ПлаиСтатион у 20 година: Најлепше успомене на историју Сонијеве конзоле
Игре / / February 16, 2021
Срећан рођендан ПлаиСтатион - Сони-јев први покушај игре у вези с играма званично је данас стар 20 година. Оригиналну конзолу већ дуго могу заменити Емотион мотори, ћелијски процесори, Блу-раи уређаји и Снага к86 на АМД-у, али има лепо место у нашим срцима. Да бисмо прославили ту прилику, присећали смо се прошлих игара, копајући по архивама како бисмо вам донели неке од наших омиљених прича и подсетили вас шта је Сони дао свету игара.
Сони-јеве бизарне ТВ рекламе
Како стварате узбуђење за потпуно нову играћу конзолу? Ако сте Сони, лансирате смешан низ реклама за које ће вам зајамчити пажњу.
Деведесете су биле испуњене лудим огласима, како у штампи, тако и на телевизији, а индустрија игара била је одговорна за неке од најчуднијих. Од Сега оптужујући децу за игру са собом Нинтенду сугеришући да је Гаме Бои Адванце био толико заразан не бих приметио да вам пиране жваћу зглобове, чини се да је вредност шока била редовна и Сони није био изузетак. У наставку смо уврстили само две најупечатљивије рекламе, али било је још пуно необичних и привлачних огласа - запамтите окрвављена Сара Цок која се позирала за ВипЕоут, наговештавајући да је Зеро-Г тркач био довољно мозак да вам предозира Забава?
Горњи оглас, иначе познат као „Ментално богатство“, има заштитни знак Цхриса Цуннингхама мрки, потпис домаћег филма. Човек одговоран за Апхек Твин'с Дођи татици и Виндовлицкер је користио ЦГИ како би глумици пружио надреалну, онострану појаву, која је имала много сурфера на каналу када су први пут емитовани. У међувремену, доњи пример „Облици“ мало је отворенији у томе како привлачи пажњу гледалаца.
Звездана постава игара, од оригиналне ПлаиСтатион и даље
Несумњиво оно што је било лоше када је први пут представљено, Сони је брзо трансформисао ПлаиСтатион из такође вођене борбе против драгих индустрија Сеге и Нинтенда светској доминирајућој сили на коју је требало рачунати за само неколико кратких године. Поштено је рећи снажнији хардвер, који је програмерима било лакше програмирати од Сега Сатурн-а, и већи капацитет ЦД-РОМ дискови (који су били јефтинији за производњу од кертриџа Нинтендо 64) одиграли су своју улогу у стварању бренда ПлаиСтатион успех, али је претежно огроман опсег наслова којима је платформа била домаћин током година био њен највећи снаге.
Уредник Сетх Бартон сећа се да је купио ПлаиСтатион 2 посебно за ТимеСплиттерс, Фрее Радицал схоотер који је узео пуно елемената из Голден Еие-а и Перфецт Дарк-а, који су направили многи од тих игара у Великој Британији програмери. „Био је танак, али имао је невероватно махниту игру за више играча са људским играчима и ботовима у бројним конфигурацијама. Стари ДуалСхоцк контролер био је компатибилан са новом конзолом, па је спајање четири контролера било лако, али је било тако фрустрирајуће је што сте морали да се потрудите за адаптер за вишенаменско прилагођавање неких четири године након што је Нинтендо у свој систем укључио четири порта конзола. То је био последњи мултитап који сам икад купио, али вредан тога.
„Друга рана ПлаиСтатион 2 игра која се заиста истиче је нажалост названа Ринг оф Ред, која је смештена у алтернативну историју где ратовањем доминира механика у стилу 2. светског рата. То се радило од тада, али у то време идеја за мешање технологије тог доба са механиком у јапанском стилу била ми је изузетно узбудљива и више него мало егзотична. И игра је звучала звучно, стратешки наслов са елементима у реалном времену.
Упркос неким великим ексклузивним насловима, бренд ПлаиСтатион никада није подлегао повезивању са било којим одређеним жанром, регионом или насловом. То је, на пример, омогућило великим британским, јапанским (и америчким) играма да седе раме уз раме и продају раме уз раме. Та флуидност му је омогућила да остане успешан током 20 година.
Хидео Којима разбија Четврти зид
Метал Геар Солид је несумњиво била једна од највећих игара које су икад улепшале оригинални ПлаиСтатион, ако не и једна од њих најбоље игре икада направљене, али Продуцт Едитор Том је имао потешкоћа да их заврши приликом изнајмљивања из видеа продавница.
