Hellpoint: Alla ögonkoder och Black Hole Hour-rum
Spel / / August 05, 2021
När du utforskar Irid Novo i Cradle Games populära actionrollspel, Hellpoint, måste du ha stött på några låsta regioner som är oåtkomliga. Dessa är kända som "Black Hole Hour" -rum i Hellpoint. De är avstängda av en energiport, liknande de du ser i bossrummen och spelets Hell Hour.
Den enda skillnaden är att deras barriär är ljusguld i färg istället för orange. Du kommer bara att kunna ange dem när du har angett ögonkoderna. Nu i den här helt nya guiden hjälper vi dig med Black Hole Hour-rummen och deras motsvarande ögonkoder i Hellpoint.
Innehållsförteckning
-
1 Ögonkoder och Black Hole Hour-rum i Hellpoint
- 1.1 Arkologin
- 1.2 Om Black Hole Hour dörröppningar och pussel
- 1.3 Ytterligare detaljer
-
2 Att hantera Eye Two-tornet
- 2.1 Om arkologin - undersidan och Alma Mater Atrium
- 3 Mönster A: Sohn District
- 4 Mönster B: Sohn District
-
5 Mönster C: Alma Mater Atrium
- 5.1 I Black Hole Hour-kammaren
- 6 Mönster D: Ikari gångvägar
-
7 Om andra Black Hole Hour-kamrar i Hellpoint
- 7.1 Ambassaden
- 7.2 Port Issoudun
Ögonkoder och Black Hole Hour-rum i Hellpoint
Du hittar ögonkoder över hela zonerna i Hellpoint. Man kan till exempel hitta en i ett dolt rum när man fullföljer Arkitektens sidouppdrag. Du kommer att stöta på en annan i observatoriet. Låt oss nu gå igenom vår guide för att lösa det mystiska pusslet i ögonkoderna i Hellpoint.
Arkologin
Ditt första steg är att nå Arcology - ögonkodernas kontrollcenter. När du väl har tagit ner Celestial Beast-chefen hittar du ett intrång eller spara punkt, en passterminal för att gå till Ikari Walkways eller Sohn District och en viss dörröppning. Denna dörröppning har en icke-funktionell (från och med nu) hiss, men vi får veta något om "Arkologins fem ögon" genom den.
Du måste nu ta dig till Sohn District, ta ner Arisen Congregators och anlända till rymd- eller spårvagnsområdet. Så småningom kommer du under Arcologys hiss, som länkar tillbaka till passområdet från tidigare. Ta dig till tredje våningen så tar det dig tillbaka till Eye Code-kontrollcentret.
Om Black Hole Hour dörröppningar och pussel
Varje ögonkod som du hittar betyder ett visst mönster och en sekvens av åtta siffror för ett "öga" för att flytta respektive torn. Du kommer att märka att du kan ange åtta siffror i varje "öga". Grundkonceptet är att du måste ange två ögonkoder för specifika ögon och för ett visst bestämt mönster. Bortsett från detta måste du också vänta på att Black Hole Hour ska äga rum i det specifika området. Irid Novo-rymdstationen kretsar kring ett stort svart hål, och därför kan din omgivning påverkas av tiden. Detta representeras av klockikonen som du ser på den övre vänstra sidan av HUD. Det finns vissa viktiga begrepp angående denna klocka som har beskrivits nedan.
- Hell Hour - när du måste slåss mot små horder i vissa rum - äger rum när minut och timme händer av detta klockan är klockan tre och nio (klockan 3:45 eller 9:15), och den lilla cirkeln representerar tiden som går igenom dem segment.
- Black Hole Hour, som öppnar upp de ljusguldgrindar som du behöver för ögonkodspusslet, äger rum när den ovannämnda lilla cirkeln finns nära silvercirkeln, som representerar din specifika zon på Irid Novo. När det gäller arkologin kommer detta alltid att vara högst upp i timmen i HUD.
- Det är intressant att veta att den lilla cirkeln alltid kommer att gå tillbaka till klockan fem klockan när du laddar din Hellpoint-spar. Det händer till och med efter att det har gått en tid sedan du sparade spelet.
