Õiglaste Rajaleidja Viha Parimad müütilised teed iga klassi jaoks
Varia / / April 24, 2022
Müütilised rajad on Pathfinder Wrath of the Righteous üks huvitavamaid asju. Ja enamasti köidab sellise tohutu kasutajaskonna tähelepanu just nende teede panus. Võimalus hankida Pathfinderis erinevat tüüpi müütilisi radu ja üles ehitada legendaarne tegelane on see, mida teete kogu seiklusrikka teekonna jooksul.
Kui aga räägime müütilistest radadest, pakub Pathfinder Wrath of the Righteous 10 erinevat tüüpi selliseid müütilisi teid. Kuigi mõned neist on algusest peale juurdepääsetavad, on mõned, mille peate jätkates avama. Kuid erinevus ilmneb siin iga müütilise tee jõudude vahel.
Igal neist on kindlasti oma ainulaadsed plussid ja miinused. Seetõttu on nende kõigi seast parima valimine üsna segane. Kuid kogu segaduse kustutamiseks oleme siin iga klassi parimate müütiliste radade loendiga.
![Õiglaste Rajaleidja Viha Parimad müütilised teed iga klassi jaoks](/f/6d9585b72fd6caeb14b3fb46d75fd8ff.jpg)
Lehe sisu
-
Õiglaste Rajaleidja Viha Parimad müütilised teed iga klassi jaoks
- 1. Ingel
- 2. Aeon
- 3. Azata
- 4. Lich
- 5. Deemon
- 6. Legend
- 7. Kurat
- 8. Trickster
- 9. Kuldne draakon
- 10. Sülem-see-kõnnib
- Järeldus
Õiglaste Rajaleidja Viha Parimad müütilised teed iga klassi jaoks
Oleme kõik 10 müütilist rada järjestikku kokku pannud, kirjeldades nende ainulaadseid võimeid. See peaks aitama saada ülevaadet kõigist nende võimetest ja valida klassi põhjal parima.
1. Ingel
![](/f/c174e248003659cffaac0ad85f92ea07.jpg)
Kuna mäng keerleb surmavate lahingute ümber taevast pärit kangelaste ja deemonite vahel, on ilmselge, et inglid mängivad siin olulist rolli. Ja pole üllatav, et Ingel osutub müütilist teed valides liiga võimsaks. Taevamõõga ja erinevate inglite trikkide abil saate hõlpsalt ehitada suurepärase lähivõitluse. Lisaks pakub see teile ka erinevat tüüpi uskumatu võimsusega loitsusid, mis on suureks abiks nõiana, vaimulikuna, druiidina jne mängides.
2. Aeon
![](/f/a45da4efceece5e57706f967e3c0c96e.jpg)
Rääkige müütilisest teest, millel on uskumatu ülesanderea, Aeon ületab sel juhul Pathfinderis kõik teised teed. Seda seostatakse enamasti kõikvõimaliku kosmilise korraga. Aeon keskendub sellele, et muuta kõik selle universumi vead õigusteks.
Nende erinevate lahinguvõimete osas on Aeonil mitu müütilist võimet, mis pakuvad neile suurt kasu isegi halvemates olukordades. Esiteks võib see Enforcing Gaze'ist palju kasu saada. See on ainulaadne aura, mis pakub suurt kasu buffide ja närvide näol. See töötab nii teie partei kui ka vaenlaste jaoks, sõltuvalt teie müütiliste võimete tüübist. Üks huvitavaid asju, mida Aeon omab, on võime suruda maha oma vaenlase müütilised võimed, mis annab neile eelise võita mis tahes lahing.
Reklaamid
3. Azata
![Õiglaste Rajaleidja Viha Parimad müütilised teed iga klassi jaoks](/f/6940fdccd79389e647704f5a7e950873.jpg)
Azata on üks fännide lemmikutest müütilistest radadest Pathfinder Wrath of the Righteous'is. See sobib kõige paremini neile, kellel on kaootiline hea iseloom. Neil on erinevat tüüpi supervõimed ja eriti draakon kaaslane Aivu. Kuigi see uus tegelane võib teid alguses oma lummava välimusega petta, muutub see suuremaks kasvades tohutult tugevaks. Azata sobib suurepäraselt Bardi, Clerici või sarnaste klasside jaoks.
4. Lich
![](/f/ba1c6406cbfe867173a0004c0442fc58.jpg)
Reklaamid
Erinevalt teistest on Lich kui müütiline tee kindlasti kuri tegelane. Põhimõtteliselt on nad nekrutid, kes suudavad surnute armee üles äratada. Lich’s on kahtlemata üks võimsamaid müütilisi teid mängus. Nad võivad igal hetkel värvata rohkem tegelasi ja panna nad oma eesmärgi nimel tööle. Lisaks on neil ka võimalus liita loitsuraamatuid arkanistide, võlurite, nõidade ja nõidadega, mis tõepoolest suurendab nende jõudu.
Olles aga kurjad tegelased, on Lichil ka omad miinused. Esiteks ei usalda neid tegelasi enamasti isegi mitte nende kaaslased. Kuid saate seda hõlpsalt aidata, kuna olete mõnikord võimeline rohkem teenima. Teiseks ei saa Lich kogu mängu vältel romantikat teha. Nüüd on see teie otsustada, kui peate seda oluliseks kaotuseks, siis võite otsida mõne muu müütilise tee või muidu võib see olla hea valik.
