Pathfinder İçin En İyi 10 Sınıf Doğruların Gazabı
Miscellanea / / December 24, 2021
Pathfinder: Doğruların Savaşı modern ziynetlere sahip eski tarz bir RPG oyunudur. Ancak Divinity'nin yeni Baldurs Gate oyunundan farklı olarak Wrath, karakter oluşturma ekranında neyle uğraştığınızı hemen gösteriyor. Seçim yelpazesi harika hissettiriyor ve açılış eylemlerinin doğru seçimlerle bu kadar demiryoluna sahip olması gerçekten utanç verici. Seçimlerden bahsetmişken, bu BG3 değil; çok fazla metin var ve birçok karar oyunu etkiler.
Ancak, Dürüst sınıfların Pathfinder Warth'ını biliyor muydunuz? Değilse, kullanabileceğiniz 25 sınıf olduğunu söyleyeyim. Ancak hepsi yeterince iyi değil; bu nedenle, en iyisini seçmenize yardımcı olmak için buradayız.
Bugün burada, bu kılavuzda, Pathfinder Wrath of The Righteous için kullanmanız gereken en iyi on sınıfı anlatacağız. O halde şimdi daha fazla vakit harcamadan direkt olarak rehbere geçelim ve hepsini görelim.
Sayfa İçeriği
-
Pathfinder İçin En İyi 10 Sınıf Doğruların Gazabı
- #1. simyager
- #2. ozan
- #3. Skald
- #4. şövalye
- #5. kanlı
- #6. Din adamı
- #7. sihirbaz
- #8. avcı
- #9. Büyücü
- #10. kinetikçi
- Yazarın Masasından
Pathfinder İçin En İyi 10 Sınıf Doğruların Gazabı
Sergi dökümlerinde biraz fazla şey var ve öğreticilerle bile, yaptığınız olay örgüsü kararlarının efsanevi seçimlerinizden başka şeyleri gerçekten etkileyip etkilemediğini bilmek zor. Ancak Pathfinder: Wrath of the Righteous barebone karakter görünümü özelleştirmesine sahip olduğundan, karakter oluşturma sırasında oyuncuların kafası karışıyor.
Bu nedenle karakteriniz için doğru sınıfları seçerken kafanız karıştıysa aşağıdaki sınıfları denemelisiniz. Öyleyse onlara bir göz atalım:
#1. simyager
Bu, RPG'ler için benzersiz bir sınıftır çünkü tamamen kendi icatlarını kullanarak stratejik bilgi ve hazırlığa güvenirler. Simyacı bir bomba olmasına rağmen, bu durumda, hiçbir şekilde aciz bir savaşçı olduğu anlamına gelmez.
Ancak, Wrath of the Righteous'ta bir Alchemist veya onun arketiplerini oynarken neler bekleyebileceğinizi hiç keşfettiniz mi? Alchemist, temel olarak, gizli dünya algısı bilgisi, doğa hilesi ve sihir cihazları kullanma konusunda sınıf becerileriyle birlikte gelir. Şimdi, bundan sonra, simyacılar bombaların yanı sıra tüm basit silahlarda yetkin olacaklar.
Bunun nedeni, bir simyager olmanın püf noktasının dürüstçe çeşitli zehirleri karıştırmak ve canlı hayvanların kimyasını değiştirmek olmasıdır. Bununla birlikte, genel olarak, hafif zırh konusunda da ustalar, ancak kalkan konusunda değiller. Ayrıca, üste bir simyacı bombası yeteneği var. Simyacı bomba yeteneği, günde belirli sayıda bomba kullanmanıza izin verecek, bu da ilginç.
Reklamlar
#2. ozan
Şimdi, neden Alchemist yerine ozanı seçtin? Pathfinder Wrath of the Righteous'da bulunan bard sınıfına ve arketiplerine bir göz attıktan sonra, şu anda beta sürümünde olan doğruların yol bulucu gazabındaki ozan sınıfı ve tüm ozan sınıfları arketipler.
Elbette bu sınıf, temel sınıfa ve sınıfın oynama şeklini değiştiren altı arketipe sahiptir. Ozanlar aslında tekerlerdir. Evet, kendi büyü kitaplarını, özellikle de ozan büyü kitabını alırlar. Spontane tekerlerdir, yani bildikleri her büyüyü yapabilirler.