Ytterligare detaljer
När Black Hole Hour äger rum ser du en stråle skjuta ut ur singulariteten. Den kommer att ansluta till de andra tornen som du har aktiverat, och en viss zon i Hellpoint kommer att trianguleras. Detta gör att du kan korsa en viss ljusguldport till ett tidigare stängt rum. Observera att Black Hole Hour i Hellpoint bara varar i cirka 15 till 20 minuter. Därför måste du se till att koderna redan finns och att du kommer att kunna ta dig till det berörda rummet så fort du kan.
För detta ändamål måste du vara väl bekant med de komplicerade nivålayouterna i Hellpoint. Du kan också prova att använda en Breach Synchronizer på teleporter i närheten. Det är en bra idé att synkronisera intrånget nära Arcologys passterminal eftersom man är närmare hissen i tornet. Om du befinner dig nära dörröppningens område när Black Hole Hour äger rum är det möjligt att passagen inte öppnas. Således måste du snabbt resa fram och tillbaka för att bli av med den gyllene porten.
Efter detta är det dags att aktivera Eye Two's torn och ange dess koder.
Att hantera Eye Two-tornet
Det är viktigt att komma ihåg att Eye-One-tornet inte fungerar. Men Eye Two-tornet måste höjas innan du kan ange koderna. För det måste du först hitta kontrollerna för det. Gå till Ikora Walkways från Arcology pass-området. Gå längs huvudgångvägen och gå sedan över till nästa du märker. Ta dig igenom den svagt upplysta korridoren och stig upp den lilla trappan till vänster. Nu befinner du dig i ett rum med Artillery-chefen.
Döda Artillery-chefen, så kommer du att befinna dig mellan två vägar att välja mellan. En av dem leder dig till Alma Mater Atrium - Cabaret-området, där du hittar dörren till mönster C. Den andra leder dig till Arcology - Underside. Du måste åka dit för att höja Tower of Eye Two.
Om arkologin - undersidan och Alma Mater Atrium
När du är i Arcology - Underside, ta en titt på din omgivning först. Du måste ta dig till andra delen av första våningen. Ta dig uppför trappan till andra våningen. Nu ska du hitta ett rum med en Healing Proficiency-artikel där. Du bör dock också se en passage som leder dig till Alma Mater Atrium, en helt annan del av samma zon. Du når det enorma Ring Elevator-området och en gyllene kub, som är nyckeln till Tower of Eye Two. Använd nu ringhissen för att flytta upp till kontrollrummet. Aktivera panelen du ser för att höja det ovannämnda tornet.
Observera att när du använder Ring Elevator för andra gången tar den dig till en hall som går direkt till en bossstrid med Archon Knight (Banshee). Det finns också en loopkorridor som leder dig till den översta våningen i Alma Mater-zonen. Du kommer att kunna anta en av Hellpoints huvudchefer, Uthos, där borta.
Om du har sparat på dessa sällsynta Breach Synchronizers kan du gå igenom Cabaret Street för att gå tillbaka. Till höger ser du en brytpunkt med en dörröppning som leder till arkologin. Du kommer att stöta på biblioteket med trappor som leder till chefshandlare. Du måste dock gå till passagen som leder utanför. Gå förbi mobbarna och uppåt genom de lindande korridorerna. Så småningom kommer du till hissen. Använd den för att gå till tredje våningen så hittar du dig själv i tornet / ögonkontrollområdet igen.
Nu måste du öppna kammaren för mönster A.
Mönster A: Sohn District
Tornkoderna ges nedan.
- Öga två: 2602 9417
- Öga fyra: 5624 7947
Sohn-distriktet ligger nära den plats där du kämpade med Arisen Congregators (“Douchebag Twins”), chef. Efter att ha besegrat den här chefen och kommit in i rymdportområdet fortsätter du med att spara ditt spel i kontrolltornet där du stöter på arkitekten. Det är en bra idé att också synkronisera denna teleporter eftersom du måste återvända till mönstret B: s kammare.
Gå nu tillbaka till bossarenan, gå åt vänster och gå rakt genom den slingrande korridoren. När du har gått igenom den enorma dörröppningen i slutet av korridoren kommer du att möta Archon Knight-chefen. När du väl har dödat det kommer du att belönas med Archon Spear-vapenplanet. Du behöver en Occult Station 3D-skrivare för att kunna skapa den. Gå nu över gångvägen och ta tag i bytet i rummet mittemot den här. Du kommer också att få en blodritual.
