Hyper Scape 0.3 Open Patch Notes för betauppdatering
Spel / / August 05, 2021
VAPEN
HARPYA (NY!)
Många av er frågade när vi skulle släppa nya vapen, här är det första: Harpy är en SMG som kan göra stora skador på kort räckvidd. Den har ett begränsat magasin på låg fusionsnivå men en snabb omlastningshastighet. Liksom för andra helautomatiska vapen får det ammunitionskapacitet med varje fusion och en extra skada vid full fusion.
Harpy är tänkt att vara ett snabbt, mobilt vapen, utan extra spridningsstraff för sprint / hopp.
SALVA
Detaljerade ändringar:
- Närhetsdetonationsradie minskade till 0,7R, ned från 0,9R
Förändringen på skada från patch 0.2 (släppt under vårt Tech Test) visade positiva effekter men Salvo är fortfarande för dominerande i nära strid / inomhus situationer. Även om avsikten med detta vapen alltid var att vara lätt att använda, tror vi att det för närvarande används för mycket i slumpmässiga mattbombningstekniker.
Detonationsradien för närhet kommer att minskas för att göra projektilerna mer undvikbara i strid i nära kvarter. Vi kommer att följa denna förändring noga under de första dagarna av Open Beta.
HACKS
SHOCKWAVE (NY!)
Med denna patch introducerar vi också en ny hack: The Shockwave. Denna mångsidiga Hack låter dig utlösa en varierad AoE-chockvåg som kommer att driva spelare i alla riktningar. Shockwave gör lite skada, mindre än Slam, men den varierade aspekten öppnar nya möjligheter. Det erbjuder också en korsningsförmåga om du riktar dig mot dina fötter skickas du flygande i luften. Fusion sänker nedkylningen och full fusion ger också extra skada.
Shockwave är den snabbaste hacken för närvarande, med en nedkylning på minst 4s vid full fusion.
SPEL HÄNDELSER
BRÅDSKA (NY!)
Ett nytt spelevenemang har lagts till för Twitch Viewers genom Crowncast Extension: The Haste Event. När väl väljs av tittarna ökar navigationshastigheten för alla utmanare ett tag. Det är kumulativt med andra hastighetsförhöjningar från Melee eller någon annan förmåga och kommer också att påverka Echoed Players.
Hast är exklusivt för tittare: Det kan bara väljas av tittare som tittar på matchen med Crowncast-tillägget.
LÅG GRAVITATION
Detaljerade ändringar:
- Längd med låg tyngdspelshändelse minskat till 35-talet, ned från 50-talet
Low Gravity har varit ganska populärt bland tittare (kanske mindre så för Streamers) och skapat många oväntat episka stridsmomenter i luften. Men som med alla bra saker är måttlighet nyckeln. När vi lägger till nya spelhändelser i spelrotationen (som vi gör med Haste), kommer låg tyngdkraft naturligtvis att dyka upp mindre ofta. Ändå tycker vi att dess nuvarande varaktighet är lite lång och vi har beslutat att minska den för tillfället tills fler spelhändelser läggs till.
Tänk dock på att detta spelhändelse är exklusivt för tittare: Låg tyngdkraft kan bara inträffa när en eller fler streamers är närvarande i din match (eller du är en Streamer själv och dina tittare gillar att se dig flyga)
SPELLÄGE & SYSTEM
CROWN RUSH SOLO MODE (NY!)
Många av er gillade att spela Solo Neo Arcadia under Dark Haze-begränsade evenemang i det tekniska testet. Här är nu Crown Rush Solo, 100-spelarens soloversion av vår Crown Rush Battle Royale! Crown Rush Solo ansluter sig nu till Crown Rush Squad som ett av Hyper Scapes vanliga spellägen.
Reglerna är oförändrade, inklusive kronan. Om du bestämmer dig för att göra det måste du försvara dig själv ensam!
SHOWDOWN & CROWN
Detaljerade ändringar:
- Kollapsad sektorskada är nu x5 under Showdown.
- Kronabäraren har nu en global ökning av Hack Cooldown Time på + 33%.
Vi har läst många kommentarer om möjliga utnyttjande eller repetitiva / irriterande ("cheesing") vinnande strategier under Showdown, när spelare flyr med kronan. Vi tänkte att Showdown skulle vara ett taktiskt och intensivt ögonblick, men vi vill se till att jaga kronbäraren inte är en frustrerande upplevelse. Vi vill också se till att plocka upp kronan fortfarande erbjuder en chans att vinna, om du spelar bra och / eller stöds väl av din grupp.
Med denna patch introducerar vi ny mekanik som är utformad för att balansera kronan. Vi kommer noga att övervaka deras effekter på spelet och justera snabbt vid behov för att säkerställa att Showdown förblir ett roligt och kreativt ögonblick.
Skadorna på kollapsade sektorer kommer att öka drastiskt under Showdown. Du kommer fortfarande att kunna spela i det men bara en kort tid. Vi tillämpar också en debuff på kronan: Som kronbärare kan du fortfarande använda dina hack fritt, men deras nedkylning kommer att öka, vilket ger dina motståndare fler möjligheter att komma ikapp du.
AMMUNITION
Detaljerade ändringar:
- Endast 4 Ammo-pickups är nu nödvändiga för att nå maximal ammunitionskapacitet, ned från 6 pickups.
Vi har gjort ammunitionen mer generös i spelet. Den snabba striden strider ofta efter spelare med lite ammunition och vi tycker att det var lite långsamt att nå full ammunitionskapacitet. Vi arbetar fortfarande med att lösa bristen på ammunition med den ursprungliga vapenupphämtningen vid matchstart, men det är ett första steg.
