Viimane meist 2: kõik kauplemiskaartide asukohad
Mängud / / August 05, 2021
Sarnaselt Joeli esimeses mängus valitsevale koomiksiraamatule on ka Elliel oskus superkangelaste kauplemiskaarte koguda Naughty Dogi äsjailmunud apokalüptilises järjes The Last Of Us 2. Põhimõtteliselt on need vaid väikesed paberkaardid, millel on melodramaatiline kirjeldus superkangelasest või kaabakast, mida nad iseloomustavad. Kõrvalepõikena sisaldavad need ka lõbusaid viiteid mängu arendajatele.
Need esemed on kogu loo ulatuses hajutatud. Kuigi mõned on hõlpsasti leitavad, on teised varjatud nutikalt ja mõned nõuavad isegi mõistatuste lahendamist. Lisaks võivad nad oma väikese suuruse tõttu kergesti vahele jääda. Pärast Seattle QZ laiaulatusliku ringi uurimist oleme lõpuks koostanud kõigi mängu 48 kauplemiskaardi täieliku loendi koos nende asukohtadega.
Läheme ilma pikema viivituseta meie juhendile ja lugege, kuidas leiate need kaardid lehest The Last Of Us 2!
Märge
Ees on paratamatud spoilerid. Pidage seda meeles, kui mängite mängu esimest korda.
Sisukord
-
1 Kauplemiskaartide ärkamine
- 1.1 Kauplemiskaart 1 - Seismicalya (Jackson)
- 1.2 Kauplemiskaart 2 - The Keen Twins (Jackson)
-
2 Patrullkaardikaardid
- 2.1 Kauplemiskaart 3 - Tesseractor (Patrol)
- 2.2 Kauplemiskaart 4 - Laurent Foucalt (patrull)
-
3 Värava kauplemiskaardid
- 3.1 Kauplemiskaart 5 - motivaator (värav)
- 3.2 Kauplemiskaart 6 - Starfire Kids (värav)
- 3.3 Kauplemiskaart 7 - Chessmaster (värav)
- 3.4 Kauplemiskaart 8 - Oozer (värav)
-
4 Kesklinna kauplemiskaardid
- 4.1 Kauplemiskaart 9 - arst Uckmann
- 4.2 Kauplemiskaart 10 - Das Wort
- 4.3 Kauplemiskaart 11 - Flo
- 4.4 Kauplemiskaart 12 - suur sinine
- 4.5 Kauplemiskaart 13 - tead seda kõike
-
5 Eastbrooki algkaubakaardid
- 5.1 Kauplemiskaart 14 - kardio
-
6 Capitol Hilli kaardid
- 6.1 Kauplemiskaart 15 - Kinnard Esq
- 6.2 Kauplemiskaart 16 - Rockafella
- 6.3 Kauplemiskaart 17 - arsti vars
- 6.4 Kauplemiskaart 18 - seersant Frost
- 6.5 Kauplemiskaart 19 - küünlajalg
- 6.6 Kauplemiskaart 20 - Bizarrebra
-
7 Kanal 13 kauplemiskaardid
- 7.1 Kauplemiskaart 21 - Kimimela
-
8 Tunnelite kauplemiskaardid
- 8.1 Kauplemiskaart 22 - Imp
- 8.2 Kauplemiskaart 23 - dr Daniela Star
- 8.3 Kauplemiskaart 24 - Bastet
-
9 Teatrikaardid
- 9.1 Kauplemiskaart 25 - Mortem
- 9.2 Kauplemiskaart 26 - kaugemale
-
10 Sünnipäeva kinkekaardid
- 10.1 Kauplemiskaart 27 - Nighthawk
- 10.2 Kauplemiskaart 28 - Saura
-
11 Hillcresti kauplemiskaardid
- 11.1 Kauplemiskaart 29 - Wachumero
- 11.2 Kauplemiskaart 30 - Nõid Sahir
- 11.3 Kauplemiskaart 31 - Naledi nooruslik
- 11.4 Kauplemiskaart 32 - ajurünnak
- 11.5 Kauplemiskaart 33 - Reverb
-
12 Stringkaartide leidmine