Reklamlar
Ayrıca, büyü yapan kişiler olarak karizmalarından da ikramiye alırlar. Bu nedenle, bonus büyü yuvaları alacaklar ve büyülerini yapmak için minimum karizma gereksinimine sahip olacaklar.
#3. Skald
Mekanik olarak konuşursak, barbarın yanı sıra ozanın da bir kombinasyonudur. Peki, gerçekte ne için varlar? Şairler, tarihçiler veya sadece irfan bekçileri gibi, şarkılarını müttefiklerini tipik olarak öfkeye sevk etmek için kullanan kişilerdir. Ancak, ozan gibi esrarengiz tekerlerdir ve kullanımlarını yapmak için yasaklı büyüler listesini kullanırlar.
Bir Skald, normal arcane büyüsüne maruz kalmadan daha hafif orta zırh giyerken büyülerini yapabilir. Bunun nedeni, elbette, gizli tekerler olmaları ve ayrıca karizma statülerini, döküm yetenekleri için kullanmalarıdır. Ancak, temel sınıf, hile ve gizlilik dışında her şeye sahip olacak.
Ayrıca, genellikle dövüşlerde yakın dövüş silahları kullanırlar ve yalnızca sınırlı miktarda büyü kullanabilirler. Ayrıca parti üyelerini iyileştirebilir ve onlara güç verebilirler. Bu nedenle, oyununuz için faydalı olduğu için kullanmanızı öneririz.
#4. şövalye
Paladin'in yasal bir iyi hizalanma şartı vardır; bu çoğu dersten daha önemlidir. Bunun nedeni, sınıfı almak için bu gerekliliğe ek olarak, aynı zamanda kısıtlı bir hizalama sınıfı olmasıdır.
Bununla birlikte, kısıtlı hizalama sınıfları sadece o sınıfta seviyeler almanıza izin vermekle kalmayacak, aynı zamanda sınıfın güçlerini sizden doğrudan alacaktır. Bu nedenle, paladinler ile yasal iyi uyumunuzu korumanız çok önemlidir. Ancak, doğal olarak kendilerini İlahi Vasfa adarlar.
Ayrıca ateist olamazlar; onlar ilahi tekerlerdir ve karizma statülerini döküm statüleri olarak kullanırlar. Ama onların ilahi döküm yetenekleri için asla çok fazla büyü veya çok fazla büyü yuvası almayacağınızı söyleyeceğim. Bu yüzden bu dersi bir kez denemenizi ve beğenip beğenmediğinizi bize bildirmenizi öneririz.
#5. kanlı
Adından da anlaşılacağı gibi Bloodragers, yakın dövüşlerde güçlerini artırmak için öfkeye kapılan çılgınlardır. Ancak, kendilerini devretmek için düzenli bir dizi gizli büyü de kullanabilirler. Ek olarak, Bloodrager seviyelerini yükselttiğinde, otomatik olarak belirli düşmanların taktik avantajlarına karşı bağışıklık kazanırlar.
Herhangi bir hizalamaya ihtiyaçları yoktur ve yalnızca şamanik bir barbar olabilecek yakın dövüş sınıfına odaklanırlar. Ayrıca, Bloodrager'a bir stand diyebilirsiniz, ancak yalnızca bir Jojo hayranıysanız.
Uzun süredir oynadığınız ve artık oynamaktan bıktığınız herhangi bir sınıfa harika bir alternatif. Ayrıca, bu sınıfı bilmeyenler için Bloodragers, kendilerini düşman saldırılarına karşı savunmak için her tür dövüş silahında çok iyidir.
#6. Din adamı
Rahip ilahi bir tekerlemedir ve onların tekerleme statüsü bilgeliktir; Rahipler seçtikleri tanrı ve seçtikleri alanlar tarafından tanımlanır. Dolayısıyla tanrı ve etki alanlarının hizalama ile çok ilgisi var. Ancak, sınıf için herhangi bir hizalama şartı yoktur. Pekala, din adamınızın tapınmak istediği tanrıya bağlı olarak, ilahi döküm yeteneklerini buradan alırlar.
Elbette bu, karakter yaratmanın sonunda mevcut hizalamalarını etkileyecek. Yani örneğin Asmodeus'a tapmak istiyorsanız, muhtemelen tam olarak yapamazsınız.
Bununla birlikte, hizalama spektrumunda, birkaç alan, süper spesifik gibi değil, yasal veya iyi gibi veya bu tür şeyler gibi belirli hizalamaları iyi gerektirir. Bu yüzden zihninizi tazeleyen bir ders istiyorsanız bunu kullanmanızı şiddetle tavsiye ederiz.
