Најбољи доминирајући цивили и лидери у цивилизацији ВИ
Игре / / August 05, 2021
Унос из 2016. године Цивилизација ВИ је постала најбрже продавана игра у историји франшизе. У свакој новој игри Цивилизатион, играчи морају да науче о различитим јединственим аспектима или новим цивилизацијама и стиловима играња који им највише одговарају.
Осмислили смо ексклузивни водич који ће вам помоћи да разумете стилове различитих цивилизација, вођа и њихову погодност за различите типове победа у цивилизацији ВИ.
Преглед садржаја
-
1 Најбоља доминација цивилизација и вође
- 1.1 Цивилизација ВИ: Победа над доминацијом
- 1.2 Цивилизација ВИ: Научна победа
- 1.3 Цивилизација ВИ: Победа културе
- 1.4 Цивилизација ВИ: Верска победа
- 1.5 Цивилизација ВИ: Дипломатска победа
- 1.6 Цивилизатион ВИ: Бест Навал Цивилизатионс
Најбоља доминација цивилизација и вође
Цивилизација ВИ: Победа над доминацијом
Добро позната рута, Доминација, води управо до онога како звучи - доминације над целим светом пуком снагом ваше војске. Цивилизације слабије од вас неће имати другог избора него да се потчине. Међутим, цивилизација ВИ заправо не захтева да освојите целу цивилизацију. Све што треба да урадите је да заузмете све главне градове да бисте победили. Непотребно је рећи да су вам потребна брза економија и научни темперамент да бисте своју војску учинили најјачом тамо. Стога, припазите да им посветите дужну пажњу, уместо да једноставно појачавате своје војне чинове.
Томирис из Скитије
Скит је једна од најмоћнијих војних јединица представљених у цивилизацији ВИ. Може сам да омета све остале цивилизације у раној и средњој игри. Сцитхиа има јединствену коњску стреличарску јединицу којој за производњу нису потребни коњи! Такође има 4 покрета и опсег напада +1, што га чини далеко страшнијим од било које друге савремене фракције. У ствари, добијате их два кад год се један обучи. Као резултат тога, Скитија може саставити застрашујућу јединицу озбиљно јаких коњичких стрелаца, способних да попут муњевитих олуја истресе своје непријатеље.
Осим овога, Скитине јединице добијају додатни +5 напад борбене снаге када се обрачунавају са повређеним непријатељима. Убијајући их зарасте до 50 додатних поена, смањујући тако снагу непријатељских јединица задржавајући своју. То их чини озбиљним изазовима противницима с којима треба рачунати.
Међутим, имајте на уму да да бисте Скитине способности најбоље искористили, морате имати мапу са одговарајућим деловима земље. То је зато што стрелци коња Сака имају занемариву употребу на морима. Морате деловати пре средине игре, јер Скитија неће моћи да прати технолошку моћ модерних снага.
Тедди Роосевелт из Америке
Америка има важну улогу након средине утакмице. Дакле, на почетку меча треба да заузму одбрамбену позицију. Њихова значајна кућна одбрамбена способност додељује им +5 борбене снаге у домовини. Ово је довољно за одбијање већине долазних напада. У исто време, добијају владине бонусе по двострукој стопи од осталих цивилизација, захваљујући њиховом наслеђу. Ово знатно повећава њихов просперитет.
Дошавши до модерног подручја, америчке специјалне војне снаге су довољно јаке да сруше готово све своје противнике. Њихова копнена јединица „Роугх Ридер“ постиже +10 борбене снаге на брдима, а такође је и јефтинија за одржавање у поређењу са другим фракцијама. Авион П-51 Мустанг може се похвалити дометом лета +2 и постиже напад +5 против нападача. Такође стиче искуство редовним двоструким курсом. Требало би да размислите о улагању у науку и технологију да бисте те јединице учинили правдним и брзим.
Америка је једна од најсвестранијих цивилизација у цивилизацији ВИ, јер је више усредсређена на други део игре и није ограничена својим пејзажом. Такође можете повољно стећи победе у култури и науци.