- 12.1 Kauplemiskaart 34 - Austringer
- 12.2 Kauplemiskaart 35 - Randy stiilid
- 12.3 Kauplemiskaart 36 - nihe
- 12.4 Kauplemiskaart 37 - tähemärk
- 12.5 Treeningkaart 38 - Vaenlane
- 12.6 Kauplemiskaart 39 - Doppelganger
- 12.7 Kauplemiskaart 40 - Bhat M’Andarr
-
13 Tee akvaariumi kauplemiskaartidele
- 13.1 Kauplemiskaart 41 - Esquire
- 13.2 Kauplemiskaart 42 - Tormentra
- 13.3 Kauplemiskaart 43 - Tanager
- 13.4 Kauplemiskaart 44 - Tatuaje
-
14 Üleujutatud linna kauplemiskaardid
- 14.1 Kauplemiskaart 45 - Seff ‘Lo’ Phad
- 14.2 Kauplemiskaart 46 - kasahhi kirgas
-
15 Sisemaal asuvate kauplemiskaartide lükkamine
- 15.1 Kauplemiskaart 47 - CBB-73
-
16 Kuurordikaardid
- 16.1 Kauplemiskaart 48 - Säde
Kauplemiskaartide ärkamine
Kauplemiskaart 1 - Seismicalya (Jackson)
See on üllatavalt lihtne märkamatuks jääda, kui te pole piisavalt tähelepanelik. Pärast ärkamist haarake käik ja käige koos Jesse'iga Jacksoni tänavatel, hoidke silma peal Main Streeti galeriil. Sealses puuseinas näete teadetetahvlit. Teie nurgas on teie kõige esimene Seismicalya kauplemiskaart.
Kauplemiskaart 2 - The Keen Twins (Jackson)
Varsti pärast seda sisenete Tipsy Bison Saloonisse. Mängib välja stseeni; pärast selle lõppu minge toa taha. Keen Twinsi kaardi leiate tünni otsast, noolenurga lähedalt.
Patrullkaardikaardid
Kauplemiskaart 3 - Tesseractor (Patrol)
Dinaga hobuse seljas patrullides sõidate lõpuks koos avatud haagissuvilate ja käputäis mahajäetud majadega avatud alale. Avastage neid, et haarata mõni aare ja leidke siis maja, mille ees seisab auto. Ronige autost üles ja varikatusele ning hüpake siis majja. Tesseractori kaardi leiate sealsest raamaturiiulist.
Kauplemiskaart 4 - Laurent Foucalt (patrull)
Kui lähete patrullides raamatukogusse tuisu eest varjule, saate võimaluse läbida Eugene'i peidukoht. Sisenege tagaruumi ja vaadake vasakul asuvat hoiukappi. Seal laual on Laurent Foucault'i neljas kauplemiskaart.
Värava kauplemiskaardid
Kauplemiskaart 5 - motivaator (värav)
Sõidate koos Dinaga hobusega läbi metsa. Lõpuks satute bussipeatuse lähedal mõne mahajäetud autoga. Võtke hobuselt maha ja uurige tähelepanelikult bussipeatust. Leiate Motivatori kaardi selle siseseinale kleebituna.
Kauplemiskaart 6 - Starfire Kids (värav)
Edasi minnes jõuate teele, millel on silt Seattle Northi suunas. Selle vastas on väike kajut. Sisestage koht ja uurige seda. Starfire Kids kauplemiskaardi leiate sealsest teadetetahvlilt.
Kauplemiskaart 7 - Chessmaster (värav)
Ronige üle Seattle QZ-i seina ja jätkake mööda seina teisel pool asuvat käiguteed. Selle asemel, et peatrepist alla minna, leidke läheduses mõni teine redel ja kasutage seda vaatetorni sisenemiseks. Chessmasteri kauplemiskaardi leiate sealt.
