Sea of Thieves Shroudbreaker Sütun Bulmacası: Nasıl Çözülür?
Oyunlar / / August 05, 2021
Xbox Game Studio’nun aksiyon macera oyunu Sea of Thieves, 30 Nisan’da Yıldönümü güncellemesi aldı. Birkaç heyecan verici yeni özelliğin yanı sıra, yepyeni bir Shores of Gold Tall Tales modu içeriyordu. Bu modda oyuncular, Gizemli Yabancı tarafından okunan Uzun Masallar tarafından yol gösterilerek maceralara atılırlar. Her Masalı tamamlamak, bulmacaları çözmenizi ve ödüllendirileceğiniz benzersiz eserleri bulmanızı gerektirir. Bu, Sea of Thieves'teki ilk Tall Tale - Shroudbreaker için de geçerli.
Görevin son kısımlarında, efsanevi Shroudbreaker'ı gerçekten elde etmek için, Antik Kasa'daki sütun bulmacasını çözmeniz gerekecek. Sea of Thieves'te bu görevde size yardımcı olacak yeni bir rehber bulduk!
Sea of Thieves'te Shroudbreaker Altar bulmacasını çözme
Totem'i düşürüp Antik Mahzen'e girmeyi başardıktan sonra, orada bir sunak göreceksiniz. Çözmeniz için sizi bekleyen eşsiz bir bulmaca olacak. Başlamak için, fener kullanarak sunağın dört köşesindeki dört mangaldan her birini yakmanız gerekir. Ancak, bulmacayı bu noktada başlatmamalısınız. Çünkü bunu yaptığınızda, tüm oda suyla dolmaya başlayacak.
İlk önce, Kadim Sandık'tan aldığınız Masal kitabının son sayfasına gidin. Bu, bu bulmacanın çözümünü içerir. Düzgün çalışın ve ardından her bir sütunu mürettebatınızın üyelerine atayın. Boğulmadan önce bulmacayı çözmek için tek şansınız var. Böyle bir şey olursa, bu Masaldaki tüm çabalarınız boşuna gidecek ve her şeye yeniden başlamanız gerekecek. Bu yüzden burada işinizi doğru yaptığınızdan emin olun.
Antik Kasa'daki iki farklı bulmacadan birini çözmeniz istenecek. İkisini de aşağıda listeledik.
İlk Shroudbreaker Vault Bulmacası
Bu bulmaca, her biri dört sembolden oluşan üç satırdan oluşuyor. Sunağın hemen önünde dört sütun var ve her birinin ortasında bir blok var. Devam etmek için bu bloğu döndürmeniz gerekecek. Bulmaca etkinleştirildiğinde, kitapta verildiği gibi, doğru semboller uygun sırada ve sırayla görünene kadar her sütunu döndürmelisiniz.
Sütunları aynı sırayla döndürmenin gerekli olmadığını unutmayın. Son sembol kombinasyonunu doğru yaptığınız sürece (soldan sağa giderek) sıralamayı isteğinize göre değiştirebilirsiniz. Bundan sonra, sunağın üzerindeki düğmeye basmanız ve doğru sembolleri onaylamanız gerekir. Bu sizi ikinci sembol dizisine götürecektir. Benzer şekilde çözdükten sonra üçüncü ve son sıra Shroudbreaker ile başlayacaktır. Bunu bir triadda üç sembol izleyecektir.
İkinci Shroudbreaker Vault Bulmacası
Kasada karşılaşabileceğiniz ikinci tür bulmaca, her satırda dörtten fazla sembol içerir. Semboller doğru sırada hizalanana kadar dört bloğu döndürmeniz gerekecek. Ayrıca, bloklarda gösterilen sembollerin toplamı, bulmacada yer alan toplam sembol sayısı ile aynı olmalıdır.
Örnek olarak, semboller satırında takipçi sembolü bulunuyorsa ve “8 Takipçi” yazıyorsa, tümünde sekiz takipçi sembol görünene kadar blokları döndürmeniz gerekir. Semboller satırının diğerlerinden farklı bir sembolü barındırması durumunda, gerekli sembolleri toplamak için kalan blokları kullanmanız gerekir. Dört bloğun tamamındaki semboller doğru sırayla düzenlendikten ve doğru sayıyı topladıktan sonra gidin ve çözümünüzü sunak masasında onaylayın.
Ardından üçüncü ve son sembol dizisine erişeceksiniz. Bunu çözüp onayladıktan sonra sel ortadan kalkacaktır. Tebrikler, Altar Vault'taki sütun bulmacasını tamamladınız! Şimdi yapmanız gereken tek şey, belirli madalyonları elde etmek ve sonunda efsanevi Shroudbreaker'ın kendisine erişmek.
Sea of Thieves'teki bu heyecan verici görevde rehberimizi faydalı bulacağınızı umuyoruz. Bunu sevdiyseniz, bilgisayarımıza bakın Ipuçları ve Püf noktaları, Oyunlar, iPhone İpuçları ve Püf Noktaları, ve Android İpuçları ve Püf Noktaları daha fazlası için. Abone olun Youtube kanalı 150 $ 'lık hediye yarışmamıza katılmak için. Aynı şekilde, herhangi bir sorunuz veya geri bildiriminiz varsa, adınız ve e-posta kimliğinizle aşağıya yorum yapın. Mutlu oyunlar, amigolar!
Anubhav Roy, Bilgisayar, Android dünyasına ve Bilgi ve Teknoloji dünyasında olup biten diğer şeylere büyük ilgi duyan bir Bilgisayar Bilimleri Mühendisliği Öğrencisidir. Makine Öğrenimi, Veri Bilimi eğitimi almıştır ve Django Framework ile Python dilinde Programcıdır.