Om du inte tar slut på tiden, ta dig snabbt tillbaka till Eye Codes-kontrollcentret och ange mönster B: s sekvens med siffror. Dörröppningen till mönster B ligger också i Sohn-distriktet, så du kan också använda denna möjlighet för att få belöningarna där inne.
Mönster B: Sohn District
Tornkoderna ges nedan.
- Öga två: 3898 9450
- Öga tre: 5012 3677
Detta ligger nära Arisen Congregators bossarena och mönster A. För att nå den, gå mot bossarenan från rymdporten. Du når en plats med två zombies och röda väggar. På sidan bör du se en skena som du kan använda för att klättra upp. Gå längs gångvägarna tills du kan hoppa ner i ett av rummen med kapslar med energikristaller. I ett rum intill det här hittar du fler mobbar och en hiss som leder dig till en lång korridor. I slutet av denna korridor hittar du kammaren för mönster B.
Inuti denna kammare hittar du några användbara saker som Mind Vessel O.B. och Radiogardase. Den senare är en modul som minskar den negativa effekten av strålning på dig. Ta dig fram nedanför så hittar du en annan hiss som tar dig till kontorsbyggnaden i rymdområdet i Sohn District. Du hittar några fler bytesobjekt där borta, inklusive spårvagnsaktiveringsnyckel och en brytningssynkronisering.
Efter detta, återvänd till Eye Codes kontrollcenter. Du kan nu fortsätta för att få belöningarna för Mönster C, men du måste vänta en stund tills en annan Black Hole Hour äger rum.
Mönster C: Alma Mater Atrium
Tornkoderna ges nedan.
- Öga fyra: 6080 7797
- Öga fem: 2856 5003
Gå till Ikari Walkways-zonen och rummet där du dödade Artillery-chefen. Stig upp till golvet ovanför den här, som leder till Alma Mater Atrium, och gå längs korridoren. I nästa rum kommer du att stöta på en hemlig dörr som tar dig till ett öppet område. Här kan du vända en omkopplare för att (nästan komiskt) krossa ett tåg i några fiender. Stig nu uppför trappan, så kommer du över en ventil som leder till Alma Mater Atrium precis vid slutet av det smala utrymmet.
Ta dig till tredje våningen i den dolda hissen i Alma Mater Atrium - Cabaret-sektionen. Det är lite svårt att komma till den här hissen eftersom rummet som leder till den är blockerad om du inte redan har låst upp den innan du kommer hit. Ta lite loot och fortsätt flytta ner. Ta bort mobbarna du stöter på och ta tag i Cabaret-tangenten nära hissen (gå inte in i den just nu). Använd Cabaret-tangenten för att öppna en dörr i närheten och komma in på gatorna i Alma Mater Atrium. Du kan nu interagera med intrång i närheten för att rädda ditt spel!
I Black Hole Hour-kammaren
När du har sparat ditt spel, gå tillbaka till den ovan nämnda hissen och använd den för att komma till tredje våningen. Du kommer nu hitta dig själv ansikte mot ansikte med ett slags hopppussel. Du hittar bytesföremål i några av avsatserna på sidorna. Se till att du inte faller eller glider av dem, för det kommer att döda dig omedelbart och ta dig tillbaka till den sista brytpunkten du interagerade med.
Under detta kunde Black Hole Hour gå. Håll dig nära järnvägen, döda artillerimonsteret du stöter på och ta tag i bytföremålen som tortyrbrädans sköld. Vänta lite; du bör märka en annan skena nedanför dig. Du hittar fler axions och grejer i det underjordiska området där borta.
Efter detta, närma dig hissen (samma som du använde för att komma till andra och tredje våningen i Alma Mater Atrium) och använd den för att komma till toppen. Gå nu tillbaka till Eye Codes-kontrollcentret och förbered dig på att besöka det slutliga Black Hole Hour-stoppet i Hellpoint - kammaren för mönster D.
Mönster D: Ikari gångvägar
Tornkoderna ges nedan.
- Öga tre: 5440 3585
- Eye Five: 2029 5238
Det borde inte vara för svårt att komma till den här. Faktum är att du redan kunde ha passerat det nära när du besöker kammaren för mönster C. Stig uppför trappan vid Ikari Walkways, istället för att gå in i Artillery-bossens arena. Du kommer att stöta på några spårvagnar som du kan använda för att komma över klyftan. I nästa byggnad kommer du att stöta på några demoner och zombier som bäst undviks. Gå upp till toppen med skenan, så hamnar du i ett mörkt rum med en glyf. Du bör också hitta en Breach Synchronizer där borta.
