Преглед Покемона Сунце и Месец: Зора нове ере

Еволуција је једно од кључних начела Покемон. Како ваша чудовишта расту и подижу се, на крају се трансформишу у већа, моћнија створења, отварајући нове сетове покрета и методе игре. Па ипак, годинама Покемон као серија постаје устајао. У протекле две деценије то је била иста стара авантура, исте старе битке у теретани и исти стари коначни обрачун са Елите Фоур-ом на крају, а последње 24 утакмице оставиле су приближно исти осећај као и претходна то.

Промене су, међутим, коначно на помолу, јер Покемон Сунце и Месец представљају највећи скок напред у историји серије. Драматичан је колико Магикарп еволуира у Гиарадос или ружне шоље Феебе који облик прелазе у узвишеног Милотића. Ово је Покемон, као што га никада раније нисте свирали, и чини франшизу у целини тим бољом за њега.

Ваш главни циљ и даље укључује да их све ухватите и будете најбољи као што нико никада није био, али ова острвска авантура инспирисана Хавајима у потпуности преправља Покемон правила. Битке у теретани су завршене, значке више нису, а чак је и чувени штаб Елите Фоур Покемон Леагуе још увек у фази израде. Доврага, немаш ни бицикл.

Уместо тога, растргаћете трагове прљавштине (у пуних, флуидних 360 степени, могао бих да додам) на свом Тауросу, једном од потпуно нових Риде Покемона на које можете да се обратите са свог Поке Пагер-а. Ни Таурос није само брже путовање: његов напад може такође дробити камење, отварајући нова подручја која би у претходним играма захтевала Покемона који је познавао Роцк Смасх-а.

Сниффер-дог Стоутланд такође се изводи као ваша верна Довсинг машина, омогућавајући вам да откријете скривене предмете у свом окружењу, док Цхаризард и Лапрас обављају послове летења и сурфовања. Ово ефикасно одагнава потребу за ХМ (или Хидден Мацхине) робовима - оним тужним, увек присутним Покемонима које непристојно вучете свуда са собом само да бисте посекли, разбили или снажно наоружајте свој пут кроз пећине и џунгле - омогућавајући вам да се коначно усредсредите на изградњу тима који је заиста ваш, а не онај који се осећа спутан вашим тренутним Животна средина.

Заиста, када ухватите новог Покемона на Сунцу и Месецу, сада имате могућност да га додате својој тамошњој забави а затим их замените за једног од ваших тренутних понедељка, уместо да чекате док не дођете до следећег Покемона центар. Не само да ова новооткривена слобода да промените свој тим у ходу чини да се игра осећа много еластичнијом и динамичан, али могућност прегледа њихове статистике и скупа покрета значи да сте и много информисанији о сваком хватање. Игра погађања уклања ловљење одређене природе или способности, поједностављујући читав процес.

Овај осећај отворености протеже се и на обновљени бојни екран Сунца и Месеца. Сада знам да подешавања менија нису најсекси тема игре, али не претерујем кад кажем да су Сунце и Месец овде заиста надмашили. На пример, поред тога што ћете видети како се ваши Покемони појављују у свој својој прелепо анимираној слави на горњем екрану, на додирном екрану ћете пронаћи и њихове мале верзије спритеа.

Додирните их и видећете ХП-ове, тип, способност и статистику сваког месеца, од којих последњи имају пет малих троуглова који показују да ли су примењени неки баффи или дебуффс. Невероватно је штребер, али када су вас претходне игре приморале да држите све ове информације у глави, прилика да их видите све што је пред вама представља велико олакшање за оне који нису били толико студиозни у најновијем Покемону развоја.

Додајте нове индикаторе који означавају који су потези супер-ефикасни и дугмад за информације за сваки појединачни напад - нешто што би имале претходне игре укључивало је тапкање кроз десетине екрана менија - а Сунце и Месец су лако најприступачније Покемон игре до сада, које задовољавају дугогодишње фанове, као и комплетне придошлице.

