Кирби: Преглед планете Робобот
Нинтендо Кирби: планетарни робот / / February 16, 2021
Ко би могао помислити да ће Кирби завршити као један од највећих првака 3ДС-а? Док су друге игре све напустиле, а смислено користе свој 3Д без наочара, најновију ружичасту куглу излет га поставља испред и по средини, надовезујући се на изврсне темеље постављене у његовој бриљантној 2014. години претходник, Кирби Трипле Делуке.
Још једном, сваки ниво је подељен у две различите равни - једну на предњој страни екрана и једну на леђа - док се Кирби непрестано трзао напред-назад између њих двоје док је кренуо ка циљу. То је једноставна идеја, али она која је сјајно изведена, и изравно захтева да 3Д клизач подигните до највишег нивоа, тако да можете уживати у његовом стилском, визуелном сјају.
Без обзира на то да ли су то аутомобили који возе Ваддле Дее и који се заустављају на семафорима који долазе да би Кирбија прешли цесту, ковитлајући се гигантски корнети сладоледа који се непрестано преврћу екран или брзи блокови у Тетрис стилу који вам избијају касније, сваки ниво је потпуно уживање у игрању, а цела игра окреће Нинтендо дугме за шарм до Једанаест.
Чак и са својим лабаво тематским областима, која се све темеље на једној, џиновској роботској нози паука који једе планету тврђаве, никад не знате тачно шта ће се следеће догодити, јер се сваки ниво увек потпуно разликује од последњи. И даље видите како се неке идеје рециклирају током игре, али чак и након што наиђете на десетог, однесите ову испарљиву батерију на телепорт машину преко тамо негде да откључа посебну коцку кода потребну за отварање последње светске шефовске битке, ХАЛ обично даје довољно окрета да спречи да постане понављајући.
Ако је ишта друго, изглед било ког датог мотива обично је знак да се нешто променило, попут џиновских снукер столова у Свету 2-4. Током првих пар сусрета једноставно видите како избегавате долазне лопте да бисте прешли на другу страну, али касније можете да их вратите на екран како бисте очистили остатке и открили скривено благо груди. Наравно, такође морате пронаћи звездану капију или цев да бисте се вратили тамо да бисте је отворили, што понекад захтева мало више детективског посла него што бисте могли очекивати за Кирби-јеву игру.
Неке загонетке се, међутим, не могу решити ако немате помоћ Кирбијевог новог пратитеља механичког бота у који можете ускочити кад год видите некога паркираног на одређеном нивоу. Ово оклопно оклопно одело нашем јунаку величине пинте даје велику надоградњу када су у питању укупна снага и његове способности да удахне непријатеље и украде њихове моћи баш као што и његов господар даје играчима читав нови сет алата за руковање.
Способност Резача, на пример, пружиће регуларном Кирбију неку врсту бумеранг оружја налик мачу, али удахните га док сте у њему свог робота и пустићете зујајуће тестере на крају руку, омогућавајући вам да пресечете огромне преграде од трупаца на два дела додиром дугме. Исто тако, снага Бомбе даће Кирбију бомбе великог домета да баца на његове непријатеље, али робот Кирби ће моћи испљуните зипаве, мале ходајуће бомбе које се могу користити за ударање ушушканих прекидача које иначе не бисте могли добити до.
Ово не само да пружа нови преокрет на шачици повратничких моћи (већина је нових), већ и додају још један дубински слој за решавање загонетки Планет Робобота, јер већина изазова захтева одређену снагу комплетан. Додуше, никада није нарочито јасно да ли ће вам касније требати нека одређена снага, па понекад може да се осети помало шкрт када наиђете на слагалицу коју не можете решити једноставно зато што нисте прогутали праву способност екрана раније. Међутим, убрзо се навикнете да уочавате јединствене непријатеље - посебно када видите нешто у коме светлуца задња страна екрана - и задовољство које осећате када случајно дођете припремљени чини чуда за его.
Планет Робобот се никада превише не ослања ни на једно укључивање, тако да никада ништа не надмашује његову добродошлицу и одржава све свежим, без обзира где и када их сретнете. На пример, повремено ће се Кирби трансформисати у авион, претварајући читав ниво у бриљантно, импровизовано пуцање. Први пут је изненађење, други пут посластица, а последње, па, мораћете да сачекате и видите.
Ако ишта друго, штета је што их нема више за заглавити, јер ми је за завршетак целе игре требало мање од шест сати. Још увек постоје неке дрангулије које сам пропустио, а љубитељи временских напада несумњиво ће избацити начин рада Мета Книгхтмаре Ретурнс, који види МетаКнигхт да преузме ремиксиране мисије прича против сата и рукавице шефа Арене, али додатни модови мини-игре попут јер су Кирби 3Д Румбле и задружни тим Кирби Цласх прилично забачени, остављајући Планет Робобот у целини осећајем помало витка. Ипак, четири додатна начина игре не треба нањушити, а сигурно су значајнији од додатних режима у Трипле Делуке-у.
На крају, чак и режим кратке приче Планет Робобот не може да умањи његов укупни шарм и радостан дизајн нивоа, а његова изванредна употреба 3Д-а наставља да поставља траку целој конзоли. Ако ишта друго, исплати се само видети његове полуфасионалне финалне шефове борбе, који се лако сврставају међу најбоље играче у игри коју сам икада видео. Пуштајте, волите, хвала нам када завршите - то је Бест Буи.
Купите одмах од Амазона
Доступност | |
---|---|
Доступни формати | Нинтендо 3ДС |