Шака од Зулуа
Зулу је несумњиво најмоћнија карактеристика најновијег проширења Цивилизатион ВИ. Њихова урођена склоност неизмерној снази у борби и окретности у тренингу стављају их у значајну предност. Противкоњичка јединица која замењује Пикемана, Импи, може се брзо и економично припремити. Као бонус, добијају додатни бок и доживљавају бонусе у поређењу са другим фракцијама. То их чини одличним полазиштем за изградњу застрашујуће војне јединице.
Када то учините, можете да добијете рани приступ корпусима и војним јединицама тако што ћете добро искористити Иканда логоре и плаћенике / национализам. Све ове јединице можете саставити да бисте створили џангриат огромне моћи. Такође можете ублажити било какву забринутост у вези са одбраном, јер Зулу добија лојалност +3 за градове који имају гарнизон. Заправо једина цивилизација у игри која је то учинила. То их чини прилично имуним на војне и културне нападе.
Алтернатива: Елеанор из Аквитаније из Енглеске / Француске
Елеанор је врло посебна дама у игри. Осим што има јединствену разлику као једини вођа у игри који може да бира између две различите фракције - Британско и Француско царство - она се такође хвали неуспоредивом способношћу да преузме контролу над градовима без уплитања у битку на све.
Она има посебну способност због које страни градови који леже у кругу од девет плочица губе тачку лојалности на сваком кораку. Дакле, она може да учини да инвазија успе, а да чак ни не нападне у стварности. Није ли то готово парадоксално? Све што треба да урадите је да поставите град у коме се налазе велика дела у близини границе непријатеља. Врло брзо, то одређено полазно насеље постаће ваше. И то ће довести до својеврсне ланчане реакције која ће довести до тога да се низ градова преврне на ваше стране. Све док правилно играте и не суочите се са ефикасним бројачима, ово ће вам омогућити да владате мапом чак и на високом нивоу тешкоће. Такође ћете зарадити здраву количину злата и културу као бонус.
Што се тиче избора између Британског и Француског царства, препоручујемо прво. На крају, њихово моћно бродоградилиште Краљевске морнарице је неопходно.
Алтернатива: Лаутаро из Мапуцхеа
Мапуцхе је представљен са ажурирањима у лето 2018. године. Сада Свифт Хавк, Лаутарова посебна способност је побољшана тако да може и сваком опљачканом непријатељском граду одузети 5 оданости. Поред тога, смањује лојалност непријатељских градова за 20 сваки пут када једна од Лаутарових снага сруши противничку јединицу унутар граница града.
Као резултат овог појачања, Лаутаро може да направи озбиљан пустош међу непријатељским снагама и да доминира читавим градовима а да их заправо не опсадне. Како је заобиђено ослањање противничких снага на преокрет лојалности, Мапуцхе може још лакше да покрене разарање непријатељских градова дуж границе. Иако Зулу остаје супериорнији од Мапуцхеа у погледу директних планова за доминацију, то је добар начин да индиректно доминирају над градовима.
Цивилизација ВИ: Научна победа
Победе у науци играју веома важну улогу у цивилизацијској франшизи, посебно узимајући у обзир свемирску трку која би могла да помогне вашој цивилизацији да стигне до неба, и то дословно. Игра промовише научни напредак на неколико запажених начина.
Саладин од Арабије
Ако сте ветеран који тражи алтернативни пут ка научној победи, не тражите даље од Саладина. Овај револуционар може спојити технологију са религијом и донијети вам побједе на оба поља. Арабија има јединствене верске грађевине које за 10 процената повећавају укупну науку, културу и веру. Њихов бонус даје додатну јединицу науке по завоју за сваки град који дели арапску религију.
Овај посебан поглед на религију и науку даје здраву економију која помаже Арабији да надмаши своје савременике. Негујући хармонију између ова два важна аспекта човечанства, Арабија има јединствену способност постизања победа у оба.
Петар Велики из Русије
Русија је прилично чудна цивилизација. Добија бројне важне променљиве бонусе од плочица тундре и даје значај експанзији. Али њихова додата територија омогућава им да буду флексибилнији у изградњи округа. У исто време, њихова јединствена способност ствара додатних +1 науке или културе од трговинских путева до далеко развијенијих цивилизација.
