Дарк Соулс 2 критика
Ксбок 360 игре / / February 16, 2021
Потпуно откривање: Нисмо завршили Дарк Соулс 2 пре писања ове рецензије. За разлику од претходне игре ФромСофтваре-а, која је непрестано прерастала у култни класик са богатством информација доступних на мрежи за подучавање за многе његове болне лекције, ишли смо у слепо с једном од најбруталнијих најизазовнијих акционих игара тренутне струје генерација.
Играчи падају у Дранглеиц, некада моћну и просперитетну земљу која је данас рушевина свог некадашњег ја, потпуно ненаоружана и без смерница куда ићи или како преживети. У првих шездесет секунди скрените један погрешан заокрет и наићи ћете на хрпу гоблина која ће кратко потрајати вашег младог карактера, што је резултирало вашом смрћу (првом од многих) и подругљивим "Ово су мрачне душе" достигнуће.
Прођите кроз уводних 30 минута и изроните у Мајулу, мистериозно село које се непрестано купа у наранџастом сјају залазећег сунца. Делује као чвориште из којег се одважите и истражујете остатак игре, али одмах са на почетку нема трагова о томе који пут је најсигурнији, а на који сте безнадежно неспремни за.
Ако не разговарате са одређеним ликом, пропустићете кључне ставке попут Естусове боце, једног од јединих начина враћање драгоценог здравља без повратка на пункт кријеса - који ће вас можда излечити, али и вратити претходно убијене непријатељи. Они су се раније користили за поравнање вашег карактера, али сада делују као светионици за брзо путовање који вам омогућавају брзо кретање између локација. Мораћете да се вратите у Мајулу и разговарате са одређеним ликом ако желите да напредујете, тако да сигурно уточиште брзо постаје познати призор.
Једном када напустите релативну сигурност Мајуле, сваки корак постаје ризик. Љубитељи оригиналне игре били су забринути да ће програмер занијемити наставак како би проширио своју привлачност. То апсолутно није случај: ФромСофтваре се обратио многим жалбама играча, укључујући поједностављивање система инвентара, али иначе Дарк Соулс 2 задржава сав изазов, као и исти микс фрустрације и задовољства као и његов претходник.
Сада можете да видите свог лика на екрану када се налази у инвентару - што значи да такође можете да уочите непријатеље који се приближавају
Борба остаје углавном непромењена у односу на прву игру; ваш лик може да изводи лагане и тешке нападе, као и да блокира или парира непријатељским потезима како не би нанео штету. Оружје са двоструким махањем сада је одржива тактика која вам омогућава да удвостручите офанзивну моћ, а не да носите заштитни штит, иако би први пут играчи били паметни да науче вештину одбране.
Све што наиђете у Дарк Соулс 2 има потенцијал да вас убије. Вратила су се чудовишта шефова из серије, која често испуњавају екран својом величином, искрцавају нападаје једним ударцем и имају огромне решетке за живот захтевају много стрпљења и вештине да бисте их исцрпили, али чак и најслабија чудовишта представљају стварну претњу јер сада показују знаке прилагођавања вашем напади. Тамо где су раније изводили постављене обрасце на које се могло предвидети и реаговати на њих, сада постоји шанса да то учине одговорите брзим нападом који вас затече, бријући део здравља и остављајући вас отворенима за друге чудовишта. Мањи непријатељи ретко нападају сами, а у чопорима чак и најслабија створења представљају озбиљну опасност.
Шефови често пуне екран, прекривајући вашег лика својом масивном величином
Смрт је неизбежни део Дарк Соулс-а, враћа вас до последње посећене ломаче и уклања све прикупљене душе (валута којом ћете надоградити оружје или атрибуте). Међутим, у наставку је то још мање опраштање - сада сваки пут када умрете комад вашег животног слоја привремено се потроши. Враћање ваше хуманости помоћу предмета Хуман Еффиги је једини начин да га допуните у потпуности, али они су толико ретки да често на крају путујете са озбиљно исцрпљеним мерачем здравља.
Морате се борити и са више од рачунара контролисаних непријатеља. Инвазија, где други играч уђе у вашу игру са једином намером да вас убије, сада се може догодити било када, за разлику од прве игре у којој је то било могуће само када сте били у људском облику. Вероватноћа инвазије знатно опада када сте у немртвом стању, али и даље морате бити на опрезу за непријатељске играче.
То би могло бити казнено тешко, али ретко осећате да вас је игра преварила из још једног живота. Повремено би спорадична брава на камери прикрила напад другог непријатеља, заробивши вас у серији удараца који исушују огроман комад здравље, и једном или два пута смо пали са бине док смо нападачи нападали кругом, али за сваки сте углавном криви сами узастопни губитак.
Ви ћете умрети. Много.
Програмер има моћ да подеси брзину испадања лековитих предмета, повећа број зарадјених душа по побеђеној души и на други начин прилагоди игре потешкоћа и у лету, па је у овој раној фази нејасно да ли ће Дарк Соулс 2 остати једнако уништавајуће душе као и његов претходник лансирање. Чак иу данашњем стању, Дарк Соулс 2 неизмерно задовољава. Готово сигурно ћете у једном тренутку морати затражити помоћ - било од других играча који користе Призивни камен или водича на интернет, али ако истрајете, то је дубоко корисна игра која подстиче истраживање и непрестано открива своје тајне темпо.
Као посебно ригорозан тренинг у теретани, можда се не радујете часу казне који је пред вама, али када напокон прођете препрека која је кочила ваш напредак и кренула у ново подручје, Дарк Соулс 2 ствара осећај постигнућа који мало која друга игра може утакмица. Застрашујућа крива потешкоћа значи да апсолутно није за никога, али ако вас је оригинална игра уопште занимала, ово је побољшава на довољно начина да наставак постане обавезна игра.
Детаљи | |
---|---|
Цена | £38 |
Детаљи | ввв.дарксоулсии.цом |
Оцена | ***** |