Неед фор Спеед: Преглед ривала
Електронска уметност / / February 16, 2021
Прочитајте нашу детаљну детаљност Преглед Ксбок Оне Сада.
Франшиза Неед фор Спеед донекле је променљива откако је ЕА почео да издаје нове игре на годишњем нивоу. Након прошлогодишњег Најтраженијег, који су и играчи и критичари добро прихватили, ривалима ствари нису изгледале добро. Срећом програмер Гхост Гамес је испоручио брутално брз, невероватно забаван тркач који наговештава будућност будућности серије.
Као што и само име говори, Ривали постављају играче једни против других или као улични тркачи или као полицајци који их покушавају срушити. Главна промена у односу на претходне игре је та што сваког другог тркача контролише други играч; Ривали вас воде у отворени свет округа Редвиев заједно са осталим играчима, уз сваког тркача табела са резултатима и камера за брзину упоређујући ваша времена и највеће брзине једни с другима, као и глобалне табеле са резултатима. Пријатељи вашег порекла могу у ходу да улазе и излазе из игара, тако да ћете се можда икада такмичити против некога кога познајете поинт, и можете изазвати било кога на међусобну трку у било ком тренутку - чак и док сте усред полицијске потраге.
Округ Роцкпорт можда није закрпа у Сан Андреасу Гранд Тхефт Ауто-а, али има 100 миља путева за утрку. Разноврсни терен може вас видети како један минут летите градским улицама, а затим шуме или пустиње. Постоји много скокова и скривених пречица које можете пронаћи, а сваком од њих можете приступити од самог почетка, али одређене трке и догађаји се закључавају док не повећате ниво возача. То се постиже попуњавањем спискова брзина, група изазова који укључују победу у тркама, извођење других тркача, ударање у скоковима и вожњу одређеном највећом брзином.
Сваки пут када попуните списак брзина, мораћете да уплатите стечене бодове на сигурну кућу или полицијски пункт, јер ће вас полицајац извадити, ухапсити или ће вам се догодити већи пад, ресетоват ће ваш резултат. Ове тачке се користе за куповину нових аутомобила и надоградње, па ћете их морати што пре подржати, али то значи честа путовања тамо-амо до банке. Што више поена брзине имате, то је већи ваш тражени ниво и више полиције која ће се придружити потрази ако им привучете пажњу.
Од њих можете побећи сами користећи вештину, али на крају ћете морати да се окренете технологији. Ове надоградње омогућавају вам да саботирате непријатељске тркаче или полицајце помоћу ЕМП импулса, електронских ометајућих мина или ударних таласа када их додате у свој аутомобил. Тркачи добијају ексклузивни приступ надоградњи Турбо, која вам помаже да побегнете од ужурбане полицијске потраге, док полицајци имају шиљасте траке које тркачима могу одмах да изваде гуме. Можете одабрати само два одједном, а неки аутомобили су погоднији за одређене надоградње; већи аутомобили могу издржати већу штету и најбоље се користе за набијање противника, док се лакши и бржи купеи боље користе за надмашивање ваших непријатеља.
Бирање бржих аутомобила на крају је најбољи начин да повећате шансе за избегавање хватања, али на несрећу свих који жуде за њима Мак Повер-стиле прилагођавање аутомобила и гаража пуна врућих хечбекова, избор возила доступан у Ривалс-у је искључиво врхунски. Амерички мишићави аутомобили као што су Форд Мустанг и Додге Цхалленгер обично су пресрећни и боре се када су у питању кривине, европски спортски аутомобили попут Порсцхеа 911 и Феррари 458 много су пријатнији у завојима, а хипер аутомобили попут МцЛарен П1, Бугатти Веирон и Коенигсегг Агера могу надмашити готово све на пут. Већина аутомобила је доступна и тркачима и полицајцима, али одређени модели ексклузивни су за једну или другу страну.
Сваки аутомобил је прелепо моделован, барем споља, јер нема погледа на кокпит. Кишне капи блистају са боје док се возите кроз олују, а панели каросерије одлете под тушем од угљеничних влакана и флеке када се сударите великом брзином. Ривалс ради на мотору Фростбите, који је последњи пут виђен као погон на Баттлефиелд 4 и изгледа фантастично у покрету. Можда нема прецизне детаље симулација попут Форза Моторспорт 5, али Ривалс то надокнађује динамичан временски систем и дневни / ноћни циклус због којих се свет осећа много живљим него претходни игре.
Ривалс је технички живљи од осталих наслова са својим АллДриве системом фокусираним на више играча, иако када играчи испадну из ваше игре и АИ возачи преузму део узбуђења које носи ван. Сада када више нема тренутног уклањања, са сваким аутомобилом који има здравствену траку која се стално уситњава са сваким успешан хит или гонка Пурсуит, спонтане борбе у вожњи нису баш толико задовољавајуће као у емисији Хот 2010 Пурсуит. Мапа се осећа превише великом и за број играча, тако да се можете наћи на пола пута широм жупаније од најближег ривалског тркача.
Разматрање ривала било је прво издање програмера Гхост Гамес, који је имао незавидан задатак следећи критеријум Бурноут креатора, то је фантастичан напор који прекида циклус вангодишње потребе за Игре брзине. Можда није најбољи у серији, али најближи је приближавању аркадних стилова класичних тркача попут Оутруна тренутној генерацији игара.
Детаљи | |
---|---|
Цена | £40 |
Детаљи | ввв.еа.цом |
Оцена | **** |