Rykt och nyheter om hymnesläppdatum: Första intryck av Biowares onlinespelare
Spel / / February 16, 2021
EA tillkännagav även de mest ivriga spelarna och tillkännagav ett helt nytt originalspel på EA Play 2017. Det erbjudandet är, som vi alla nu vet, Anthem, ett post-apokalyptiskt spel i öppen värld från skaparna av den mycket älskade Masseffekt och Dragon Age.
Och efter nyheterna om att Anthem har försenats till 2019 gjorde EA: s AAA Destiny-liknande skytt ännu en gång på årets E3. Iviga ögon behandlades med en helt ny filmtrailer och en handfull nya detaljer om spelet. Åh, och Anthems släppdatum tillkännagavs också.
Det här släppdatumet närmar sig närmare och vi har gått in i den fasen av pre-launch som utvecklare ägnar åt att låta oss - den okunniga allmänheten - testa sitt spel för första gången. Jag hänvisar naturligtvis till Anthem betas, av vilka den första har kommit och gått. Vi lyckades sänka en solid helg i Biowares onlinespelare och är här för att rapportera våra resultat. Här är vad vi tyckte om Anthem.
Anthem beta: Allt du behöver veta
Anthem beta-datum: När kommer du att kunna testa Anthem?
Anthem closed beta - eller VIP Demo, som Bioware kallar det - har kommit och gått och varar från 25 - 27 januari. Det var lite stenigt, men efterfrågan var oväntat hög och EA gjorde vad de kunde för att göra testningen så tillgänglig som möjligt för alla inblandade. Nästa beta börjar den 1 februari - det här är tillgängligt för alla som vill ha en chans.
Båda betorna kommer att vara tillgängliga för förladdning före den faktiska lanseringen, vilket sparar värdefull speltid. Den öppna beta slutar den 3 februari, så du kommer inte ha länge med spelet; framsteg från den stängda beta kommer att övergå till den öppna beta, men ingenting kommer att finnas kvar lanseringsdagen. Stängda beta-deltagare får en kosmetisk belöning för att visa upp i spelet, vilket är något.
Sånghistoria och spel: Vad handlar det om?
Anthem är ett tredje-personers öppen världsspel med flera spelare. Vi utforskar en än så länge icke namngiven värld, skapad av gudarna med hjälp av ett kraftfullt verktyg som heter Anthem. Den här världen ligger oavslutad, övergiven plötsligt och får växa vild och farlig. Enorma varelser och oräkneliga mänskliga fraktioner strövar omkring på resterna av planeten, korrumperade av deras jakt på verktygen som består av Anthem.
Att utforska den här post-laparvärlden till fots skulle vara tråkigt, så de överlevande människorna byggde högteknologiska exosuits som heter Javelins. Du kommer att gå in i en frilansares skor: en spjutpilot vars syfte är att skydda mänskligheten från de ovannämnda vilddjur och skadliga krafter.
Anthem: Gameplay
Spelet kretsar kring din Javelin exosuit och den enorma arsenalen av vapen och förmågor som står till ditt förfogande. Det har funnits fyra exosuiter hittills: du har Ranger, som är jack-of-all-trades Javelin; Kolossen, som är en brut av en maskin som packar explosiva munstycken; Stormen, som flyter runt slagfältet och regnar döden uppifrån; och Interceptor, som är lätt, snabb och överlägset snyggast.
Se relaterat
Din spelstil kommer oundvikligen att diktera ditt val av Javelin. Varje kostym kan anpassas på otaliga sätt, både estetiskt och praktiskt; loot varierar inte beroende på din plats, men kommer att förbättras med högre svårigheter. Det finns ett antal igenkännliga vapenklasser - kulsprutor, överfallsgevär, lätta maskingevär, etc - liksom en mängd "ultimata" förmågor som varierar från Javelin till Javelin.
När du väl har valt ditt spjut är det dags att ta dig till himlen. Flyg hindras endast av temperaturen på dina thrusters: kyl dem av genom att dyka brant, hålla dig låg eller flyga genom ett vattenfall. Sväva är ett användbart sätt att landa med precision, och det gör det också möjligt för dig att komma över det kaos som oundvikligen uppstår när skjutvapen börjar.
Svagare fiender kan skickas ut med vapenarsenalen till ditt förfogande, men för eliter och fiender på bossnivå måste du utnyttja de olika specialförmågorna. Stötande förmågor kan kombineras med dina lagkamrater för att producera en intensiv skada; eller, om du är mer försiktig, kan du sätta upp en sköld eller minska styrkan hos en särskilt otäck fiende. Sedan finns det ditt "ultimata" som tenderar att jämna ut spelplanen om saker inte ser så bra ut.
