Храбро друго: Преглед завршног слоја
Нинтендо 3дс игре / / February 16, 2021
Добро је знати да се неке ствари никада не мењају. Ако Скуаре Еник већ није био мајстор у спајању четири случајне речи како би створио сјајно збуњујућа имена попут Храбро подразумевано: Летећа вила, а затим се припремите за његов наставак, Бравели Сецонд: Енд Лаиер. Да, ништа од тога ни за нас нема пуно смисла, али одбацивање Храброг другог само због његовог имена било би крајње кратковидно, јер овај духовни наследник Финал Фантаси издвајања Скуаре Еник-а, 4 Хероес оф Лигхт, је још један обилазак ЈРПГ-а сјај.
Док други наставци често настоје да крену другачијим путем од свог непосредног претходника, Храбри секунд је увелико исечен из истог крпа као Бравели Дефаулт, толико да ћете бити под притиском да заправо видите шта се променило од прве игре која је изашла на крају 2013. Све локације су исте, систем битке је скоро идентичан, а чак половина главне екипе враћа се за још једно извођење. У мојој књизи, међутим, ово може бити само добра ствар, јер је Храбри подразумевани већ био један од најбољих примера свог жанра, и што више времена проведем у свету Лукендарца, то боље.
^ Свет Лукендарца остаје непромењен од краја Бравели Дефаулт, али и даље је сјајно вратити се
Новинари у серији овде не би требало да престану да читају, јер ће вас брзи преглед на самом почетку игре довести до брзине са главним заплетом. Наравно, ово ће неизбежно покварити сва преостала преостала изненађења за оне који још нису завршили Бравели Дефаулт, али барем пружа лаган улаз за оне који нису могли да поштеде 60-ак сати потребних за завршетак првог игра.
Непотребно је рећи да је Бравели Сецонд подједнако велика ствар за ручни ЈРПГ, али мали штихац Скуаре Еник и Силицон Студио су ову игру вероватно учинили много бољом тачком ускакања од повратка у Бравели Уобичајено. На пример, систем храбрих / задатих борби још увек је главни фокус игре, што омогућава играчи за складиштење окрета које ће касније користити помоћу „Подразумевано“ или их узимати унапред тако што ће бити 'Храбар'. Непријатељи се такође играју по овим правилима, чинећи сваки сусрет једнако битком брзе стратегије, колико и учењем индивидуалних навика и образаца сваког непријатеља.
^ Треба ли се брзо ослободити непријатеља? Изаберите Храбар четири пута и можете предузети четири радње у једном завоју, али ово ће вас такође учинити рањивим све док се БП тачке поново не врате на нулу
У Бравели Сецонд, процес је још прецизиранији, јер сада можете додирнути Л када одабирете непријатеља или напад како бисте олакшали издавање више наредби. На пример, ако једна чаролија исцељења није довољна за знатно побољшање здравствене траке вашег лика, можете притисните Л да бисте аутоматски опскрбили две чаролије без потребе да их изводите једну по једну као што бисте то урадили у Храбро Уобичајено. То је неизбежно довело до пуно беспотребног заузетог рада у првој игри и успорило је темпо битке заморном навигацијом кроз мени. Храбро друго, с друге стране, омогућава вам да се вратите на важније ствари усмеравањем искуства и чинећи све што је мало уредније.
Изравнавање способности за забаву и посао је такође много једноставније, јер можете сложити и умножити своје искуство и награде за битке ако успете да победите свако чудовиште у једном окрету. Чак и ако стигнете само до првог множитеља к1,5 (успео сам до к2,2), и даље помаже да се макне ивица са нивоа када се борите са важном шефовском борбом или сте пред уђите у пећину изван нивоа вашег искуства, од којих последњи сада имају на руци препоручени опсег нивоа на мапи да бисте добили бољу представу о врстама чудовишта која вас чекају.
Нарочито је корисно када узмете у обзир колико различитих разреда и послова морате да изаберете. Бравели Дефаулт је већ имао великодушан избор од 24 часа, али Бравели Сецонд то проширује на 30, тако да нових способности за учење дефинитивно не недостаје. Велика већина њих је такође нова за Бравели Сецонд, мада није потребно много да би се видело да су неки од нових надимака једноставно нови преокрети старих фаворита. Чаробњак и Бискуп, на пример, у основи су сличне замене класичних класа Црно-белих магова, али постоје има још пуно јединствених врста послова за упознавање, као што су Цатманцер, Цхариотеер и смртоносна посластица Патиссиер.
Међутим, као и код Бравели Дефаулт, мораћете да победите ликове који већ поседују ове класе да бисте могли сами да затражите њихове способности. Ово често може бити прилично напоран обред преласка док се суочите лицем у лице пуном снагом за сваки тип посла, али нема ништа задовољније од најбољег у налагању сваког носиоца звездице борити се.