Kauplemiskaart 8 - Oozer (värav)
Kui proovite generaatorit sisse lülitada, visake oma liin mobiilse kontorihoone ülaosale ja ronige sinna üles. Oozeri kauplemiskaart asub hubase valge tooli otsas.
Kesklinna kauplemiskaardid
Kauplemiskaart 9 - arst Uckmann
Leiate avariilise hoone, mis asub kohe selle koha vastas, kuhu sisenete suurele jaoturialale. Ronige sellest hoonest üles, murra sisse aknast ja uurige seda kohta veidi. Lõpuks leiate seest mõned relvaosad ja lisandid koos rohelises kastis oleva kaardi Dr. Uckmannile (kellel on juhtumisi sarnane nimi mängu juhile Neil Druckmannile).
Kauplemiskaart 10 - Das Wort
Selle leiate hõlpsalt muusikakauplusest Valiant, vasakule leti taha sahtli sisse, kui sinna sisse astute.
Kauplemiskaart 11 - Flo
Selle leiate Seattle'i kesklinna kaugest otsast, avatud maailma regiooni tagant, tööpinkiga bivouaci lähedusest. Otsige märki, mis viitab väravale West D2. Otsige seifi siit ja kasutage selle avamiseks koodi 0451. Flo'i kauplemiskaardi leiate seest.
Kauplemiskaart 12 - suur sinine
Selle leiate Ruston Cofee'st Seattle'i kaardi parempoolse ülanurga lähedal. Leiate selle sahtli juurest leti tagant, mikrolaineahju alt ja silmatorkava sildi “Kuum šokolaad”.
Kauplemiskaart 13 - tead seda kõike
Kui olete läbinud värava "kurat FEDRA", minge hotelli sisse ja astuge trepist üles. Sisene ruumi kohe laipa taha trepi ülaosas. Pöörake selle toaga külgnevasse tuppa ja selle alt leiate sahtlitest teleri, millel on märge. Leiate väikese laua, mille kohal on sahtel. Avage sahtel ja laadige selle seest üles kaart Know It All.
Eastbrooki algkaubakaardid
Kauplemiskaart 14 - kardio
Kohe pärast seda, kui olete esimest korda inimestega silmitsi seisnud, peate jõudma läbi mõne katuse, kuni näete lõpuks võimalust rõdule hüpata. Selles hoones hüpake üle kukkunud mööbli ja astuge paremal asuvasse ruumi. Kontrollige voodi lähedal asuva väikese laua sahtlit. Cardio kaardi leiate selle seest.
Capitol Hilli kaardid
Kauplemiskaart 15 - Kinnard Esq
Pärast koolist eemaldumist minge Dinale järele ja kõndige mööda teed. Minge paremale ja leiate varsti seal maja number 3, mille uks ripub pärani. Minge sisse ja sealt leiate sahtli, millel on Kinnard Esq kaart.
Kauplemiskaart 16 - Rockafella
Minge tagasi tänavatele ja alustage pilvelõhkujate poole liikumist. Lõpuks satute motelli; minge sisse ja kõndige esimese korruse kolmanda toa ukse juurde. Tuba lukustatakse. Minge selle kõrval asuvasse tuppa ja ronige taga aknast välja. Nüüd ronige selle tagumise akna kaudu tuppa kolm. Rockafella kaardi leiate kohapealt, teleri lähedalt.
Kauplemiskaart 17 - arsti vars
Kui olete telestuudiosse sõdinud vaenlase sõduritest mööda, minge sisse raamatupood Aurora (koht, kust leiate raamatu korporatsioonide saladused) ja sisestage see kohvik. Sealt leiate ajakohastatud ajakirja, mis asub kirjutusmasina lähedal. Selle kirjutusmasina poole pöördudes minge paremale ja sisenege seal hämaras valgustatud ruumis. Parempoolsest küljest leiate vinüülimängija, mille kõrval asub doktor Tüve kaart.
