Hellpoint: Tüm Göz Kodları ve Kara Delik Saat Odaları
Oyunlar / / August 05, 2021
Cradle Games'in popüler aksiyon rol yapma oyunu Hellpoint'teki Irid Novo'yu keşfederken, erişilemeyen bazı kilitli bölgelerle karşılaşmış olmalısınız. Bunlar Hellpoint'teki "Kara Delik Saati" odaları olarak bilinir. Patron odalarında ve oyunun Cehennem Saati'nde gördüklerinize benzer bir enerji kapısı tarafından engellenirler.
Tek fark, bariyerlerinin turuncu yerine açık altın renginde olmasıdır. Bunları yalnızca Göz Kodlarına girdikten sonra girebileceksiniz. Şimdi bu yepyeni kılavuzda, Kara Delik Saati odaları ve Hellpoint'teki karşılık gelen Göz Kodları konusunda size yardımcı olacağız.
İçindekiler
-
1 Hellpoint'teki Göz Kodları ve Kara Delik Saat Odaları
- 1.1 Arcology
- 1.2 Kara Delik Saati girişleri ve yapboz hakkında
- 1.3 Ek detaylar
-
2 Eye Two kulesi ile başa çıkmak
- 2.1 Arkoloji Hakkında - Alt Kısım ve Alma Mater Atriyumu
- 3 Model A: Sohn Bölgesi
- 4 Model B: Sohn Bölgesi
-
5 Desen C: Alma Mater Atriyum
- 5.1 Kara Delik Saat odasında
- 6 Desen D: Ikari Yürüyüş Yolları
-
7 Hellpoint'teki diğer Black Hole Hour odaları hakkında
- 7.1 Büyükelçilik
- 7.2 Port Issoudun
Hellpoint'teki Göz Kodları ve Kara Delik Saat Odaları
Göz Kodlarını Hellpoint'teki tüm bölgelerde bulacaksınız. Örneğin, Mimarın yan görevini tamamlarken gizli bir odada bulunabilir. Gözlemevinde bir başkasıyla karşılaşacaksınız. Şimdi Hellpoint'teki Göz Kodlarının gizemli bulmacasını çözmek için rehberimize göz atalım.
Arcology
İlk adımınız, Göz Kodlarının kontrol merkezi olan Arcology'ye ulaşmaktır. Celestial Beast patronunu düşürdüğünüzde, bir ihlal veya kurtarma noktası, Ikari Yürüyüş Yolları veya Sohn Bölgesi'ne gitmek için bir pasaport terminali ve belirli bir kapı aralığı bulacaksınız. Bu kapı, işlevsel olmayan (şu an itibariyle) bir asansöre sahiptir, ancak bunun aracılığıyla "Arcology'nin Beş Gözü" hakkında bir şeyler öğreniyoruz.
Şimdi Sohn Bölgesi'ne gitmeniz, Arisen Congregators'ı indirmeniz ve ardından uzay limanına veya tramvay alanına varmanız gerekecek. Sonunda, daha önce pasaport alanına geri bağlanan Arcology'nin asansörünün altına geleceksiniz. Üçüncü kata gidin ve sizi Eye Code kontrol merkezine geri götürecektir.
Kara Delik Saati girişleri ve yapboz hakkında
Bulduğunuz her Göz Kodu, belirli bir kalıbı ve ilgili kuleleri kaydırmak için bir "göz" için sekiz basamaklı bir diziyi belirtir. Her "göze" sekiz basamak girebileceğinizi fark edeceksiniz. Temel kavram, belirli gözler için ve belirli bir kesin model için iki Göz Kodunu girmeniz gerektiğidir. Bunun dışında Kara Delik Saatinin o bölgede gerçekleşmesini de beklemeniz gerekecektir. Irid Novo uzay istasyonu devasa bir kara deliğin etrafında dönüyor ve bu nedenle çevreniz zamandan etkilenebilir. Bu, HUD'nin sol üst tarafında gördüğünüz saat simgesiyle temsil edilir. Bu saat ile ilgili olarak aşağıda detaylandırılan bazı önemli kavramlar vardır.
- Cehennem Saati - belirli odalarda küçük ordularla savaşmak zorunda kaldığınızda - bunun dakika ve akrepleri her an gerçekleşir saat üç ve dokuzda (3:45 veya 9:15) ve küçük daire, zamanın bunlardan geçtiğini temsil ediyor segmentler.
