Metroid Samus Returns incelemesi - Unutulmuş bir klasiğe yeni bir bakış
Nintendo / / February 16, 2021
Metroid: Samus Geri Dönüyor halihazırda ilgi duymayanlar için zor bir satış Metroid dizi. Tıpkı tüm bir türü ortaya çıkaran klasik yandan kaydırmalı nişancı oyununa yapılan diğer her giriş gibi, Metroid: Samus İadeler utanmaz bir şekilde zordur. Cesaretini gerçekten test etmek isteyenler için tasarlanmış bir oyundur.
Beni yanlış anlamayın, bundan bahsetmiyorum Karanlık ruhlar zorluk seviyeleri. Düşman beklenenden daha fazla hasar verirken, savaş kesinlikle zordur. Metroid: Samus Geri Dönüyor, her alan yolunuzu bulmanız için şeytani bir bilmecedir.
Metroid'i yapma kararı: Samus'un bu kadar zor geri dönmesi, Nintendo ve MercurySteam'in sektörün zorlu oyunlara duyduğu şu anki sevgisini paylaşmasından kaynaklanmıyor. Bunun yerine, 1991 Game Boy klasiğinin tamamen, sıfırdan yeniden yapımı olması Metroid II: Samus'un Dönüşü. 1991'de, şeytani oyun tasarımı standart uygulamaydı ve MercurySteam, 2017'de bu yaklaşıma sadık kaldı.
Metroid: Samus Returns oyunundan hemen satın alın
Metroid: Samus Returns incelemesi: Eski yeniyle buluşuyor
Remake olmasına rağmen Metroid II, Samus İade aynı oyundan uzaktır. Hikaye hala aynı ritimleri takip ediyor, ancak şimdi yeni patronlar ve serinin sonraki girişlerinden hoşgeldin oynanış eklemeleriyle.
Hikaye, Galaktik Federasyonun, kendi askerlerinden oluşan bir ekibin reziller tarafından öldürüldüğünü bildirmesinden sonra başlıyor. SR388 gezegenindeki Uzay Korsanları, galaksinin en tehlikeli yaratıklarını arama sürecinde - Metroidler. Ödül avcısı ve dizi kahramanı Samus Aran, mağara gezegeni boyunca var olan Metroid tehdidini ortadan kaldırarak durumu çözüp ortadan kaldırmaya düşer.
Bunu yapmak için, Samus size SR388 yüzeyinin altındaki tünellerin labirentinde gezinme görevini verir ve belirli sayıda Metroid'i öldürdükten sonra yeni alanların kilidini açar. Çünkü bu bir Metroid oyunda, gezegenin daha derine inmek illa ki doğru yol değildir. Eski bölgeleri yeni silahlar ve yeteneklerle tekrar ziyaret etmek, yeni sürprizler, yolun kilidini açan anahtarlar ve kıyafet yükseltmeleri sağlar.
İçinde Metroid II - ve daha popüler Süper Metroid - engin tünel labirentini geçmek oldukça zordu. Geriye dönük izleme, ciddi bir bağlılık anlamına geliyordu, daha önce bir şeyi nerede gördüğünüzü hatırlamanızı gerektiriyordu, bir sonraki adımın orası olduğunu biliyordu. İçinde Samus İadeişler çok daha basit. Çıkıntıya tutunma ve basitleştirilmiş duvar atlama hareketlerinin eklenmesi, ayrıca ışınlanma kapılarının serbest yerleşimi ve çok ayrıntılı bir harita Füze genişletmeleri ve ömrünü uzatan Enerji Tankları için gidip gelmeyi beyin alay etmek yerine eğlenceli bir görev haline getiriyor zevksiz iş.
Combat ayrıca bir revizyon gördü ve burada MercurySteam, Castlevania franchise yapmak MetroidMücadelesi çok daha akıcı. Şimdi, eski sekiz yönlü nişan alma sistemi yerine, Samus kendini tam 360 derecelik özgürlükle noktaya sabitleyebilir ve ateş edebilir. Yakın dövüş karşı saldırısının eklenmesi, sizin için hamle yapma eğiliminde olan daha sinir bozucu düşman türlerine karşı savaşma şansı da sağlar. Ancak, bu değişikliklerin diğer tarafı, düşmanların her zamankinden daha şiddetli olmasıdır; Bu oyunu tamamlamaya çalışırken sayısız kez öleceğinizden emin olabilirsiniz.
