PlayerUnknown's Battlegrounds-recension: En spännande multiplayer-shooter

Trots sitt oeleganta namn, PlayerUnknown's Battlegrounds var ett avgörande spel 2017. Lanserades på Steam Early Access i mars och nådde snabbt toppen av Steams bästsäljarlistor och har nästan varit kvar där. Från och med december förra året tog det hand om 30 miljoner spelare över hela världen och nådde rekord tre miljoner samtidiga spelare under samma månad - mer än dubbelt så mycket som tidigare rekord Ventiler Dota 2.

Också, Slagfält lyckades alla dessa bedrifter utan att vara tekniskt klar. Redan nu, i 1.0-utgåvan, är det fortfarande en klumpig, buggy och inte särskilt attraktiv varelse. Så vad exakt ligger bakom SlagfältOnekligen massiv överklagande, och är det verkligen bra?

LÄS NÄSTA: De bästa PC-spelen du kan spela 2018

Svaret på den andra frågan är ja, även om det inte alls är så bra som det kunde vara. Svaret på den första frågan är mer komplicerat. Man kan säga att det landade på rätt plats vid rätt tidpunkt, även om det vore mer lämpligt att säga att det hade rätt idé vid rätt tidpunkt.

Battlegrounds samlar upp till 100 spelare på samma server och packar dem på ett militärt transportplan. Flygplanet flyger över en ö medan spelarna hoppar från flygkroppen vid deras val av tid. Efter fallskärm till marken måste spelarna rensa närliggande byggnader för vapen, kroppsskydd och annan utrustning innan de slogs ut i en gigantisk dödsmatch tills bara en enda överlevande, duo eller grupp resterna.

Bild på PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS [PC-kod - Steam]
£26.99Köp nu

Slagfält jämförs ofta med den japanska kultfilmen Herre på täppan, men spelets riktiga härstamning ligger i överlevnadsspel, framför allt multiplayer ArmA II mod DayZ. I DayZ, spelare var tvungna att överleva i obegränsad tid i ett förfallet östeuropeiskt landskap och rensade förnödenheter samtidigt som AI-zombier och spelarbanditer undviks.

Slagfält offrar mycket av DayZNyans för en slicker och mer tillgänglig upplevelse, som skär ut en stor del av DayZSekundära mekanik. Du behöver inte oroa dig för att hitta mat eller skydd i Slagfält, medan skador är enkla att behandla förutsatt att du har bandage eller medpack. Du behöver inte heller oroa dig för om en annan spelare du ser kan vara vänlig eller fientlig, för du vet att alla är emot dig.

PlayerUnknown's Battlegrounds recension

Istället är det mest pressande problemet i Slagfält är tid. Efter att spelarna har fallskärmshoppat till (relativ) säkerhet omger ön ett cirkulärt kraftfält. Fältet krymper gradvis efter en serie av minskande intervall, med början vid fem minuter, sedan tre minuter och så vidare. Om du hamnar utanför fältet börjar du förlora hälsa och så småningom dö.

Följaktligen pressas spelarna gradvis ihop i en ständigt åtdragande lina, vilket gör spelet otroligt spänt. Ju längre du överlever, desto högre är sannolikheten att du kommer att stöta på andra spelare. Du slits hela tiden mellan att nå nästa säkra zon innan kraftfältet börjar krympa, och överge den relativa säkerheten för vilken byggnad du än tappar och utsätta dig för potential sniper eld. Kämpa in Slagfält är ett halvvägs hus mellan arkad och realism. Ofta uppgår det till långdistansgevärsbyten, men nära strider inuti byggnader förekommer också med relativ frekvens, vanligtvis med granater och sprutar av maskinpistolen.

Bild på PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS [PC-kod - Steam]
£26.99Köp nu

Kanske SlagfältDen viktigaste innovationen är dock att den pressar in en storskalig och mycket dynamisk flerspelarupplevelse i en relativt liten tidsram. De flesta spel av detta omfång skulle kräva dussintals timmar av din tid, men en omgång Slagfält tar inte mer än 25 minuter, och det förutsätter att du överlever till slutet. Det är ett idealiskt spel för en snabb kväll eller lunchtid, och erbjuder dig en hel mekanisk båge - introducerar konceptet, utvecklas och förpackar det - på under en halvtimme.

LÄS NÄSTA:Bästa spelmonitorer

Med 100 spelare och bara en seger, Slagfält kan vara tröttande, men det fungerar hårt för att hålla sin upplevelse färsk. Många av dess element är randomiserade, från banan för introduktionsplanet och platserna av dessa koncentriska, krympande säkra zoner, för att placera vapen och utrustning inuti byggnader. Spelet tilldelar också poäng för att döda andra spelare och hur länge du överlever, som kan spenderas på lådor som innehåller slumpmässiga kosmetiska föremål.

Slutligen finns det flera olika sätt att spela, till exempel ett exklusivt förstapersonsläge som spänner upp spänningen genom att minska ditt synfält. Du kan också spela kooperativt i ”trupper” på antingen två, tre eller fyra, vilket ger en helt annan upplevelse. Eftersom spelare klumpas ihop tenderar kooperativa eldstrider att vara mycket mer spektakulära och intensiva än i solo-läge, och det är också mer taktiskt, att låta spelare arbeta tillsammans för att flankera och omge fiendens positioner.

PlayerUnknown's Battlegrounds recension

Med den fullständiga utgåvan gjorde utvecklarna flera tillägg, inklusive en andra karta - Miramar-öknelandskapet - tillsammans med en massa nya vapen, föremål och några av de ovannämnda lägena. Det skiljer sig dock inte radikalt från Early Access-spelet och det finns många områden som lätt kan förbättras.

Trots dess fenomenala framgång, Slagfält ser fortfarande ut som en billig knock-off av ett bättre spel. Det är visuellt kompetent men helt oinspirerat, dess miljöer är trista, dess karaktärsmodeller och animationer är grundläggande och det saknar fantasin hos Herre på täppan, Hungerspelen eller Den springande mannen. Dessutom, även om striderna passerar, är det fortfarande relativt enkelt, medan presentationen av menyerna och serverlobbyn är tydligt lo-fi.

Netkoden kan också vara besvärlig. För ett relativt sterilt spel kan laddningstiderna vara förvånansvärt långa, medan vi stött på laggy servrar mer än en gång. På grund av spelets enorma spelarbas, Slagfält är inte kort på spelare som försöker förstöra upplevelsen, med till synes oändliga hälsostänger, eller en otrolig förmåga att låsa fast på ditt huvud med sina omfång.

PlayerUnknown’s Battlegrounds recension: Bedömning

Om SlagfältÖverhöghet är att fortsätta, dessa frågor måste sorteras snart. Det finns redan snyggare låtsas till sin tron, som Epic Games Fortnite, och många fler spel syftar till att ta en saftig bit ur SlagfältPaj. Trots sina brister är Battlegrounds dock en fantastiskt spännande flerspelarspelare; en virtuell göm-och-sök-upp där även att sitta i ett hus i 15 minuter är fylld med spänning.

Släppdatum för Battlefield 2: Battlefield 2018 bekräftat, här är vad vi vet

Släppdatum för Battlefield 2: Battlefield 2018 bekräftat, här är vad vi vetSpel

På E3 2018 drog EA DICE ut de stora kanonerna direkt: Battlefield V kommer att ha ett Battle Royale-läge. Det finns inget spel eller filmer för detta läge hittills, vilket tyder på att DICE hoppar...

Läs Mer
instagram story viewer