Kuidas optimeerida Nvidia juhtpaneeli mängude ja jõudluse jaoks
Varia / / August 04, 2021
Kuulutused
Selles juhendis näitame teile Nvidia juhtpaneeli mängude ja jõudluse optimeerimise samme. See utiliidi tööriist pakub kasutajale platvormi graafiliste omaduste kohandamiseks vastavalt nõudele. Mängu eraldusvõime, kiiruse ja kaadrite sekundis parandamisel võib olla palju funktsioone. Samamoodi võiksite ümbritseva oklusiooni, aliasimise, vertikaalse sünkroonimise ja tekstuuri filtreerimise abil visuaalsete efektide osas veelgi improviseerida.
Kõik need funktsioonid koos ekraanihalduse, rakenduste ja mängude spetsiifiliste funktsioonidega osutuvad mängijatele tordiks. Kuid sellise hulga funktsioonikomplektide ja terminite nagu Multi-Frame Sampling AA ja CUDA GPU puhul pole mõned kasutajad kindlad, milliseid seadeid tuleb ja kuidas konfigureerida. Noh, kui ka need mõtted kajavad, siis see juhend on siin, et teid aidata. Selles juhendis näitame teile, kuidas optimeerida Nvidia juhtpaneeli mängude ja jõudluse jaoks. Järgige üksikasjalikke juhiseid.
Sisukord
-
1 Kuidas optimeerida Nvidia juhtpaneeli mängude ja jõudluse jaoks
- 1.1 Ambient oklusioon
- 1.2 Antialiasing FXAA
- 1.3 CUDA GPU-d
- 1.4 DSR-tegurid
- 1.5 Max kaadrisagedus
- 1.6 Mitme kaadri valimiga AA
- 1.7 OpenGL-i renderdamise GPU
- 1.8 Toitehalduse režiim
- 1.9 Varjuri vahemälu
- 1.10 Tekstuuri filtreerimine
- 1.11 Vertikaalne sünkroniseerimine / VSYNC
Kuidas optimeerida Nvidia juhtpaneeli mängude ja jõudluse jaoks
Kõigepealt minge menüüsse Start ja otsige üles Nvidia juhtpaneel. Kui teil seda veel pole, laadige see alla ja installige see Microsofti veebisait. Kui see käivitatakse, klõpsake jaotises 3D-sätted käsku 3D-seadete haldamine. Nüüd saate kätte kõik seadistused, mida me hakkame muutma. Lisaks on eelistatud graafikaprotsessoriks valitud Automaatne valik. Võite selle muuta oma Nvidia protsessoriks.
Kuulutused
Samamoodi märkaksite ülaosas kahte vahelehte - globaalsed seaded ja programmi seaded. Selles juhendis keskendutakse esimesele. Kuid kui soovite kohandada mis tahes seadeid ainult üksiku rakenduse / mängu jaoks, saate seda teha, lisades oma eelistatud mängu programmi seadete alla. Seda öeldes pöörame nüüd tähelepanu Nvidia juhtpaneeli mängude ja jõudluse optimeerimisele.
Ambient oklusioon
Selle sätte abil saate AO toetatud mängudes lubada. Pärast selle funktsiooni sisselülitamist saate valida sätete seast SSAO (ekraaniruumi ümbritsev oklusioon), HBAO (horisondipõhine ümbritsev oklusioon) või HDAO (kõrglahutusega ümbritsev oklusioon).
Antialiasing FXAA
Lihtsamalt öeldes tasandab Antialiasing jooned, mis tunduvad sakilised. Lisaks võite seadistada antialiaseerimise režiimi rakenduse juhitavaks, nii et see häälestub vastavalt iga rakenduse nõudele. Mis puutub antialiaseerimise seadistusse, siis pole palju mänge, mis võiksid kasutada Coverage Sampling Antialiasing (CSAA) või Multi-Frame Sampling Antialiasing (MFAA) funktsioone. Siis on olemas ka Antialiasing Transparency funktsioon. Siiski pole soovitatav seda sisse lülitada, kuna see põhjustab tavaliselt jõudlusprobleeme.
CUDA GPU-d
CUDA GPU-de abil saab kiirendada selliseid funktsioone nagu PhysX füüsika simulatsioonid või tehisintellekti töötlemine. Selle tulemuseks oleks siis üldiselt parem jõudlus.
