World of Final Fantasy incelemesi: Hepsini yakalamalıyım
Kare Enix / / February 16, 2021
Tipik, değil mi? On yıl bekliyorsun Final Fantasy XV serinin 30. yıl dönümü unvanıyla bir ay önce izlenmesi için ortaya çıkması, Final Fantasy Dünyası. Ancak aynı stüdyo tarafından yapılmış olmasına rağmen, bu iki oyun daha farklı olamazdı.
İlgili bakın
EğerFFXVSquare Enix'in Final Fantasy'nin gerçek dünyada nasıl görüneceğine cevabı, o zaman Final Fantasy Dünyası sakarin, tabak gözlü kuzeni, gelecek ayki ana etkinlik öncesinde sizi keyifle serinletecek saf, katıksız fan hizmetinde bir egzersiz.
Sadece alçı küçültülmekle kalmadı, böylece diz boyu tonberry olacak şekilde her şeyin görünmesini sağladı gülünç derecede sevimli, ancak hayran yazarlar, minyatürlerle dolu çoklu evreninde yıllarca ziyafet çekecekler. gel. Sonuçta, bu bir dünya FFIVRydia, Tifa ile arkadaş olabilir. FFVII Nibelheim'ın çok Midgar-esque bir versiyonunda, Sherlotta FF: Zamanın Yankıları Refia ile donmuş bir Saronia'nın eteklerinde bir han işletebilir Final Fantasy IIIve minyatür bir çikolatanın başında klasik Final Fantasy melodilerinin parmak uçlu remikslerine kadar gezinebilirsiniz.
Kesinlikle hayranları için oluşturulmuş bir oyun, ancak kredisi için, WOFFGeçmişe olan düşkünlükleri nadiren çok yoğunlaşır ve tek bir Final Fantasy oyunu oynamadan da kolaylıkla tadını çıkarabilirsiniz. Çoğu kamera hücresi kısa ve isabetlidir ve her diyalog kelimesi ana hikayeye hizmet eder, adını uzun, dolambaçlı destanlar yaratmak üzerine inşa eden bir ekibin şaşırtıcı kısıtlamasını gösterir.
Ve henüz, WOFF hala çok sayıda kötü alışkanlığa sahip, bu da dizi gazilerinin başlarını çaresizlikle asmasına neden olacak. Örneğin ilk saat, muhtemelen şimdiye kadar görülen en hızlı Final Fantasy hikaye kurgusunu oluşturan neredeyse% 80 ara sahne ve% 100 sergi dökümüdür. İkiz kahramanlar Lann ve Reynn, örneğin, kabarık kuyruklu bir tilki ve alaycı rüzgar sprite tarafından bombalanmadan önce zar zor yataktan kalkıyorlar. bir zamanlar gerçekten çok güçlü 'Serap Bekçileri'ydi ve şimdi canavar ordusunu geri kazanmak ve gerçeklerini öğrenmek için Grymoire adlı dünyaya seyahat etmek zorunda Kimlik.
Final Fantasy standartlarına göre bile kafa karıştırıcıdır, ancak ısrarcıdır ve düzensiz kurulumu sonunda bir tür çılgın parlaklığa dönüşür. Önümüzdeki ay 3DS'de çıkacak diğer bir yaratık toplama oyunu gibi, WOFFana öncül, klasik Final Fantasy canavarlarını yakalamak ve dünyayı kurtarmanıza yardımcı olmak için onları farklı biçimlere dönüştürmek. Bununla birlikte, diğer yaratık toplama oyunlarından farklı olarak, Grymoire dünyasında uygun bir savaş yapmanın tek yolu, zor kazanılan canavarlarınızı kafanızın üstüne yığmaktır. Gerçekten mi.
Tamamen aptalca, ancak sıkı kısıtlamaları içinde çalışmaktan kazanılacak belirli bir tatmin var. canavarlarınıza, onlara yeni beceriler öğretin ve nihai olanı yaratmaya yardımcı olmak için onları bildiğiniz ve sevdiğiniz canavarlara 'dönüştürün' yığını. Örneğin, Lann ve Reynn bir yerde öne çıkmalıdır, ancak büyük, normal Jiant boyutlu formları ile orta Lilikin bedenleri arasında istedikleri zaman geçiş yapma yetenekleri ( Grymoire'ın tüm yarım büyüklüğündeki popülasyonu için genel bir terim), oturan ufacık küçüklere ek olarak diğer L ve M büyüklüğündeki canavarları da yerleştirmek için bolca alan sağlar üst.