^ Сада на први поглед можете да видите доступне способности сваког посла, што олакшава утврђивање да ли вреди улагати
Ако то није било довољно, постоји и неколико класа које се враћају из Бравели Дефаулт-а, као што су Ред Маге, Суммонер, Свордмастер и нешто више избора из левог поља попут Мерцхант. Међутим, ове споредне потраге нису баш тако равне као главна серија радних борби, јер ћете у свакој малој причи морати да бирате између два зараћена типа посла. Игра их облачи прилично крхким оквиром моралног избора, често вам представља дугачак низ изрезаних сцена који приказују страну дебате сваког лика као као и додатну тамницу коју ћете проћи пре него што вам буде дозвољено да се спустите на једну или другу страну, али ниједан избор заправо уопште нема битан утицај на главну причу. На крају, то се једноставно своди на то за коју класу бисте желели да се борите, а коју бисте радо одбацили, што је штета с обзиром на потенцијал њеног уређаја за кадрирање.
Ипак, велика количина послова је врло добродошла, посебно када сваки лик може да се ослања на други скуп способности које је научио из других послова које су имали у прошлости. Још боље, сада можете тачно видети коју врсту напада и ефекте пасивне подршке ћете научити из сваког посла, олакшавајући одлуку да ли вреди улагати у одређену класу или не. У сваком случају, то је вероватно један од најотворенијих и најфлексибилнијих система послова који сам видео у ЈРПГ-у, јер значи да апсолутно ништа не пропада.
^ Тиз (крајње лево) и Едеа (крајње десно) чине повратни наступ за Бравели Сецонд, али придошлице Магнолиа и Иев (центар лево и центар десно) заокружују главну поставу
Чак се и време које проводите изван 3ДС-а добро користи, јер остављање игре у режиму спавања не само да ће вам помоћи да прикупите „поене за спавање“ да бисте активирали титулар, већ на крају прилично одбачена способност „Храбро секунд“ која зауставља проток времена у борби, али је такође витална за мини-игру која гради град, која се враћа од Бравели-а Уобичајено.
Овог пута реконструишете родни град новопридошле магнолије, чија је месечева база уништена од злокобног раса створења позната као Ба'ал, али она у суштини делује потпуно на исти начин као и прва игра. Ставите сељане да раде на одређеним објектима и постепено ћете откључавати нове ефекте за своје специјалне нападе и нове предмете које можете купити од лутајућих авантуриста које ћете пронаћи тачкасте по мапи. Још боље, игра користи 3ДС-ову функцију Стреетпасс за додавање нових регрута у ваше село, што вам омогућава да убрзате веће, дуготрајније задатке с лакоћом - који ће вам требати ако ћете се икад бавити 99-сатним пословима са било којим степеном хитност. То је до данас једно од најбољих начина коришћења хардверских карактеристика 3ДС-а и омогућава Бравели Сецонд-у да постане много друштвеније настројена и изгледнија игра од већине ривала.
^ Ако игру оставите у стању мировања неколико секунди, камера ће се повући и открити цело окружење у свој својој стереоскопској слави
Међутим, највећа употреба кућног хардвера мора бити његов врхунски стереоскопски 3Д. Играње ове игре у 2Д-у једноставно не доноси правду игри, јер њена прелепа, слојевита окружења изгледају апсолутно запањујуће када 3Д постигнете максимум. Једино благо разочарање које имам са Бравели Сецонд је то што његов звучни запис једноставно није толико добар као његов претходник, упркос великом рециклирању стаза у кључним градовима и тамницама. Барем се енглески дуб подудара са истим високим стандардом као и оригинал, иако је избор преласка на оригинални јапански воицеовер још један сјајан и добродошао додатак.
Храбро секунда можда није масовно одступање од свог хваљеног претходника, али мале промене које чини дефинитивно помажу да постане свеукупно боља игра. Не само да је приступачнији за новопридошле, већ и сам избор избора који играчима који се враћају имају пуно тога за заглављивање. Можда изгледа помало старомодно након експлоатација игара попут Ксенобладе Цхроницлес 3Д, али ако сте прошли кроз то и тражите своју следећу велику 3ДС авантуру, тада Бравели Сецонд сигурно неће разочарати. Ако нисте сигурни да ли вам одговара, онда можете и да испробате његов бесплатни, подужи 12-сатни демо, који онда даје вам попуст када дођете да купите целу игру и омогућава вам да узмете своје ликове и статистику ти. Шта ту нема да се воли? То је најбоља куповина.
Доступност | |
---|---|
Доступни формати | Нинтендо 3ДС |
Информације о куповини | |
Цена са ПДВ-ом | £40 |
Добављач | http://store.nintendo.co.uk |
Детаљи | ввв.нинтендо.цо.ук |