Kauplemiskaart 18 - seersant Frost
Seattle'i tänavatel kõndides peate lõpuks redelit mööda vana FEDRA kontrollpunkti minema. Selle asemel tehke tänaval otse selle vastas ja otsige paremalt Live Street Marketit. Saatke nakatunud, kelle leiate seest, ja võtke seersant Frosti kaart tagaruumi seifist välja.
Kauplemiskaart 19 - küünlajalg
Pärast seda, kui olete miiniväljal asuvat lähedusemiini kasutanud ründava nakatunute õhkimiseks, sisenege ruumi, kust see tuli, ja otsige ruumi vasakul nurgas asuva pangaautomaadi juurest riiulit. Kandelabra kaardi leiate violetsete kastide hunnikust suure kaardiplakati alt.
Kauplemiskaart 20 - Bizarrebra
Kui sisenete Diinaga reisi ajal miinipildu ajal jõusaali, ronige välja ja märkage seal seisva veoauto tagaosas tohutut seinamaali. Selles on silmatorkavalt näha naine. Minge siit vasakule, hüpates üle sõidukite, kuni jõuate lõpuks vasakul, selja taga asuvasse raamatupoodi. Bizarrebra kaardi leiate lasteosakonna lasteraamatute komplekti hulgast.
Kanal 13 kauplemiskaardid
Kauplemiskaart 21 - Kimimela
Sisestage telejaam ja liikuge järgmisele korrusele. Otsige kontorit, millel on juurdepääsetav rõdu. Lõpuks kohtate ühte, kuid kahjuks on see lukus. Siiski saate ikkagi mööda väliskülge hiilida ja siseneda akna kaudu. Kimimela kaardi leiate sealse väikseima kontori töölaualt
Tunnelite kauplemiskaardid
Kauplemiskaart 22 - Imp
Roomake rongi alla ja liikuge üle punase tule valgustatud ukseava. The Imp-i kaart on rongiukse all mõnes prügikotis.
Kauplemiskaart 23 - dr Daniela Star
Kui olete telejaamas lõpetanud ja edukalt maa alt läbi võitnud, jõuate Dina abiga lõpuks ohutusse ja satute kontorisse viiva sinise ukse juurde. Minge toa tagaosa paremasse nurka ja pugege laua alla. Avastate seinas augu, mille kaudu saate väljuda lukustatud alale. Pärast mõnest kirjutuslauast ronimist leiate lõpuks doktor Daniela Stari kaardi sealsest arvutilaualt.
Kauplemiskaart 24 - Bastet
Pärast maa-aluses Shamblerite eest põgenemist räägite Dinaga rongiõnnetusest. Siis peate minema punasest masinast vasakule ja pigistama ümberpööratud rongivaguni alla. Basteti kaardi leiate sealt vasakul asuvast väikesest konteinerist.
Teatrikaardid
Kauplemiskaart 25 - Mortem
Pärast Dinaga teatrisse sisenemist peate piirkonda uurima ja tagama, et see oleks ohutu. Mortemi kaardi leiate esimesel korrusel purunevast vitriinist. Kaardi kättesaamiseks võta loendur ja purusta klaas.
Kauplemiskaart 26 - kaugemale
See kaart on teatris olemas. Ronige trepist üles ja minge mööda koridori paremale pöörates. Beyondi kaardi leiate otse selle koridori lõpust, ümberpööratud diivani ja mõne kasti lähedalt.
Sünnipäeva kinkekaardid
Kauplemiskaart 27 - Nighthawk
Minge muuseumi pearuumi. Veidi enne pesuruumi leiate Nighthawki kaardi paremal asuvast väikesest alkovist pingilt.
Kauplemiskaart 28 - Saura
Kui olete Joelist eraldatud ja olete Ellie'na muuseumis üksi, lähenege näitusele, kus hundid rünnavad hiirt. Saura kaardi leiate selle eksponaadi paremalt pingilt.
