Паклена тачка: Сви кодови за очи и Часови са црним рупама
Игре / / August 05, 2021
Истражујући Ирид Ново у популарној акционој игри улога Црадле Гамес, Хеллпоинт, сигурно сте наишли на неке закључане регионе који су неприступачни. То су познате као собе „Час црне рупе“ у Хеллпоинт-у. Забрањена им је енергетска капија, слична онима које видите у шефовским собама и пакленом сату игре.
Једина разлика је у томе што је њихова баријера светло златне боје уместо наранџасте. Моћи ћете да их унесете тек након уноса очних кодова. Сада у овом потпуно новом водичу помоћи ћемо вам са собама Блацк Холе Хоур и одговарајућим очним кодовима у Хеллпоинт-у.
Преглед садржаја
-
1 Очни кодови и собе за црне рупе у Хеллпоинт-у
- 1.1 Тхе Арцологи
- 1.2 О вратима и слагалици сата црне рупе
- 1.3 Додатни детаљи
-
2 Суочавање са кулом Еие Тво
- 2.1 О аркологији - доња страна и атријуму Алма Матер
- 3 Образац А: Округ Сохн
- 4 Образац Б: Округ Сохн
-
5 Образац Ц: Атријум Алма Матер
- 5.1 У одаји сата црне рупе
- 6 Образац Д: Икари шеталишта
-
7 О осталим коморама сата црне рупе у Хеллпоинту
- 7.1 Амбасада
- 7.2 Порт Иссоудун
Очни кодови и собе за црне рупе у Хеллпоинт-у
Шифре ока пронаћи ћете у свим зонама у Хеллпоинт-у. На пример, један се може наћи у скривеној соби док обављате споредну потрагу Архитекте. Наићи ћете на још једну у Опсерваторији. Кренимо сада кроз наш водич да бисмо решили мистериозну загонетку очних кодова у Хеллпоинт-у.
Тхе Арцологи
Ваш први корак је да дођете до Арцологи - контролног центра очних кодова. Једном када скинете шефа Небеске звери, наћи ћете место пробоја или спашавања, терминал за пасош који ће ићи до Икари шеталишта или округ Сохн и одређена врата. Ова врата имају нефункционални (од сада) лифт, али кроз њега сазнајемо нешто о „Пет очију аркологије“.
Сада ћете морати да се пробијете до округа Сохн, срушите Арисен Цонгрегаторс, а затим стигнете у свемирску луку или подручје трамваја. На крају ћете стићи испод лифта Арцологи, који се од раније враћа на подручје пасоша. Крените до трећег спрата и вратиће вас до контролног центра Еие Цоде.
О вратима и слагалици сата црне рупе
Сваки код ока који нађете означава одређени образац и низ од осам цифара за „око“ за померање одговарајућих торњева. Приметићете да у свако „око“ можете унети осам цифара. Основни концепт је да морате унети два очна кода за одређене очи и за одређени одређени образац. Поред овога, мораћете да сачекате да се Час црних рупа одржи на том одређеном подручју. Свемирска станица Ирид Ново врти се око огромне црне рупе, па ће временом временом вероватно утицати на вашу околину. То представља икона сата коју видите на горњој левој страни ХУД-а. Постоје одређени важни концепти у вези са овим сатом који су детаљно описани у наставку.
- Паклени сат - када се морате борити против малих хорда у одређеним просторијама - одржава се кад год се ово деси минутом и сатом сата су у три и девет (у 3:45 или 9:15), а мали кружић представља време кроз које пролази сегменти.
- Час црне рупе, који отвара светлосна златна врата потребна за слагалицу Еие Цодес, одвија се када поменути мали круг је присутан у близини сребрног круга, који представља вашу одређену зону на Ирид Ново. Када је реч о аркологији, ово ће увек бити на врху сата у ХУД-у.
- Занимљиво је знати да ће се мали круг увек вратити у положај 5 сати кад год учитате свој Хеллпоинт саве. То се чак догађа и након што прође неко време откако сте сачували игру.
