Alla spöktyper i fasofobi
Spel / / August 05, 2021
Annonser
Vad kan vara bättre än att veta allt om spöken, andarna och demonerna i fasofobi? Var och en av dem har sina egna styrkor och svagheter. Och ditt jobb är att sprida spöken.
Ju mer du vet om deras styrkor, svagheter och bevis, desto lättare skulle det vara för dig att få dem. Läs den här artikeln, ta tag i din spökjaktutrustning och sätt igång uppgiften. Nu går vi vidare för att veta vad du är här.
Annonser
Innehållsförteckning
-
1 Alla spöktyper i fasofobi | Styrka, svaghet och bevis
- 1.1 Anda
- 1.2 Vålnad
- 1.3 Spöke
- 1.4 Poltergeist
- 1.5 Banshee
- 1.6 Jinn
- 1.7 märr
- 1.8 Revenant, gengångare
- 1.9 Skugga
- 1.10 Demon
- 1.11 Yurei
- 1.12 På i
Alla spöktyper i fasofobi | Styrka, svaghet och bevis
Följande är en lista över olika spöken som du eventuellt kommer att behöva möta i Fasmophobia:
- Anda
- Vålnad
- Spöke
- Poltergeist
- Banshee
- Jinn
- märr
- Revenant, gengångare
- Skugga
- Demon
- Yurei
- På i
Anda
Du kommer att stöta på spöken från början av fasofobi. En av de tidigaste spöken som du kommer att stöta på kallas Spirit. Även om detta är ett mycket tidigt spöke, är det fortfarande mycket farligt.
Styrkor | Svaghet | Bevis |
De har inga specifika styrkor. | Smudge Sticks kan kontrollera sprit. När en Smudge Stick används mot en ande kommer de inte att attackera dig på länge. | Bevisen för en ande inkluderar en Spirit Box, fingeravtryck och Ghost Writing. |
Vålnad
Wraiths kan vara mycket knepigt. Denna funktion gör dem också mycket farliga.
Styrkor | Svaghet | Bevis |
Styrkan hos Wraiths är att dessa kan flyga och färdas genom väggar. | Salt är det som stoppar en Wraith. När Wraith kommer i kontakt med saltet attackerar det dig inte längre. | Fingeravtryck, frysningstemperatur och en Spirit Box är bevis på Wraith. |
Spöke
Phantoms and Spirits är två av de vanligaste spökena i Fasmophobia. Fantomen är dock farligare än andarna.
Styrkor | Svagheter | Bevis |
Phantoms styrka är deras förmåga att hypnotisera. Phantoms kan göra dig arg och störa din sanity om du tittar på dem. | Kraften hos ett Phantom kan kontrolleras med hjälp av en kamera. Phantom kan inte påverka din sanity om du tittar igenom kameran. Om du tar ett foto kommer fantomen att försvinna under en kort period. | Beviset inkluderar Ghost Orb, Freezing Temperature och en EMF-avläsning på nivå 5. |
Poltergeist
Dessa är övernaturliga varelser. Poltergeists är ansvariga för att orsaka fysiska störningar. Dessa är populärt kända som "Noisy Ghosts."
Annonser
Styrkor | Svaghet | Bevis |
En poltergeist har styrkan att kasta saker på dig. Dessa har makt över fysiska föremål runt dem. Poltergeists producerar höga ljud som skrämmer och därmed desorienterar spelare. | Tomma utrymmen är deras svaghet eftersom de inte kan manipulera någonting där. | Fingeravtryck och Ghost Orb är ett bevis mot Poltergeist. |
Banshee
Banshee är ännu ett farligt spöke i spelet. Vad som gör det så farligt är att när Banshee är på jakt stalker de i allmänhet och dödar bytet individuellt.
Styrkor | Svaghet | Bevis |
Styrkan med Banshee är att de dödar målen individuellt. | Banshee kan inte attackera när de möter ett krucifix. Ett krucifix pacificerar dem omedelbart. | Nivå 5 EMF-avläsning, frysningstemperatur och fingeravtryck är dess bevis. |
Jinn
Jinn är begränsade till deras territorier. Dessa är kraftfulla och blir farliga endast om de hotas.