Det är grunderna som täcks. Men hur spelar Anthem egentligen?
Anthem beta: Första intryck
Anthem är utvecklaren av Biowares första stora razzia i onlinespelvärlden. Det dike traditionella RPG-element till förmån för enkelhet, vilket minskar dialogval till binär alternativ som inte - åtminstone under min tid med spelet - verkar ha en enorm inverkan på konversation. Om du letar efter de svepande berättelserna och de hjärtskärande besluten som gav Mass Effect-spelen sitt rykte kan du bli besviken.
Återigen försöker Anthem inte vara ett RPG. Alla konversationer du har, när som helst som du spenderar på att utforska ditt hem - Fort Tarsis - tenderar att spela andra fiol till huvudevenemanget: på väg ut i världen i din Javelin-exosuit. Bioware har gjort sitt yttersta för att detta ska kännas som en händelse i sig själv; hela hemutrymmet verkar kretsa kring "startplattan" där din spyd står och väntar förväntansfullt på en pilot.
Det är inte förvånande, där Anthem utmärker sig. Att testa ditt skräddarsydda spjut är en enormt glädjande upplevelse. Det tar lite tid att vänja sig vid kontrollerna; Jag tillbringade mycket av VIP-demonstrationen på att krascha i golv, väggar och tak. Men att ta sig till himlen är fenomenalt underhållande, och upplevelsen förbättras ytterligare av någon genial världsdesign.
Bioware har konstruerat en miljö som låter dig planera din kurs när du reser. Den branta terrängen och de kavernösa bågarna på denna förstörda planet gör att du kan utnyttja de olika flygmekanikerna till fullo för att undvika överhettning och stanna i luften så länge som möjligt. Det kändes ofta som en verklig skam att behöva röra vid alls.
Lyckligtvis är dina upplevelser på terra firma glädjande nog för att upphäva alla dystra känslor du kan ha mot flyglädjen. Anthems förmåga-baserade strid över axeln är utmanande, häftig och i slutändan ett skratt; Jag ogillade bristen på defensiv mekanik - det finns inget alternativ att täcka, ingen uppenbar förmåga att läka på kommando - men fann att jag tog fler risker och lärde mig reglerna mycket snabbare som ett resultat.
Det mesta av din tid kommer att ägnas åt att testa ditt spjut, vilket gör det desto viktigare att dessa Iron Man-kostymer är förstklassiga. Demon gav mig tillgång till två Javelins: The Ranger, som verkar vara standardalternativet, och vilken av de återstående tre jag gillade. Jag valde Interceptor och blev inte besviken. En frenetisk närstrid "ultimat" och förbättrad rörlighet kostade kostnaden för svaga sköldar och lätta beväpningar. Detta är det övergripande temat: dessa Javelins har bestämda svagheter, och som sådan finns det ingen "bästa klass".
VIP-demonstrationen innehöll en kort serie uppdrag, ett fängelsehålsliknande "Stronghold" och ett litet freeplay-område för spelare att utforska. The Stronghold var långt ifrån den mest underhållande upplevelsen: den erbjöd den tuffaste utmaningen och visade upp alla mörka hörn av Anthems kärnmekanik. Det gav oss också en spännande glimt av några av spelets större onda.
Vad dessa utvalda få händelser bevisar är att Anthem är en upplevelse för flera spelare. Att spela ensam är i onödan svårt och implementeringen av onlinefunktionerna är tillräckligt sömlös för att du skulle vara arg för att inte hoppa in i ett spel med tre andra spelare. Dessutom får du extra XP för att göra det.
VIP-demo känns som en glimt av hela spelet, vilket jag verkligen hoppas är fallet. Anthem kan vara en enorm framgång, men uppenbarligen behöver spelare antingen variation eller kvantitet innehåll för att hålla dem ombord. Grunden finns dock säkert.
Släppdatum och plattformar för Anthem: När och hur kan du spela Anthem i Storbritannien?
På E3 2018 meddelade EA att Anthem släpps den 22 februari 2019. Lanseringsdatumet försenades för att låta Battlefield V starta i relativ fred, men EA var snabb med att försäkra fansen att detta var ENDA anledningen till datumförskjutningen.
EA har bekräftat att Anthem kommer att finnas tillgängligt på Xbox One, PS4 och PC, och att spelet kommer att dra full nytta av Xbox One X och PS4 Pro: s nyvunna 4K-skicklighet. Vi tvivlar på att det kommer till Nintendo Switch, dock bara på grund av den stora återgivningskraften som spelet behöver köras.