Tony Hawk'tan Pro Skater 1 + 2: Patenci Modu Nasıl Oluşturulur
Oyunlar / / August 05, 2021
Tony Hawk’ın Pro Skater 1 + 2 oyununda oyuncuların seçebileceği bir dizi heyecan verici patenci var. Bunun dışında, oyun size Patenci Yarat modu sayesinde kendi patencinizi yaratma fırsatı bile sunuyor.
Buradaki bu son kılavuzda, Tony Hawk’ın Pro Skater 1 + 2'sinde Create-A-Skater modunu kullanarak kendi patencinizi nasıl yaratacağınızı göstereceğiz.
Tony Hawk’ın Pro Skater 1 + 2'sinde Create-A-Skater modu nasıl kullanılır?
Adından da anlaşılacağı gibi Tony Hawk’ın Pro Skater 1 + 2'deki Create-A-Skater modu, oyunda olduğu gibi oynamak için kendi patencinizi yaratmanıza olanak tanır. Patencinizi çeşitli şekillerde özelleştirme seçeneğine sahip olacaksınız. görünüm, poz, itme stili, kaykay yapma şekli ve hatta her konuda yetenekleri kaykay yeteneği.
Bunun yanı sıra, oyun içi mağazada patenciniz için çok çeşitli kıyafetler, kaykaylar ve tekerlekler ve dövmeler gibi aksesuarlar arasından seçim yapabilirsiniz. Oyun, aynı anda en fazla dört Create-A-Skater karakterine sahip olmanıza izin verir.
Bu sınıra ulaştıktan sonra yeni bir patenci oluşturmak istiyorsanız, önce önceden oluşturduğunuz karakterlerden birini silmelisiniz. Sadece Create-A-Skater karakterlerinin katılmaya uygun olduğu ayrı bir görev bölümü vardır, bu yüzden onlara zaman ayırmanız kesinlikle değerlidir.
Şimdilik bu kadar. Tony Hawk’ın Pro Skater 1 + 2'sinde Create-A-Skater modunda kendi patencilerinizi yaratırken harika zaman geçireceğinizi umuyoruz. Şimdi, cbak bizim Windows Kılavuzları, Oyun Kılavuzları, Sosyal Medya Kılavuzları, iPhone, ve Android Kılavuzları daha fazla okumak için. Ancak, eğer varsay sorgular veya geri bildirimler, adınız ve e-posta kimliğinizle yorum yapın. Yakında cevap vermek için elimizden geleni yapacağız. Ayrıca, abone olun Youtube kanalı oyun ve akıllı telefon ipuçları ve püf noktaları hakkında harika videolar izlemek için. Teşekkür ederim!
Anubhav Roy, Bilgisayar, Android dünyasına ve Bilgi ve Teknoloji dünyasında olup biten diğer şeylere büyük ilgi duyan bir Bilgisayar Bilimleri Mühendisliği Öğrencisidir. Makine Öğrenimi, Veri Bilimi eğitimi almıştır ve Django Framework ile Python dilinde Programcıdır.