MultiVersus Tom & Jerry Guide: Bästa drag, förmåner och strategier
Miscellanea / / July 30, 2022
MultiVersus blir känd efter sin betaversion. Spelet kommer sannolikt att lanseras snart efter att spelet börjar fungera smidigt utan några större buggar. Eftersom spelet är i testfasen och på grund av detta, möter användare många buggar. Men vi är inte här för att diskutera det. Vi är här med Tom & Jerry Guide, som du kan använda i spelet för att vinna matchen.
Du kanske vet att spelet är baserat på olika karaktärer som samarbetar för att vinna matchen. Så du kommer att ha två olika karaktärer, och genom att använda deras förmågor och krafter måste du vinna. Tom & Jerry är en av dem. Därför kommer vi att berätta för dig de bästa dragen och strategierna för båda karaktärerna som du kan använda i spelet för att vinna matchen.
![MultiVersus Tom & Jerry Guide](/f/596f63d0183f0b5a37a96f7bacb2ebd1.jpg)
Sidans innehåll
-
Bästa Tom & Jerry rörelser och strategier för spelet
- Markrörelser
- Luftrörelser
- Särskilda markrörelser
- Särskilda luftrörelser
- Förmånslista
- Combos attacker
- Slutsats
Bästa Tom & Jerry rörelser och strategier för spelet
Tom & Jerry är en Mage-klasskaraktär i spelet. Båda karaktärerna kommer med specialiserad kraft för avståndsattacker. De är en av de bästa karaktärerna i spelet, men du måste använda deras förmågor och kraft ordentligt för att vinna matchen. Så kolla in rörelserna och strategierna du bör prova medan du spelar spelet.
Markrörelser
- Volley: Det är ett defensivt drag som Tom använder för att svänga sin racket för att avleda projektilerna tillbaka mot motståndaren. Men du måste se till att timingen är korrekt för att skydda dig från projektilerna.
- Mallet Time: Detta är en attack från sida till sida som görs genom klubban. Tom använder den genom att svänga sin Mallet åt sidan han är vänd mot. Den kan också användas för kombinationer.
- Paddel-paddel-paddel: Det är en av de mest kraftfulla attackerna av Tom & Jerry. I denna attack använder Tom paddeln och studsar Jerry ovanför hans huvud, vilket skadar motståndaren. Dessutom laddas attacken, och det skapar mer skada.
- Feline Pounce: Det är ytterligare en attack som Tom utför. Feline Pounce används mest för att bryta fiendens rustning eller avsluta dem. Det liknar också de andra attackerna och laddas.
Luftrörelser
- Volley: Det är ett defensivt drag som används av Tom för att svänga sin racket för att avleda projektilerna tillbaka mot motståndaren i luften.
- Scratch Cat: Det här är ännu en luftattack av Tom. Tom gör två snabba svep åt sidan som han är vänd mot. Den är bra att använda när motståndaren ska göra sin luftattack. Den är väldigt snabb och kommer att vara bra att använda mot de inkommande närstridsattackerna från luften.
- Trash Band: Detta är ytterligare en attack som utförs i luften. Tom använder två papperskorgar för att utföra detta drag.
- Gjutjärnskross: Detta är ytterligare ett luftdrag som utförs när fienden är på grund. När du använder detta kommer Tom att svänga en stekpanna på den i riktning nedåt.
Särskilda markrörelser
- Raketmus: Det är en projektil attack. Tom kommer att sticka Jerry på en raket som kommer att avfyras och kontrolleras av dig tills den når platsen och kraschar. Det kommer att ge bra skada på motståndaren. Så använd det klokt.
- Ska fiska: Detta är en speciell markattack i MultiVersus. I denna attack kommer Tom att kasta Jerry med hjälp av fiskespö. Och Jerry kommer att gå nära motståndaren och rulla runt dem och komma till Tom. Efter det kommer skadan att ges.
- Slingshot Sharpshooter: Slingshot Sharpshooter är ett annat mest skadligt drag av Tom & Jerry. Tom använder Jerry som projektil och efter den, när Jerry har landat, kastar han tennisbollar på Tom. Nu kommer tennisbollarna att skjutas mot motståndaren med racketen av Tom. Det kommer att ge hög skada för motståndaren.
