Call of Duty: Advanced Warfare incelemesi

Yıllar süren artımlı güncellemelerin, deneylerin ve küçük yükseltmelerin ardından, bu yılki Call of Duty, Orijinal Modern'de 2.Dünya Savaşı'ndan günümüze taşınmasından bu yana serinin en büyük ayrılışı Savaş. Advanced Warfare, eylemi 50 yıl boyunca geleceğe, özel askeri şirketlerin bulunduğu bir dünyaya kaydırıyor. (PMC'ler) ulusal ordulardan daha fazla güce sahip ve askerler güç ve hız arttırıcı EXO ile donatılmış takım elbise. Call of Duty'nin ihtiyaç duyduğu sarsıntı bu, ancak formül yine de mükemmel değil.

Doğrudan kampanya moduna geçerek, açıkça görülüyor ki yeni lider geliştirici Sledgehammer Games, son takımın bıraktığı yerden tam olarak devam ediyor; Patlayıcı set parçaları, dünyayı dolaşan yerler, komplolar ve çift haçlar hala günün emri, ancak bu sefer tam vücut ve yüz hareketi yakalama ile ortaya çıkıyorlar. Karakterler etkileyici bir şekilde gerçekçi görünüyorlar, özellikle güçlü Atlas şirketinin CEO'su Jonathan Irons rolünde Oscar ödüllü Kevin Spacey. Yine de, sanal avatarının cansız gözleri olduğu için performansı biraz etki kaybediyor.

Zaman aralığı ve konumlar değişmiş olabilir, ancak Advanced Warfare özünde önceki Call of Duty oyunlarının formülünü zar zor karıştırıyor. EXO kıyafetlerinde bile, çoğu görev, silahlı çatışmadan bir mola vermek için raylar üzerinde ve araç bölümlerinin küçük bir dağılımıyla art arda atış galerileri veya kaçışlara dönüşür.

GÜÇ Bende

İlk kez bir Exo kıyafeti bağlamak özgürleştirici bir his veriyor, çünkü jet motorlu çift zıplamalar yüksek çıkıntılara ulaşmanıza izin veriyor ve siperleri güçlendirerek siper arasında hızla dalmanıza izin veriyor. Ancak, ne yazık ki yeterince kullanılmıyorlar; belirli seviyeler belirli bir yetenek etrafında inşa edilir, ancak onu diğer görevlerde kullanmanıza asla izin verilmez. Yakalama kancası çok sayıda hareket ve koruma seçeneği yaratır, ancak 6 saatlik hikaye boyunca yalnızca bir veya iki kez kullanabilirsiniz.

EXO yetenekleri seviyeler arasında sürekli değişir, bu da önceki görevde güvendiğiniz cihazların artık mevcut olmadığı anlamına gelir - yüksek çıkıntılardan aşağı atlamak, yalnızca EXO'muzun düşme hızımızı düşürmek için hızlandırma jetleri olmadığını keşfetmek, birkaç gereksiz yere yol açtı. ölümler. Yeteneklerin çoğu pil gücüne dayanır, ancak çok yararlı Stim sağlık restorasyonu gibi diğerleri tek seferliktir - ancak bu hiçbir noktada açıkça açıklanmamaktadır.

Ateş et-ört-yeniden doldur-tekrar mekanizmalarını karıştıran birkaç yeni eklemeyle, silah sesleri her zamanki kadar kaygan. Tehdit Algılama bombaları, dumandan düşmanları vurgular, Hedef Güçlendirici dürbünleri duvarların arkasındaki düşmanları ortaya çıkarır ve Sessiz Yükler, korunan odaları gizlice geçmenize izin vermek için bir alandaki tüm sesleri susturur.

Ne yazık ki, aynı NPC el tutuşu ve oyuncunun hücum dönüşlerini yönetmesine izin vermeyi reddetme. Sadece bir kez olsun, yapay zeka kontrollü bir arkadaşın bunu yapmasını beklemek yerine, bir kapıyı tekmeleyenler olmak istiyoruz.