Ако сте довољно искусни у игри, можете користити ове додатке да бисте с релативно лакоћом постигли научну победу. Ово ће врло брзо претворити Русију у страшну силу. Имајте на уму да ће постизање победе бити релативно лако све док се будете настанили у тундри најбоље што знате.
Сеондеок из Кореје
Кореја је цивилизација која се враћа из петог уласка у франшизу, иако сада научна. На жалост, има релативно слабији положај у цивилизацији ВИ. Рудници ће дати науку било којем оближњем округу Сеовон Цампус. Они ионако дају +4 науке сами, заједно са +2 за сваког стручњака.
Пре ажурирања у лето 2018. године, успостављени гувернери у градовима могли би да обезбеде +10 процената културе и науке, без обзира на њихове промоције. Сада могу да генеришу +3 одсто културе и науке за сваку промоцију коју зараде, укључујући и своју прву. Ове функције вам омогућавају да на најбољи начин планирате градове које желите да побољшате у односу на оне којима једноставно желите да доделите неке додатне привилегије. Заједно са јединицом Хвацха, то значи да је средње велико царство на пола пута кроз Цивилизатион ВИ најбољи начин да се Кореји омогући да победи своје ривале у пацовској трци за Сциенце.
Лади Сик Ски оф Маиа
Пропуст Нев Фронтиер и пакет Маиа & Гран Цолумбиа представили су Маје као нову цивилизацију у игри. Предвођени Лади Сик Ски, Маје дају озбиљну конкуренцију чак и Корејцима у погледу напретка науке. Њихова војна способност је моћна у раним фазама игре, коју можете искористити да срушите неке застрашујуће противнике попут Кореје. Јединствена способност Лади Сик Ски омогућава не-главним градовима да положе шест плочица унутар Главног града како би постигли +10 процената од свих приноса. То ће вам омогућити да створите огромно, уско царство које се у великој мери ослања на географију.
Опсерваторија - посебна четврт Маја - служи као економичан и врхунски кампус. Покушајте да се проширите на неко одговарајуће пољопривредно земљиште како бисте стекли што више користи. Будући да сте мање царство, сигурно ћете се суочити са оскудицом неких стратешких ресурса. Стога, будите спремни да се суочите са врућином током индустријске ере. Од сада препоручујемо одабир Двора предака за вашу Владину зграду првог нивоа. После овога, покушајте да иселите насељенике на важне локације, јер ћете морати да набавите важне ресурсе попут алуминијума и угља када за то дође време.
Цивилизација ВИ: Победа културе
На почетку игре можда ће бити тешко остварити културне победе. То је зато што, да бисте победили, морате бити сигурни да је број туриста који посећују вашу земљу једнак збиру броја домаћих туриста у свим осталим цивилизацијама. За то ћете морати да регрутујете одређени број вештих људи, посебно уметника. Морате обезбедити зграде, дистрикте и чуда да бисте изложили њихова монументална дела. Артефакти, реликвије и скулптуре су најважнији предмети за ово. Трговање са другим цивилизацијама помоћи ће вам да ширите своју културу и одаберете политике за унапређење културе. Обавезно пажљиво посматрајте напредак супарника док идете за победом у култури.
Кин Ши Хуанг из Кине
За разлику од комунистичке Кине модерног доба, земља у цивилизацији ВИ је далеко више заинтересована да буде жариште за туризам и ширење утицаја њихове културе надалеко. У претходним играма Кинески зид сматран је чудом. Овде је, међутим, посебно побољшање које могу да изграде само Кинези. Сваки оближњи сегмент генерираће додатних +1 културу, злато и туризам. То значи да су зидови и стратешки и културно важни. Изградња чврстог обода зида око вашег царства нуди добру заштиту, а такође пружа и здраву количину културе ненадмашну од других цивилизација у игри.
