Lumines: Electronic Symphony (PS Vita) recension

För våra mest uppdaterade PS Vita-nyheter och täckning, se till att kolla in våraVita News Hub.

Tetris-effekten. Det är en riktig sak - gå och leta upp det - det är vad som händer med din hjärna när du spenderar tillräckligt med tid och uppmärksamhet på en aktivitet som den börjar ta över dina tankar och drömmar. Du riskerar verkligen att ge efter för effekten om du spenderar mer än några timmar på att spela Lumines: Electronic Symphony. Det är den djävulsk beroendeframkallande uppföljaren till ett av PSP: s bästa spel, uppdaterat med grafik med högre upplösning för PS Vitas OLED-skärm.

Lumines 7

Om du inte känner till originalet eller någon av dess konsolreleaser tar det bara en minut att lära sig den enkla spelmekaniken. Du styr nedstigningen av ett obegränsat utbud av 2x2 block ordnade i olika färgkombinationer. Precis som Tetris, om dessa block når toppen av skärmen är det över, så du måste ta bort dem så snabbt som möjligt.

Målet med spelet är att skapa rutor snarare än linjer. Du kan rotera varje block för att matcha det med de andra som redan finns på spelplanen och när en 2x2 kvadrat matchar färg bildas den horisontella linjen som rör sig över skärmen och torkar ut skapade rutor för att göra plats för Mer.

Lumines 5

Allt detta låter ganska enkelt, men magin ligger i hur utvecklaren har kombinerat musik och grafik i spelet. Istället för ett looping-backing-spår har Lumines ett helt album med remixer och originalspår som smälter in i varandra när du spelar. Färgmönstren och bakgrundsgrafiken ändras också när du når en viss poäng - till och med en subtil förändring i färg kan vara tillräckligt för att genom dig ditt perfekta spel, så du måste hålla dig vaken när skärmen börjar flytta.

Linjen som tar bort dina färdiga rutor färdas också i en snabbare eller långsammare takt beroende på spårets tempo. Långsammare låtar betyder en långsammare linje, så du har potential att skapa fler rutor per fas, vilket ökar din poäng med bonusmultiplikatorer. Omvänt betyder ett snabbare spår att ditt utbud av rutor börjar sjunka snabbare, vilket tvingar dig att hålla jämna steg för att undvika att utplåna.

Lumines 6

Även om du är en Lumines-veteran kommer du att uppskatta det enorma antalet nya skinn och musik som inte har sett tidigare i tidigare versioner. Hela soundtracket är otroligt varierat, allt från esoteriska till mer kända mainstream-artister, men det flyter snyggt mellan spåren och det finns väldigt få fuktiga squibs. Med så många hudsmaker att avslöja ger det verkligen de levande färgerna på Vitas OLED-skärm verkligen kommer till sin rätt.

Lumines: Electronic Symphony (PS Vita) recension

Lumines: Electronic Symphony (PS Vita) recensionUbisoft

För våra mest uppdaterade PS Vita-nyheter och täckning, se till att kolla in våraVita News Hub.Tetris-effekten. Det är en riktig sak - gå och leta upp det - det är vad som händer med din hjärna när...

Läs Mer
Child of Light recension

Child of Light recensionUbisoft

Framfört i den ljusa dimman och de blekande nyanserna i en akvarellmålning, charmar Child of Light från den allra första skärmen. Det är ett bevis på kraften i Ubisofts UbiArt Framework-motor, som...

Läs Mer
instagram story viewer