Factorio: Hur man bygger en smältinställning - Handledning
Spel / / August 05, 2021
De inledande faserna i Wube's Factorio kan vara lite skrämmande för nybörjare på grund av den stora mängden information som ska bearbetas. Detta inkluderar en stor mängd numeriska data, förhållanden och priser i spelet. Med tanke på detta tar vi med dig den här helt nya handledsbaserade guiden om hur man konstruerar solida smältuppsättningar som kommer att förbli hos er under spelets gång.
Så spelare från Factorio som letade efter hur de kan bygga en smältuppsättning bör inte leta längre. Med det sagt, låt oss börja.
Innehållsförteckning
-
1 Factorio Tutorial: Hur man bygger en smältinställning
- 1.1 Att veta var Smelting Setup ska byggas
- 1.2 Betydelsen av förhållanden för smältning i Factorio
- 1.3 Hur fortsätter jag med din design gradvis?
- 1.4 Om malm och kol i Factorio
- 1.5 Lägga till stålarrayer
- 1.6 Hur man uppgraderar
- 1.7 Blueprint variationer
- 1.8 Stenstenar
- 1.9 Om elektriska ugnar i Factorio
Factorio Tutorial: Hur man bygger en smältinställning
Nedan är den fullständiga guiden för att bygga din Smelting Setup.
Att veta var Smelting Setup ska byggas
I Factorio är det viktigt att veta var du ska bygga din huvudbussstruktur och var du vill ta den när du förbereder layouten för din smältinstallation. Det är tillrådligt att hålla ditt smältområde nära bussens start, med gott om utrymme för expansion. När du startar spelet bör du försöka ha ett helt bälte av järn och ett av koppar också. Samtidigt bör du försöka ge utrymme för cirka fyra bälten av var och en av dem. Det ger totalt åtta smältinstallationer i huvudbasen. Du kommer sannolikt inte att behöva mer utrymme efteråt, för du kommer sannolikt att vilja smälta till utposter.
Kom ihåg att du behöver kol och malm för att smältkolonnerna ska fungera. Därför är det perfekt att placera matrisen så nära dessa naturresurser som möjligt. Detta förstärks av det faktum att dina leveranser av järn för att göra bälten är ganska knappa i början av spelet.
Betydelsen av förhållanden för smältning i Factorio
För att förstå betydelsen av förhållanden i detta spel, låt oss överväga detta exempel. Om du vill producera ett helt gult bälte av plattor, titta på detta faktum först. Ett gult bälte kan flytta femton saker per sekund, medan en stenugn kan producera 0,3125 plattor per sekund. Dela 15 med 0,3125 så får du 48 - antalet ugnar du behöver för att producera ett helt bälte. Lyckligtvis är förhållandet mellan malm och plattor för koppar och järn 1: 1. Således kan du grovt sätta in ett bälte och få ett bälte att komma ut samtidigt!
Se också till att titta på webbplatsen Factorio Cheat Sheet. Du kommer att märka ett visst mönster i antalet ugnar. Till exempel är stålugnarna två gånger snabbare än stenarna, medan röda bälten är två gånger snabbare än de gula. Således är det möjligt för dig att använda stenugnar och gula bälten och uppgradera till stålugnar och röda bälten. Du kommer att kunna göra detta utan att ändra något med avseende på designen. Är det inte bekvämt?
Hur fortsätter jag med din design gradvis?
Det finns i princip ett antal mönster som du kan gå till i spelet. Du bör välja vilken som passar dina preferenser mest. Här presenterar vi en design som liknar en från JDPlays. I denna design finns det två kolumner med ugnar. Det finns tjugofyra på varje sida av ett stort utmatningsbälte i mitten. Först och främst sätter du den första raden smältverk och sätter sedan ett utmatningsbälte i riktning mot huvudbussen du har planerat efter att du lämnat ett kakelutrymme.
Lämna ett annat kakelutrymme och lägg sedan till den andra raden av ugnar. Matarbanden kommer att gå runt utanför de ugnar du just har placerat. Se till att lämna ett kakelutrymme mellan bältet och ugnarna och se till att det vetter i samma riktning som ditt utmatningsbälte.
Nästa del är intressant - delarna som matar remmarna. Lämna först fyra utrymmen mellan delarna och ugnarna vid matrisen. Sätt två delare som vetter mot varandra över ett avstånd av en kakelgap. Därefter sätter du bälten mot utsidan och matar bälten i din grupp. Delarna matar bara hälften av varje bälte på grund av deras nära placering. Detta gör att du enkelt kan ha bränsle på ena sidan och malm på den andra.
