The Legend of Zelda: Breath of the Wild recension - The Champion's Ballard DLC är nu tillgänglig
Nintendo / / February 16, 2021
The Legend of Zelda: Breath of the Wilds andra del av DLC, Championens Ballard har äntligen kommit.
Efter att inte ha hört något från Nintendo-teamet när vi kunde förvänta oss Championens Ballard att anlända - efter december 2017 - är det konstigt att säga att det äntligen nu är tillgängligt. Det stämmer, efter att ha visat den första speltrailern vid årets Game Awards, meddelade Nintendo också Championens Ballard var tillgänglig att ladda ner och spela nu.
Trailern är inte så tydlig om vad du kan förvänta dig, men du spelar fortfarande som Link när du avslöjar mer av Zeldas historia kring vad som hände för 100 år sedan när Ganon först dök upp. Otroligt, Mästaren's Ballard innehåller också Mater Cycle Zero - en motorcykel som du kan låsa upp när du har slutfört Divine Beast Tamer's försök.
För alla som redan köpt The Legend of Zelda: Breath of the Wild expansionskort för Masterproverna DLC tidigare i år, Championens Ballard är nu tillgänglig utan extra kostnad. För alla andra måste du lägga upp £ 17,99 och det ger dig tillgång till
Masterproverna för. Du kan inte bara köpa Championens Ballard antingen säljs båda DLC tillsammans.Om du inte har grävt in The Legend of Zelda: Breath of the Wild ännu och du är nyfiken, kan du läsa min ursprungliga recension nedan. För ökat sammanhang skrevs recensionen på cirka 40 timmar, jag sitter för närvarande på cirka 120 timmars spel nu... Läs in det du vill.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild recension
The Legend of Zelda: Breath of the Wild börjar väldigt mycket eftersom det betyder att fortsätta. När Link kommer ut ur en grotta högt uppe på Hyrules stora platå slagen med minnesförlust, står vi, spelarna, kvar i samma skor. Den stora, stora världen av Hyrule är blottad framför oss och ingen vet vad de kan förvänta sig.
Du kanske tror att Breath of the Wild trots denna väldigt annorlunda öppning faller tillbaka relativt snabbt i Zeldas vanliga troper men du skulle ha fel. Detta är inte bara ett vindkast för att ruffa upp de dammiga fjädrarna i en serie nu i sitt 30: e existensår.
Nej, Breath of the Wild är en orkan som sliter upp den beprövade Zelda-mallen som gör att en ny order kan uppstå. Enkelt uttryckt är detta Zelda-spelet som Nintendo-fans alltid har velat och ett som visar att fyra års väntan var värt det, även om du spelar det på Wii U istället för Switch.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - En legendarisk resa
Som The Legend of Zelda-spel går är Breath of the Wild större än allt som har kommit tidigare. Om du trodde att Ocarina of Time och Twilight Princess var stora visioner av Hyrule, har du inte sett någonting ännu. Här har Nintendo kartlagt och byggt en gigantisk, verkligt öppen världskarta över Hyrule som du kan utforska på din fritid. På grund av detta har några av Zeldas grundläggande mekaniker tagits till yxkvarnen.
Den mest anmärkningsvärda skillnaden är hur Nintendo har beslutat att berätta Breath of the Wilds historia. Här finns det ingen riktig handhållning och ingen tvingar dig att göra någonting som du inte särskilt tycker om att göra. När du har lämnat spelets startområde Great Plateau är Hyrule verkligen din ostron. Du kan, om så är benägen, springa direkt till Hyrule castle och anta den slutliga chefen - även om du skulle vara i dina byxor och bara ha tre hjärtan.
Istället låter Breath of the Wild dig sammanföra berättelsen själv när du utforskar. Det är upp till dig hur mycket du vill dyka in i berättelsen, men genom att göra det belönas du med extra hjärtan, mer uthållighet och i slutändan en enklare finalkamp. Nintendo gör detta genom ett spännande "Memories" -system, där du måste hitta delar av Hyrules landskap som visas på foton för att utlösa minnen från Links bortglömda förflutna. Inte bara är detta en rolig skattjakt, att räkna ut varje plats känns nästan som om du har släppts in på någon dold Zelda-hemlighet.
Min totala undvikande av alla historierelaterade i denna recension är inte en övervakning. Inte bara vill jag undvika spoilers, men världen av Breath of the Wild är så sammanflätad med sin historia att avslöja allt för mycket kan förstöra upplevelsen.
Breath of the Wild är dock inte något mållöst äventyr. Till skillnad från Assassin's Creed eller till och med Skyrim påminner Breath of the Wilds värld dig ständigt om situationen som drabbar folket i Hyrule; det har mycket mer gemensamt med CD Projekt Red's The Witcher 3 än du förväntar dig. Tack vare detta känner du dig tvungen att följa huvudberättelsen: att återuppväcka forntida maskiner som kallas Divine Beasts för att hjälpa din kamp mot detta inträdes Ganon.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Spel i fri form
Den största förändringen av Zelda-mallen är borttagningen av stora tempel med flera rum. De är inte helt borta i sig, eftersom Breath of the Wilds fyra Divine Beasts fungerar som en rimlig ersätta, medan cirka 100 helgedomar prickade över Hyrule kommer att sätta alla önskningar du har för strid och pussel utmaningar.
