Dead Space Remake Marker Fragment Locations
Miscellanea / / April 29, 2023
Dead Space, 2008 års överlevnadsskräckspel, har precis gjorts om och släppts, till stor glädje för skräckspelsälskare. Med makeoveren har spelet gått igenom vissa visuella och tekniska förbättringar och förblir det döda utrymmet som spelarna känner till och älskar. Det finns vissa förändringar som ivriga fans kan lägga märke till, så det är värt att spela igen. I den här guiden tar vi dig genom Marker Fragment Locations in the Dead Space Remake.
Liksom originalet finns det flera uppgifter som du måste göra för att komma vidare i spelet. Berättelsen förblir nästan densamma, eftersom Isaac Clarke, ingenjören, är strandsatt på ett gruvrymdskepp. Handlingen kan bli något annorlunda mot slutet, eftersom det finns ett hemligt slut att upptäcka. Den nya grafiska kvaliteten på remaken lyser igenom, så låt oss gå in i det nyligen förbättrade Dead Space-spelet och hitta Marker Fragment Locations.
Läs också
Dead Space Spara filplats, hur fixar jag om spelet inte sparas?
Dött utrymme använder inte GPU, hur åtgärdar jag?
Sidans innehåll
-
Var man hittar platser för markörfragment i Dead Space Remake
-
Var är de 12 markörfragmenten?
- Plats för första markörfragment – Kapitel 1
- Plats för andra markörfragment – Kapitel 2
- 3:e markörfragmentets plats – Kapitel 3
- 4:e markörfragmentets plats – Kapitel 4
- 5:e markörfragmentets plats – Kapitel 5
- 6:e markörfragmentets plats – Kapitel 5
- Plats för 7:e markörfragmentet – Kapitel 6
- Plats för 8:e markörfragment – Kapitel 7
- Plats för 9:e markörfragment – Kapitel 8
- Plats för 10:e markörfragment – Kapitel 10
- Plats för 11:e markörfragmentet – Kapitel 10
- 12:e markörfragmentets plats – Kapitel 11
-
Var är de 12 markörfragmenten?
Var man hittar platser för markörfragment i Dead Space Remake
Även om det mesta av Dead Space-remaken förblir trogen originalet, finns det en avvikelse i handlingen. Det kan låsas upp om du vill komma över spelets hemliga slut. För att göra detta måste du samla in 12 markörfragment. Detta är något nytt som utvecklarna har lagt till i remaken. Genom att samla alla dessa föremål får du det alternativa slutet och låser upp prestationen eller pokalen för det.
Något att notera innan du börjar leta efter dessa föremål är att du inte kommer att få dem i din första genomspelning. När du har slutfört spelet och stött på det normala slutet kan du börja arbeta mot det hemliga slutet. Du kan bara hitta dessa objekt i läget Nytt spel+. I det här läget kommer dina framsteg att överföras, inklusive alla dina uppgraderingar och de flesta av dina föremål.
Men själva spelandet blir svårare. Trots allt detta måste du leta efter de 12 markörfragmenten. De måste samlas i ordning, eftersom du inte kan spela upp specifika kapitel i Dead Space. Detta är mycket viktigt eftersom om du missar en, måste du spela spelet igen. Detta kan vara mycket frustrerande och tidskrävande, så vet de exakta platserna i förväg.
Annonser
I Dead Space-remaken kan du kontrollera vilka Marker Fragments du äger genom att kontrollera nyckelobjekten i ditt lager. I vilket fall som helst, om du missar en, kan du fortfarande fortsätta och avsluta New Game+. När du är klar, starta ett nytt Nytt spel+, och det kommer att behålla dina framsteg.
Var är de 12 markörfragmenten?
Det finns 12 kapitel i Dead Space-remaken, precis som originalet. Markerfragmenten är dock inte lika uppdelade mellan dessa kapitel. De flesta av kapitlen har ett fragment var. Undantagen är att kapitel 5 och 10 har två vardera, medan kapitel 9 och 12 inte har Marker Fragment.
Vi tar dig genom varje plats för Marker Fragments på kartan över Dead Space Remake och berättar vad du ska göra med dem i slutet.
Plats för första markörfragment – Kapitel 1
Du kommer att få det första Marker Fragment i kapitel 1 i det tidiga spelet. Det finns två mål som du måste uppfylla, och medan du gör dem kan du samla kartfragmentet. Du kan hitta dina mål i uppdragsmenyn, där du kan spåra dem. Uppdragen är följande:
- Byt ut den skadade spårvagnen
- Hitta datatavlan
Först, spåra målet med Find the Data Board. Detta gör att du kan navigera till Maintenance Bay. Väl framme vid denna plats, ta dig uppför hissen och använd strömbrytaren. Detta kommer att leda ström till underhållsrummet. Nu kan du använda hissen för att gå ner till rummet märkt Underhållskontor. Det är i det nedre högra hörnet av Maintenance Bay. Efter inmatning hittar du Datatavlan här.