Као резултат ове посебне надоградње, Кини је једноставно потребно довољно земље за изградњу зида толико великог колико се може замислити. Како ширите своју цивилизацију док се крећете кроз игру, зид ће расти заједно и не само да ефикасно штити ваше царство, већ ће произвести и много ресурса. Ако у игри циљате одбрамбени стил, ово је можда најбољи стил играња за вас.
Горго из Грчке
Горго користи своју војну снагу да створи 50 одсто додатне културе од побеђених јединица и додатних +1 џокер правила како би створила утицај. Учествујући у борби, она такође уводи културе у Грчку. За разлику од многих других цивилизација, Грчка се може похвалити способношћу да правилно повеже производњу културе и војску. Ово побољшава културне резултате појачавањем војне моћи и ослобађањем немилосрдних напада. Захваљујући Термопилним бонусима, Грчка је под Горгом много насилнија него што је била под Периклом. Култура је овде стабилнија јер се стиче сваким убиством почињеним у име Грчке.
Осим овога, Акропољ је јединствен међу окрузима. Нуди бонус +1 културу из сваког чуда, округа и центра града у близини. Ово у великој мери побољшава културу. Важно је напоменути да је по завршетку класичне ере Грчка лишена прилично своје једине посебне јединице. Стога је његова најважнија опција културна победа. Касније фазе игре садрже посебне јединице других цивилизација које могу лако да сруше релативно осредњи списак Грчке.
Вилхелмина из Холандије
У Цивилизатион ВИ, Холанђани се у великој мери ослањају на употребу суседских бонуса. То им помаже да формирају интригантну економију која се одржава и добро слаже са њиховим трговинским механизмима. Правилном ширењу на погодним земљиштима погодују реке и посебно побољшање Полдер плочица у околним окрузима.
Међутим, највеће богатство Низоземаца је њихова поморска трговина. Изградња луке увелико појачава културу, а њен утицај се шири на оближње плочице. Трговинске руте ће прожети оближње холандске градове лојалношћу и такође добити културу из страних градова. Ако се пажљиво уради, ово ће створити огроман пораст снаге на половини игре. Морате користити и њихову специјалну морнарицу за одбрану својих трговинских интереса.
Купе од Маора
Љубазношћу свог посебног полазног положаја у мртвој тачки океана, Купе су постали познати. Добиће +2 науке и културе за сваки искоришћени завој без колонизације вашег првог града. Ово ће учинити перспективу опстанка као номада прилично ризичном, пре него што се коначно чврсто слегнете и уберете плодове свог стрпљења.
Највећа снага Купеа постаје очигледна када Маори преузму контролу над неколико градова и успешно оставе своје камене почетке иза себе. Позориште ће бити замењено посебним дистриктом Марае и оно ће произвести +2 културу и веру за свака градска плочица на којој су шуме, прашуме, оазе, мочваре, геотермалне пукотине, гребени или поплавне равнице на то. На пример, ако је десет плочица разбацаних по вашем граду које поседују било коју од ових карактеристика, тада ћете добити +20 бонуса за Култура на један потез.
Поред тога, они се такође могу похвалити културном бомбом која ће околни пејзаж претворити у складу са њиховом наменом сваки пут када се направи рибарски чамац. Мапе Маоре су дефинитивно они са којима требате ићи у потрази за Културном победом.
Цивилизација ВИ: Верска победа
За разлику од претходних уноса у франшизу, религија је сада неопходан критеријум за победу. Не можете изаћи као победник уколико ваша верска уверења не прихвати најмање половина следбеника сваке цивилизације. Пазите, јер то чак може довести до светих крсташких ратова. А покушај конверзије градова другог лидера такође може резултирати озбиљном одмаздом.
Гандхи из Индије
Са Гандијем ћете добити додатних пет вера на сваком кораку од сваке цивилизације коју сретнете. Услов је, наравно, да нисте у сукобу са њима. Он стоји као универзални симбол ненасиља и мира, па се стога отворено обесхрабрује рат. Супротстављене нације биће двоструко напорније, а раст становништва и продуктивност трпе због тога. Сваки заокрет који се користи за сукоб са Индијом резултираће великим одливом економије и повећаће шансе за покретање побуне. Као резултат, антагонизирање Гандхија може довести до рушења економије и буквалног пустошења неприпремљеног царства увреда.