- Snapfälla: Vi har alla sett råttfällan i tecknad serie Tom & Jerry. Du kan nu använda detta i MultiVersus. Så i det här draget placerar Tom råttfällorna på golvet, och när motståndaren trampar på dem ger det stor skada.
Särskilda luftrörelser
- Raketmus: Det här är ännu en attack av Jerry. Tom skjuter upp Jerry i luften och Jerry kommer att följa vägen för att skada en motståndare.
- Se upp nedan!: Det här är en attack där Tom kastar en dynamitbomb som en projektil. Bomben kommer att sprängas när den träffar en fiende eller i den andra studsen.
Förmånslista
Det här är några av förmånerna som du kommer att få med Tom & Jerry.
- Få det att regna, hund!: Den kommer att låsas upp när du når nivå 2 med Tom och Jerry. Detta kommer att öka projektilens hastighet med 20 %. Det kommer att ökas med 25% om det staplas med den allierade.
- Det är brandfarligt, Doc!: Detta kommer att låsas upp när du når nivå 4. När du använder en projektil på en motståndare kommer du med detta att ha 3 sekunder på dig att landa ytterligare en attack som får din motståndare att fatta eld i 1 sekund.
- Utrusta Ally: Den är upplåst i Tier 6. Du kommer att kunna låna den allierades förmån under den pågående striden.
- Skjorta Cannon Sniper: Detta är upplåst på nivå 7. Det kommer att öka projektilskadan med 7 %, eller 15 % när den staplas med en allierad.
- Dynamite Split (signaturförmån): Det är en annan förmån som låses upp på nivå 8. Under attacken Look Out Below kommer detta att dela dynamitstaven i tre när Tom träffar den med racketen.
- Fly Fisher (signaturförmån): Fly Fisher är upplåst på Tier 10. Det gör att Tom kan använda fiskespöet som en grip. Det kommer att hjälpa dig om du faller på sidorna av en karta.
- I Dodge, You Dodge, We Dodge: Denna förmån är upplåst på nivå 11. Det kommer att tillåta laget att få en nedkylning på 10 % när du undviker en attack.
- Halt när fintar: Den är upplåst på nivå 12. Förmånen kommer att ge en 10% ökning av deras dodge-distans när de lyckas undvika efter en avbruten attack.
- Skola mig en gång: Detta är den sista förmånen som kommer att låsas upp på nivå 13. Det kommer att ge ditt lag att blockera en projektil buff i 2 sekunder efter att ha blivit träffad.
Combos attacker
Här är några av kombinationsattackerna som du kan använda när du spelar spelet.
Annonser
Uppercut Finisher
Uppercut Finisher kommer att skada motståndaren redan innan du skjuter upp dem i luften. Så när du använder Aerial Down + Attack kommer detta att fungera. Och nu har du chansen att avsluta dem. Så använd nu Aerial Up + Attack för att ta bort dem från kartan.
Horisontell kombination
Detta kommer att ge 30 skada till motståndarna. Du börjar först Aerial Down-attacken och efter den använder du Toms närstridsattack för att skapa ett flow. Avsluta nu kombon med Up Attack.
Annonser
Starta Combo
Launch Combo är en annan attack som kan användas för att slå ut din fiende. För detta måste du använda Slingshot, och efter det, använd Cast-Iron Crusher. Detta kommer att slå ut din fiende från kartan.
Mallet Combo
Annonser
Detta är ytterligare en kombination för att ge motståndaren hög skada. Du måste stå bredvid din motståndare och sedan utföra en 4X Mallet Time-attack.
Slutsats
Detta var allt för den här artikeln. Vi har diskuterat de bästa dragen och strategierna som du kan använda för att vinna spelet. Så använd alla på rätt sätt. Och se till att använda rätt drag vid rätt tidpunkt. Detta kommer att hjälpa dig att vinna spelet. Och avsluta spelet med Combo. Vi kommer också att bli glada om du delar några fler strategier med oss i kommentarsektionen nedan.