Project CARS 3 Kompletní nastavení ovladače začne
Hry / / August 05, 2021
Nadcházející závodní videohra Mírně Mad Studios, Project CARS 3, je komunitou a nadšenci videohry vřele očekávána. Někteří hráči, kteří měli to štěstí, že měli předčasný přístup ke hře, však nahlásili problémy s výchozím nastavením ovladače. Údajně jsou současné možnosti tak nepohodlné, že někdy může být náročné vyrovnat vaše auto.
Naštěstí byla hra také chválena pro svou flexibilitu, která vám poskytuje různé možnosti přizpůsobení ovládacích prvků. Díky tomu můžete provést všechna nezbytná nastavení, abyste získali dokonalý závodní zážitek. V této nové příručce budeme sdílet naši volbu nastavení ovladače pro Project CARS 3, když začnete hrát hru.
Dokončete nastavení ovladače a začněte v Project CARS 3
Níže uvádíme naše upřednostňovaná nastavení ovladače, když začnete hrát Project CARS 3. Můžete je použít na všech platformách, na kterých je hra k dispozici - PlayStation 4, Xbox One a Microsoft Windows.
Mějte na paměti, že tato nastavení byla navržena pro gamepady a ovladače. Není jisté, zda pracují pro kola nebo ne.
Řízení mrtvé zóny | 0 |
Citlivost řízení | 30 |
Mrtvá zóna škrticí klapky | 0 |
Citlivost plynu | 50 |
Mrtvá zóna brzdy | 0 |
Citlivost brzd | 30 |
Mrtvá zóna spojky | 0 |
Citlivost spojky | 45 |
Citlivost rychlosti | 75 |
Filtrování řadiče | 50 |
Vynutit zpětnou vazbu | 100 |
Pokročilý | Vypnuto |
Doufáme, že tato nastavení vám pomohou získat plynulý herní zážitek při hraní Project CARS 3. Nyní, csakra naše Průvodci Windows, Herní průvodci, Průvodci sociálními médii, iPhone, a Průvodci Androidem číst více. Pokud však existujíPokud máte dotazy nebo zpětnou vazbu, přidejte komentář se svým jménem a ID e-mailu. Brzy se pokusíme odpovědět. Přihlaste se také k odběru našeho Kanál YouTube sledovat úžasná videa o hrách a tipech a tricích pro chytré telefony. To nejlepší z štěstí!
Anubhav Roy je student výpočetní techniky, který má obrovský zájem o svět počítačů, Androidu a dalších věcí dějících se ve světě informačních a technologických technologií. Je vyškolen v oblasti strojového učení, datové vědy a je programátorem v jazyce Python s Django Framework.