I ett av hörnen i detta rum hittar du en annan skena som tar dig till Black Hole Hour-kammaren. Du kan interagera med omkopplaren nära gapet för att skapa en Bridgeway. Detta gör att du kan använda räddningspunkten nära den förstörda spårvagnen. I Black Hole Hour-kammaren hittar du en slingrande trappa som leder nedåt till en enorm kammare med en bisarr humanoidfigur i motsatt ände.
Var förberedd, för ett grymt angrepp på nästan sex zombiemobbar är nu inne. Neutralisera dem alla och närma dig sedan den ovan nämnda humanoidfiguren. Välj alternativet att "mörda" genom att trycka på X på din gamepad.
Detta kommer att leda till att en komplett uppsättning Depraved Armor faller från figuren du dödade. Som ett resultat kommer du att likna det när det gäller utseende nu. Det är dags att gå vidare och kontrollera de svarta hålkamrarna som inte behöver ögonkoder. Dessa rum finns i ambassaden och hamnen Issoudun.
Om andra Black Hole Hour-kamrar i Hellpoint
Hellpoint har ytterligare två Black Hole Hour-kamrar som lyckligtvis inte behöver ögonkoder eller torn. Det är dags att besöka dem och kolla in de hemligheter de har.
Ambassaden
Lägg märke till att silvercirkeln i Hellpoint's HUD alltid kommer att stanna vid klockan två i ambassadzonen. Du hittar Black Hole Hour-kammaren i rymdpromenadområdet där du hittade den skadade EVA-dräkten. För att kunna fortsätta måste du hitta eller skapa en fast EVA-kostym. Det gör att du kan spacewalk under en längre tid utan att ge efter för kyla eller strålning. Efter att ha utrustat din kostym, gå igenom området och stig uppför skenan. Det är också en bra idé att göra ett springhopp om du tycker att det är lämpligt.
Om du når den vid rätt tidpunkt bör Black Hole Hour-kammaren vara öppen. Du kommer också att upptäcka en vågad utmaning i närheten. Du kommer att stöta på ett antal kroppslösa metallhänder och några brända zombies i detta rum. Neutralisera dem och stiga uppför avsatserna för att komma åt vitt profetens handvapen, en Inselium-göt och en handfull axioner.
Port Issoudun
Black Hole Hour-kammaren i Port Issoudun är en av de många hemligheter som denna zon har. Observera att den ovannämnda silvercirkeln i Hellpoint's HUD kommer att vara i 7-positionen när du är i Port Issoudun. Du hittar dörren till denna kammare i golvet under ingången eller spårvagnsområdet. Det är lätt att identifiera, på grund av den framträdande "Danger" -etiketten på den. Det är vanligtvis inte möjligt att öppna det förrän långt senare i spelet.
Du måste ta ner en av spelets framstående chefer, Defas Nemundis, i Arisen Dominion-zonen. När du kommer tillbaka till ovannämnda dörr i Port Issoudun hittar du den förlorade spawnen där, som öppnar dörren åt dig. Som du kanske har gissat är detta också kopplat till det förlorade spawn-uppdraget. Om Black Hole Hour pågår vid denna tidpunkt, gå in i kammaren och var beredd att möta en stor hord av svärddemonetter.
Under tiden kommer golvet i rummet nedan att falla under dina fötter. Du måste då ta ner fler kroppsfria händer och svärddemonetter. Du kan sedan klättra upp igen för att ta tag i några bytesföremål, inklusive en Axion Kondensor, Sanity Puppet och Foresight Channeler. Tänk också på att hallen utanför den här kammaren har fler saker som du kan ta tag i. Detta inkluderar något viktigt för den förlorade spawnens sidouppdrag.
Det är det för nu. Vi hoppas att vår guide hjälper dig med ögonkoder och Black Hole Hour-rum i Hellpoint. Nu, check ut vår Windows-guider, Spelguider, Guider för sociala medier, iPhoneoch Android-guider för att läsa mer. Men om det finns eny frågor eller feedback, kommentera ner med ditt namn och e-post-ID. Vi kommer att göra vårt bästa för att svara snart. Prenumerera också på vår Youtube-kanal för att titta på fantastiska videor om tips och tricks för spel och smarttelefoner. Tack.