- Göz Kodları bulmacası için ihtiyacınız olan açık altın kapıları açan Kara Delik Saati, yukarıda belirtilen küçük daire, İrid'deki belirli bölgenizi temsil eden gümüş dairenin yanında bulunur. Novo. Konu Arcology olduğunda, bu her zaman HUD'da saatin en üstünde olacak.
- Hellpoint tasarrufunuzu her yüklediğinizde küçük dairenin her zaman saat 5 konumuna geri döneceğini bilmek ilginçtir. Oyunu kaydettikten sonra bir süre geçtikten sonra bile oluyor.
Ek detaylar
Kara Delik Saati gerçekleştiğinde, tekillikten çıkan bir ışın demeti göreceksiniz. Etkinleştirdiğiniz diğer kulelere bağlanacak ve Hellpoint'teki belirli bir bölge üçgenleştirilecek. Bu, belirli bir açık altın kapıyı daha önce kapalı bir odaya geçmenize izin verecektir. Hellpoint'teki Kara Delik Saatinin yalnızca yaklaşık 15 ila 20 dakika sürdüğünü unutmayın. Bu nedenle, kodların zaten yerinde olduğundan ve ilgili odaya olabildiğince çabuk gidebileceğinizden emin olmanız gerekir.
Bu amaçla, Hellpoint'teki karmaşık seviye düzenlerini iyi tanımanız gerekir. Ayrıca çevredeki ışınlayıcılara bir İhlal Senkronizatörü uygulamayı deneyebilirsiniz. Kuledeki asansöre daha yakın olduğundan, ihlali Arcology'nin pasaport terminalinin yakınında senkronize etmek iyi bir fikirdir. Kara Delik Saati gerçekleştiğinde kapı alanına yakın olmanız durumunda, geçit açılmayabilir. Böylece altın kapıdan kurtulmak için hızlı bir şekilde ileri geri gitmeniz gerekecek.
Bunu takiben, Eye Two'nun kulesini aktif hale getirme ve kodlarını girme zamanı.
Eye Two kulesi ile başa çıkmak
Eye-One kulesinin işlevsel olmadığını hatırlamak önemlidir. Ancak kodları girebilmeniz için Eye Two kulesinin yükseltilmesi gerekiyor. Bunun için önce kontrollerini bulmanız gerekecek. Arcology pasaport alanından Ikora Yürüyüş Yollarına gidin. Ana yürüyüş yolu boyunca gidin ve ardından fark ettiğiniz bir sonraki yürüyüş yoluna geçin. Loş bir koridorda ilerleyin ve solunuzdaki küçük merdivenden yukarı çıkın. Artık kendinizi Topçu patronuyla bir odada bulacaksınız.
Topçu patronunu öldürün ve ardından kendinizi seçebileceğiniz iki yol arasında bulacaksınız. Bunlardan biri sizi, C Modeli'nin kapısını bulacağınız Alma Mater Atrium - Kabare alanına götürecektir. Diğeri sizi Arcology - Alt Tarafa götürecek. Eye Two'nun kulesini yükseltmek için oraya gitmen gerekiyor.
Arkoloji Hakkında - Alt Kısım ve Alma Mater Atriyumu
Arkoloji - Alt kısımdayken önce çevrenize iyi bakın. Birinci katın diğer bölümüne gitmen gerekiyor. Merdivenlerden ikinci kata çıkın. Şimdi orada bir İyileştirme Yeterliliği öğesi olan bir oda bulmalısınız. Bununla birlikte, sizi aynı bölgenin tamamen farklı bir bölümü olan Alma Mater Atrium'a götürecek bir geçit de görmelisiniz. Devasa Halka Asansör alanına ve Eye Two kulesinin anahtarı olan altın bir kübe ulaşacaksınız. Şimdi, kontrol odasına gitmek için Halka Asansörü kullanın. Yukarıda bahsedilen kuleyi yükseltmek için gördüğünüz paneli aktif hale getirin.
Halka Asansörü ikinci kez kullandığınızda, sizi doğrudan Archon Şövalyesi (Banshee) ile bir patron savaşına gidecek bir koridora götüreceğini unutmayın. Ayrıca sizi Alma Mater bölgesinin en üst katına götürecek döngüsel bir koridor da var. Orada Hellpoint’in ana patronlarından biri olan Uthos'u yenebileceksiniz.
