Farpoint incelemesi: Uzayda bir PlayStation VR Aim Controller'e hiç bu kadar çok ihtiyaç duymadınız
Sony / / February 16, 2021
Farpoint iki yarıdan oluşan bir PlayStation VR hikayesi. Bir tarafta duygusal olarak yüklü bir hayatta kalma, insan bağı ve nihayetinde kabullenme yolculuğu. Impulse Gear’ın gezegensel terk edilme öyküsünün diğer tarafı, yüzeydeki doğrusal bir hafif silah oyunundan biraz daha fazlası gibi görünüyor - inanılmaz derecede eğlenceli olsa da.
Bu iki farklı yarıya rağmen, Farpoint’in hikayesi aynı başlangıç noktasına sahiptir. Oyun, Jüpiter'in uydularından birinin yakınında açılıyor ve bir grup bilim insanı garip bir tekilliği araştırıyor uzayda sabit bir noktada açıklanamaz bir şekilde süzülüyor gibi görünüyor, görünüşte sınırsız enerji fışkırtan hasat. Bir şey diğerine götürür ve sonunda anomalinin diğer tarafında, yabancı bir dünyada mahsur kalırsınız, sizinle birlikte geçen iki kayıp bilim insanı ve ekibi ararsınız.
İşler burada bölünüyor. Bilim adamlarının kaderlerinin hikayesi, seviyeler arasındaki ara sahnelerin yanı sıra, tek oyunculu yolculuğunuz sırasında önemli noktalarda bazı seviye içi hologramlar aracılığıyla oynanır. Impulse Gear'ın kanıtı, taklit edilen aktörlerin ve yüz izlemenin karşılığını veriyor: Bu, bir VR oyununda anlatılan en iyi hikayelerden biri olmalı. Bu onu mükemmel yapmaz, çünkü kısmen zamana kadar bazı hikaye konuları çözülmemiş krediler yuvarlanıyor, ama aslında kendinizi bu mahsur kalanların kaderiyle ilgilenirken buluyorsunuz astronotlar.
Daha fazla oyun bölümü Farpoint mahsur kalan araştırmacıların başına gelenleri anlarken, tek kişilik kurtarma ekibinin sıfatını üstlendiğinizi görür. Bu, çoğunlukla doğrusal bir yolda yürümek, silahınızla bir şeyler vurmak ve bazen daha fazla hikaye detayını ortaya çıkarmak için bazı çevresel nesneleri taramak olarak ortaya çıkıyor.
Bu ikna edici gelmeyebilir ama gerçekte, Farpoint oynamak çok eğlenceli. Sony tarafından ortaklaşa tasarlanan yeni PlayStation VR Aim Controller'in dahil edilmesi sayesinde Farpoint geliştirici Impulse Gear, yabancı gezegende silahları ateşlemek harika bir duygu. Silahlar, Halo veya Destiny'de olduğu gibi aynı hoş işitsel ve görsel etkiye sahip.
Silah seçimi de oldukça çeşitlidir. Her silahın alt ateşleme modları, savaşın akışında ilginç değişiklikler sağlar, yani tüm kampanya boyunca bir veya iki güvenilir silaha bağlı kalmanız olası değildir. Impulse Gear aynı zamanda düşmanları hızlı bir şekilde hızlandırır, kafa kafasına benzer tarayıcılardan ve zehir kusan yaratıklardan doğruca Titreme robotlara ve daha gizemli düşmanlara. Ayrıca kendinizden bir şeymiş gibi hisseden devasa patronlarla da karşılaşacaksınız. Metroid Prime normal FPS kurşun süngerleriniz yerine.
Farpoint incelemesi: Sabit hedefleme
VR oyunları oynarken kendilerini biraz mide bulandıran bulanlar, Farpoint diğerlerinden biraz daha kolay. Genelde sanal gerçeklikte hareket hastalığından çok fazla acı çekmiyorum, ancak ilk aşamalarda Farpoint Bir seferde on ya da 15 dakikadan fazla devam edemezdim. Bu, diğer VR oyunlarında sorun olmazdı, ancak Impulse Gear ilk gerçek AAA VR oyun deneyimini yarattı ve bazı seviyelerin tamamlanması 20-30 dakika sürüyor.
Neyse ki, PlayStation VR Hedef Kontrolörünü doğru şekilde kullanmak sorunu hafifletmeye yardımcı olur. Sony’nin garip şekilli plastik tüp düzenlemesi, VR başlığınızı taktığınızda sihirli bir şekilde gerçekçi görünümlü bir silaha dönüşür. Aim Controller’in kontrol çubuğuyla hareket ederken dikkatimi ona odaklayarak, tüm hareket hastalığım eridi. Farpoint’in daha yoğun bölümlerinden bazılarında geri döndü - çoğunlukla tek yöne nişan alacağım için başka ve farklı bir yöne koş - ama kusmadan oynamaya devam etmem için yeterliydi her yerde.
PlayStation VR Aim Controller, VR hastalığını hafifletmenin yanı sıra FarpointBaşarısı. Onsuz, Farpoint eğlenceli bir VR FPS deneyimidir, ancak oyunların daha geniş dünyasında çığır açan hiçbir şey yoktur. Nişan Kontrol Cihazı ile, girdiğiniz her yeni atış galerisi kendinizi içine çekeceğiniz bir oyun alanına dönüşür.