Mitt emot Datatavlan finns en hylla med ett lila glödande föremål, som är Marker Fragment. Du måste attackera hyllan med ett närstridsvapen för att slå ner den. Efter det kan du ta tag i Marker Fragment.
Plats för andra markörfragment – Kapitel 2
Det andra markörfragmentet finns i kapitel 2, strax efter att det börjar. Det kan samlas in medan du utför uppdragsuppgifterna. Du måste förstöra barrikaden som blockerar bårhuset. Här är de två mål du har:
- Hitta en hydrazintank
- Hitta en Shock Pad
Spåra det andra målet: Hitta en Shock Pad från Missions-menyn. Du måste följa navigeringen som leder dig till huvudlabbet. Här är allt avstängt på grund av karantän på de två våningarna. Du måste rensa området från alla fiender för att stänga av karantänen.
Annons
När det är gjort, titta på din karta för att hitta ett rum som heter Dr T Kyne Chief Science Officer. Du hittar den på nedre våningen. Detta är ett kontor med ett dolt rum. När du kommer in i den hittar du många hyllor mot en vägg. Du måste använda din kinesisförmåga för att flytta hyllorna. Detta kommer att avslöja det dolda rummet, som har ett Marker Fragment inuti det. Samla föremålet och du har den andra. 10 fler av dessa kvar.
3:e markörfragmentets plats – Kapitel 3
Du kan få det tredje markörfragmentet i kapitel 3, efter att du aktiverat centrifugen. Det finns en uppgift som heter Manually Ignite the Engines. Som en del av det måste du bekämpa en gigantisk tentakel och ta dig igenom saneringsområdet. När du stöter på en lasthiss finns det ett fläktpussel som du måste lösa. Rensa nästa rum från fiender, och slutligen kommer du att befinna dig i maskinrummet.
Det finns några fiender här också, som du måste döda. När det är klart, skanna rummet efter en alkov som säger Power Sub-Station 003. Till vänster hittar du det tredje markörfragmentet i det mörka området bakom det.
4:e markörfragmentets plats – Kapitel 4
Det fjärde markörfragmentet finns i kapitel 4, och du kan börja din sökning efter att ha återaktiverat hissarna. Uppdraget du kommer att leta efter är Power and Restart the ADS Cannons. Det finns tre mindre uppgifter inom detta uppdrag, och du måste spåra Reroute Power från Electrical Systems.
Följ navigeringen på din karta och använd hissen som den pekar mot. Du måste gå ner till tredje våningen på bron. Efter att ha nått den här platsen måste du leta efter Break Room, som ligger på det sydligaste området på din karta. Ta dig dit och du hittar det fjärde Marker Fragment på golvet.
5:e markörfragmentets plats – Kapitel 5
Du hittar det femte markörfragmentet i kapitel 5, efter att du träffat Mercer. Du kommer att ha slutfört uppgiften Escape the Creature-målet, varefter du har uppgiften Lift the Lockdown. Spåra detta uppdrag och följ din navigering tills du når kontoret Dr C Mercer – 2SO.
På detta kontor hittar du det femte Marker Fragmentet på skrivbordet. Närma dig den för att plocka upp den, eftersom detta är en av de enklare.
6:e markörfragmentets plats – Kapitel 5
Det sjätte markörfragmentet finns också i kapitel 5. Du hittar det under målet Acquire the Liquid Nitrogen. Det börjar strax efter att du har samlat in den femte biten. Du behöver bara slutföra uppgiften. Lyft låset och rensa bort lite giftgas innan du kan komma åt den.
Som en del av denna uppgift måste du ta dig till Cryogenics-området, där du hittar Hunter. Besegra den i strid med din Stasis-förmåga och använd den kryogena kammaren för att frysa den. Du kan hämta flytande kväve här. Utanför den kryogena kammaren kan du hitta det sjätte fragmentet ovanpå den. Det kan verka oåtkomligt till en början, men du behöver bara använda din Kinesis-förmåga för att få det. Vi är halvvägs klara med Marker Fragments, du är nästan där.
Du kan också samla Marker Fragment innan du börjar striden. Det beror på om du utlöser den först när du kliver in i stridsområdet.
Plats för 7:e markörfragmentet – Kapitel 6
Det sjunde markörfragmentet är ett annat lätt fynd. Du kan få det i kapitel 6, under målet Inject Wheezer 7. Dessförinnan har du injicerat sex av dessa wheezers med ett enzym.
