СтеамВорлд Диг: Преглед шаке прљавштине (Вии У)
Вии у игре / / February 16, 2021
Доступни формати: Вии У, Нинтендо 3ДС, ПЦ, ПС4, ПС Вита
Након велике забаве на Нинтендо 3ДС прошле године, готово је изненађујуће што је требало оволико времена да СтеамВорлд Диг поново потопи своју поуздану трзалицу у Нинтендо тло. Уместо тога, шведски програмер Имаге & Форм користи прелазне месеце да доведе до своје хитне процедуралне рударске авантуре ПЦ, ПС4 и ПС Вита, али од свих додатних портова СтеамВорлд Диг-а, несумњиво је Вии У где овај инди драгуљ блиста најсјајнија.
Премештањем мапе и инвентара на Вии У-ов ГамеПад, ово оставља више простора на телевизору за насловну премису СтеамВорлд-а Диг - пљачкајући дубине дивљег запада за више новца и непознатог блага него што ваш заостали град Тумблетон зна шта треба учинити са. Што више руде и драгуља откријете и вратите на површину, град брже расте и цвета, нудећи вам још више надоградњи и способности које ће вам помоћи да копате даље током дужих периода време. прегледач инстаграма
^ У режиму репродукције ван ТВ-а, карта и инвентар враћају се на главни екран како бисте могли да играте док други користе телевизор
Свака експедиција је ограничена светлошћу ваше лампе, а замагљени ореол светлости око вас постепено постаје све мањи и мањи како се ваша свећа ближи крају свог фитиља. Ово ограничава колико можете да видите из свог непосредног окружења, па ћете можда пропустити неке виталне драгуље и руду скривене у оближњој подлози ако предуго останете доле. Не постоји права казна за паљење свеће на оба краја, да тако кажем, али игра је изненађујуће пространа и пространа подземни свет ускоро почиње да се осећа прилично лабиринтом ако немате навику да се враћате на површину да бисте надопунили своје залихе. Ипак, полако бледење светлости изгледа запањујуће на Вии У, а посебно нам се свиђа колико је упечатљиво крамп уз стену и даље одаје кратак трачак светлости када вам се лампица потпуно испразни.
Без било каквог наметнутог временског ограничења, ово даје СтеамВорлд Диг-у исту опуштену, спокојну атмосферу као игре попут Минецрафт-а. Уз слободу да истражујете својим темпом и хакујете све што вам се допада, омогућава вам уживање у једноставном чин копања много ефикасније него да се непрестано бринете о томе колико вам је времена остало у тама. Ако било шта друго, чешће ћете бити принуђени да се вратите на врх како бисте испразнили свој првобитно невелик број џепова, као Једном када ваш малени напртњач буде до врха напуњен одређеним врстама камења, више нећете моћи да покупите ниједно добро.
^ У каснијим фазама непријатељи ће вас активно ући у траг ако им се нађете на путу
Није све у копању до миле воље, с обзиром да у сенци вребају разне врсте гадних глупача, у распону од бесни пијанци палицама динамита и боца с отровним ликерима до оклопљених механичких буба и избезумљених напухавајућих робота који експлодирају у контакту. Такође ћете наићи на свој приличан удео у опасностима по животну средину, попут растреситих громада које падну када копате директно испод њих и магнетне шиљке који клизе ван места ако их случајно ослободите каменастих затворима.
Ово додаје добродошао осећај опасности за сукоб, а касније се каверне могу посебно загрејати. Иако се већина непријатеља и замки може победити са неколико додира крампом, одабир напада је често масовни непријатељи су често неразумни када на вама стоји војска ласерских стражара и експлозивних шкорпиона Реп. Ово брзо претвара планирање ваше руте до следећег дела блага у своју врсту слагалице, мада смо сигурни да је има доста играчи ће бити у искушењу да се сукобе када додатна срца, канистери и уље за лампе потенцијално сачекају крај сваког борити се.
^ Осветљење у СтеамВорлд Диг-у изгледа фантастично на Вии У, а светло лампе можете допунити додатним бакљама
Све у свему, то је прилично опасно место под земљом, али желимо да остатак игре боље искористи разне Русти-јеве надоградње, попут његове цртице и двоструког скока. Ово је један од проблема стварања насумично генерисаних простора за игру са сваком новом датотеком за спремање, јер оставља драгоцено мало простора за било коју врсту структурираног дизајна нивоа. Уместо тога, већина надоградњи усредсређена је на повећање ефикасности секире и убрзавање брзине истраживање, што је сјајно када путујете тамо-амо између различитих подручја, али не нарочито изазован.
Једна ствар која остаје константна између сваког играња су посебни комплети пећина који засипавају сваку пећину. Готово све ове садрже важне нове способности које ће вам помоћи да даље напредујете кроз игру, а такође делују и као главне путне тачке између сваког узастопног копања. Ове мале, самосталне собе заиста омогућавају да играчки делови платформе дођу до изражаја и уносе добродошао осећај разноликости у дуге нападе тунелирања.
^ Пећине за надоградњу захтевају да искористите своје додатне способности, али штета што нису изазовније
На жалост, за њихове једноставне изазове је ретко потребно много напора да би се превазишли, а лакоћа с којом се подешава свака надоградња никада вам не даје осећај као да сте је заиста зарадили. Због тога се одељци за платформирање СтеамВорлд Диг-а осећају помало недовољно обрађеним, посебно када је игра у питању већ има прилично мршаво време рада од 4-5 сати, и штета је што од њега не захтева више играчи.
У том смислу, конзолној верзији СтеамВорлд Диг-а недостаје посебно нешто због чега је 3ДС верзија постигла такав успех. Уместо тога, мислимо да више одговара краћим низовима игре у покрету, него дугим сеансама код куће, али ипак смо се лепо забавили без обзира на лаку потешкоћу. То је прелепо представљена игра, а са £ 7 је апсолутна крађа.
Доступност | |
---|---|
Доступни формати | Нинтендо Вии У, Нинтендо 3ДС, ПЦ, ПС4, ПС Вита |
Захтеви за рачунар | |
Подршка за ОС | Виндовс КСП, ОС 10.7, Убунту 12.04 |
Минимални ЦПУ | 2ГХз процесор |
Минимални ГПУ | ОпенГЛ 2.1-компатибилан, 256 МБ ВРАМ-а |
Минимална РАМ меморија | 256МБ |
Простор на чврстом диску | 193МБ |
Системски захтеви | |
Цена са ПДВ-ом | £7 |
Добављач | Нинтендо Вии У еСхоп, Нинтендо 3ДС еСхоп, Стеам, ПлаиСтатион Сторе |
Детаљи | ввв.имагеформ.се |
Шифра производа | Н / А |