Spelarens maximala ammunitionskapacitet är oförändrad, men de behöver nu mindre pickups för att nå den.
VAPENBYTE
Detaljerade ändringar:
- Weapon Swap-hålltimern har reducerats till 0,5 sekunder, ned från 0,8 sekunder.
Vapenbytet (handlingen att byta ett av dina två vapen med ett annat på marken) kändes också långsam för flera spelare (inklusive Graeme, vår producent, som råkar vara mycket övertygande person). Vi håller med om att spelets totala takt kräver mer reaktivitet för spelare som försöker justera sin belastning. Medan vapenbytet fortfarande är en HOLD-interaktion (för att undvika ofrivilliga byten) har dess varaktighet minskats.
Observera att vi bara minskar HOLD-interaktionens varaktighet. Vapenbytesanimationen är oförändrad, men kom ihåg att den är avbrytbar: Om du skjuter eller går i ADS kommer du att avbryta den direkt.
Flera av er föreslog också att man skulle använda samma swap-meny för hack för vapen. Vi kommer att fortsätta att övervaka denna aspekt av spelet i framtiden.
CROWNCAST TWITCH EXTENSION
BATTLE PASS PROGRESSION ON TWITCH (NY!)
Tittare på Twitch kommer nu att kunna utveckla sitt Battle Pass helt enkelt genom att titta på deras favoritstreamers! Om du tittar på Hyper Scape-strömmar som har aktiverat Crowncast-tillägget och du har länkat ditt Uplay-konto kan du göra anspråk på Battle Points i slutet av varje match. Tack vare Crowncast-versionen av vårt poängsystem i spelet, ju mer du tittar på och interagerar med spelet, desto fler poäng får du. Battle Points och alla olåsta objekt kommer att finnas tillgängliga så snart du återvänder till Hyper Scape.
Vi har satt ett dagligt tak på det maximala antalet Battle Points du kan få genom att titta på Twitch, för att säkerställa att spelet förblir det bästa sättet att jämna ut. Vi kommer dock att övervaka noggrant detta lock och poängen som uppnåtts för att se till att det känns givande att se Hyper Scape on Twitch.
Viktig anmärkning för konsolspelare: Även om Open Beta endast är tillgängligt på PC kan du använda Crowncast Battle Pass-progressionen för att låsa upp alla artiklarna i OB Battle Pass, som kommer att finnas tillgängliga på ditt konto när vi släpper på Console, tack vare vår tvärgående utveckling systemet. Så titta på streamers på Twitch och lås upp alla exklusiva Open-belöningar!
STREAMER SQUAD INBJUDAN (NY!)
Tack vare Crowncast-tillägget kan streamers nu bjuda in tittare direkt i sin 3-spelare-grupp med några enkla klick. Om du tittar på en Hyper Scape-ström kan streameren skicka dig en inbjudan. Om du är inloggad i spelet kan du acceptera den inbjudan och om du bekräftas av streamer kommer du att gå med i deras lag direkt! Inget behov av att använda Uplay-vängränssnittet alls!
FRAMGÅNG
NYTT INNEHÅLL ATT LÅSA UPP
Detaljerade ändringar:
- Nytt gratis Battle Pass med 30 nivåer, inklusive endast kosmetiska och exklusiva föremål som spelarna kommer att ha efter Open Beta.
- Denna BP inkluderar Twitch Prime-belöningar - du måste vara Twitch Prime-medlem för att låsa upp dessa.
- Daily Shop är nu öppen! Allt innehåll som köpts under Open Beta kommer naturligtvis att finnas kvar i ditt lager vid full lansering.
Ett nytt Free Battle Pass med 30 nivåer är tillgängligt för dig att låsa upp exklusiva objekt för Open Beta. Alla artiklar är nya jämfört med tekniskt test. Du kan höja Battle Pass genom att spela matcher och genomföra utmaningar, men glöm inte att du nu också kan nivåera dig på Twitch genom att titta på streamers med Crowncast-tillägget.
Konsolspelare: Kom ihåg Twitch Battle Pass-progressionen fungerar också för dig!
Precis som med vårt tekniska test kommer alla olåsta objekt att hållas i din lager efter att du har öppnat BETA.
ANTI FUSK
HARDWARE ID BAN
Från och med den här öppna betaversionen upptäcker alla användare som BattlEye använder spelhacks eller fuskprogram sitt Ubisoft-konto automatiskt förbjudna från spelet, och deras dator kommer också att få ett hårdvaru-ID-förbud för att förhindra att de återvänder till Hyper Scape med Annat konto.
ÖVRIGA FÖRBÄTTRINGAR
ÅTERLEVERA BUG
Tekniska testspelare observerade sannolikt ett problem som försökte återuppliva lagkamrater där åtgärden inte slutfördes. Det är i själva verket en tvådelad fråga, en relaterad till specifik geometrisk positionering av återställningspunkten, och den andra med själva åtgärden avbruten. Denna korrigeringsfil adresserar positioneringsfelet, och den andra ska adresseras i en framtida uppdatering.
TEXTURSTREAMING
Aktiverad texturströmning på vapen och karaktärer för att förhindra problem med minnet.
Justerade globala strukturer för strömmande minnespooler för att förhindra minnesproblem.
OPTIMERING
Minskad laddningstiden från 90 sek till 60 sek (spelare bör tillbringa mindre tid i lobbyn nu).
ÖVRIGA FIXER
Åtgärdade ett problem där spelare skulle få ett ogiltigt “orchid-C015” -problem när de gick in i Matchmaking.
Fixade flera klient- och serverkrasch observerade under Tech Test.