Mario & Luigi: Paper Jam Bros recension
Nintendo / / February 16, 2021
Uppfinningen är ofta det bankande hjärtat i AlphaDreams Mario & Luigi-serie. Under 2009: s Bowsers Inside Story tog Marios ärkefällighet över huvudpersonens uppgifter när rörmokarbröderna vandrade runt hans tarmar och 2013 Dream Team Bros såg den perfekta smältningen av 2D och 3D Mario-plattformar när Mario utforskade de fantastiska drömlandskapen till sin narkoleptiska bror. Med Paper Jam Bros kolliderar Mario & Luigi med Nintendos andra Mario RPG-serie, Paper Mario, vilket gör det till Nintendos andra stora crossover sedan Professor Layton vs Phoenix Wright.
Medan Layton vs Wright lyckades blanda båda titlarna tillsammans för att skapa en sömlös uppgörelse mellan Nintendos största detektiver, är Paper Jam Bros 'mash-up avgjort mindre framgångsrik. I stället för att spela på styrkorna i varje serie, är detta i hög grad ett Mario & Luigi-spel med Paper Mario tackat på sidan, eftersom den senare är unik papercraft konststil används främst som en ursäkt för att introducera lite nya fiendetyper, snarare än att skapa en bestående inverkan på världen du spelar i.
^ Stridskort låses upp halvvägs genom spelet, som du kan spela när som helst under striden för att förbättra din statistik eller skada extra skador
Visserligen är Paper Mario allt annat än ett tredje hjul när det gäller Paper Jam Bros turbaserade strider. Här är han en uppskattad medlem i laget och hans förmåga att göra upp till sex exemplar av sig själv, båda för extra skada och lager av försvar, ger en välkommen förändring av Mario och Luigis hopp, hammare och dubbla Bros attack rutin.
Han är också lite av ett tveeggat svärd, eftersom hans kraftfulla rörelser lätt kan ångras med ett missat knapptryck. Liksom tidigare Mario & Luigi-spel mappas varje karaktärs rörelser och förmågor till individuella ansiktsknappar (A för Mario, B för Luigi och Y för Paper Mario), och framgången för varje attack beror på din egen experttidpunkt, oavsett om det är att avveckla en hammarslam eller stampa på huvudet på en Goomba. Det är mycket mer engagerande än att bara utfärda kommandon och se dem spela automatiskt, men med Paper Mario din timing är ännu viktigare, eftersom du effektivt tappar 6x antalet träffpunkter om du bunglar kontroller. Det är mycket att förlora när du befinner dig på en trång plats, och den extra spänningen kan galvanisera även den minsta av Goomba-skrot.
^ Tider dina attacker precis rätt och du kommer att skada extra skada - hoppa bara inte på en taggig, annars blir du skadad istället
Om det inte räckte, är det säkert att du försvarar din trio av rörmokare att sätta dina nerver igång, eftersom det är lika viktigt att läsa dina motståndares attacker för att överleva som att lära sig att styra dina egna. En inkommande Koopa Troopa, till exempel, kan slås tillbaka i publiken med ett slag av din hammare, medan laddning av Hammer Bros kan stoppas i deras spår med en snabb huvudstamp. Det här handlade nästan om med två karaktärer, men tre steg verkligen upp takten och förvandlade enkla knapptryckningar till en taktil kamp om skicklighet.
Tyvärr kan detsamma inte sägas om dess signaturpapperfarkoster. Här undviks de strama begränsningarna i Mario & Luigis fantastiska stridsystem för vidöppna arenor där du rullar runt på jättepappersmodeller, dras med av din fattiga armé av paddor. För att besegra fiender kan du antingen ramla in i dem för att slå dem ur balans eller skjuta dig upp i luften för att krossa dem platt.
^ Paper Marios kopieringsförmåga är utan tvekan överväldigad. I synnerhet i bossstrider var han ofta den enda som stod kvar
De skulle vara roligare om kontrollerna inte kändes så lösa och baggy, men ingenting kan lindra smärtan av att behöva tappa ut en tråkig rytm-action moraldans för att hålla dina paddor lyckliga - förmodligen så att de kan glömma sin hemska existens som värnpliktiga packhäst. Det hjälper inte att de ofta dyker upp direkt efter turbaserade mini-boss-strider heller, eftersom det bara tjänar för att lyfta fram hur slappa och slarviga de är jämfört med den spända precisionen hos Paper Jams vanliga möten.
Paper Jam Bros kan också göra mer av sin inställning. Det är den udda pappersdioramaen att beundra i dess ganska intetsägande gräsmark, öken, grotta, skog och bergsområden, men efter de konstiga och underbara drömvärldarna från Mario & Luigi Dream Team Bros, känns det bestämt brist på fantasi. Det utmärkta manuset och det lätta, glada soundtracket gör något för att rätta till det, men det känns ändå ganska konservativt för en studio som tidigare har lyckats skapa några av de mest förtjusande galna världarna du hittar på en Nintendo handhållen.
^ Paper Marios trioattacker tar alla möjliga former, men tennisspelet har återvunnits från Dream Team Bros
Det är inte att säga att Paper Jam Bros inte är värt din uppmärksamhet. Det är fortfarande ett helt roligt äventyr som för det mesta är fullt av engagerande strider och lysande musik. Utanför striden känns dock Paper Mario och hans följeslagare efter det mycket underutnyttjade, och det faktum att du verkar att spendera större delen av dina öppettider med att leta efter förlorade Paper Toads hjälper inte precis spelets känsla av takt antingen. Så småningom kan du gå ut och komma in i äventyrets kött, men jag är rädd att du kanske har lagt ner din 3DS innan du kommer dit.
Tillgänglighet | |
---|---|
Tillgängliga format | Nintendo 3DS |
Köpinformation | |
Pris inklusive moms | £35 |
Leverantör | www.game.co.uk |
Detaljer | www.nintendo.co.uk |