#7. sihirbaz
Çalışma yoluyla güçlerini kazanan büyücüler öğrendiler. Sihirbazlar gizemli tekerlerdir ve büyü yapma yetenekleri, temel sınıf becerilerini, yani bilgi arkanasını anlamalarına yardımcı olur. Kulüp hançeri, ağır tatar yayı, hafif tatar yayı ve çeyrek asa konusunda uzman olacaklardır.
Ancak, herhangi bir zırh veya kalkanla değil ve büyülerine zırh giydiklerinde başarısızlık şansına maruz kalacaklar, aksi takdirde arcane büyü başarısızlığı olarak da bilinirler. Cüppe giymek istiyorsanız, 1. seviyedeki katip parşömenlerinin büyüsünü algılar.
Sihirbazlar ayrıca tanıdık veya bağlı bir nesneden iki şekilde gelen gizli bir bağ oluşturabilirler. Her neyse Sihirbaz hakkında her şeyi anlatmak mümkün değil ve isterseniz Sihirbaz hakkında ayrı bir yazı hazırlayabiliriz.
#8. avcı
Avcı, mekanik olarak, kendilerine ait oldukça havalı benzersiz şeylerle birlikte, haydutların yanı sıra korucuların bir kombinasyonu olduklarını söyleyen bir tür suikastçı veya ödül avcısı türüdür. Ayrıca, onlar bir dövüş sınıfıdır, ancak gerçekten büyü yapmazlar; çoğunlukla, birkaç arketip onunla uğraşır.
#9. Büyücü
Sihirbazın Sihirbaz ve Kinetikçi arasında bir yere düştüğünü söyleyebilirsiniz, ancak kullanımı onlara kıyasla çok daha kolay. Büyücüler, sihir yeteneklerini ortaya çıkarmak için araştırmalardan ziyade her zaman soyuna güvenirler.
Bu arada, Büyücünün kullandığı büyüler daha doğal ve hatta doğada metafizik görünüyor. Ayrıca bence yol bulucuda sahip olduğumuz en güçlü sınıflardan biridir. Eh, zorluk derecesi üçtür ve herhangi bir hizalama gerektirmez. Bu nedenle, bu dersi seçtikten sonra pişman olmayacağınızı garanti ediyoruz.
#10. kinetikçi
Kinetikçiler, oyundaki diğer sınıfların çoğundan biraz farklıdır. Sonuç olarak, onları oynamak biraz kafa karıştırıcı olabilir, özellikle iş başarı kazanmak ve onların kinetik patlamalarını neyin etkileyip neyin etkilemediğini anlamak gibi şeyler söz konusu olduğunda.
Kinetikçiler, sınıflarına özgü birkaç farklı benzersiz mekanikten yararlanır. Birincil ikisi kinetik patlamalar ve yanmadır. Bununla birlikte, Kinetikçiler temel olarak vücutları aracılığıyla çeşitli miktarlarda enerjiyi kanalize ederler ve bu, kinetik patlamalar olarak kendini gösterir, aslında hasarlarını bu şekilde yaparlar.
Kinetikçiler aslında fiziksel bir silah kullanmazlar. Yani, kinetik patlamanın yakın dövüş formunu kullanan arketip kinetik şövalyeyi oynuyor olsanız bile, aslında fiziksel bir silah kullanmıyorsunuz.
Ayrıca Okuyun: Düzeltme: Başlangıçta Dürüst Çökmenin Yol Bulucu Gazabı, Başlamıyor veya gecikiyor
Yazarın Masasından
Pathfinder, birkaç yıldır kişisel olarak oynadığım en iyi CRPG oyunu olabilir. Sütun 2'yi eziyor ve Baldurs Gate 3'ü çok zorluyor. Ayrıca sınıf sistemi, kendinizi başka bir dünyada hissetmenizi sağlıyor. Bu nedenle, bu oyunda aldığınız sınıflar hakkında biraz bilgi sahibi olmak çok önemlidir.
Pathfinder Wrath of The Righteous için en üst sınıfları bildiğinize göre, şimdi hangi sınıfı kullanmanız gerektiği konusunda endişelenmenize gerek yok. Umarım o şeye çoktan karar vermişsindir. Yorum bölümümüzü kullanın ve en çok hangi dersi beğendiğinizi bize bildirin.