Det här kan verka ett konstigt beslut, men det gör underverk. Och Nintendo har också tagit bort seriens traditionella verktyg, som traditionellt erhållits i varje tempel, i stället kokar allt ner till den mystiska Sheikah Slate på Links höft.
Med detta tekniska multiverktyg kan du skapa bomber, frysa föremål i tid, manipulera magnetiska föremål och frysa vatten eller förstöra is. Det kanske låter begränsande, men det här lilla urvalet av verktyg kan användas på kraftfulla sätt för att lösa utmärkta pussel över Hyrule. Det betyder också att dina framsteg över hela landet inte hindras av de verktyg du besitter; istället handlar det om din rustning, för närvarande hållna vapen och antalet hjärtan - även om det inte är lämpligt för en situation kommer ingen att stoppa dig om du vill fortsätta.
Om du bestämmer dig för att hålla ut, kommer du att upptäcka att Breath of the Wild är den tuffaste Zelda-utmaningen hittills. Fiender är brutala och levererar regelbundet slag som kan ta av sig fem eller fler hjärtan i en enda gunga och eftersom dina vapen och sköldar kan slitas ut och du kommer att bli reducerad från allsmäktig till fullständig svaghet i en tuff skärmyssling. Länken har aldrig varit mer ömtålig eller mer mänsklig, inte ens med en hälsofält i hjärtorna.
Vi pratar inte om Dark Souls svårighetsgrad här - det här är trots allt ett Nintendo-spel - men du måste vara mer försiktig i strid, eftersom ett felaktigt hopp eller parry kan betyda ett snabbt och rörigt död. Det är här Breath of the Wilds system för födosök, jakt och matlagning spelar in. Genom att brygga upp elixirer kan du kompensera för Links brister och ta på sig hårdare fiender eller våga dig in i mer extrema klimat.
Och som med allt Nintendo gör, även dessa födosök- och matlagningssystem är roliga. Chucka dina olika ingredienser i en stor stenpanna och ljuvlig musik kommer att åtfölja Links matlagningssession. Kasta i en tvivelaktig kombination så kommer du att hälsas med kraschar av krukor och kokkärl och tömda dragspel, men mat i topplådan får en underbar liten klingring och en extra kraftförstärkning. Att inte veta vad som fungerar bra tillsammans är också en del av det roliga med Breath of the Wilds matlagningssystem, så att du kan experimentera och finpussa dina egna recept.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Wii U eller Switch?
Breath of the Wildregissör Eiji Aonuma uppgav att både Switch- och Wii U-versionerna skulle vara identiska. Nu har Nintendo äntligen gett oss chansen att spela igenom Wii U-versionen av Breath of the Wild, det är tydligt att se Aonumas påstående ringer något sant. På ytan verkar allt köra detsamma, men Wii U-versionen matar bara ut 720p på TV med 30 bilder - Switch-versionen matar ut vid 900p 30 bilder när den är dockad.
Utöver enkel upplösning och ramjämförelser använder Switch-versionen också miljövänligt ljud av högre kvalitet, vilket hjälper köttet att komma ut i världen med fågelsång, eldsprickor och fotspår på gräs eller sten. Switch blandar också texturfiltrering långt jämnare än Wii U - i huvudsak är nedgången i texturkvalitet på avstånd inte lika uppenbar som den är på Wii U. För en jämförelse verkar Wii U-versionen i allmänhet se ut och springa som att spela Breath of the Wild i Switch's handhållna eller bordsläge. Om du planerar att spela mestadels på din TV är Switch den bättre versionen av de två - men om du inte gillar att splurga på Switch ännu, är Wii U-versionen fortfarande en utmärkt upplevelse.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Hours of boundless fun
Jag fruktar att tänka på hur många timmar jag har samlat på mig att spela Breath of the Wild hittills. Det är ofattbart enormt och en absolut glädje att fördjupa sig i.
Det kan inte överdrivas hur roligt det är att utforska det vidsträckta landet Hyrule som Link, kunna springa upp och tämja en vild häst eller våga sig in i en skog för att jaga vildsvin efter mat. Att sätta eld på gräset så att lågan kryper mot ett explosivt fat för att ta ut en Bokoblin-läger långt ifrån är lysande. Tanken som har gått in i varje aspekt av Breath of the Wilds värld är otrolig. Det ögonblick jag först upptäckte att jag kunde sätta eld på gräs och använda min skärmflygplan för att rida den varma luftströmmen uppåt var häpnadsväckande - allt var bara meningsfullt.
Se relaterat
Ärligt talat kunde jag chatta i flera dagar om svårigheterna med Breath of the Wild; det har så mycket att ge. Att snubbla över Hyrules mer knäppa invånare är underbart och att hitta märkliga utmaningar - till exempel en öknen ö som ger dig en överlevnadsutmaning i förlorad stil - misslyckas aldrig med att le ett ansikte.
Det är också ett bra jobb, eftersom Nintendo kör mycket på The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Inte bara lovades spelet till Wii U-ägare för nästan fyra år sedan, utan det är också en titel som stöder lanseringen av en fantastisk ny hårdvara. Tack och lov är Breath of the Wild inte bara bra - det är lätt den bästa Zelda hittills och en av de bästa öppna världens RPG: er som någonsin gjorts.