5. Deemon
![](/f/cdf2aa71d98b47b3c55e6cc04cdde230.jpg)
Deemon on järjekordne kuri tegelane, kellel on palju ainulaadseid võimeid. See võiks olla valik neile, kes tahavad oma õuduste ja jõuga vaenlasi verd nutma panna. Deemon täidab teid tohutu hulga looduslike rünnakutega. Eelkõige on selle võime panna teid deemonlikku raevu minema tõeliselt hirmuäratav. Veelgi enam, kui saavutate kõrgemaid müütilisi auastmeid, saate seda isegi vastavalt soovile kohandada. Selle müütilise tee saate kilplabürindi väljapääsu lähedalt.
6. Legend
![](/f/1e8dde4873254b6c0b57554fe2cfb204.jpg)
Legendi müütiline tee on tõeline kangelane, mis sarnaneb munga enda omadustega. Nad väldivad igasuguseid välismõjusid ja nende ainus eesmärk on areneda ja saada paremaks kangelaseks. See müütiline tee annab teile võimaluse kujundada oma ehitist nii, nagu soovite. Teisisõnu, valides Legendi, saate avada oma tee, et täielikult avastada Rajaleidja viha maailma. Kaasake oma tegelaskujusse kõik, mida soovite, ja vältige ülejäänut, et see jõude hoida.
7. Kurat
![Õiglaste Rajaleidja Viha Parimad müütilised teed iga klassi jaoks](/f/017c9a7ca98c7f2259714348d5f3382e.jpg)
Arvestades selle taga olevat süžeed, on Devil tõepoolest üks müütilistest teedest, mis kõlab päris huvitavalt. Enne selle tegelikku avamist peate siiski läbima mõned ebatasased teed. Veelgi silmapaistvam on see, et kuradi müütilise tee valimiseks peate valima minevikus kas Azata või Aeoni müütilise tee.
Kui otsustate selle kasuks minna, puutute kokku ka inglite ja deemonite müütiliste radadega. Pealegi on kuradil ka oma unikaalsed küljed. Seega pole kahtlust, et teie varrukas on palju nippe, mis võivad tagada teile lõbusa reisi. Kuid pange tähele, et lõbus teekond ei tähenda ka tugevat. Kuradi müütiline tee võib pakkuda suuri seiklusi, kuid sellel pole teiste müütiliste radadega võrreldes jõudu.
8. Trickster
![](/f/4a883d3873459dfd74369f3195d860cd.jpg)
Kui mõttemängud on teile meeldivad, on Trickster teie jaoks parim müütiline tee. Need sobivad täiesti erineva mängustiiliga. Need on põhimõtteliselt kaootilised neutraalsed tegelased, kelle varrukatel on palju nippe. Üks parimaid asju selle müütilise tee juures on see, et nad suudavad mõõna enda kasuks pöörata, saades samas neist suurt kasu. Pealegi võib nende oskus omada erakordseid võimeid teid kindlasti hämmastada.
9. Kuldne draakon
![](/f/0c326819483175751d82f5e564e56a96.jpg)
Kas otsite kõikehõlmavat müütilist teed? Gold Dragon teenib teid õigel viisil. See suurendab teie üldist statistikat, võimaldades teil mõista mitmeid võimeid. Kahtlemata omandate kulddraakoni müütilist teed järgides suurepäraseid võimeid. Täpsemalt on teil võimalik omandada draakoni hingamise rünnaku võime, mis teenib teid tulevikus hästi. Võrreldes teiste spetsialiseeritud teedega võid aga tunda, et puudub sellest erialast, mille oleksid saanud mõnel muul teel.
10. Sülem-see-kõnnib
![Õiglaste Rajaleidja Viha Parimad müütilised teed iga klassi jaoks](/f/2b4662bb4d0962044475a1f4525a0e0c.jpg)
Kindlasti tüüpilise kontseptsiooniga Swarm-that-walks on tõepoolest üks huvitavaid teid Rajaleidja Wrath of the Righteous'is. Kui teised müütilised teed põhinevad enamasti liikmete rühmal, kes kõnnivad mööda teed, siis see on ehitatud teisiti ja võib-olla kõige kurjem. Ühest küljest näeb see üsna lahe välja ja võib isegi liiga võimsaks minna, kuid teisest küljest peate ohverdama kogu oma peo liikmed ja palju muud ning järgivad ainult teatud kindlaid filosoofiaid, mis julgustavad teid kõndima üksi.
See pole kindlasti see, mida soovitaksime teil varakult alustada. Kuid kui olete mõnele positsioonile jõudnud, võivad teid köita selle erakordne stiil ja filosoofiad.
Järeldus
Nagu näete, tutvustab igaüks neist müütilistest radadest täiesti uusi ideid, võimeid ja erialasid. Seetõttu on alati kõige keerulisem nende hulgast üks välja valida. Kuid nüüdseks, kui teil on aimu sellest, mida igaüks neist müütilistest teedest teie jaoks varuks on, saate nendega mõnevõrra suhestuda.
Saate alati oma mängustiili analüüsida ja vajalikud asjad üles märkida. Seda tehes leiate oma jõudeoleku oma klassi ja mängustiili põhjal. Igatahes, kuna olete nii kaugele jõudnud, andke meile teada, milline müütiline tee teie tähelepanu köitis.