Hillcresti kauplemiskaardid
Kauplemiskaart 29 - Wachumero
Pärast Hillcrestis Ellie üle kontrolli saavutamist minge paremale ja hüpake alla. Leiate avariilise veoauto, mis on osaliselt veega üle ujutatud. Läbige aken ja hankige kaart Wachumero jaoks.
Kauplemiskaart 30 - Nõid Sahir
Hillcresti alguses ronige üle seina ja näete, kuidas hundikari staadioni poole mäest üles tõuseb. Eirake neid praegu ja minge lehestiku vahelt vasakule. Jõuate Caroline Paper Co juurde. Ronige prügikasti ja sisenete hoonesse. Poe tagaosas näete pappkasti. Selle seest leiate kaardi Nõid Sahirile. Selle hankimiseks peate natuke toetuma.
Kauplemiskaart 31 - Naledi nooruslik
Pärast prügikasti lahendamist ronige mõranenud seinaga ruumi sisse. Leiate jalgratta, mis on pargitud töölaua paremale küljele. Kui te seda tähelepanelikult jälgite, on Naledi Youthfuli kaart jalgratta kodarates kinni.
Kauplemiskaart 32 - ajurünnak
Pärast Hillcrestis aset leidnud vastasseisu zombiga (kus kommenteerite pommiplahvatusest tulenevat suitsu), ronige üles aia ja veel üks selle taga. Leiad end aiast, kus on väike kollane mänguasjamaja. Ajujahi kaart on selle maja seinal aukus.
Kauplemiskaart 33 - Reverb
Pärast vibu saamist Hillcresti piirkonna otsa lähedal satute kollasele majale, mille pargis on väljas sinine auto. Sisenege sellesse majja ja minge ülemisele korrusele. Reverbi kaardi leiate sealt voodi alt.
Stringkaartide leidmine
Kauplemiskaart 34 - Austringer
Selle leiate Ellie tagasisidest, kui olete Joeliga koos. Pärast hobuste äratõmbamist märkate läheduses muusikapoe silti. Lähenege sellele, minge üle seal pargitud sõiduki ja laske alla tugevasti vettinud teele. Seal avariilisest autost leiate kaardi Austringerile.
Kauplemiskaart 35 - Randy stiilid
Pärast haiglast lahkumist ja väravast mööda liikumist lähete poodi. Randy Stylesi kaardi leiate poekarbi parempoolsest nurgast.
Kauplemiskaart 36 - nihe
Haiglasse minnes leiate paremalt hoone, millel on märge „Muguskeskus“. Sisestage see ja minge purunenud liftist üles, kuni jõuate lukustatud uksele. Tulista sealsele varikatusele klaas alla, viska leitud köis üle ja roni tuppa. Shifti kaardi leiate sealt kohvrist.
Kauplemiskaart 37 - tähemärk
Kõndige alla sama haigla poole ja minge vasakule. Näete veoautot ja mõnda kandetala, mis hoonest välja ulatuvad. Minge seal teisele korrusele üles ja otsige seifi. Tähemärgi kaardi leiate öökapi sahtlist, töölaua lähedalt.
Treeningkaart 38 - Vaenlane
Pärast koomiksinäitusel ronimist ronige üle ääre ja minge paremale. Murdke kasvuhoonesse ja hüpake alla korrusele. Märkate vasakul lukustatud ust. Murdke aken küljele ja ronige tuppa. Arch-Enemy kaardi leiate sealt sahtlist.
Kauplemiskaart 39 - Doppelganger
Pärast kohtumist seeravitega kanalisatsioonis leiate end kortermajast, mida tuntakse kui Garden Suites. Suund ülespoole ja Doppelgangeri kaardi leiate sealsete laste mänguasjade hulgast.
Kauplemiskaart 40 - Bhat M’Andarr
Kui olete esimest korda armidega silmitsi seisnud, satute katusele. Ronige redelit mööda vette ja ujuge üle panga saabumiseni. Minge üles Westoni apteeki. Pärast sisenemist leiate vasakult Bhat M’Andarri kaardi.
