Пројект ЦАРС 3 Започните комплетна подешавања контролера
Игре / / August 05, 2021
Предстојећу тркачку видео игру, Пројекат ЦАРС 3, мало обожавајућег студија, топло очекују заједница и ентузијасти видео игара. Међутим, неки играчи који су имали срећу да имају рани приступ игри пријавили су проблеме са подразумеваним подешавањима контролера. Наводно су све садашње могућности толико незгодне да понекад може бити изазов чак и исправити аутомобил.
Срећом, игра је такође похваљена због своје флексибилности, пружајући вам разне опције за прилагођавање контрола. Захваљујући томе, можете извршити сва потребна подешавања која су вам потребна да бисте постигли савршено тркачко искуство. У овом новом водичу поделићемо свој избор за подешавања контролера за Пројецт ЦАРС 3 када започнете да играте игру.
Завршите подешавања контролера да бисте започели у оквиру пројекта ЦАРС 3
Доље су дата наша преферирана подешавања контролера када започнете репродукцију Пројецт ЦАРС 3. Можете их користити на свим платформама на којима је игра доступна - ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и Мицрософт Виндовс.
Имајте на уму да су ова подешавања осмишљена за гамепад и контролере. Неизвесно је да ли раде за точкове или не.
Мртва зона управљања | 0 |
Осетљивост управљања | 30 |
Мртва зона гаса | 0 |
Осетљивост гаса | 50 |
Мртва зона кочења | 0 |
Осетљивост кочења | 30 |
Мртва зона квачила | 0 |
Осетљивост квачила | 45 |
Осетљивост на брзину | 75 |
Филтрирање контролера | 50 |
Форце Феедбацк | 100 |
Напредно | Ван |
Надамо се да ће вам ова подешавања помоћи да играте глатко током играња Пројецт ЦАРС 3. Сада, цпази наш Водичи за Виндовс, Водичи за игре, Водичи за друштвене медије, иПхоне, и Андроид Водичи да прочитате више. Међутим, ако постојеи упите или повратне информације, коментаришите их именом и именом е-поште. Потрудићемо се да ускоро одговоримо. Такође се претплатите на наш ИоуТубе канал да бисте гледали сјајне видео записе о играма и паметним телефонима. Срећно!
Анубхав Рои је студент рачунарства, који страховито занима свет рачунара, Андроид-а и друге ствари које се дешавају у свету информација и технологије. Обучен је за машинско учење, науку података и програмер је на језику Питхон са Дјанго Фрамеворк-ом.