Додатни детаљи
Када се одржи Час црне рупе, видећете како сноп избија из сингуларности. Повезаће се са осталим кулама које сте активирали, а одређена зона у Пакленој тачки постаће троугласта. Ово ће вам омогућити да пређете одређена светло златна врата у претходно затворену собу. Имајте на уму да Сат црне рупе у Пакленој тачки траје само око 15 до 20 минута. Стога морате осигурати да су кодови већ постављени и да ћете моћи што брже да се пробијете до дотичне собе.
У ту сврху треба да будете добро упознати са сложеним распоредима нивоа у Хеллпоинт-у. Такође можете покушати да примените Бреацх Синцхронизер на телепортере у близини. Добра је идеја да грешку синхронизујете близу терминала за пасош Арцологи-а, јер је она ближа лифту у кули. У случају да се налазите у близини врата када се одржава Сат црних рупа, могуће је да се пролаз неће отворити. Тако ћете морати брзо да путујете напред-назад како бисте се решили златних врата.
Након овога, време је да активирате Товер оф Еие Тво и унесете његове кодове.
Суочавање са кулом Еие Тво
Важно је запамтити да је торањ Еие-Оне нефункционалан. Али торањ Око два мора бити подигнут пре него што унесете шифре. За то ћете прво морати да пронађете контроле за то. Идите на шеталишта Икора из подручја пасоша Арцологи. Идите главном стазом, а затим пређите на следећу коју приметите. Крените кроз слабо осветљен ходник и попните се уз мало степениште са ваше леве стране. Сад ћете се наћи у соби са шефом артиљерије.
Убијте шефа артиљерије и тада ћете се наћи између две стазе на којима можете да бирате. Један од њих води вас до Атријума Алма Матер - кабаре, где ћете пронаћи врата Паттерн Ц. Други ће вас одвести до доње аркологије. Треба да одете тамо да бисте подигли кулу Око два.
О аркологији - доња страна и атријуму Алма Матер
Када сте на Аркологији - са доње стране, прво добро погледајте околину. Треба да се пробијете до другог дела првог спрата. Крените степеницама до другог спрата. Сада бисте тамо требали пронаћи собу са предметом Исцелитељска вештина. Међутим, требало би да видите и пролаз који ће вас довести до Атријума Алма Матер, потпуно другог дела те исте зоне. Доћи ћете до огромног подручја Елемента прстена и златне коцке, која је кључ куле Ока два. Сада се помоћу прстенастог лифта померите до контролне собе. Активирајте плочу коју видите да бисте подигли горе поменуту кулу.
Имајте на уму да ће вас када други пут користите лифт са прстеном одвести до ходника који ће ићи равно у битку шефа са витезом Арцхон (Бансхее). Ту је и ходник који ће вас водити до највишег спрата зоне Алма Матер. Тамо ћете моћи да преузмете једног од главних шефова Хеллпоинт-а, Утхос-а.
Ако сте уштедели на тим ретким Бреацх Синцхронизерс-има, можете да прођете улицом Цабарет да бисте се вратили. С ваше десне стране видећете тачку пробоја са вратима који воде до Аркологије. Наићи ћете на библиотеку степеницама које воде до трговца шефовским стварима. Међутим, требате ићи према пролазу који води напоље. Прођите поред руље и навише кроз завојите ходнике. На крају ћете доћи до лифта. Употријебите га за одлазак на трећи спрат и поново ћете се наћи у подручју куле / ока.
Сада треба да отворите комору за образац А.
Образац А: Округ Сохн
Шифре торња су дате у наставку.
- Око две: 2602 9417
- Око четврто: 5624 7947
Округ Сохн је близу места где сте се борили са Арисен конгрегаторима („близанци Доуцхебаг“), шефе. Након што поразите овог шефа и уђете у подручје свемирске луке, наставите да спремате своју игру у контролни торањ гдје наиђете на Архитекту. Добра је идеја да синхронизујете и овај телепортер јер треба да се вратите у комору Паттерн Б.
Сада се вратите у шефовску арену, идите лево и прођите право кроз вијугави ходник. Након што прођете кроз огромна врата на крају ходника, наићи ћете на шефа Арцхон Книгхт-а. Једном када га убијете, бићете награђени нацртом оружја Арцхон Спеар. Да бисте га израдили, потребан вам је 3Д штампач Оццулт Статион. Сада пређите преко шеталишта и зграбите плен у соби насупрот овој. Стећи ћете и Ритуал крви.