Очигледно је да сви намеравају да шире сопствене верске вере. Ганди је, међутим, толерантан и према другим религијама. Ово ће донети бонус за следбенике из свих религија које имају барем једног преобраћеника у граду. Као резултат тога, Индија је лидер у погледу религије, промовирања мира и кажњавања насиља и рата. Поседује потенцијал да генерише велике количине Вере и добије награде такође из различитих пантеона.
Филип ИИ Шпански
За разлику од Гандхија, Филип се не устручава да прибегне сили како би осигурао верску победу. Његови страшни инквизитори добијају додатну корист у надјачавању других религија, а његове војне снаге добијају додатних +4 борбене снаге када учествују у борби против цивилизација друге вере. Верно шпанској инквизицији, ово је свирепа заседа. Резултат је ширење религије насиљем.
Посебна јединица Шпаније је конквистадор. Постиже +10 борбене снаге када је присутан у истом хексадецималном положају као апостол, инквизитор или мисионар. Било која од ових јединица налази се у близини непријатељског града када је срушена, што је резултирало тиме да се то насеље одједном преведе у шпанску религију. Ово ће сигурно преокренути плиму у вашу корист током верских ратова.
Тамар из Џорџије
Готово све што Џорџија ствара додатну веру. Стога је то одличан избор за верске победе. Имају посебан зид који за вас произведе +3 окрета и можете га изградити у било ком граду. Укључивање у територијалне ратове може вам помоћи да добијете двоструко више од уобичајене производње. Ако помажете граду-држави током територијалног рата, стећи ћете њихову наклоност и често ћете успети да их преведете у своју религију. Такође ће пружити два гласа сваком вашем изасланику.
Поред овога, Грузија може добити бонус за нормално и златно доба на почетку златног доба давањем изјаве. Ово ће вам омогућити да брзо прикупите Ера бодове и започнете узастопни ланац Златних Векова. У комбинацији са моћном Кхевсур јединицом за мелее која је имуна на казну кретања у брдима, ви ћете поседују изузетно јаку верску војску која се неће устручавати да пропагира своју религију користећи се насиља.
Алтернатива: Манса Муса из Малија
Додуше, Мали је прилично чудна фракција за игру. Тачно је да њихови рудници производе +4 злата, а живот у пустињи ће свакој трговачкој рути дати +1 злата. Али истовремено, стварање зграда и јединица омета 30 одсто, а ваши рудници ће такође изгубити -1 производњу. Иако је Мали добар за брзо прикупљање готовине, лоше ће тестирати ваше стрпљење у вези са свим осталим.
Као пустињски народ, Мали ће добити додатне бонусе за живот у забрањеним врућим регионима. Свака плочица пустиње и пустињског брда произвешће додатних +1 за веру и храну. Љубазношћу додатног злата и трајним повећањем капацитета трговачких рута за +1 сваки пут када се покрене Златно доба, Мали може брзо постати најуспешније царство.
Сигурно се питате какве везе све ово има са религијом. Будући да игра нема никакав капиталистички победнички циљ, тако прикупљено злато треба некамо отићи. Будући да је Мали једина цивилизација у Окупљању олује која има одговарајуће бонусе за веру и довољно је богата да би купили било шта у игри, то свету може наметнути своју религију по избору онолико ефикасно колико је то могуће могуће. Одржавање економских и верских царстава захтева правилно управљање ресурсима и напоре, посебно у каснијим деловима игре. А Мали има управо праве ресурсе да вам помогну у овоме.
Цивилизација ВИ: Дипломатска победа
Изласком Гатхеринг Сторма, дипломатске победе су се коначно вратиле у франшизу Цивилизатион. Па, која је најбоља фракција која ће вам помоћи да се провучете кроз Светски конгрес? Прочитајте да бисте сазнали.
Вилфиред Лаутиер из Канаде
Канада је можда једно царство у цивилизацији ВИ које високо цени дипломатију. Иако нису у могућности да се пријаве или да буду погођени ратовима изненађења, Канађани добијају +1 дипломатску услугу за евертних 100 туриста. Такође добијају двоструко већи број награда од такмичења и хитних случајева у Светском конгресу. У суштини, они добијају двоструко више од свих осталих.