UYGUN OLUN VE ONLINE ALIN 

Her zaman olduğu gibi, kampanyayı ziyaret etmeye değer kılan gerçekten unutulmaz birkaç sekans var, ancak yine de çok az kişi tek oyunculu mod için Call of Duty satın alıyor; oyuncuların çoğu doğrudan çok oyunculu oyunlara geçecek. EXO kıyafetlerinin ekstra hareket kabiliyeti işte burada kendini gösteriyor.

Oyuncular sadece her haritada çift zıplama, hızlanma ve kaçma sağlamakla kalmaz, aynı zamanda onlara savaşta bir avantaj sağlamak için her türlü yetenek, ölümcül ve taktik el bombası ve perkler ekleyebilirler. Pick13 özelleştirme sistemini kullanarak, 2012'lerde piyasaya çıkan Pick10 sistemine göre bir yükseltme Kara Ops II, sağlığı iyileştiren Stim paketlerini, geçici görünmezliği veya sessiz ayak seslerini ikiye katlamak için ikincil silahları değiştirebilir veya seri ödüllerini öldürebilirsiniz.

Tedarik düşüşleri daha fazla çeşitlilik katar. Oynadığınız sürenin uzunluğuna göre rastgele kazanılan her düşüş, oyuncuları varsayılan silahların benzersiz çeşitleriyle ödüllendirir. Bir saldırı tüfeği standart versiyondan daha hızlı ateş edebilir veya Pick13 ödeneğinize dahil olmayan önceden yüklenmiş eklentiler içerebilir. Hepsi birlikte, oyunun bir sonraki sürümü gelene kadar hayranları mutlu edecek milyonlarca yükleme kombinasyonu var.

Geri dönen oyun türlerinin yanı sıra, Sledgehammer, eSpor hayranlarına hitap etmek için tasarlanmış iki büyük yeni mod ekledi; Uplink ve Momentum. Birincisinde, puan almak için üssünüze geri döndürülmesi gereken düşürülmüş uydular için savaşan ekipler var. Amerikan sporlarının karmakarışık bir parçası olarak, uyduyu havada süzülen bir "bitiş bölgesine" fırlattığınızda bir puan alırsınız, ancak sıçrayıp "daldırmak" için iki puan alırsınız.

İkincisi, ekiplerin sırayla bir dizi bayrak ele geçirmesi gereken bölge üzerinde bir çekişme. Düşman üssüne ulaşmak bir galibiyetle sonuçlanır, ancak rakip takım ele geçirdiğiniz bayrakları yeniden alıp sizi savaş alanına geri itebilir.

Elbette, EXO hareket mekaniğiyle geliştirilmiş tüm eski Call of Duty favorileri geri dönüyor ve ayrıca bir seçenek de var EXO yetenekleri kapalıyken takım ölüm maçı, hakimiyet ve Ara ve Yok Et modlarını oynayın - bu COD'ye hitap etmelidir püristler.

PERDENİN ARKASINDA BİR BAKIŞ

Öğrenilecek çok sayıda yeni harita var ve şimdiye kadar oynadıklarımıza göre küçük, kapalı ortamlar ve daha büyük açık alanların sağlıklı bir karışımı var. Ne yazık ki, oldukça kısıtlayıcılar; oyuncular artık daha yüksek görüş noktalarına ulaşma yeteneğine sahip olabilir, ancak bir binanın tepesine ve Sık sık yanıp sönen bir "Sınırların Dışında" işaretiyle karşılaşacaksınız - EXO'nun her yere gidebileceği illüzyonunu kıracaksınız hareket. Call of Duty, Battlefield değil, ancak şu anda çok kısıtlayıcı.

