Gears of War 4 incelemesi: Gory silah oyunu
Microsoft, / / February 16, 2021
Gibi bir sorunu nasıl çözersiniz? Gears of War? Orijinal üçleme, duygusal yükselişlerden ve yoğun, set-parça hesaplaşmalarından payını alırken, Keşfedilmemiş ve Tomb Raider'in Yükselişi o zamandan beri bize, sonsuz sayıda sızan, kalın boyunlu bifteği vurmaktan biraz daha fazlası olduğunu gösterdi.
Kuşkusuz, Marcus Fenix ve arkadaşlarının antik harabelerin etrafında sıçradığını veya esnediğini gerçekten hayal edemiyorum. Yüze hızlı bir yumruk ya da çizme, bulmacaları çözmek için iyi. Ancak bu, nesli türü ileriye taşımakla meşgulken, Gears'ın kararlılıkla tek nota kaldığı gerçeğini değiştirmiyor, çoğu zaman zararına.
Serideki son taksit, Gears of War 4, bu formülü değiştirmek için fazla bir şey yapmıyor, ancak yeni geliştiricileri The Coalition'ın yaptığı küçük değişiklikler oyunun geri kalanında şaşırtıcı derecede büyük bir etkiye sahip. Ana yol boyunca yüzlerce et çuvalına binlerce mermi atmaya devam edeceksiniz. ancak bunu çevreniz hakkında daha fazla farkındalık ve çok daha geniş bir taktik yelpazesi ile yapacaksınız. fırsatlar.
Olaylarından 25 yıl sonra Gears of War 3, yeni oyun sizi Gears’ın usta Marcus Fenix’in oğlu ve yeni Gears’ın oğlu JD Fenix’in yerine koyuyor. savaşın ardından inşa edilen yeni inşa edilmiş bir COG yerleşimini yağma girişimi kısa sürede gider ters. Robotik "DB" askerler, helikopterler ve nihayetinde tüm taşıyıcı uçaklar tarafından kovalanırken, sizi nazikçe kolaylaştırırken, aynı zamanda Unreal Engine 4'ün görsel ihtişamından en iyi şekilde yararlanarak bazı gerçekten muhteşem sahneler sunar. katliam. Hatta bir bölüm, oyunun giderek daha güçlü düşman dalgalarına karşı karşıya gelmenizi sağlayan yeni Horde modu için bir öğretici olarak ikiye katlanıyor.
Her çatışma arasında nefesini tutmak için çok değerli zamanınız olacak, ancak oyunun mükemmel hızı, nadiren bunalmış hissettiğim anlamına geliyordu. Stratejide ufak bir değişiklikle çabucak aşılan birkaç ani zorluk artışını engelliyor, Koalisyon her savaşta hissettirmeden, bahislerin ne zaman ve ne kadar süreyle artırılacağını bilme sanatında ustalaşmış tekrarlayan.
Aslında, oyunun sürekli gelişen düşmanları, oyunun genel yapısının anahtarıdır. Her tür DB'yi kontrol edebildiğinizi hissettiğinizde, örneğin, oyunun yeni büyük-kötüsü Swarm'ın lehine çabucak atılırlar. Bu beyaz, etli canavarlar hala robotik atalarına benzerlikler taşıyorlar - zıplayan, atletik "juvies" çılgınca, yuvarlananların doğal halefidir. İzleyici botları, dronlar standart homurtulu askerlerinizin yerini alırken - ancak hepsi çok daha yüksek bir zeka seviyesine sahiptir ve ortaya çıktıklarında onları zorlu düşmanlar haline getirir toplu halde. Aynı şekilde, her iki bölümde de yeni Swarm düşman türleri yuvarlanırken, öğrendiklerinizi sürekli olarak adapte etmek ve geliştirmek zorunda kalıyorsunuz.