Kuulutused
DSR-tegurid
DSR või Dynamic Super Resolution on veel üks kasulik funktsioon Nvidia juhtpaneeli optimeerimisel. Selle kaudu saate mängu renderdada suurema eraldusvõimega kui teie monitori maksimaalselt toetatud eraldusvõime. Ümberkorraldamine toimub iseseisvalt, nii et te ei pea seda aspekti palju uurima. Ja kuna olete selle valiku lubanud, siis ärge unustage ka üldist DownSampling Toolit kontrollida.
Max kaadrisagedus
Nagu selle nimest nähtub, kontrollib see maksimaalset kaadrite arvu, mida teie protsessor suudab käsitseda. Tuntud ka kui maksimaalsed eelrenderdatud kaadrid, võib see funktsioon mõnikord põhjustada ka sisendi mahajäämust, nii et kasutage seda hoolikalt.
Mitme kaadri valimiga AA
kui te pole valmis jõudluse ees ohverdama ja soovite siiski MSAA-laadset Antialiasing kvaliteeti, peaks teie valikuks olema mitme kaadri prooviga AA.
OpenGL-i renderdamise GPU
Selle juhendi järgmine näpunäide Nvidia juhtpaneeli optimeerimiseks on seotud OpenGL-i mängudega. OpenGL-i renderdamise GPU määrab, kuidas ta peab selliste mängude ja rakendustega hakkama saama, kui kasutate kahte või enamat Nvidia GPU-d. Samal moel võib see funktsioon olla kasulik, kui kasutate korraga kahte või enamat kuvarit.
Kuulutused
Toitehalduse režiim
See koosneb kolmest võimalusest: Optimaalne võimsus, Kohanduv ja Eelista maksimaalset jõudlust. Lisaks sõltub kasutajast, kas ta soovib tasakaalustatud jõudlust ja aku kasutuskogemust või kas ta on valmis kallutama mõlema funktsiooni poole. Optimaalne võimsus vähendab jõudlust, maksimaalne perofmrce aga annab teile parema kogemuse aku hinnaga. Seega otsustage vastavalt.
Varjuri vahemälu
Shaderi vahemälu kasutatakse visuaalsete efektide kohandamiseks liikvel olles. Need koostatakse ja täidetakse kohe käitamise ajal. Näiteks kui liigute ühest piirkonnast piirkonda, rakendab varjutaja vahemälu ümbritsevad ja pindalad kiiresti. Kuna see on vahemälu, salvestatakse see teie arvutisse.
Paljud kasutajad eelistavad need ajutised andmed kustutada. Kuid selle tulemusel loob mäng keskkonna täiesti nullist ja see võib võtta mõnda aega. Selle põhjuseks on see, et eelkompileeritud salvestatud varjutajate asemel peab ta need kõik uuesti looma. Seetõttu eelistavad paljud kasutajad hoida seda seadet olekus „Sees”.
Tekstuuri filtreerimine
Selles valdkonnas on Nvidia juhtpaneeli optimeerimiseks üsna palju võimalusi. Näiteks anisotroopse näidise optimeerimise funktsiooni keelatuna hoidmine tagab kõrgeima pildikvaliteedi. Samamoodi peaksite kaaluma ka tekstuuri filtreerimise negatiivse LOD-i eelarvamuse olekuks Pole lubatud. Siis on neli erinevat tekstuuri filtreerimise kvaliteeti, mille vahel saate valida. Nende hulka kuuluvad kõrge jõudlus, jõudlus, kvaliteet ja kõrge kvaliteet. Noh, need kõik on iseenesest iseenesestmõistetavad.
Vertikaalne sünkroniseerimine / VSYNC
Selle funktsiooni abil võite lukustada GPU ekraani värskendussagedusele. Selle tulemusena saate FPS-i piirangu hõlpsalt eemaldada, suurendades seeläbi jõudlust. Siiski peate võib-olla läbima FPS-i rebimise ja aeg-ajalt tõusud ja mõõnad. Nii et kui teil on Gsynci monitor, siis on kõige parem see funktsioon vahele jätta.
Nii et see kõik pärineb sellest juhendist Nvidia juhtpaneeli mängude ja jõudluse optimeerimise sammude kohta. Pidage meeles, et pole mingit universaalset väärtust või seadet, mis toimima hakkab. Võimalik, et peate seda kohandama, sõltuvalt teie protsessori ja GPU võimsustest. Seda öeldes, kui teil on küsimusi, andke meile sellest teada allpool olevast kommentaaride jaotisest. Ümardan, siin on mõned iPhone'i näpunäited ja nipid, Arvuti näpunäited ja nipidja Androidi näpunäited mis väärivad ka teie tähelepanu.