Tüm çok oyunculu deneyimin, çoğu oyunu tamamen oynanamaz hale getiren üzücü bağlantı sorunları tarafından engellenmesi çok utanç verici. Genellikle Call of Duty’nin en büyük gücü olan Advanced Warfare, gecikmeli oynanış ve bağlantı kopuklukları ile kapıdan çıktı; umarım Activision hızlı bir çözüm sunacaktır, ancak şu anda büyük ölçüde çok oyunculu bileşenine erişim kolaylığıyla satış yapan bir oyun için kabul edilemez.

Arkadaşlarınızla rekabet etmek yerine takım kurmayı tercih ederseniz, Exo Survival sizi giderek sertleşen muhalefet dalgalarına karşı koyar. Her dalgayı tamamladığınızda puan kazanılır ve bu daha sonra EXO veya silah yükseltmeleri için harcanabilir, ancak tamamı deneyim yetersiz hissettiriyor - özellikle geçen yılki COD'den sonra: Ghosts yeni bir şey denedi ve Yok olma.

Sledgehammer, Treyarch’ın Call of Duty oyunlarında çok popüler olduğu kanıtlanan dalga temelli hayatta kalma modu Zombies'i ekleyecek. gelecekte indirilebilir içerik olarak, bu nedenle kooperatif oyun hayranları için her şey kaybolmaz, ancak Exo Survival basitçe karşılaştırmak.

Advanced Warfare, franchise için bir adım geri olmak üzere iki adım ileri durumudur. EXO kıyafeti hareketi, mobilite ve hız açısından serideki önceki tüm girişlerden daha fazla yükseliyor, ancak geliştirici kampanyadaki tanıtımından yararlanmadı. Genellikle kesin bir başarı olan çok oyunculu, başlangıçta alışılmadık bir şekilde kırılır ve kooperatif modu, oynanması gereken bir eklemeden daha çok koşulan bir oyundur. Sledgehammer çevrimiçi sorunlarını çözebilirse, Advanced Warfare diskinin bizim PS4 disk tepsisi, ancak şu anda giriş fiyatını haklı çıkarmak zor.

ÖZELLİKLER
Mevcut formatlar PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
İşletim Sistemi Desteği Windows 7 64 bit, Windows 8 64 bit
Minimum CPU 2.9GHz Çift çekirdekli Intel CPU / 2.6GHz dört çekirdekli AMD CPU
Minimum GPU 1 GB video belleğine sahip Nvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5870
Minimum RAM 6 GB
Hard disk alanı 55 GB
Detaylar http://www.callofduty.com/advancedwarfare
Ürün Kodu 209650
Call of Duty: Advanced Warfare incelemesi

Call of Duty: Advanced Warfare incelemesiAktivasyon

Yıllar süren artımlı güncellemelerin, deneylerin ve küçük yükseltmelerin ardından, bu yılki Call of Duty, Orijinal Modern'de 2.Dünya Savaşı'ndan günümüze taşınmasından bu yana serinin en büyük ayr...

Daha Fazla Oku
Call of Duty: Modern Warfare Remastered incelemesi

Call of Duty: Modern Warfare Remastered incelemesiAktivasyon

Call of Duty 4: Modern Warfare 2007'de ilk ortaya çıktığında müthiş bir oyundu ve bugün bile hala taklit barajları doğuruyor. Sadece birinci şahıs nişancılar için yeni bir standart oluşturmakla kal...

Daha Fazla Oku
Call of Duty: Infinite Warfare incelemesi: To Infinity Ward ve ötesi

Call of Duty: Infinite Warfare incelemesi: To Infinity Ward ve ötesiAktivasyon

İle Battlefield 1 ve Titanfall 2 her ikisi de geçen ay FPS üstünlüğü için itişip kakıyor diyebilirsiniz Call of Duty: Infinite Warfare gerçekten damgasını vurmak için çok geç geldi. Franchise'ı önc...

Daha Fazla Oku
instagram story viewer