ФрееСинц вс Г-Синц: АМД и Нвидиа се суочавају за доминацију адаптивне синхронизације
Пц монитори / / February 16, 2021
Крање екрана је једна од највећих иритација са којима се ПЦ играчи данас суочавају. То је велика сметња за играче који желе брзо време одзива у брзим играма као што су ФПС и РТС наслова, али проблем утиче на игре и играче широм света, од јефтиних рачунара до врхунских чудовишта. Криза је коју су произвођачи графичких картица и монитора коначно окупили да би је поправили.
Нвидиа и АМД имају два различита решења за овај проблем. Заједно се називају адаптивном синхронизацијом (алтернативно познатом као динамичка брзина освежавања). Две фирме различито пласирају своје технологије, али исте проблеме решавају на врло сличан начин; то су хардверске имплементације које се мало разликују. У овом чланку ћемо разговарати о томе како технологија функционише и даћемо вам много тога за размишљање ако тражите тржиште монитора или графичке картице.
Међутим, није све ружичасто - неће све Нвидијине картице радити са ФрееСинц монитором, а АМД графичке картице са ФрееСинц неће радити са Г-Синц мониторима. То потрошачима оставља тежак избор, јер ће вас одабир монитора потенцијално везати за једног или другог произвођача за животни век вашег екрана. Вреди знати да је почетком 2019. године Нвидиа најавила Г-Синц подршку за неколико одабраних ФрееСинц монитора - ово је први пут да власници Нвидије имају прилику да елиминишу кидање екрана на АМД-центриц мониторима. Да бисте разумели како ово функционише,
прочитајте наш посвећени чланак на ту тему.Доступни монитори
У почетку је било прилично тешко доћи до АМД ФрееСинц и Нвидиа Г-Синц монитора, али с временом скоро сваки монитор, био он оријентисан ка играма или не, долази са инсталираним АМД ФрееСинц модулом. Више премиум монитора има Нвидиа Г-Синц модул, мада ће вас Г-Синц монитор коштати додатних 100-300 фунти у односу на идентични ФрееСинц монитор.
Компатибилност
Већина модерних графичких картица Нвидиа или АМД подржавају Г-Синц и ФрееСинц. Ако користите посебно стари систем, молићемо вас да на веб локацији произвођача проверите да ли ваша картица подржава те технологије. Као опште правило, ако је ваша картица направљена после 2015. године, сигурно је претпоставити да су технологије подржане.
Шта је кидање екрана?
Играчи са системима високих перформанси често наилазе на проблем кидања екрана или оквира. Разлог томе је што брзина освежавања монитора није синхронизована са кадровима које производи графичка картица.
Монитор од 60Хз освежава се 60 пута у секунди, али излаз графичке картице ће се разликовати - због различитих догађаја учитавања на екрану који се на њега стављају. Као резултат тога, када се екран освежи, графичка картица је можда нацртала само део оквира, тако да на крају имате два или више оквира на екрану одједном, што резултира прилично ометајућим сликама назубљеног изгледа када је укључена брза акција екран.
^ Пуцање екрана узроковано несинхронизованом графичком картицом и екраном (Нвидијин дијаграм)
То се лако може решити укључивањем вертикалне синхронизације (Всинц) у игри, што приморава графичку картицу да одговара брзини освежавања монитора, обично производећи 60 комплетних кадрова у секунди. Међутим, многе картице то не могу пратити, али зато што сваке секунде морају да пошаљу 60 пуних кадрова, неки од оквира се понављају све док следећи кадар није у потпуности нацртан. То доводи до кашњења у улазу и муцања, што је за многе чак непријатније од кидања екрана.
^ Муцање узроковано всинц-ом (Нвидијин дијаграм)
Зато што графичке картице и монитори заправо не разговарају међусобно на било који значајан начин, осим да бисте делили основне информације, не постоји начин за синхронизацију излаза оквира и брзине освежавања а монитор. Г-Синц и ФрееСинц решавају овај проблем на исти начин, иако обоје користе мало другачију технологију да би то урадили.
^ Прилагодљиве контроле синхронизације када се монитор освежи (Нвидијин дијаграм)
Уз Г-Синц и ФрееСинц, графичка картица и монитор могу комуницирати једни с другима, са графичком картицом способан да контролише брзину освежавања монитора, што значи да би ваш 60Хз монитор могао да постане, рецимо, 49Хз, 35Хз или 59Хз екран; мењајући се динамички из тренутка у тренутак у зависности од перформанси ваше графичке картице.
Ово елиминише и муцање из Всинц-а и елиминише кидање екрана јер се монитор освежава само кад му се пошаље потпуно нацртан кадар. Очигледан је утицај који је невероватно импресиван и посебно је јак на машинама средње класе са променљивим брзинама кадрова. Користиће и врхунске машине, мада не у истој мери.
Разлике између АМД ФрееСинц и Нвидиа Г-Синц
Нвидиа је била прва на тржишту са својом Г-Синц технологијом, са партнерима за лансирање, укључујући АОЦ, Асус и Ацер. Технологија је импресивна, али има благи недостатак. Да би били компатибилни са Г-Синц, екранима је потребан специфичан хардвер за Г-Синц који је прилично скуп, незванично додајући око 100-300 фунти на цену, у зависности од спецификација монитора.
Погледајте сродно
Г-Синц монитори захтевају власнички Нвидиа Г-Синц модул скалера да би функционисали, што значи да сви Г-Синц монитори имају сличне меније на екрану и опције и такође имају малу цену, док произвођачи монитора могу слободно да бирају скале од било ког произвођача који производи хардвер који подржава ФрееСинц.
ФрееСинц, која је АМД технологија, користи стандард Адаптиве Синц уграђен у спецификацију ДисплаиПорт 1.2а. Будући да је део ДисплаиПорт стандарда за који се одлучио ВЕСА конзорцијум, било који монитор са ДисплаиПорт 1.2а (или новијим) улазом је потенцијално компатибилан. То не значи да се ради о бесплатној надоградњи; специфичан хардвер скалера потребан је да би ФрееСинц радио, али чињеница да постоји више независних произвођача скалера регистрован да направи ФрееСинц компатибилан хардвер (Реалтек, Новатек и МСтар) треба да значи да су цене конкурентне због конкуренција.
Једна јасна разлика између Нвидиа Г-Синц и АМД ФрееСинц је како они рукују графичким картицама које производе веће брзине кадрова него што то може монитор. Г-Синц закључава брзину кадрова на горњу границу монитора, док ће ФрееСинц (са искљученим Всинц-ом у игри) омогућити графичкој картици да генерише већу брзину кадрова. Ово уводи кидање, али такође значи да је заостајање у улазу на апсолутном минимуму, што је важно за играче који трзају, попут оних који играју ФПС наслове.
Остале предности: заостајање у улазу
Поред визуелног искуства, постоји скривена предност употребе Г-Синц / ФрееСинц над ВСинц-ом: смањење улазног кашњења. Ово је време које је потребно вашем монитору да одговори на ваш унос - на пример, клик мишем или превлачење.
Када се користе АМД-ове или Нвидијине технологије, нежељено заостајање у улазу је сведено на минимум, мада и даље постоји, није ни близу толико лоше као ВСинц. Овде софтверска технологија елиминише кидање екрана, али додаје приметно заостајање. Репродукујући брзи ФПС, монитор ће се осећати успорено и мање реаговати. Обичном играчу је разлика у ноћи и дању, а камоли за оне који су на такмичарској сцени.