Efter detta kan du lägga till bränsletillförselbältet. Vi tillför inte malm till detta bälte, eftersom det krävs en relativt mindre mängd bränsle för smältning. Även om ett enda gult kolbälte kan mata 666 ugnar (motsvarar cirka 14 matriser), behövs ett helt band av koppar eller järn på andra sidan. För detta bälte behöver du en delning till splitteren och låta underjordiska gå... ja, under jord och under matningsbanden på sidorna av din grupp.
Efter detta lägger du till infogarna genom att sätta en in och en ut för varje ugn. Gå nu upp och ner i din matris för att automatiskt lägga till små kraftpoler.
Om malm och kol i Factorio
Innan du fortsätter behöver du också malm. Du behöver trettio elektriska gruvarbetare (sextio när du uppgraderar till röda bälten) för att mata din matris. Fortsätt med att sätta gruvarbetare för att jämnt fylla båda sidor av bältet. Om du väljer dina gruvarbetare med en dekonstruktionsplanerare eller ritning och trycker på Q för att avbryta när numret dyker upp kan du räkna dem ganska bekvämt.
Kom ihåg att gruvarbetarna som arbetar i slutet av ditt fält kommer att få sin malm att tömmas mycket snabbare än de som arbetar mitt i fältet. Se till att du lägger till fler gruvarbetare på bältet. När du kommer till kol kommer du att behöva cirka 2,2 kolgruvor för varje smältverk. Du kan till och med inkludera ett helt bälte när du har kunnat producera tillräckligt med gruvarbetare.
Lägga till stålarrayer
Har du noterat att ytterligare en kakel av utrymme fortfarande finns kvar i ugnen? Det är tänkt för dig att lägga till stålmatriser; när du gör det kommer de att gå smidigt med resten av designen. Liksom de andra smälter denna matris också malm i stålplattor.
En direktmatning är idealisk för stål, eftersom det tar fem gånger mer tid än att smälta järnplattor och också behöver fem järnplattor. Du kommer att behöva fem sådana matriser för att producera ett helt bälte.
Hur man uppgraderar
När du uppgraderar till stålugnar kommer de att fungera med dubbelt så hög som den ursprungliga hastigheten men förbrukar samma mängd bränsle som stenugnar. Det är också tillrådligt att uppgradera till röda bälten så snart du kan. När du gör det, se till att du lägger till ytterligare trettio gruvarbetare och ett rött bälte från malmplåstret för att mata detsamma. Du är dock inte skyldig att uppgradera utmatningsinsättarna.
Blueprint variationer
Att hålla matriser för olika matningsremmar i din Cache av Blueprints kan vara till nytta för användbara inställningar där malm tas in och plattbältet placeras på väg ut.
Stenstenar
Du kommer att behöva två stenar för varje stensten du skapar. Sålunda måste motsvarande smältuppsättningar vara halva längden. Men om du inte matar på sidan, kommer du att behöva två fulla stenbälten för att ge ett bälte stenstenar.
Om elektriska ugnar i Factorio
Även om spelare brukade producera matriser som kunde rymma 3 × 3 elektriska ugnar i början av spelet, kom ihåg att de lika snabbt som stålugnar och, om du använder fast bränslematerial som kol, är de också mer ekonomiska när det gäller att spara energi.
Du bör bara gå till elektriska ugnar om du använder solenergi för din bas och arbetar på en plats saknar bränsle eller är på väg mot ett slutspel modulerat system genom att använda produktivitetsmoduler med hastighet fyrar. Annars rekommenderar vi att du använder stålugnar. De är tillräckligt effektiva, och du kommer inte att ha någon brist på kol.
Det är det för nu. Vi hoppas att vår guide hjälper dig att lära dig alla viktiga begrepp för att förbereda din egen smältuppsättning i Factorio. Nu, check ut vår Windows-guider, Spelguider, Guider för sociala medier, iPhoneoch Android-guider för att läsa mer. Men om det finns eny frågor eller feedback, kommentera ner med ditt namn och e-post-ID. Vi kommer att göra vårt bästa för att svara snart. Prenumerera också på vår Youtube-kanal för att titta på fantastiska videor om spel och smarttips. Tack.