MercurySteam, oyunu karıştırmak için yeni Aeion yetenekleri de içeriyor. Düşen düşmanlardan sarı enerji toplanarak doldurulan yeni Aeion sayacını kullanan bu yetenekler, yolculuğunuz boyunca savaş ve keşiflere yardımcı olur. Oynarken onları alacaksınız Samus İade ancak ilk yetenek - bir tarama aracı - en değerlisidir. Burada, içinde Metroid: Samus Geri Dönüyor, MercurySteam neredeyse tüm yok edilebilir çevre parçalarını standart dokuların arkasına gizledi, bu da sırları bulmak için her yerde avlanacağınız anlamına geliyor.
Metroid: Samus Returns incelemesi: Geçmişi geri yükleme
Henüz netleştirmediysem, Metroid: Samus Geri Dönüyor Game Boy'un yeniden çevriminden daha fazlası Metroid devamı. 1991 tarihli orijinali, ilkel görselleri ve tek renkli damağı nedeniyle basitçe cilalanamayacağı için, MercurySteam her şeyi sıfırdan inşa etmek zorundaydı ve siz söyleyebilirsiniz.
Metroid II ve Metroid'in yan yana karşılaştırması: Samus Returns'ün Chozo Heykelleri
Samus İade güzel. Özellikle bir 3DS başlığı için ortamları harika bir şekilde detaylandırılmıştır. Son yıllarına ulaşan her konsol gibi, MercurySteam de Nintendo’nun elde tutabileceği her şeyi sıkıştırmayı başardı. 3D olarak, Metroid: Samus Geri Dönüyor keskin ve zengindir; 2D'de canlı ve nettir. Sadece şarkı söylüyor.
MercurySteam ve Nintendo, SR388'in ortamlarına yeni bir hayat vermek için birlikte çalıştı. Basitçe donuk kayalık geçmişler yerine, her mağaranın arka planında gerçekleşen bir sürü etkinlik vardır ve ayrıca Chozo mimarisini ve daha sonra SNES Super Metroid ile gelen bilgisini bütünüyle birleştirmeye yardımcı olmak için dokumuşlar. Metroid Canon oldukça güzel. Küçük dokunuşlar, ancak büyük bir fark yaratırlar.
Metroid: Samus Returns from Game Satın Alın
Metroid: Samus Returns incelemesi: Karar
İlgili bakın
Uzun vadeli bir Metroid hayranı olarak, sonunda Samus Aran'ın geri gelmesi harika. Yedi yıl oldu Metroid en son bir sürüm gördüm ve hepimiz ne kadar kötü olduğunu unutmayı tercih ederiz Metroid: Diğer M Wii üzerindeydi. Ve bu dolu olmasa da Metroid Prime Hepimizin beklediği devam filmi - yakında Switch'e geliyor - bu hala Metroid serisi, bir remake olsa bile.
Aslında, tüm oyun hakkındaki tek gerçek eleştirim, Samus’un Morph Ball yeteneğini alttaki dokunmatik ekrana eşleme veya Circle Pad'e iki kez dokunma kararı. Circle Pad'i kullanmak yavaştır - ve belirli bir boss dövüşünde neredeyse imkansızdır - ve pede dokunmak, karmaşık kombinasyonları gerçekleştirmeye çalışırken özellikle yardımcı olmayan bir başparmağı uzatmayı gerektirir. MercurySteam, oyuncuların düğmeleri yeniden eşleştirmesine veya Yeni 3DS’nin ekstra omuz düğmelerini kullanmasına izin vermelidir.
Bununla birlikte, saatlerce oynadıktan sonra tek eleştirimin bu olduğu gerçeği, ne kadar harika olduğunun kanıtıdır. Metroid: Samus Geri Dönüyor dır-dir. Metroid ortak yaratıcı Yoshio Sakamoto bir ilgi gösterdi yepyeni bir 2D oluştururken Metroid başlık - mükemmel bir şekilde yapılmış kadar yakın bir yerde ise Metroid: Samus Geri Dönüyor, Bundan sonra ne olacağını bekleyemiyorum.