Her canavarın ağırlığı, yığınınızın dengesini sağlamlaştırmaya da yardımcı olarak devrilmenizi zorlaştırır. baskı altında ve ayrıca daha güçlü büyüler veya kombo oluşturmak için kolektif yeteneklerini birleştirebilirsiniz. saldırılar. Örneğin, yığınınızda Fire'ı bilen iki canavar bulundurun ve daha fazla Eylem Puanı (AP) pahasına da olsa, onun daha güçlü varyantı olan Fira'yı kullanabilirsiniz. Dönüş sayınızı artırmak için bireysel temel dirençler ve 'istifleme' şansı ekleyin ve WOFF herhangi bir temel Final Fantasy oyunu kadar karmaşıktır ve sevimli dış görünüşünün ima edebileceğinden çok daha sert bir avantaj sağlar.
Aslında, aslında daha ilgi çekici bir canavar toplama sistemine sahip olduğunu söyleyecek kadar ileri gideceğim. Pokémon, her canavar için mevcut olan çok sayıda ek form, onları ceza olmadan ileri geri değiştirme yeteneğinden bahsetmemekle birlikte, çok sayıda taktik fırsatı ortaya çıkarır.
Bu dönüştürme yollarını açmak için her canavarın sözde Mirage Board veya yetenek ağacını incelemeniz gerekecek, ancak önceki Final Fantasy oyunları bana sahip olabilirdi Çeşitli düşman türlerinin sayısız farklı renkteki reskinlerinden şikayet ederek, burada kendi başlarına gelirler, çünkü her biri en sevdiğiniz için yeni beceriler sunar yaratıklar.
Ancak, her birinin sözde 'tutsak' durumu ancak belirli savaş koşullarının yerine getirilmesiyle tetiklenebileceğinden, onları ele geçirmek için çaba sarf etmeniz gerekecek. Terazi kullanmak bu gereksinimleri ortaya çıkarır, ancak bunlar canavardan canavara değişir. Örneğin fiziksel veya belirli bir temel saldırının kullanılmasını veya uyku veya körlük gibi belirli bir durum etkisinin uygulanmasını içerebilir.
Diğer durumlarda, canavar ayakta kalan son kişi olmalıdır, bu yüzden hepsini gerçekten yakalayacaksanız savaş planınızı buna göre ayarlamanız gerekir. Bu, Pokemon'un sahip olmadığı karışıma hoş bir ekstra strateji katmanı ekler. gerçek yakalama anı, bunlardan birine kadar prizma küresinden sonra prizma küresini fırlatmaya devam ediyor. sopa.
Ancak, tatmin edici WOFFSavaş sistemi, oyunun sayısız doğrusal zindanları, ana aksiyona oldukça sönük arka planlar oluşturuyor. Garip hazine sandığını dolambaçlı bir çıkmazda bulacaksınız, ancak yalnızca bir ana yolun Bir sonraki kasaba, ana koridora geri dönerken zamanınızın çoğunu adımlarınızı takip ederek geçireceksiniz.
Sanki hazine sandıkları isteğe bağlı değil, çileden çıkaran 'Gimme-Golem'ler' de olduğu gibi her zindanın sonu, bunları yapmadan önce anlamsız anahtar öğelerle sunmanızı talep eder. ilerleme. Bunlar yalnızca her zindanda bulunur, bu nedenle gerekli öğeye sahip olduğunuzdan emin olmak için elbette her sandığı açmanız gerekir. Bu, söz konusu öğe güçlü bir gizliliğin ötesinde olduğu için, belirli bir bölümde çok fazla akılsız geri izlemeye yol açtı. 'Mega Mirage', tam olarak oyunun sizi birçok durumda meşgul olmamanızı teşvik ettiği canavar türü. Daha güçlü.
Bir bakıma, utanç verici bir dünya WOFF daha çekici değil, çünkü sonraki her zindanda çok daha fazla bir sloganı hissettiriyor. Savaş sistemi ve kehanetlerle beslenen hikayesi sizi bir dereceye kadar taşır, ancak yapısı ile hemen hemen aynı olan onuncu zindanınıza girdiğiniz zaman sonuncusu, en sert Final Fantasy hayranları bile - özellikle Lann ve Reynn'in iğrenç Amerikan anime sesleri sizi rahatsız etmeye başladığında kulak.
Final Fantasy Dünyası kusurları var o zaman, ama ısınma olarak Final Fantasy XV, bu diziyi neden sevdiğinizi en başta hatırlatmak konusunda oldukça iyi bir iş çıkarıyor. Sonuçta bunu söyleyebilirsin Final Fantasy X sadece büyük, uzun bir koridor ve yine de muhtemelen tüm zamanların en iyi ikinci Final Fantasy oyunu (VIII doğal olarak en üstte). Kuşkusuz, Final Fantasy Dünyası dizisinin atalarından bazıları ile tamamen aynı anlatılara sahip değil, ancak sizden sonra etrafta dolaşan bir bebek çikolataya sahip olma düşüncesi sizi neşeyle dolduruyorsa, o zaman Final Fantasy Dünyası Gysahl yeşillerinin oyun eşdeğeri. Başka bir deyişle, tam caddede.