Styrkor | Svaghet | Bevis |
Hastighet är dess ultimata styrka. De reser i en fantastisk hastighet för att fånga sitt mål. | Jinns förmågor är centrerade på Jinns plats. Du måste stänga av energikällan för Jinns plats för att frysa deras förmågor. | Spirit Box, Ghost Orb och en nivå 5 EMF-avläsning. |
märr
Detta är en av de mest störande av spöken. Det är källan till alla mardrömmar i fasmofobi.
Annonser
Styrkor | Svaghet | Bevis |
Mörk är deras styrka. Så de kommer oftast att attackera dig i mörkret. | Eftersom stoet är mörkt är deras svaghet ljus. För att förhindra Mares attacker på alla lampor kan du hitta dig runt i Fasmophobia för att lysa upp omgivningen. | Spirit Box, frysningstemperatur och en Ghost Orb. |
Revenant, gengångare
Revenants är som att leva döda. Dessa är varelser som har återvunnit till liv från döden. Dessa är mycket kraftfulla och farliga. De väntar inte på något hot. De attackerar bara alla som kommer i deras syn.
Styrkor | Svaghet | Bevis |
Hastighet är dess styrka. De får fart, särskilt när de jagar ett mål. | Sedan en Revenant-attack försvagas alla som kommer i deras syn och gömmer sig för dem. Det saktar ner Revenant. | Ghost Writing, fingeravtryck och en nivå 5 EMF-läsning. |
Skugga
Nyanser är mycket knepiga spöken. Du kommer inte att möta dem lätt någonstans i Fasmophobia. De uttrycker inte sina paranormala styrkor när många människor omger dem. Det är på grund av denna anledning som de ibland kallas "blyga spöken."
Styrkor | Svaghet | Bevis |
Deras styrka är att de är inåtvända och inte lätt kan hittas. | Närvaron av flera personer försvagar skuggan. Skugga attackerar inte i närvaro av stora grupper av människor. | Ghost Orb, Ghost Writing och en nivå 5 EMF-läsning. |
Demon
Det här är de mest motbjudande och listiga spöken i Fasmophobia. Till skillnad från de flesta spöken i Fasmophobia behöver Demon ingen anledning att attackera och är inte lätt nöjd med att attackera dig.
Styrkor | Svaghet | Bevis |
Demonerna fortsätter att attackera om och om igen, vilket ökar deras chanser att lyckas. | För att försvaga en demon och bibehålla din förnuft måste du fortsätta ställa en demon framgångsrika frågor på en Ouija-styrelse. | Spirit Box, Ghost Writing och Frystemperaturer. |
Yurei
Yurei är övernaturliga varelser från japansk mytologi. Man tror att de kommer tillbaka till den fysiska världen för att hämnas sig.
Styrkor | Svaghet | Bevis |
Yurei har ett område med inflytande. Inom detta område är de allsmäktiga och kan påverka din sanity snabbt. Inom detta område är de inte ens beroende av att du stirrar på dem. | Du måste gå till rummet där Yurei hittades. Nu för att försvaga Yurei, bara Smudge rummet, och det kommer inte att vandra runt platsen under lång tid. | Ghost Orb, Ghost Writing och Frystemperatur |
På i
Liksom demoner är Oni också mycket ond och oroande. Det är mycket starkt och farligt.
Styrkor | Svaghet | Bevis |
När de kommer närmare målet blir de mycket aktiva. De har styrkan att flytta föremål i höga hastigheter som poltergeisten. | Deras styrka blir bara deras svaghet. Oni kan lätt upptäckas på grund av deras höga aktivitetsnivå. | Spirit Box, Ghost Writing och en nivå 5 EMF-läsning. |
Det är allt vi har åt dig med styrkorna, bevisen och svagheterna hos alla spöken i fasofobi. Vi hoppas att den här guiden hjälper dig att spela spelet smart och undvika dumma misstag som du kunde ha gjort på andra sätt.
Kolla in våra, Spelguider, Windows-guider, Guider för sociala medier, iPhoneoch Android-guider att veta mer. Men om du har några frågor, kommentera nedan med ditt namn och e-post-ID. Prenumerera också på vårt eget Youtube-kanal för att se fantastiska videor om tips och tricks för spel och smarttelefoner.
Anubhav Roy är en datavetenskaplig student som har ett enormt intresse för världen av dator, Android och andra saker som händer runt informations- och teknikvärlden. Han är utbildad i maskininlärning, datavetenskap och är programmerare på Pythonspråk med Django Framework.