Kuşkusuz, zamanımın çoğunu oynayarak geçirdim Farpoint oturmuş. Kameramı rahatça ayakta durup oynamama izin verecek kadar yükseğe yerleştiremedim. Ayakta oynadığım anlarda ise, yardım edemeyeceğimi fark ettim ama refleks olarak eğilip kaçtım. Oynarken aptal gibi görüneceksin, ama seni kimin izlediğini göremezsin, bu yüzden kimin umurunda, değil mi?
Bu özgürlük seviyesi, PlayStation VR Hedef Kontrol Cihazını tuttuğunuz yerde bire bir eşlenmiş silahı ellerinizde görmekten gelir. Fiziksel olarak, Logan'ın Koşusuancak bu hafif tasarım, tutmanın bir DualShock 4 denetleyiciden daha zahmetli olmadığı anlamına gelir ve aynı zamanda sağlam ve rahattır. PlayStation VR Aim Controller Farpoint paketini seçmezseniz, yine de DualShock 4 kontrol cihazıyla oynayabilirsiniz; ancak, FarpointEkran silahının fizikselliği ile oyun içi eylemlerinizin birleşmesinden kaynaklanır, bu nedenle DualShock 4 kullanmak tamamen aynı değildir.
Farpoint incelemesi: Uzay arkadaşları
Yolunuza çıktıktan sonra Farpoint’In tek oyunculu kampanyası olan Impulse Gear ayrıca oldukça keyifli bir puana dayalı, kooperatif modu içeriyor. Yüzeyde bu, üstünkörü bir ekleme gibi görünüyor, size ilerlemeniz için dört arena veriyor ve tek oyunculu oyundan koparılan giderek zorlaşan düşman dalgalarını vuruyor.
Bununla birlikte, içine daldığınızda, kooperatif müthiş miktarda eğlencelidir. Bir arkadaşınızı sanal gerçeklik ortamında görebilmek ve PlayStation VR’ın yerleşik mikrofonu aracılığıyla onlarla sohbet edebilmek harika. Ses net ve nettir; görünüşte hiç gecikme yok; ve silahınızı yüzlerinin önünde savurmak çok eğlencelidir. Bir arkadaşınızla tam vücut deneyimi gibi hissettiren bir sanal gerçeklik oyunu oynamanın yeniliği sonunda geçerliliğini yitirecek, ancak şimdilik Farpoint için ekstra bir satış noktası olarak çalışmak için yeterince ikna edici.
Ortak oyun, tek oyunculu oyunda gizemli bir şekilde bulunmayan bazı özellikleri de içerir. Tek oyunculu modda, ölürseniz, bir bölümün başına geri dönersiniz - ve bazen bu "bölüm" yeniden başlatma noktası, bir seviyenin başlangıcına geri döner. Bu kulağa çok da kötü gelmeyebilir, özellikle de genellikle sadece on dakika kadar oyun süresi olduğu için, ancak on dakikalık yoğun VR oyunları oldukça yorucu olabilir. Kooperatifte, kontrol noktaları her iki dalgada bir ve arena değiştirdiğiniz her seferde gelir, yani öldüğünüz yerden asla beş dakikadan fazla uzakta olmazsınız.
Ayrıca kooperatifte bir ortak tarafından canlandırılabilirsin, ancak tek oyunculu olarak son kontrol noktasına geri dönersin. Bu, anlatı düzeyinde mantıklıdır, ancak bir takım elbise yaşam destek sistemi veya benzeri yoluyla en az ikinci bir şans verilmesi güzel olurdu.
Farpoint incelemesi: Karar
İle FarpointSony ve Impulse Gear, PlayStation VR'a şimdiye kadarki en başarılı oyununu kazandırdı. Hikaye, büyük bütçeli, birinci taraf bir PlayStation oyununun doruklarına ulaşmıyor, ancak dünyası VR'de çok ikna edici olduğu için o kadar sıkı çalışmak zorunda değil.
İlgili bakın
Oyun, PS4 Pro'da görsel olarak büyüleyici ve standart bir PS4'te oynandığında PlayStation VR için her şeyden daha iyi görünüyor. Impulse Gear’ın VR dünyasında ayrıntılara gösterdiği özen dikkate değer çünkü eleştirecek bir şey yok - her şey doğru geliyor.
Nitekim, bir FPS oyununun VR'de ne kadar iyi çalışabileceğinden şüphelenenler için, Farpoint cevabı verir ve son derece olumludur. Evet, gizli silahı PlayStation VR Hedef Kontrolcüsüdür ve bu, oyunun fiyatını yükseltir. 80 sterlin, ancak Impulse Gear'ın her yönünü oluşturmak ve iyileştirmek için çok çalıştığı açık. Farpoint.
Etrafta bir sorun var Farpoint ve ne yazık ki ne kadar iyi olduğuyla hiçbir ilgisi yok. Sony'nin üstesinden gelmesi gereken temel sorun, PlayStation VR Aim Controller’in geleceği. İnsanlar sadece bir oyun oynamak için PlayStation VR, PlayStation Camera ve PlayStation Move kontrol cihazlarının üstüne başka bir çevre birimine yatırım yapmak isteyecek mi? Umarız Sony, Aim Controller özellikli VR oyunlarının gelmeye devam etmesini sağlar çünkü Farpoint ilginizi hak ediyor.