Need for Speed: Rivals granskning
Elektronisk Konst / / February 16, 2021
Läs vår fullständiga fördjupning Xbox One-recension nu.
Need for Speed-serien har varit något varierande sedan EA började släppa nya spel på årsbasis. Efter förra årets Most Wanted, som mottogs väl av både spelare och kritiker, såg det inte bra ut för Rivals. Tack och lov har utvecklaren Ghost Games levererat en brutalt snabb, otroligt rolig racer som lovar bra för framtidens serie.
Som namnet antyder sätter Rivals spelare mot varandra som antingen streetracers eller poliserna som försöker ta ner dem. Den stora förändringen från tidigare spel är att alla andra förare styrs av en annan spelare; Rivaler släpper dig in i den öppna världen av Redview County tillsammans med andra spelare, med varje racer leaderboard och hastighetskamera som jämför dina tider och topphastigheter med varandra såväl som globala topplistor. Dina Origin-vänner kan släppa in och ut ur spel i farten, så du kan hitta dig själv att köra mot någon du känner poäng, och du kan utmana vem som helst att kämpa mot huvudet när som helst - även när du är mitt i en polisjakt.
Rockport County kanske inte är en lapp på Grand Theft Autos San Andreas, men den har 100 mil vägar att tävla över. Den varierade terrängen kan se dig flyga genom stadens gator en minut, sedan skogar eller öknar nästa. Det finns många hopp och dolda genvägar att hitta, och du kan komma åt varje bit av det från början, men vissa tävlingar och händelser är låsta tills du ökar din förarnivå. Detta görs genom att fylla i hastighetslistor, grupper av utmaningar som innebär att vinna tävlingar, ta ut andra tävlande, slå hopp och köra i en viss toppfart.
Varje gång du fyller i en hastighetslista måste du bankera dina upplupna poäng i ett säkert hus eller polisens kontrollpunkt, eftersom du tas ut, slås av en polis eller har en stor krasch. Dessa poäng används för att köpa nya bilar och uppgraderingar, så du vill säkerhetskopiera dem så snart som möjligt, men det betyder frekventa resor fram och tillbaka till banken. Ju fler hastighetspoäng du har, desto högre är din önskade nivå och desto mer polis kommer att följa med om du får deras uppmärksamhet.
Du kan undkomma dessa med hjälp av skicklighet ensam, men så småningom måste du vända dig till att driva teknik. Med dessa uppgraderingar kan du sabotera fiendens racers eller poliser med hjälp av EMP-pulser, elektroniska störningsgruvor eller chockvågor när du lägger till dem i din bil. Racers får exklusiv tillgång till Turbo-uppgraderingen, vilket hjälper dig att undkomma hektiska polisuppdrag, medan polisen har spikremsor som kan ta ut racers däck direkt. Du kan bara välja två samtidigt, och vissa bilar passar bättre för vissa uppgraderingar; större bilar tål mer skada och används bäst för att slå motståndare, medan de lättare, snabbare kuporna används bättre för att springa ut dina fiender.
Att välja snabbare bilar är i slutändan det bästa sättet att öka dina chanser att undvika fångst, men tyvärr för alla som längtar efter Max Power-stil bilanpassning och ett garage fullt av heta hatchbacks, urvalet av fordon som finns tillgängliga i Rivals är exklusivt high-end. Amerikanska muskelbilar som Ford Mustang och Dodge Challenger är vanligtvis svansglada och kämpar när det gäller kurvor, europeiska sportbilar som Porsche 911 och Ferrari 458 är mycket vänligare i kurvorna, och hyperbilar som McLaren P1, Bugatti Veyron och Koenigsegg Agera kan springa nästan allt på väg. De flesta bilar är tillgängliga för både åkare och poliser, men vissa modeller är exklusiva för den ena eller den andra sidan.
Varje bil är vackert modellerad, åtminstone från utsidan eftersom det inte finns någon cockpitvy. Regndroppar glänsar av färgen när du kör genom en storm och kroppspaneler flyger iväg i en dusch av kolfiber och färgfläckar när du kraschar i hög hastighet. Rivals körs på Frostbite-motorn, senast sett driver Battlefield 4 och ser fantastiskt ut i rörelse. Det kanske inte har exakta detaljer i simuleringar som Forza Motorsport 5, men Rivals kompenserar det med ett dynamiskt vädersystem och en dag / nattcykel som gör att världen känns mycket mer levande än tidigare spel.
Rivaler är tekniskt mer levande än andra titlar med sitt multiplayer-fokuserade AllDrive-system, men när spelare hoppar ur ditt spel och AI-förarna tar över en del av spänningen av. Nu när det inte finns fler omedelbara borttagningar, med varje bil som har en hälsostång som blir stadigt flisad med varje framgångsrik hit eller Pursuit-gadget, är de spontana körstriderna inte lika tillfredsställande som de var under 2010's Hot Jakt. Kartan känns lite för stor för antalet spelare också, så att du kan hitta dig själv halvvägs över länet från din närmaste konkurrerande racer.
Att tänka på Rivals var debututgåvan för utvecklaren Ghost Games, som hade den avundsvärda uppgiften att efter Burnout-skaparna Criterion, det är en fantastisk ansträngning som bryter cykeln av behovet utanför året Hastighetsspel. Det är kanske inte det bästa i serien, men kommer närmast att föra arkad-stil trillor av klassiska racers som Outrun till den nuvarande spelgenerationen.
Detaljer | |
---|---|
Pris | £40 |
Detaljer | www.ea.com |
Betyg | **** |