Преглед детета светлости
Убисофт / / February 16, 2021
Приказана у лаганој магли и бледећим нијансама слике у акварелу, Чари детета светлости и очаравају од првог екрана. То је доказ снаге Убисофтовог УбиАрт Фрамеворк мотора, који се раније користио за изградњу две најновије Раиман игре (Порекло и Легенде), и ретко постоји тренутак који не заслепи и не надахне док лепршате кроз његов бајковити свет квргавих тролова и високих дивова.
И друге игре су већ испробале сликарски изглед, попут Легенде о Зелди: Мач ка небу, али све изгледају попут грубих цртежа прстима у поређењу са овим
У пратњи прелепе, меланхоличне партитуре Коера де Пирата, Дете светлости прича причу о млада Аурора, аустријска принцеза која дубоко заспи и пробуди се у мистериозној земљи Лемурија. Овде је светлост запечатила мрачна краљица Умбра, а Аурора се мора борити да спаси овај чудни свет враћањем светског сунца, месеца и звезда на њихово право место. Тек тада ће моћи да се споји са вољеним оцем и врати се у земљу живих.
У почетку се чини да је Цхилд оф Лигхт једноставан 2Д платформер, али Аурора убрзо стиче пар крила да је пусти високо у небеса и потпуније истражи свој свет. Док се њене рубин црвене браве валају око њеног лица, она је изванредно окретан лик којим се може управљати, а огромна мешавина Лемурије ситних пролаза и огромних отворених пејзажа моли да се истражи. Прекрасно уметничко дело у акварелу се љушти и открива скривене тунеле када се приближите, а обојене кугле испуштене из оближњих биљака помажу вам да вас воде и врате здравље.
Лагани збуњујући елементи распршени су током игре
Додуше, карта је узалудна ако не желите да тренутно путујете између одређених оријентира, али у овом случају ретко смо осетили потребу за њом. Више смо волели да останемо сами да нањушимо сваки последњи кутак и за разлику од ваше типичне игре Метроидваниа која се ослања на вас враћајући се касније са додатним појачањима да бисте дошли до сваке последње тајне, овде нема ничега што не можете добити први пут када се спотакнете бацам се на посао. Једино због чега бисте можда желели да се вратите уназад је мали бочни захтев за трговање.
Главна снага Цхилд оф Лигхт-а је његова иновативна борба заснована на окрету. Ово се врти око система Ацтиве Тиме Баттле (АТБ) који се не разликује превише од оних који се налазе у играма Финал Фантаси. Трака с временском линијом пролази дуж дна екрана и ваш пар чланова странке мора сачекати свој ред док не дође време за „бацање“ или деловање. Међутим, за неке нападе је потребно више времена него за друге, а то је мали део „бацања“ на временској линији где систем борбе заиста оживљава.
Са само два члана странке на располагању, често сте бројчано надмашени када су борбе у питању, али ваша огромна група играјућих ликова даје вам пуно посла
Јер поред различитих чланова странке које можете укључити и искључити на сваком завоју, имате и контролу над Аурориним помоћником кријесницом, Игницулусом. Премештањем преко непријатеља и притиском на дугме окидача можете успорити њихове нападе, омогућавајући члановима ваше странке да их потенцијално претекну на траци временске траке и први нападну. Ако успете да нападнете непријатеља док су и они у зони бацања временске линије, можете прекинути њихов напад и вратити их у режим чекања. Игницулус их, међутим, не може заувек успорити, јер има само ограничену количину моћи. Алтернативно, лебдење Игницулуса над чланом странке помоћи ће му да се излечи у тренуцима када је потребно.
Иста правила кастинга важе и за вас, дајући непријатељима шансу да превладају ако их не успете на време престићи. То је једноставан, али ангажујући систем који играче стално држи на ногама и усредсређујући се више на мешање са стварном механиком битке, уместо са индивидуалних карактерних карактеристика, такође нуди освежавајућу промену темпа у односу на друге игре засноване на АТБ-у и помаже детету светлости да се одржи против РПГ-а дивови.
Аурора ће помоћи многим мештанима на њеном путовању, али проклете, пијане вране села Цапилли су међу најупечатљивијим
То би рекло, мало више нагласка на различитим вештинама и способностима не би прошло по злу, јер су опсежна стабла детета Светлости прилично танка на пожељним надоградњама. Уместо тога, морате да прођете кроз десетине мањих побољшања статистика пре него што откључате нову способност, а чак и тада је то често само јача верзија вештине коју већ поседујете.
Због тога се битке на почетку игре могу мало поновити, али овај осећај монотоније свакако побољшава се када ваша забава почне да се надограђује новим ликовима који имају своје снаге и талентима. Постоје и драгуљи или „окули“ за израду и постављање на вашу опрему како бисте побољшали статистику и отпор или додали елементарну врсту оружја.
Дете светлости се такође може играти заједно, јер други играч може преузети контролу над Нибикулом
Вештина оставља по страни, Дете светлости је апсолутни драгуљ РПГ-а. Поставља траку ономе што мале игре које могу да се преузму могу постићи својим уметничким стилом, а љубитељи жанра ће се свидети његовом иновативном приступу борбеном систему АТБ. Иако се римовани дијалог игре можда не допада свачијем укусу, ово прелепо дванаесточасовно путовање један је од најзначајнијих и најфинијих наслова за преузимање које смо играли у месецима. Осваја награду Будгет Буи.
Детаљи | |
---|---|
Цена | £12 |
Детаљи | ввв.уби.цом |
Оцена | **** |