Factorio-självstudier: Hur man importerar ritningssträngar
Spel / / August 05, 2021
Factorio av Wube är ett av de mest populära och spännande spelen på Steam, som låter dig bygga och underhålla egna fabriker. Ett ofta förbises koncept i detta spel är Blueprints. Detta är ett användbart system som, om det används bra, kan hjälpa dig att bygga fabriker snabbare och utan för mycket stress.
Och nu, den nyligen introducerade Blueprint-funktionen på 0,15 låter dig importera Blueprint-inställningar direkt till din globala Blueprint-katalog. Nu visar vi dig hur du importerar Blueprint-strängar i Factorio.
Hur man importerar ritningssträngar i Factorio
Först och främst är det tillrådligt att ha dina Blueprint-strängar lagrade på en säker plats, till exempel Google Drive, där du enkelt kan komma åt dem. Det är bekvämt att ha dem namngivna och sorterade också. Dubbelklicka på den Blueprint du vill importera, så ser du dess strängar dyker upp på skärmen. Kopiera detta genom att trycka på Ctrl + A (Välj alla) och Ctrl + C (Kopiera).
Gå nu tillbaka till Factorio och gå till mappen Ritningar. Du kan göra detta genom att trycka på B eller välja motsvarande ikon i ditt bibliotek. Gå till området "Mina ritningar", klicka på "Importera sträng" -knappen och klistra in strängarna du kopierade i det angivna utrymmet genom att trycka på Ctrl + V. Klicka på "Importera" så ser du ritningen visas på markören. Placera den i ditt bibliotek eller ta ut den och placera den på marken i ditt spel.
Vi hoppas att vår guide hjälper dig med att importera Blueprint-strängar i Factorio. Nu, check ut vår Windows-guider, Spelguider, Guider för sociala medier, iPhoneoch Android-guider för att läsa mer. Men om det finns eny frågor eller feedback, kommentera ner med ditt namn och e-post-ID. Vi kommer att göra vårt bästa för att svara snart. Prenumerera också på vår Youtube-kanal för att titta på fantastiska videor om spel och smarttips. Tack.
Anubhav Roy är en datavetenskaplig student som har ett enormt intresse för världen av dator, Android och andra saker som händer runt informations- och teknikvärlden. Han är utbildad i maskininlärning, datavetenskap och är programmerare på Pythonspråk med Django Framework.