У случају да вам не понестаје времена, брзо се вратите до контролног центра за очне кодове и унесите секвенцу бројева узорка Б. Врата за образац Б такође се налазе у округу Сохн, па бисте могли да искористите ову прилику да и тамо добијете награде.
Образац Б: Округ Сохн
Шифре торња су дате у наставку.
- Око две: 3898 9450
- Око три: 5012 3677
Ово се налази у близини газде Арисен Цонгрегаторс и Паттерн А. Да бисте је стигли, из свемирске луке идите према шефовој арени. Доћи ћете до места са два зомбија и зидовима црвене боје. Са стране би требало да уочите шину којом се можете попети горе. Идите шеталиштем док не успијете да скочите у једну од соба са канистерима енергетских кристала. У соби поред ове наћи ћете још мало руље и лифт, који ће вас довести до дугог ходника. На крају овог ходника пронаћи ћете комору за образац Б.
Унутар ове коморе пронаћи ћете неке корисне предмете попут Минд Вессел О.Б. и Радиогардасе. Потоњи је модул који ће смањити негативан утицај зрачења на вас. Крените доле и наћи ћете други лифт који ће вас одвести до пословне зграде у делу свемирске луке округа Сохн. Тамо ћете пронаћи још неких предмета плена, укључујући кључ за активирање трамваја и синхронизатор кршења.
После овога, вратите се у контролни центар за очне кодове. Сада можете наставити са добијањем награда за образац Ц, мада ћете морати мало да сачекате да се одржи још један сат црне рупе.
Образац Ц: Атријум Алма Матер
Шифре торња су дате у наставку.
- Око четири: 6080 7797
- Око пет: 2856 5003
Идите у зону Икари шеталишта и собу у којој сте убили шефа Артиљерије. Попните се на спрат изнад овог који води до атријума Алма Матер и идите ходником. У суседној соби наићи ћете на тајна врата која ће вас одвести на отворени простор. Овде можете да пребаците прекидач да бисте (готово комично) разбили воз у неке непријатеље. Сада се попните уз степенице и на крају на уском простору наићи ћете на отвор за одвод који води до Атријума Алма Матер.
Крените до трећег спрата скривеног лифта у атријуму Алма Матер - део Кабаре. Мало је тешко доћи до овог лифта јер је соба која води до њега блокирана уколико га већ нисте откључали пре доласка овде. Узми мало плена и настави се кретати доле. Уклоните руљу на коју наиђете и ухватите тастер Цабарет у близини лифта (немојте га тренутно уносити). Помоћу тастера Цабарет отворите врата у близини и уђите на улице Атриума Алма Матер. Сада можете комуницирати са прекршајима у близини да бисте сачували игру!
У одаји сата црне рупе
Након што сачувате игру, вратите се у горе поменути лифт и њиме дођите до трећег спрата. Сада ћете се наћи лицем у лице са неком врстом слагалице. Плетене предмете наћи ћете у неким избочинама са бочних страна. Пазите да не паднете или склизнете са њих, јер ће вас то одмах убити и вратити на последњу тачку пробоја са којом сте комуницирали.
Током овог, могао би проћи Сат црне рупе. Држите се близу ограде, убијте Артиљеријско чудовиште које наиђете и зграбите плен попут штита Одбора за мучење. Сачекај мало; требало би да приметите другу шину испод себе. У подземљу тамо ћете пронаћи још аксиона и осталог.
После овога, приђите лифту (истом оном којим сте стигли на други и трећи спрат у атријуму Алма Матер) и њиме дођите до врха. Сада се вратите у контролни центар за очне кодове и припремите се за посету последњем заустављању сата црне рупе у Хеллпоинт-у - комори за образац Д.
Образац Д: Икари шеталишта
Шифре торња су дате у наставку.
- Око три: 5440 3585
- Око пет: 2029 5238
Не би требало бити превише тешко доћи до овог. У ствари, већ сте могли да га прођете изблиза док сте посетили комору за образац Ц. На Икари шеталиштима, уместо да уђете у арену шефа артиљерије, попните се даље степеништем. Наићи ћете на неке трамваје којима можете прећи празнину. У следећој згради наићи ћете на демоне и зомбије које је најбоље избегавати. Дођите до врха шином и завршићете у мрачној соби са глифом. Такође би тамо требало да пронађете Бреацх Синцхронизер.