Bu nadir Breach Synchronizer'lardan tasarruf ettiyseniz, geri dönmek için Cabaret Street'e gidebilirsiniz. Sağınızda, Arcology'ye açılan bir giriş kapısı olan bir kırılma noktası göreceksiniz. Patron eşya tüccarına giden merdivenli kütüphaneye rastlayacaksınız. Ancak, dışarıya giden geçide gitmeniz gerekiyor. Kalabalıkları geç ve dolambaçlı koridorlardan yukarı doğru. Sonunda, asansöre ulaşacaksınız. Üçüncü kata gitmek için kullanın ve kendinizi bir kez daha kule / göz kontrolleri alanında bulacaksınız.
Şimdi, Model A için hazneyi açmanız gerekiyor.
Model A: Sohn Bölgesi
Kule kodları aşağıda verilmiştir.
- Göz İki: 2602 9417
- Dört: 5624 7947
Sohn Bölgesi, Arisen Congregators ("Douchebag Twins") ile savaştığınız yere yakın patron. Bu patronu yendikten ve uzay limanı alanına girdikten sonra, Mimar ile karşılaştığınız kontrol kulesinin içine oyununuzu kaydetmeye devam edin. Bu ışınlayıcıyı da senkronize etmek iyi bir fikir çünkü Patern B'nin odasına geri dönmeniz gerekiyor.
Şimdi patron arenasına geri dönün, sola gidin ve dolambaçlı koridorda düz yürüyün. Koridorun sonundaki devasa kapıdan geçtikten sonra Archon Knight patronuyla karşılaşacaksınız. Onu öldürdüğünüzde, Archon Spear silah planı ile ödüllendirileceksiniz. İşlemek için bir Occult Station 3D yazıcıya ihtiyacınız var. Şimdi geçitten geçin ve bunun karşısındaki odadaki ganimeti alın. Aynı zamanda bir Kan Ritüeli de edineceksiniz.
Zamanınız dolmuyorsa, Göz Kodları kontrol merkezine hızla geri dönün ve Model B'nin sayı dizisini girin. Model B'nin kapısı da Sohn Bölgesi'nde yer almaktadır, bu nedenle bu fırsatı oradaki ödülleri almak için de kullanabilirsiniz.
Model B: Sohn Bölgesi
Kule kodları aşağıda verilmiştir.
- İkinci Göz: 3898 9450
- Üçüncü Göz: 5012 3677
Burası Arisen Congregators patron arenası ve Model A'nın yakınında yer almaktadır. Ulaşmak için uzay limanından patron arenasına gidin. İki zombinin ve kırmızı duvarların olduğu bir yere ulaşacaksınız. Yan tarafta, tırmanmak için kullanabileceğiniz bir parmaklık görmelisiniz. Enerji kristali kutularının bulunduğu odalardan birine atlayana kadar yürüyüş yolları boyunca gidin. Buna bitişik bir odada, sizi uzun bir koridora götürecek biraz daha kalabalık ve bir asansör bulacaksınız. Bu koridorun sonunda, Model B'nin odasını bulacaksınız.
Bu odanın içinde Mind Vessel O.B. gibi bazı yararlı eşyalar bulacaksınız. ve Radiogardase. İkincisi, radyasyonun üzerinizdeki olumsuz etkisini azaltacak bir modüldür. Aşağıya doğru ilerleyin ve sizi Sohn Bölgesi uzay limanı alanındaki ofis binasına götürecek başka bir asansör bulacaksınız. Tramvay Aktivasyon Anahtarı ve İhlal Senkronizatörü dahil olmak üzere daha fazla ganimet eşyası bulacaksınız.
Bundan sonra, Göz Kodları kontrol merkezine geri dönün. Şimdi C Modeli için ödülleri almaya devam edebilirsiniz, ancak başka bir Kara Delik Saatinin gerçekleşmesi için bir süre beklemeniz gerekecek.
Desen C: Alma Mater Atriyum
Kule kodları aşağıda verilmiştir.