När du uppnår detta mål kommer du att vara i East Grow Chamber, på översta däcket. Härifrån måste du ta dig till andra änden av rummet. Använd din Zero Gravity-förmåga för att flyga över till det motsatta hörnet för att hitta det sjunde markörfragmentet. Den är gömd i alkoven lite över ögonhöjd, så du måste sträcka dig upp för att få den.
Plats för 8:e markörfragment – Kapitel 7
Du kan hitta det åttonde markörfragmentet i kapitel 7, efter att du har aktiverat Launch Tubes. Det finns två uppgifter som du kommer att få, som är följande:
- Hitta Admin RIG
- Hitta SOS Beacon
Det är en bra idé att slutföra uppgiften Välj Hitta Admin RIG först så att du kan fokusera på Hitta SOS Beacon. Det är under denna uppgift som du kommer att få Marker Fragment. Du måste slutföra den andra uppgiften först eftersom detta är den som ger dig säkerhetstillstånd nivå 3.
Nu kan du börja spåra det andra uppdraget Hitta SOS Beacon. Följ navigeringen för att hitta rummet Mineralprover. Du hittar den till vänster om där du är. Använd säkerhetstillståndsnivå 3 för att komma in, så ser du en hylla där. På denna hylla syns det åttonde Marker Fragment. Bara fyra kvar!
Plats för 9:e markörfragment – Kapitel 8
Det nionde markörfragmentet finns i kapitel 8, där du kommer att göra uppgiften Fix the Comms Array. I den här uppgiften kommer du att lösa ett pussel genom att använda din Stasis-förmåga. Anslut former till noder för att slutföra denna uppgift.
Glöm inte att samla in Marker Fragment innan du lämnar det här rummet, för det är lätt att missa. Flytta till vänster när du står inför skärmen för kommunikationskontroll så hittar du det nionde markörfragmentet. Det är inuti en springa på väggen.
Plats för 10:e markörfragment – Kapitel 10
Du hittar inga markörfragment i kapitel 9, eftersom det är utspelat på ett annat rymdskepp. Så du kan bläddra igenom det kapitlet. Låt oss titta på kapitel 10, där det finns två markörfragment. Du kommer att stöta på den första medan du dödar Tendrils. Namnet på uppdraget är Destroy Tendril in Deluxe Quarters, och det här är det andra du behöver för att bekämpa. Ta dig till Deluxe Quarters där du måste rensa ett karantänrum från fiender.
På den här platsen måste du hitta korridoren som leder till Deluxe Quiet Bunks. Det finns en strömkälla här som du behöver samla. Tillbaka i korridoren kommer du att se ett uttag som driver strömbrytaren, och det är här du behöver placera strömkällan. Med detta steg kommer dörrarna till Deluxe Shift Banks att låsas upp.
För att komma dit, gå tillbaka till Deluxe Quarters du besökte för att döda Tendril och ta dig söderut. Du kommer att upptäcka att från Deluxe Shift Bunks nu är öppna, och den innehåller det tionde Marker Fragment.
Plats för 11:e markörfragmentet – Kapitel 10
Som tidigare nämnts finns även det elfte Marker Fragment i kapitel 10. Du kommer att hitta den i färd med att döda den fjärde Tendril. I uppdraget Destroy Tendril in Chief Steward's Office måste du ta dig till kontoret.
När du har nått Chief Stewards kontor kommer en mellansekvens att utlösas. Det involverar Dr Kyne, varefter förfrågningsdiskarna kommer att vara tillgängliga för dig. Gå in genom dörrarna och se upp för Tendril som du behöver döda. När du är klar hittar du det elfte markörfragmentet på skrivbordet.
Läs också
Dead Space-konsolkommandon och fuskkoder
Dead Space 2 Remake Releasedatum, trailer och läckta detaljer
12:e markörfragmentets plats – Kapitel 11
Det tolfte och sista markörfragmentet finns i kapitel 11. Det äger rum på platsen för Cargo Bay, där du får uppgiften Engage the Cargo Crane.
När du har fått det här uppdraget måste du avvika från målet och bege dig sydost om Cargo Bay. Gå till hörnet för att hitta en hylla som innehåller det sista markörfragmentet.
Nu när du har alla 12 markörfragmenten kommer du att kunna gå vidare till nästa steg. Det kommer att äga rum i själva kapitel 11, så se till att inte gå vidare till kapitel 12 direkt. Annars kommer du inte att kunna få det hemliga slutet. Du måste placera alla fragmenten i kapten B Mathius-rummet inne i Executive Quarters.
När du är klar med detta steg kan du spela spelet som vanligt och fortsätta till slutet av kapitel 12 för att se det alternativa slutet. Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att hitta alla 12 markörfragmenten, vilket är viktigt för att se det hemliga slutet av Dead Space Remake.