Kontrol Görevi Rehberi: Kalıbı Temizleyin
Oyunlar / / August 05, 2021
Kontrol ve AWE genişletmesi, oyunculara tamamlamaları için bir dizi heyecan verici yan görev sunar. Üstelik bu yan görevler, tamamlanmaya değer kılan oldukça iyi ödüller sunuyor. Bu kılavuz için hazırladığımız en iyi üç yan görev, Kalıbı Temizle, Değiştirilmiş Öğeyi Parçala ve Karanlıkta Yak.
Şimdi bu türden öne çıkan bu üç görevin nüanslarını ve bunları nasıl başaracağınızı anlamanıza yardımcı olacağız. Siz de bu görevlerin tamamlanması konusunda sıkıntı yaşıyorsanız, doğru yerdesiniz.
İçindekiler
-
1 Görev: Kalıbı Temizle
- 1.1 Servis Tüneli
- 1.2 AWE Yükleme Yuvası
- 1.3 Klima Sistemleri
-
2 Görev: Shum Değiştirilmiş Öğe
- 2.1 Kalabalık kontrolü
- 2.2 Son tarih
-
3 Görev: Karanlığı Yak
- 3.1 Servis Kanalları
- 3.2 Eagle Limited AWE
- 3.3 Yardımcı Koridor
Görev: Kalıbı Temizle
Control AWE'de Clear the Mold, yerleşik temizlik görevlisi Anti tarafından size sunulan isteğe bağlı bir yan görevdir. Dilerseniz bu görevi atlayabilirsiniz. Ancak, tamamladığınız için aldığınız ödülleri göz önünde bulundurarak tamamlamanızı öneririz. Araştırma Sektörünün üç farklı bölümünde bir kalıp alanı bulacaksınız.
Yine de onları bulmak için olağan yoldan sapmanız gerekecek. Daha sonra, bu görevi yerine getirmek için küfle enfekte olan bölgelerin her birinde sekiz küf bölmesi çıkarmanız gerekecek. Neyse ki, bu bölmelerin sekizinin tümü aynı odada mevcut. Bu nedenle, onları bulmak ve yok etmek için yalnızca sınırlı bir alandan geçmeniz gerekir.
Servis Tüneli
Bu tünelin girişi Terk Edilmiş Ofislerde bulunmaktadır. Bu bölgeyle ilişkili tabelayı takip etmeniz en iyisi olacaktır. Çift kapıları geçtikten sonra, havaya yükselme yeteneğinizi kullanın ve üstünüzdeki platforma geçin. Üzerini örten ayırt edici sarı bezi arayın. Onu fark ederseniz, doğru yere ulaştığınızı bileceksiniz.
Solunuzda, bir kapının hemen önünde iki büyük engel göreceksiniz. Ayrıca orada yerde mavi buzlanma fark edeceksiniz. Girin ve kendinizi bölmelerin bulunduğu ilk kalıp alanında bulmalısınız. Hizmet Silahınızı veya Başlatmanızı kullanarak onları yok etmeye devam edin.
AWE Yükleme Yuvası
Önceki bölgenin Kontrol Noktasından başlayarak, çift kapıyı geçin ve yükleme çantasına doğru ilerleyin. Orada, odanın tam ortasındaki devasa bölmeden çıkan büyük bir boru bulun. Bu boruya girin ve solunuzda bir oda görene kadar ilerleyin. Bir panelin arkasına akıllıca gizlenmiştir, bu yüzden dikkatli olun.
Başlat'ı kullanarak paneli çıkarın ve odaya girin. Sağa gidin ve ikinci küflü bölgeye varana kadar yolu takip etmeye devam edin. Devam etmek için bölmeleri yok edin.
Klima Sistemleri
Döner Tabla Kontrol Noktasından başlayarak Döner Tabla odasına gidin. Üstünüzde bir ofis görmelisiniz; oraya ulaşmak için havaya kaldırın. Belirli bir asansör boşluğundan aşağı inene kadar Yardımcı Koridordan geçin.
Aşağıdaki odada iki Kalıp saldırganıyla karşılaşacaksınız. Onları indirin ve sağınızdaki odaya girin. Kendinizi burada son küf istilasının yakınında bulacaksınız. Bu görevi tamamen tamamlamak için son bölmeleri yok edin.
Görev: Shum Değiştirilmiş Öğe
Kontroldeki Değiştirilmiş Öğeleri içeren görevler oldukça zor olabilir. Bunun nedeni, genellikle Değiştirilmiş Öğeyi bulmanızı veya onu elde etmek için belirli adımlardan geçmenizi gerektirmesidir. Ayrıca onları temizlemek için sonunda bir mini savaşta galip gelmeniz gerekebilir. İlginçtir ki, Shum Değiştirilmiş Eşya görevi kovalamayı içermez. Bunun yerine, Soruşturma Sektörünün Aktif Araştırmalar bölümünde fark edeceğiniz bir arcade makinesidir.
Shum 2 adlı başka bir arcade makinesinin yakınındaki bir ofiste bulunur. Bu makineler birbirine yakın yerleştirildiğinde tuhaf güçleri devreye giriyor. Shum atari makinesi ile etkileşim sizi oyun dolabına ışınlayacaktır. Oradaki iki farklı oyun modu arasından seçim yapabilirsiniz - Son Tarih ve Kalabalık Kontrolü.
Kalabalık kontrolü
Kalabalık Kontrolü'nü seçerseniz, giderek daha katı Hiss düşmanları dalgalarına karşı koymanız gerekecek. Sağlığınız ve güçleriniz tam olduğu ve düzgün çalışan bir Hizmet Silahınız olduğu sürece, bunları idare edebilmelisiniz. İlerlemenizi ekranın sol üst köşesindeki çubukta kontrol edebilirsiniz.
