Mortal Shell: Shell Konumları ve Sınıfları Kılavuzu
Oyunlar / / August 05, 2021
Mortal Shells'deki karakteriniz farklı mermileri engeller. Kabuklar kendi güçleri, nitelikleri ve zayıflıkları olan bedenlerdir. Her kabuk temelde bir karakter sınıfıdır. Oyunda dört mermi var. Bunları oyunun başından itibaren kazanabilirsiniz, ancak önce onları bulmanız gerekir. Kabuklar farklı alanlarda gizlenmiştir.
Kabukları bulmak biraz iş gerektirebilir. Ancak endişelenmenize gerek yok çünkü tüm mermiler için konum rehberi sağlamak için buradayız. Ayrıca dersleri konusunda size rehberlik edeceğiz.
İçindekiler
-
1 Mortal Shell Sınıfları Kılavuzu
- 1.1 #1. Harros
- 1.2 #2. Süleyman
- 1.3 #3. Eredrím
- 1.4 #4. Tiel
-
2 Mortal Shell: Konumlar
- 2.1 #1. Harros’un konumu
- 2.2 # 2. Süleyman'ın konumu
- 2.3 # 3. Eredrim’in Konumu
- 2.4 #3. Tiel’in Konumu
Mortal Shell Sınıfları Kılavuzu
#1. Harros
Harros dengeli bir askerdir. İstatistik tablosu sağlık, dayanıklılık ve kararlılık düzeylerine eşit olarak yayılmıştır. Harros’un yeteneği hızla yükselir ve bu da onu başlangıç için en iyi sınıf yapar. Yeteneği kullanırken bekleme süresini birkaç gün içinde düşürebilir ve dayanıklılığını hızla geri kazanabilir.
#2. Süleyman
Solomon bu oyundaki en gelişmiş karakterdir. Özel silah hareketleri ve savuşturmalar gibi çözüme dayalı saldırıları kullanmayı seviyorsanız, kesinlikle bu karakteri diğerlerine tercih edeceksiniz. Bununla birlikte, dayanıklılığı onun zayıflığı olarak kabul edilebilir.
#3. Eredrím
Bu karakter en yüksek dayanıklılığa sahiptir. Eredrim tonlarca darbeyi kolayca emebilir. Büyük bir sağlık havuzuna sahip olmak onu yeni başlayanlar için bir seçim yapar. Yetenekleri sağlığı ve saldırı gücüdür.
#4. Tiel
Tiel, sık sık kaçma ve saldırma yeteneğini isteyenler için uygundur, ancak birkaç vuruşta ölmekte sorun yoktur. Kaçma yetenekleri en iyisidir, ancak sağlığı çok düşüktür ve bu onun zayıflığı olur.
Mortal Shell: Konumlar
#1. Harros’un konumu
Öğreticiden çıkar çıkmaz Harros ile karşılaşılır. Önünüzdeki gezinme alanına doğru ilerleyin. Yolu ileriye doğru ilerledikten sonra solunuza bakın. Harros bir kayaya yaslanarak çıkmaz sokakta olacak.
# 2. Süleyman'ın konumu
Fallgrim Kulesi'nin arka kapısından çıkın, ardından Grishna boss dövüşüne giden cesetle dolu yolu takip edin. Solomon'u bulmak için arkadaki uzayda sürün.
# 3. Eredrim’in Konumu
Fallgrim Tower'dan Grishan boss dövüş mağarasına doğru ilerleyin. Mağaraya girer girmez sağdaki gezinme uzay merkezine gidin. Yol sizi bir düşman kampına götürecek.
Düşman okçularını temizleyin ve bir uçuruma giden yola gidin. Ud oyuncusuna ve iki balta düşmanına ulaşacaksınız. Arkalarındaki yüksek uçuruma gidin ve oradan aşağı giden yolu takip edin. Eredrim'in kabuğunu bir kalenin önünde bulacaksınız.
#3. Tiel’in Konumu
Fallgrim Tower'dan arkadaki gezinme alanından çıkın. Büyük, düğümlü bir ağacın yanına, homurdanmaya ve baltalı düşmana ulaşacaksınız. Aşağıdaki yolu takip edin ve bir meşale ve yazı kutusunun yanına ineceksiniz. Başka bir meşaleyi geçtikten sonra, bir Weltcap Doğuşunun yanındaki lute oyuncusuna ulaşana kadar yolu takip edin.
Lute oyuncusuna bırakılan tarama boşluğundan yarasa ormanına gidin. Başka bir Wetlcap Doğuşunu geçtikten sonra aşağı doğru eğimli yolu takip edin. Düşman kampına ulaştığınızda, sağa dönün ve ağaç dalları ile kaplı bir gezinme alanı bulun. Dallara saldırın, ardından Tiel’in Kabuğunu keşfetmek için içeri sürün. Merminin küçük bir patron olan Ven Noctivagu tarafından yönlendirildiğini koruyun.
Mortal Shell'deki tüm sınıflar ve konumları ile sizin için elimizde olan tek şey bu. Şimdi, cbak bizim Windows Kılavuzları, Oyun Kılavuzları, Sosyal Medya Kılavuzları, iPhone, ve Android Kılavuzları daha fazla okumak için. Ancak, eğer varsay sorgular veya geri bildirimler, adınız ve e-posta kimliğinizle yorum yapın. Yakında cevap vermek için elimizden geleni yapacağız. Ayrıca, abone olun Youtube kanalı oyun ve akıllı telefon ipuçları ve püf noktaları hakkında harika videolar izlemek için. Teşekkür ederim.
Anubhav Roy, Bilgisayar, Android dünyasına ve Bilgi ve Teknoloji dünyasında olup biten diğer şeylere büyük ilgi duyan bir Bilgisayar Bilimleri Mühendisliği Öğrencisidir. Makine Öğrenimi, Veri Bilimi eğitimi almıştır ve Django Framework ile Python dilinde Programcıdır.