Tee akvaariumi kauplemiskaartidele
Kauplemiskaart 41 - Esquire
Pärast 3. päeva alguses kontrolli taastamist pöörake teatri punase eesriide läbimise asemel vasakule. Esquire'i kaardi leiate seal lavaekraanide eest laual lebamas.
Kauplemiskaart 42 - Tormentra
Pärast Jesse'iga teatrist lahkumist jõuate WPL-i hoonesse. Sisse pääseb akent lõhkudes või ummistunud ukse alt libisedes. Seest leiate printereid, saatetarbeid ja pakendeid, mis olid laiali puistatud. Minge läbi sinise ukse ja kõndige koridori mööda, kuni näete vasakul paari topeltuksi. Nende vastas on veel üks uks, mille mõned ülestõstetud mööbel blokeerivad. Roomake nende alla tuppa sisenemiseks ja leiate Tormentra kaardi teiste esemete hulgast.
Kauplemiskaart 43 - Tanager
Minge raamatupoodi ja leidke esimesel korrusel eskalaatori lähedal asuv klienditeenindus. Läheduses on suur madratsiga kaetud raamaturiiulite kindlus. Roomake selle alt ja leiate Tanageri kaardi seest.
Kauplemiskaart 44 - Tatuaje
Pärast seda, kui teie ja Jesse ületate silla ja otsustate paadi varastada, langete barrikaadiga alale ja roomate mõne killustiku all, hüpates üle väikese puidust kappi. Selle asemel, et edasi liikuda, minge tagasi sellesse kabinetti ja leiate selle seest Tatuaje kaardi.
Üleujutatud linna kauplemiskaardid
Kauplemiskaart 45 - Seff ‘Lo’ Phad
Kui Ellie paati juhib, jõuate lõpuks väikese kose juurde ja värav blokeerib teie tee. Teie vasakul küljel on kollane tõstuk. Pärast tilka eemaldage see lahti ja sisenege paremal asuvasse ruumi. Seff ‘Lo’ Phadi kaardi leiate koha kaugemast sahtlist.
Kauplemiskaart 46 - kasahhi kirgas
Pärast arkaadi puhastamist kontrollige mängusaali ala paremas alanurgas. Auhindade letilt leiate resti. Selle teisel poolel vaadake auhinnaleti alt paremale. Kasahhi Bright'i kaardi leiate sealt.
Sisemaal asuvate kauplemiskaartide lükkamine
Kauplemiskaart 47 - CBB-73
Pärast rannast eemaldumist kohtate mäest üles ronides mõningaid nakatunud, avariilisi sõidukeid ja mahajäetud maju. Peagi leiate seina sisse mõra, mille alla peate pugema. Kõndige lagunenud purskkaevust mööda ja võtke lähedal asuvalt katuselt Clicker alla. Nüüd ronige avariilisest autost üles ja minge katusele. Suunduge paremale ja kasutage hoonesse sisenemiseks akent. Läbi parempoolse ukse. Selles toas leiate tualettlaua seest CBB-73 kaardi.
Kuurordikaardid
Kauplemiskaart 48 - Säde
Piirkonnast, kus tegelete rihmaga jooksjat jälitavate Rattlerite vastase võitlusega, leiate Sparkthugi lõpliku kaardi. See asub tagumise hoone väikeses kaarjas toas. Leiate selle tuppa astudes otse stereo kõrval.
See on praegu selleks. Loodame, et meie juhend osutub kasulikuks kõigi The Last Of Us 2 kauplemiskaartide hankimisel. Saate vaadata meie teisi juhendeid Windowsi juhendid, Mängujuhised, Sotsiaalmeedia, iPhone'i trikidja Androidi trikid rohkem seotud juhendeid. Meie tellimine YouTube'i kanal saab meie võistluselt 150-dollarise kingituse. Kui teil on kahtlusi või tagasisidet, kommenteerige allpool oma nimi koos e-posti ID-ga ja me vastame varsti. Head mängimist.