„Када је Метал Геар Солид лансиран, имао сам 11 година, што значи да сам се у потпуности ослањао на џепарац и локални БлоцкБустер како бих подстакао моју играчку навику. Био сам узбуђен због МГС-а откако је мој изабрани часопис за игре у то време на насловницу ставио ВХС копију Е3 демо колута, па сам га, наравно, изнајмио чим сам могао. Све је ишло сјајно - инфилтрирао сам се у Схадов Мосеса, наишао (и победио) Револвер Оцелот и кренуо према Згради за складиштење нуклеарне боје. Међутим, нисам имао појма како да отворим експлозијска врата да бих тамо стигао.
Корисни позив пуковника Цампбелла подсетио ме је да „проверим полеђину кутије за ЦД“ како бих пронашао праву фреквенцију да позовем Мерил, која би могла отворите врата, али ово је изнајмљивање Блоцкбустера, имао сам само жуто-плави уметак кућишта Блоцкбустер - а не званичну кутију уметност. Моји родитељи су купили рачунар тек касније те године, па је без приступа Интернету једини начин да то сазнају био да се упутим у свој локални Елецтроницс Боутикуе и потражим фреквенцију кодека.
„Када сам вратио игру на крају изнајмљивања, тада сам морао да објасним зашто сам бројеве 140,15 написао трајним фломастером на кутији с драгуљима.“
Необичне игре
Постоји безброј нејасних игара за све конзоле, али ПлаиСтатион-ова огромна библиотека наслова на све три главне територије (ПАЛ за Европу, НТСЦ за Северна Америка и НТСЦ-Ј за Јапан) значили су да постоји пуно истакнутих наслова који су захтевали од играча да мало искораче у веру пре него што се растану од својих готовина. Један од миљеника писца особља Мицхаел Пассингхам дефинитивно није ухватио.
„Аирбладе је био ексклузивни ПС2 Тони Хавк. Направљена од стране Цритерион Гамес (од Бурноут славе), ова ховербоард екстраваганца није била ништа посебно. Ховербоард је лако могао бити скејтборд, јер способности овог футуристичког хардвера никада нису истражене: једина благо занимљива ствар коју је могао учинити је појачати. То је то.
Дијалог је био смесан, физика упитна, а игра смешно тешка (брзина испод је заиста импресивна), али оно што је овај наслов имао за њега је његов мултиплаиер. Режим „Ознака врпце“ био је право одушевљење, када су га два играча избацила како би ухватила све већу траку, изводећи трикове и скокове како би спречила свог ривала да је зграби. Први ПС2 сам добио прилично касно, тако да ми се ово чинило као лансирни наслов и била је једна од првих игара које сам играо на већ успостављеној конзоли. “
Игре толико упечатљиве да разбијају припадност конзоли
Будући да је читав свој живот била навијач Нинтенда, виша репортерка Катхарине Бирне није имала шта да ради радите са ПлаиСтатион конзолама док их пријатељ није пренео док су се надограђивали на новопокренуте ПС2. „У то време заправо нисам знао које игре бих купио, али био сам љубитељ РПГ-ова и неколико људи је говорило колико је добра ова ствар названа„ Финал “ Фантаси 'је био, па сам прво купио ВИИИ, свидео ми се, а затим убрзо заронио у ВИИ и ИКС убрзо након тога. "Упркос узимању ГамеЦубе-а при лансирању и стављању Финал-а Фантазија на једну страну у корист Марија, Линка и Самуса, оглас за дискутабилни наставак Финал Фантаси Кс изазвао је њено интересовање за повратак у Сони хардвер.
"Сви знају да је Кс-2 грозан у поређењу са оригиналом, али било је нешто у вези са Иуна-ом (једним од протагонисти у ФФКС-у) као главног лика који ме је заиста, заиста натерао да пожелим да купим ПС2 и играм се то. Костими и ликови су изгледали у реду (тада сам имао само 15 година) и заиста ме заинтригирала прича о игри. Чак сам се пријавио на телефонско такмичење на телевизору да бих покушао и победио, да не бих морао да купујем конзолу сам. Није изненађујуће што нисам победио у конзоли ни у игри (ко то икада постиже у овим стварима?), Али на срећу нисам морао дуго да чекам да бих је коначно играо, јер је мој брат убрзо након тога добио ПС2 за рођендан. Тако сам савесно купио Финал Фантаси Кс и његов наставак, пустио их обоје од почетка до краја и закључио да, да, Финал Фантаси Кс ипак вреди купити конзолу. Финал Фантаси Кс-2, с друге стране... па, што се мање говори о томе, то боље “.