Преглед легенде о Зелди: Дах дивљине - Цхампион'с Баллард ДЛЦ је сада доступан
Нинтендо / / February 16, 2021
Легенда о Зелди: Дах дивљинеје други део ДЛЦ-а, Тхе Цхампион'с Баллард коначно стигао.
Након што нисмо чули ништа од тима у Нинтенду око кога смо могли да очекујемо Тхе Цхампион'с Баллард да стигнемо - после децембра 2017. године, чудно је рећи да је коначно сада доступан. Тачно је, пошто је приказао први трејлер за играње на овогодишњим наградама за игре, Нинтендо је такође објавио Тхе Цхампион'с Баллард био доступан за преузимање и репродукцију.
Најава није толико јасна у вези са оним што можете очекивати, али и даље играте као Линк док откривате више Зелдине приче о ономе што се догодило пре 100 година када се Ганон први пут појавио. Невероватно, Шампион'с Баллард садржи и Матер Цицле Зеро - мотоцикл који можете да откључате након завршетка суђења Божјем кротитељу звери.
За све оне који су већ купили Легенда о Зелди: Дах дивљине проширење пролазе за Главна испитивања ДЛЦ раније ове године, Тхе Цхампион'с Баллард је сада доступан без додатних трошкова. За све остале мораћете да издвојите £ 17,99 и то ће вам омогућити приступ
Главна испитивања такође. Не можете само купити Тхе Цхампион'с Баллард оба ДЛЦ се продају заједно.Ако се нисте удубили Легенда о Зелди: Дах дивљине а радознали сте, моју оригиналну рецензију можете прочитати у наставку. За додатни контекст, рецензија је написана око 40 сати, тренутно тренутно седим на око 120 сати игре... Прочитајте у томе шта хоћете.
Тхе Легенд оф Зелда: Дах дивљине
Легенда о Зелди: Дах дивљине започиње колико значи даље. Док Линк излази из пећине високо на Хируле-иној висоравни погођеној амнезијом, ми, играчи, остајемо да стојимо у истим ципелама. Велики, огромни свет Хируле је огољен пред нама и нико не зна шта да очекује.
Можда мислите да се, упркос овом дивље другачијем отварању, Дах дивљине релативно брзо враћа у стандардне тропове Зелде, али погрешили бисте. Ово није само налет ветра да разбаруши прашњаво перје серије која је сада у 30. години постојања.
Не, Дах дивљине је ураган који разбија проверени шаблон Зелда и омогућава нови поредак. Једноставно речено, ово је игра Зелда коју су обожаваоци Нинтенда одувек желели и она која показује да су се четири године чекања исплатиле, чак и ако је играте на Вии У уместо на Свитцху.
Легенда о Зелди: Дах дивљине - Легендарно путовање
Како иду игре Легенд оф Зелда, „Дах дивљине“ је већи од свега што је пре било. Ако сте мислили да су Оцарина времена и принцеза сумрака огромне визије Хируле, још увек нисте видели ништа. Овде је Нинтендо мапирао и изградио гигантску, заиста отворену мапу Хируле-а коју можете да истражујете у слободно време. Због тога су неке од темељних механизација Зелда одведене у брусилицу секира.
Најуочљивија разлика је како је Нинтендо одлучио да исприча причу „Дах дивљине“. Овде нема правог држања руку и нико вас не тера на било шта што посебно не волите. Једном када напустите полазиште Велике висоравни игре, Хируле је заиста ваша остриге. Могли бисте, ако је толико склон, да потрчите право до замка Хируле и преузмете коначног шефа - иако бисте били у панталонама и имали само три срца.
Уместо тога, Дах дивљине вам омогућава да сами састављате причу док истражујете. На вама је колико желите да зароните у причу, али тиме ћете бити награђени са додатним срцима, више издржљивости и на крају лакшом завршном борбом шефа. Нинтендо то чини путем интригантног система „Сећања“, где морате да лоцирате делове Хирулеиног пејзажа како је приказано на фотографијама да бисте покренули сећања на заборављену прошлост Линка. Не само да је ово забавна потрага за благом, схватити да се свака локација готово чини као да сте пуштени у неку скривену Зелдину тајну.
Моје потпуно избегавање свих ствари везаних за причу у овом прегледу није превид. Не само да желим да избегнем спојлере, већ је свет Даха дивљине толико испреплетен својом причом да би откривање било чега превише могло покварити искуство.
Међутим, Дах дивљине није нека бесциљна авантура. За разлику од Ассассин’с Цреед или чак Скирим-а, Дах дивљег света вас непрестано подсећа на невоље које су задесиле људе Хируле; има много више заједничког са ЦД Пројект Ред’с Тхе Витцхер 3 него што бисте могли очекивати. Захваљујући томе, осећате се примораним да следите главни наратив: онај о поновном буђењу древних машина познатих као Божанске звери који ће вам помоћи да се борите против Ганона овог уласка.
Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд - игра у слободној форми
Највећа промена у Зелда предлошку је уклањање великих храмова са више просторија. Они нису потпуно нестали, сами по себи, јер Четири божанске звери Даха дивљине функционишу као разумни замена, док ће око 100 Светишта прошараних широм Хируле задовољити сваку вашу жељу за борбом и загонетком изазови.