- Dördüncü Göz: 6080 7797
- Beşinci Göz: 2856 5003
Ikari Yürüyüş Yolları bölgesine ve Topçu patronunu öldürdüğün odaya git. Bunun üzerindeki Alma Mater Atriyumuna giden kata çıkın ve koridor boyunca ilerleyin. Yan odada, sizi açık bir alana götürecek gizli bir kapı ile karşılaşacaksınız. Burada, bir treni bazı düşmanlara (neredeyse komik bir şekilde) çarpmak için bir düğmeyi çevirebilirsiniz. Şimdi merdivenden yukarı çıkın ve dar alanın hemen sonunda Alma Mater Atrium'a giden bir havalandırma deliğiyle karşılaşacaksınız.
Alma Mater Atrium - Kabare bölümünde gizli asansörün üçüncü katına çıkın. Bu asansöre ulaşmak biraz zor çünkü buraya gelmeden önce kilidini açmadığınız sürece ona giden oda kapalı. Biraz ganimet topla ve aşağı inmeye devam et. Karşılaştığınız kalabalıkları kaldırın ve kabare anahtarını asansörün yanından alın (şimdi girmeyin). Civarda bir kapı açmak için Kabare anahtarını kullanın ve Alma Mater Atrium sokaklarına girin. Artık oyununuzu kurtarmak için çevredeki ihlallerle etkileşime girebilirsiniz!
Kara Delik Saat odasında
Oyununuzu kaydettikten sonra, yukarıda belirtilen asansöre geri dönün ve üçüncü kata çıkmak için kullanın. Şimdi kendinizi bir tür atlama bulmacasıyla karşı karşıya bulacaksınız. Yanlardaki bazı çıkıntılarda ganimet eşyaları bulacaksınız. Düşmediğinizden veya kaymadığınızdan emin olun, çünkü sizi anında öldürecek ve sizi etkileşimde bulunduğunuz son ihlal noktasına geri götürecektir.
Bu sırada Kara Delik Saati geçebilir. Demiryoluna yakın durun, karşılaştığınız Topçu canavarını öldürün ve İşkence Tahtası kalkanı gibi ganimet öğeleri alın. Biraz bekle; Altınızda başka bir ray fark etmelisiniz. Oradaki yeraltı alanında daha fazla eksen ve malzeme bulacaksınız.
Bundan sonra, asansöre yaklaşın (Alma Mater Atrium'daki ikinci ve üçüncü katlara çıkmak için kullandığınızla aynı) ve yukarı çıkmak için kullanın. Şimdi Eye Codes kontrol merkezine dönün ve Hellpoint'teki son Kara Delik Saati durağını - Model D'nin odası - ziyaret etmeye hazırlanın.
Desen D: Ikari Yürüyüş Yolları
Kule kodları aşağıda verilmiştir.
- Üçüncü Göz: 5440 3585
- Beşinci Göz: 2029 5238
Buna ulaşmak çok zor olmamalı. Aslında, C Modeli için odayı ziyaret ederken çoktan yakından geçmiş olabilirsiniz. Ikari Yürüyüş Yollarında, Topçu patronunun arenasına girmek yerine, merdivenlerden daha da yukarı çıkın. Boşluğu geçmek için kullanabileceğiniz bazı tramvaylara rastlayacaksınız. Bir sonraki binada, kaçınılması en iyi olan bazı iblisler ve zombilerle karşılaşacaksınız. Rayı kullanarak zirveye çıkın ve sonunda glifli karanlık bir odaya geleceksiniz. Orada bir de Breach Synchronizer bulmalısınız.
Bu odanın köşelerinden birinde, sizi Kara Delik Saat odasına götürecek başka bir ray bulacaksınız. Bir Bridgeway oluşturmak için boşluğun yanındaki anahtarla etkileşim kurabilirsiniz. Bu, enkaz halindeki tramvayın yakınındaki kurtarma noktasından yararlanmanızı sağlayacaktır. Kara Delik Saat odasında, karşı ucunda tuhaf bir insansı figür olan devasa bir odaya inen dolambaçlı bir merdiven bulacaksınız.
Hazırlıklı olun, çünkü bu noktada neredeyse altı zombi çetesinin şiddetli bir saldırısı geliyor. Hepsini etkisiz hale getirin ve ardından yukarıda bahsedilen insansı figüre yaklaşın. Oyun kumandanızdaki X'e basarak "cinayet" seçeneğini seçin.