Осим тога, њихов специјални кварт клизалишта на леду може пружити +2 привлачности. Ово ће повећати становање за ваше грађане и произвести више туризма у каснијим деловима игре. Ово ће омогућити огромним царствима са прогресивним градовима да набирају туристичке поене и тако стекну више дипломатске наклоности. Канада је заиста пут за сваког ко тежи дипломатској победи.
Цивилизатион ВИ: Бест Навал Цивилизатионс
Поморски рат је увек играо важну улогу у цивилизацијској франшизи. То може имати велики утицај на темпо игре, и очигледно је да су одређене фракције боље прилагођене да ефикасно функционишу на мору. Очигледно ће функционисати само ако је ваша мапа напуњена водом.
Викторија из Енглеске
За разлику од претходних уноса у франшизу, војна улога Енглеске у цивилизацији ВИ је мање традиционална. У В цивилизацији, господство над морима стечено је чистом немилосрдном силом преко јединица Брода линије. Овде се Британско царство највише бави колонизацијом и дометом. Треба обратити посебну пажњу на брод познат као морски пас. За разлику од осталих бродова, на мапи се не види док се не нађе тик до непријатеља. То му омогућава да с релативно лакоћом ухвати своје јединице које не сумњају.
Сваки морски брод изграђен у округу краљевске доке добиће +1 додатних поена за кретање. Ово осигурава да ће Енглеска имати малу, али трајну предност у односу на друге цивилизације које се баве морем. Због Дистрикта, такође је укинута казна за укрцавање и искрцавање копнених јединица. То Викторији пружа отворено поље за пуштање војних јединица у мора и колонизацију других земаља. Борбе ван континента енглеске престонице дају специјалној јединици Редцоат +10 борбене снаге. Бонус Пак Британница пружа бесплатну борбену јединицу сваком граду заробљеном или изграђеном у иностранству. Ово осигурава суверенитет у новонасталим колонијама и сузбија побуну. Ажурирањем за лето 2018, Пак Британница ће вас сада наградити бесплатном јединицом класе мелее када градите бродоградилиште Краљевске морнарице у било ком граду изграђеном на страној земљи.
Осим мора, Енглеска захтева и одвојене копнене масе како би ефикасно обављале свој посао. То значи да би карта која нема излаз на море или Пангеа изазвала озбиљне проблеме њиховим снагама. Захваљујући побољшањима Британског музеја која можете ставити у сваки град и испунити културом, и даље ћете моћи да остварите победу у култури.
Харалд Хардрада из Норвешке
Норвешка има посебне бонусе који омогућавају њеним флотама да нападају непријатељске плочице са мора, а такође укида казне за укрцавање и искрцавање. То резултира стварањем застрашујуће викиншке цивилизације која лансира застрашујуће навале с мора. Поседују Берсеркер, рањиву, али јаку јединицу која може пљачкати плочице и кретати се током истог окрета. Легендарни Викинг Лонгсхип може надокнадити здравље када је на неутралној територији, и тако помоћи флоти да дуже опстане. Све ово чини Норвешку озбиљним противником над којим чак и велике пушке добро размисле пре него што се упусти у интеракцију.
С обзиром да је Норвешка прилично ниша, потребна вам је одговарајућа мапа да бисте осигурали њен успех. Иако изградња градова окружених шумама у близини мора може знатно оснажити Харалда, не можете напредовати ако немате приступ мору. Зато увек имајте то на уму.
То је за сада то. Надамо се да ће вам наш водич помоћи да изаберете цивилизацију и вође који најбоље одговарају вашем стилу игре у Цивилизатион ВИ. Можете погледати друге водиче наиПхоне и иПад, Решавање проблема са рачунаром, и Андроид Водичи више. Желимо да учествујете у наградној игри за 150 долара претплатом на нашу ИоуТубе канал. Ако имате било какве повратне информације или питања, доле коментаришите са својим именом и ИД-ом е-поште.