Отпуштање структуре водитеља теретане чини чуда и за темпо игре. Они још увек постоје у врло лабавом смислу - овде имају наслов "Кахуна" - али уместо да се једноставно љуљају у нови град и додају још једна сјајна значка у вашој колекцији, Сунце и Месец вас виде како идете по одређеним стазама које се одигравају кроз сваку од четири главне Алолине главне острва.

Погледајте сродно 

Нова 3ДС рецензија - Нинтендов најбољи ручни уређај до сада
Нови 3ДС вс Нови 3ДС КСЛ - у чему је разлика?

Суђења чине окосницу вашег путовања. Неки укључују мало загонетке светлости, док вас други упознају са новом механиком, али сви они раде на томе да направе вашу путовање се осећа органскије, као да овим острвима прелазите с разлогом, а не да се једноставно вучете од града А до града Б. Алоли даје много бољи осећај за место од Канта или Јохто-а, а глатки, лепршави углови камере и бујна 3Д окружења срамоте круте и прилично статичне ходнике Калоса.

Завршетак суђења доноси вам и много опипљивију награду. Поразите, на пример, супермоћни „Тотем Покемон“ и биће вам представљен елементарни З-кристал. Они омогућавају вашим Покемонима да додају блистав З-Мове, једном по борби, чинећи их много кориснијим наградама од било које значке у теретани.

Ипак су мањи, личнији додири оно што заиста потписује посао. Захваљујући свом преуређеном систему наклоности, овде познатом као Покемон Рефресх, Покемон са којим имате најјачу везу сада ће се осврнути на вас са умирујућим климањем главом сваки пут кад их призовете у битку, а ви их заузврат развеселите у пољу за текст док они борити се. Повремено могу чак и избећи одређене нападе или се отрести сакаћења ефеката статуса, појачавајући идеју против које се борите као прави тим, уместо да издајете наредбе на битове података.

Са тако исцрпном ревизијом својих основних система, Сунце и Месец су, дословно, попут ноћи и дана у поређењу са остатком серије. Они су звучна трансформација и успели су да постигну оно што сам некада сматрао немогућим - израсли из серије у време Блека и Вхите, Сун и Моон су некако успели да ме поново чврсто врате у Покемон банд, чинећи ме узбуђенијим више него икад да поново окупим свој тим опет. Можда је требало 20 година и 24 игре да би се стигло овде, али ово су лако најбоље Покемон игре до данас. Без обзира да ли сте новопридошли човек са новим лицем, одлучни ветеран или једноставно лежерни обожаватељ, никад није било боље време за повратак у свет Покемона.

Преглед Вии У: Отишао, али није заборављен

Преглед Вии У: Отишао, али није заборављенНинтендоНинтендо вии у

Процесори: ИБМ ПоверПЦ 750, ГПУ: АМД Радеон Хигх Дефинитион, Димензије (ШкДкВ): 135к259к23мм, Аналогни штапићи: 2, Д-јастучићи: 1, Видео излази: ХДМИ, АВ вишеструки излаз, Умрежавање: 802.11нИгреНа...

Опширније
Приказ Ритам ритма Мегамик: 3ДС хит парада

Приказ Ритам ритма Мегамик: 3ДС хит парадаНинтендо

Где бисмо били без скромног притиска на дугме? То је део игре од памтивека. У Ритам Парадисе Мегамик, међутим, Нинтендо га је још једном претворио у лепу уметност. Увек имате само два или три улаз...

Опширније
Преглед Хируле Варриорс Легендс

Преглед Хируле Варриорс ЛегендсЛегенде о Хируле ратницимаНинтендо

Ове године се навршава 30 година од Легенде о Зелди, а Нинтендо сигурно није губио време ни за почетак великих прослава. Главни догађај, бренд нова игра Зелда за Вии У, још увек имамо неколико мес...

Опширније
instagram story viewer