Uncharted 3: Drake's Deception recension
Stygg Hund / / February 16, 2021
Uncharted är utan tvekan juvelen i PlayStation 3: s ganska smala krona av exklusiva titlar. En lämplig metafor för en serie som handlar om skattejägarens äventyr, eller borde det vara tomb raider, Nathan Drake. Ja, Drakes bedrifter kan komma från samma åder som Lara Croft, men utvecklaren Naughty Dog har säkert överträffade den franchisen för nu, med en rekreation av matinee-massa äventyr som helt enkelt är näst intill ingen.
Uncharted 3: Drakes Deception börjar med en avundsvärd rad med karaktärer att dra nytta av, och några utmärkta rösttalanger för att ge dem liv. Indiana Jones-stilstämplar kräver inte stor karaktärsutveckling eller hjärtskärande scener, men i termer av manus och leverans skulle vi säga att Uncharted 3 kommer närmare kvaliteten på originalfilmen än något annat spel vi kan återkallelse.
Skådespelarna spelar in sina linjer tillsammans på en scen för filminspelning så att du får interaktion och föreställningar av filmliknande kvalitet
Karaktärerna är rena klass, med spännande konstigheter bortom deras ursprungliga stereotyper - en erudit, klaustrofobisk cockney gangster till exempel. Att deras motiv är tydliga sätter dem ett steg före många spel, att de också är nyanserade och utvecklade tiggare tro på vad som skulle kunna betraktas som ett rakspel, snarare än ett involverat RPG. Det tredje spelet tar denna karaktärisering vidare, men inte på bekostnad av långa scener eller exponering.
Handlingen för denna tredje del börjar på Londons gator, eller åtminstone London sett genom linsen på Lock-Stock och Two Smoking Barrels. Tack och lov för brittiska spelare flyttar det snabbt till mer exotiska platser, med Drake som jagar "Atlantis of the Sands" genom att avslöja sin namnes långt begravda hemligheter. Övernaturliga krafter, ett hemligt samhälle och massor av globetrotting följer.
Liksom en bra Bond-film stränger Uncharted 3 samman en otrolig mängd olika platser. Var och en är frodig detaljerad, kärleksfullt undersökt och grafiskt käftande. PlayStation 3 kan komma in i de senare åren, men grafiken här visar att den har mycket mer att ge. Utmärkelserna måste ges till utvecklaren och dess uppenbarligen enorma budget, för varje scen har fått tid och ansträngning på sig.
En serie fantasifulla och vackert återgivna språk är kärnan i Uncharted 3
Dessa miljöer förbättras ytterligare av sin dynamiska natur. En byggnad kollapsar runt dig när elden förbrukar den, ett fartyg vippas på sin sida med dig under däck och ett plan bockar och gungar när du skjuter på goons i sitt lastrum - medan det enda locket glider och glider över däck. En nivå, med stora vågor som buffade en båt, tog andan från oss. All denna rörelse sätter Uncharted över andra tredjepersons actionäventyr. Och detta förbättras ytterligare av någon lysande karaktärsanimering, som gör att alla verkar verkligen bo i dessa ständigt skiftande världar.