SONRAKİ OKUYUN: 2016 için en iyi Xbox One oyunlarımız
Aynı şey, onlarla karşılaşacağınız ortam türleri için de geçerlidir. Eski Locust, kolayca tanımlanabilen siperliği olan geniş, açık arenalarda savaşmayı tercih ederken, Swarm çok daha az seçici. İster eski bir kalenin dar koridorları, nemli, dolambaçlı katakomplar veya bir binanın kontrol odası olsun. eski rüzgar türbini, hemen hemen her yerde hurdaya çıkarır ve her birine ferahlatıcı bir hız değişikliği getirir. karşılaşma. Kapak hala bol miktarda tedarik ediliyor, ancak çoğu zaman özellikle kalıcı değil, özellikle geç dönem vurgusu Her birkaç dakikada bir fiziksel olarak yer değiştiriyor, sizi kelimenin tam anlamıyla ayaklarınızın üzerinde düşünmeye zorluyor.
Tüm bunlar, grubunuzun ilerlemek için bölünmesi gereken sık bölümler olduğu için, kooperatif olarak da harika bir oyun oynamanızı sağlar. Bu, elbette Gears için yeni bir kavram değil, ancak hem çevrimiçi hem de yerel bölünmüş ekranlı kooperatif desteği ile, eşinizin ekranda sabitlendiğini gördüğünüzde eylemlerinizi çok daha önemli hissettirir. sen. Bu, yapay zeka arkadaşlarınızın hardalı kesmediği anlamına gelmez - aslında, bir yerdeyseniz sizi canlandırmak için hızlıdırlar sorun - ama arkadaşınızın hayatının bittiği günü kurtarmak için içeri girip çıkmak kadar tatmin edici hiçbir şey yoktur. hat.
Ne yazık ki, çok oyunculu modlar daha az zevklidir, eğer bunların büyük çoğunluğu oynamak için ne eğlenceli ne de özellikle yetenekli olan çılgın bir av tüfeği festivaline giriyorlarsa. Bununla birlikte, burada hala bulunabilecek birkaç mücevher var ve kendinizi King of the Hill ve Warzone gibi daha geleneksel modlara atmadan önce bu modlarda dişlerinizi kesmenizi tavsiye ederim.
Silahlanma Yarışı kesinlikle ilk uğrak noktanız olmalıdır. Bu, her takımın bir maç boyunca her Gears silahından geçtiğini görür. Üç rakibi öldürdüğünüzde ekibiniz silahları değiştirecek ve hepsini ilk kullanan kişi kazanır. Sizi mevcut cephaneliğinizin tüm ayrıntılarını öğrenmeye gerçekten zorlayan mükemmel bir mod ve her takımın ilerlemesine bağlı olarak oldukça ilginç maçlar yapabilir. Örneğin, av tüfeğine karşı keskin nişancı tüfeklerine veya uçan bomba atan Dropshot tabancasına karşı buzzsaw fırlatan Buzzkill'e sahip olabilirsiniz.
Yakantop'un aynı zamanda akılsız av tüfeği patlamalarına düşme eğilimi vardır, ancak asıl önemli olan, her öldürmenin, yere düşen birini canlandırmanıza izin vermesidir. kendi ekibinizin üyesi, uzun süre dayanabilirseniz, savaşın gidişatını hızla değiştirebilecek bir tür savaş çabası yaratıyor yeter. Raundlar da nispeten kısadır, bu nedenle ikinci bir spawn olmazsa beklemeden kalmazsınız.
SONRAKİ OKUYUN: PS4 vs Xbox One: En iyisi hangisi?
Yeni çok oyunculu modları araştırmasanız bile, ana kampanya Gears of War 4 hala sunacak çok şey var. Keyifli bir kanlı silah oyunu patlaması ve mükemmel hızı sizi her zaman parmaklarınızın ucunda tutar. Her köşede yeni bir meydan okuma var ve yine de özellikle devrimci olmayabilir. genel kapak atıcılar gidiyor, yeni geliştiricisinin çabaları sayesinde serinin önünde hala parlak bir geleceği olduğu açık. takım. Şimdi gözlerini geleceğe dikmiş, Gears of War 4 Xbox One için bir başka harika özellik ve yepyeni bir üçlemenin temel taşı olma hakkına sahip.