Ово може изгледати чудно, али чини чуда. А Нинтендо је такође уклонио традиционалне алате серије, који се традиционално добијају у сваком храму, уместо тога све своди на мистериозну Схеиках Слате на куку Линка.
Овај технолошки вишенаменски алат омогућава вам стварање бомби, замрзавање предмета на време, манипулисање магнетним предметима и замрзавање воде или уништавање леда. Можда звучи ограничавајуће, али овај мали избор алата може се на моћан начин користити за решавање изврсних загонетки широм Хируле-а. То такође значи да ваш напредак по земљи не ометају алати које поседујете; уместо тога ради се о вашем оклопу, тренутно држању оружја и броју срца - иако чак и када не одговарају ситуацији, нико вас неће зауставити ако желите да истрајете.
Ако се одлучите да истрајете, открићете да је Дах дивљине најтежи Зелдин изазов до сада. Непријатељи су брутални, редовно задају ударце способни да у једном замаху скину пет или више срца, а пошто ваше оружје и штитови се могу истрошити и сломити, постаћете сведени од свемоћног до потпуног слабића у простору једног тешког окршаја. Линк никада није био крхкији или хуманији, чак ни са здравственом плочицом која броји тинејџере срца.
Овде не говоримо о нивоу тежине Дарк Соулса - ово је ипак Нинтендо игра - али морате бити опрезнији у борби, јер један замагљени скок или парија може значити брзо и неуредно смрт. Овде на сцену ступа систем за исхрану, лов и кување „Дах дивљине“. Скувавањем еликсира можете да надокнадите Линкове недостатке и преузмете оштрије непријатеље или кренете у екстремније климе.
И, као и код свега што Нинтендо ради, чак су и ови системи за храну и кување добра забава. Баците различите састојке у велику камену посуду и весела музика ће пратити Линкову сесију кувања. Убаците додица у комбинацију и дочекаће вас ломљење лонаца и шерпи и испуханих хармоника, али храна у горњем фиоци добија диван мали звекет и додатно појачање снаге. Незнање шта добро функционише такође је део забаве система кувања „Дах дивљине“, што вам омогућава да експериментишете и усавршите сопствене рецепте.
Легенда о Зелди: Дах дивљине - Вии У или Свитцх?
Дах дивљинедиректор Еији Аонума је изјавио да би и верзија Свитцх и Вии У биле идентичне. Сада нам је Нинтендо коначно пружио прилику да играмо кроз Вии У верзију Дах дивљине, јасно је видети како Аонумина тврдња звучи донекле тачно. Изгледа да све изгледа на исти начин, међутим верзија Вии У увек емитује само 720п на ТВ-у са 30 кадрова - верзија Свитцх даје 900п 30 кадрова када је прикључена.
Поред једноставних поређења резолуције и оквира, верзија Свитцх такође користи квалитетнији звук из окружења, помажући да се свет развесели уз пјев птица, пуцкетање ватре и кораке на трави или камењу. Свитцх такође комбинује филтрирање текстура далеко глатко од оног код Вии У - у суштини пад квалитета текстуре у даљини није толико очигледан као на Вии У. За поређење, чини се да верзија Вии У генерално изгледа и ради као игра Дах дивљине у ручном или стоном режиму Свитцх-а. Ако планирате да играте углавном на телевизору, Свитцх је боља верзија њих двоје - иако ако још увек не желите да се разметате Свитцхом, Вии У верзија је и даље одлично искуство.
Легенда о Зелди: Дах дивљине - Сати безграничне забаве
Страх ме је помислити колико сам сати до сада нагомилао играјући Дах дивљине. Несхватљиво је огромно и апсолутно је задовољство уронити у себе.
Не може се преценити колико је забавно истраживати пространу земљу Хируле као Линк, моћи трчати и укротити дивљег коња или се одважити у шуму да би ловио вепра за храну. Паљење траве тако да се пламен пуже према експлозивној цеви да би издалека извео камп у Бокоблину је бриљантно. Мисао која је ушла у сваки аспект света „Даха дивљине“ је запањујућа. Оног тренутка када сам први пут открио да могу запалити траву и параглајдером возити струју врућег ваздуха према горе био је запањујући - све је то само имало смисла.
Погледајте сродно
Искрено, могао сам данима да ћаскам о замршености Даха дивљине; има толико тога да пружи. Наићи на хирулније чудније становнике чудесно је и пронаћи необичне изазове - као што је пустињско острво које вас доводи у изазов преживљавања у изгубљеном стилу - никад вам не измами осмех лице.
И то је добар посао, будући да Нинтендо пуно вози на Легенда о Зелди: Дах дивљине. Не само да је игра обећана власницима Вии У пре скоро четири године, већ је то и наслов који подржава покретање фантастичног новог дела хардвера. Срећом, Дах дивљине није само добар - то је лако најбоља Зелда до сада и један од најбољих РПГ-ова отвореног света икада направљених.