У једном од углова ове просторије наћи ћете другу шину која ће вас одвести до коморе сата црне рупе. Можете да комуницирате са прекидачем у близини празнине да бисте створили мост. То ће вам омогућити да искористите тачку спремања у близини олупина трамваја. У одаји сата црне рупе пронаћи ћете вијугасто степениште које води доле до огромне коморе са бизарним хуманоидним ликом на супротном крају.
Будите спремни јер у овом тренутку долази до свирепе навале од скоро шест зомби руља. Све их неутралишите, а затим се приближите поменутој хуманоидној фигури. Изаберите опцију „убиства“ притиском на Кс на гамепаду.
То ће довести до тога да комплет изопачених оклопа падне са фигуре коју сте убили. Као резултат, сада ћете сличити по изгледу. Време је да наставите и проверите коморе Блацк Холе којима нису потребни очни кодови. Ове собе су присутне у амбасади и луци Иссоудун.
О осталим коморама сата црне рупе у Хеллпоинту
Хеллпоинт има још две коморе сата црне рупе којима, срећом, нису потребни очни кодови ни торњеви. Време је да их посетите и проверите тајне које чувају.
Амбасада
Приметите да ће сребрни круг у Хеллпоинтовом ХУД-у увек остати на положају 2 сата у зони амбасаде. Наћи ћете комору са црном рупом у простору за шетњу свемиром где сте пронашли оштећено ЕВА одело. Да бисте наставили, треба да пронађете или направите фиксно ЕВА одело. То ће вам омогућити да дуже ходате свемиром, а да не подлегнете хладноћи или зрачењу. Након што сте опремили одело, прођите кроз подручје и попните се уз ограду. Такође је добра идеја да направите скок у трчању ако вам се учини прикладним.
Ако га стигнете у право време, комора Блацк Холе Хоур би требала бити отворена. Такође ћете у близини уочити Даринг Еффиги. У овој соби наићи ћете на неколико бестјелесних металних руку и на неколико спаљених зомбија. Неутралишите их и попните се уз ивице да бисте приступили оружју Белог пророка, инселијском калупу и шачици аксиона.
Порт Иссоудун
Комора сата црне рупе у Порт Иссоудуну једна је од многих тајни које чува ова зона. Имајте на уму да ће се поменути сребрни круг у Хеллпоинт-овом ХУД-у налазити у положају 7 сати када се налазите у Порт Иссоудун-у. Врата у ову комору наћи ћете на поду испод улаза или трамвајске зоне. Лако га је препознати на основу истакнуте ознаке „Опасност“ на њему. Обично га је могуће отворити тек много касније у игри.
Мораћете да уклоните једног од истакнутих шефова игре, Дефаса Немундиса, у зони Арисен Доминион. Када се вратите на горе поменута врата у Порт Иссоудун, тамо ћете пронаћи изгубљеног мријеста, који ће вам отворити врата. Као што сте могли претпоставити, ово је повезано и са споредном мисијом Продигал Спавн. Ако је час црне рупе у овом тренутку у току, уђите у одају и будите спремни да наиђете на велику хорду демонских мачева.
У међувремену, под доње собе ће вам пасти испод ногу. Тада ћете морати да скинете бестјелесне металне руке и мачеве Даемонеттес. Затим се можете поново попети горе да бисте узели неке предмете плена, укључујући Акион кондензатор, Санити Пуппет и Форесигхт Цханнелер. Такође имајте на уму да у ходнику изван ове коморе можете да узмете још предмета. То укључује нешто витално за споредну мисију изгубљеног спавн-а.
То је за сада. Надамо се да ће вам наш водич помоћи са очним кодовима и собама Блацк Холе Хоур у Хеллпоинт-у. Сада, цпази наш Водичи за Виндовс, Водичи за игре, Водичи за друштвене медије, иПхоне, и Андроид Водичи да прочитате више. Међутим, ако постојеи упите или повратне информације, коментаришите их именом и именом е-поште. Потрудићемо се да ускоро одговоримо. Такође се претплатите на наш ИоуТубе канал да бисте гледали сјајне видео записе о играма и паметним телефонима. Хвала вам.