Bu, öldürdüğünüz figürden tam bir Depraved Armor setinin düşmesine yol açacaktır. Sonuç olarak, şimdi görünüm olarak ona benzeyeceksiniz. Göz Kodlarına ihtiyaç duymayan Kara Delik odalarını kontrol etmenin zamanı geldi. Bu odalar Büyükelçilik ve Port Issoudun'da bulunmaktadır.
Hellpoint'teki diğer Black Hole Hour odaları hakkında
Hellpoint, neyse ki, Göz Kodlarına veya kulelere ihtiyaç duymayan iki Kara Delik Saati odası daha içeriyor. Onları ziyaret etme ve sakladıkları sırları kontrol etme zamanı.
Büyükelçilik
Hellpoint’in HUD'ındaki gümüş dairenin her zaman Embassy bölgesinde saat 2 konumunda kalacağına dikkat edin. Kara Delik Saat odasını, hasarlı EVA giysisini bulduğunuz uzay yürüyüşü alanında bulacaksınız. Devam etmek için sabit bir EVA kıyafeti bulmanız veya oluşturmanız gerekir. Bu, soğuğa veya radyasyonlara yenik düşmeden daha uzun bir süre uzay yürüyüşüne izin verecektir. Elbisenizi donattıktan sonra, bölgeden geçin ve rayı yukarı doğru yükseltin. Eğer uygun bulursanız, koşarak atlama yapmak da iyi bir fikirdir.
Doğru zamanda ulaşırsanız, Kara Delik Saati odası açık olmalıdır. Ayrıca civarda Daring Effigy göreceksiniz. Bu odada çok sayıda bedensiz metal el ve bazı yanmış zombilerle karşılaşacaksınız. Onları etkisiz hale getirin ve Beyaz Peygamber Eli silahına, İnselium Külçesi'ne ve bir avuç eksenlere erişmek için çıkıntıları yükseltin.
Port Issoudun
Port Issoudun'daki Kara Delik Saati odası, bu bölgenin tuttuğu birçok sırdan biridir. Hellpoint’in HUD'sinde bahsedilen gümüş dairenin, Port Issoudun’dayken saat 7 konumunda olacağını unutmayın. Bu odanın kapısını, giriş yolunun veya tramvay alanının altındaki katta bulacaksınız. Üzerindeki belirgin “Tehlike” etiketi sayesinde tanımlanması kolaydır. Oyunda daha sonrasına kadar açmak genellikle mümkün değildir.
Oyunun önde gelen patronlarından biri olan Defas Nemundis'i Arisen Dominion bölgesinde yenmeniz gerekecek. Port Issoudun'da adı geçen kapıya geri döndüğünüzde, orada sizin için kapıyı açacak Prodigal Spawn'ı bulacaksınız. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu Prodigal Spawn yan göreviyle de bağlantılı. Kara Delik Saati bu noktada devam ediyorsa, odaya girin ve büyük bir Kılıç Daemonettleri sürüsüyle karşılaşmaya hazır olun.
Bu arada aşağıdaki odanın zemini de ayaklarınızın altından düşecek. Daha sonra daha fazla bedensiz metal eller ve Kılıç Daemonettes'i indirmeniz gerekecek. Ardından Axion Condenser, Sanity Puppet ve Foresight Channeler gibi bazı ganimet eşyalarını almak için tekrar tırmanabilirsiniz. Ayrıca, bu odanın dışındaki koridorda kapabileceğiniz daha fazla eşya olduğunu unutmayın. Bu, Prodigal Spawn'ın yan görevi için hayati bir şeyi içerir.
Şimdilik bu kadar. Rehberimizin Hellpoint'teki Göz Kodları ve Kara Delik Saati odalarında size yardımcı olmasını umuyoruz. Şimdi, cbak bizim Windows Kılavuzları, Oyun Kılavuzları, Sosyal Medya Kılavuzları, iPhone, ve Android Kılavuzları daha fazla okumak için. Ancak, eğer varsay sorgular veya geri bildirimler, adınız ve e-posta kimliğinizle yorum yapın. Yakında cevap vermek için elimizden geleni yapacağız. Ayrıca, abone olun Youtube kanalı oyun ve akıllı telefon ipuçları ve püf noktaları hakkında harika videolar izlemek için. Teşekkür ederim.