Son tarih
Son Tarih'i seçerseniz, kendinizi birkaç Hiss düşmanına karşı zamanlanmış bir oyun modunda bulacaksınız. Hızla ilerleyen zamanlayıcıya daha fazla saniye eklemek için onları öldürmeli veya ele geçirmelisiniz. Zamanlayıcının süresi dolduğunda kaybedersiniz. Bu mod, ortaya çıkan düşmanları öldürmek için harita üzerinde hızlı ve esnek bir şekilde hareket etmenizi gerektirecektir.
Bu iki oyun modundan birini yenerek Shum görevini başarıyla tamamlayabilirsiniz. Bundan sonra, Workplace Recreation başarımı veya ödülü, bazı öğeler ödülleri ve Shum 2'ye erişim ile ödüllendirileceksiniz. Bu oyun dolabı sayesinde, oyunun ana harekatındaki veya ünlü Küllük Labirenti görevindeki patron savaşlarından herhangi birini tekrar oynayabilirsiniz.
Görev: Karanlığı Yak
Kontrol için AWE genişletmesi, oyun dünyaları ile Alan Wake'in örtüştüğü bir nokta görevi görür. Bu fenomen, beraberinde Karanlık olarak bilinen uğursuz bir çevresel tehlikeyi de beraberinde getiriyor. Bu, En Eski Evin Araştırma Sektöründe ortaya çıkan, hantal olmayan, siyah bir sızıntı malzemesidir. Yerleşik temizlikçi Ahti'den Burn the Dark görevini üstlenebilirsin.
Soruşturma Sektörünün üç farklı bölgesindeki üç farklı Karanlık havuzunu yakmanız gerekir. Varlıklarının en iyi göstergesi, alabileceğiniz bir ışık veya çok az duyulabilir bir çığlık sesidir. Karanlık havuzunu bulduğunuzda, yukarıda bahsettiğimiz ışığı üzerine parlatarak ondan kurtulabilirsiniz. Yukarıda belirtilen alanların üçünü de temizlediğiniz için ödüllendirileceksiniz.
Servis Kanalları
Servis Kanallarından üç parça Karanlık çıkarmanız gerekir. Hepsi tavan seviyesinde bulunur, bu yüzden bulmak zor olmamalıdır. Geri alınabilir ışığı, yere bıraktığınız tünelin hemen sonunda, zemindeki bir deliğin yanında bulacaksınız. Bu ışığı alın ve onun yardımıyla Karanlığı ortadan kaldırın.
Eagle Limited AWE
Darkness havuzlarının peşine düşmeden önce bu bölgede Shaded Hartman'ı yenmelisiniz. Odanın arkasındaki asansöre yaklaşın ve ışığı birinci kattaki ofisten alın. Sonra tren vagonu Altered Item'a doğru ilerleyin ve sağa turuncu hareketli laboratuvara dönün. Havaya kaldırma yeteneğinizi kullanın ve çatısına gidin. İlk Karanlık havuzunu üstünüzdeki metalik bir ızgarada görmelisiniz. Onu yok etmek için üzerine ışığı tut.
Bundan sonra, bu odanın üst kısmında bulunan kirişlere doğru ilerlemeniz gerekiyor. Tren vagonunun üzerindeki metal kirişlere ulaşmak için kaldırma yeteneğinizi tekrar kullanın. Şimdi havaya yükselin ve tam önünüzde gördüğünüz yürüme yoluna dalın. Solunuzda ikinci Karanlık havuzuyla karşılaşacaksınız. Onu yok edin ve sonra yürüyüş yolunda geri dönün. Üçüncü Karanlık havuzunu loş bir köşede bulacaksınız. Devam etmek için çıkarın.
Yardımcı Koridor
Bu, Karanlığın son üç parçasını bulacağınız, etkilenen bölgelerin sonuncusudur. Buraya ulaşmak için önce Döner Tabla Kontrol Noktasına yaklaşın. Şuradaki döner tabladan yukarı kaldırın ve ardından ofise girmek için camın içinden geçin. Solunuzdaki masanın üzerinde ışığı bulacaksınız. Kaldır ve masanın hemen arkasındaki ofise gir.
İlk Karanlık havuzunu burada bulacaksınız. Yok edin ve Fayda Koridoruna girin. Oradaki ikinci Karanlık havuzunu çıkarın ve ardından açık kapıyı geçerek koridor boyunca ilerleyin. Sola ve arka duvara doğru düz gidin. Karanlığın son havuzunu tekerlekli sandık yığınında bulacaksınız. Bu görevi başarıyla tamamlamak için onu çıkarın.
Şimdilik bu kadar. Umarız rehberimiz bu görevleri başarıyla tamamlamanıza yardımcı olur. Şimdi, cbak bizim Windows Kılavuzları, Oyun Kılavuzları, Sosyal Medya Kılavuzları, iPhone, ve Android Kılavuzları daha fazla okumak için. Ancak, eğer varsay sorgular veya geri bildirimler, adınız ve e-posta kimliğinizle yorum yapın. Yakında cevap vermek için elimizden geleni yapacağız. Ayrıca, abone olun Youtube kanalı oyun ve akıllı telefon ipuçları ve püf noktaları hakkında harika videolar izlemek için. Mutlu Oyun!
Anubhav Roy, Bilgisayar, Android dünyasına ve Bilgi ve Teknoloji dünyasında olup biten diğer şeylere büyük ilgi duyan bir Bilgisayar Bilimleri Mühendisliği Öğrencisidir. Makine Öğrenimi, Veri Bilimi eğitimi almıştır ve Django Framework ile Python dilinde Programcıdır.