Correggi Xbox One S che mostra la linea HDR con sfarfallio sullo schermo dopo l'aggiornamento
Console Da Gioco / / August 05, 2021
Xbox One S è una console di gioco entry-level conveniente, ideale, lanciata quasi due anni fa. Gli utenti adorano questa console e ci giocano. Tuttavia, recentemente alcuni utenti hanno segnalato che la loro Xbox One S mostra la linea HDR tremolante sullo schermo dopo l'aggiornamento. Ora, questo problema si verifica continuamente e anche gli utenti si irritano. Quindi, se anche tu sei uno di loro e stai cercando di risolvere questo problema, puoi seguire questa guida di seguito.
Anche il riavvio o la modifica del cavo HDMI o l'abilitazione delle impostazioni YCC non aiuterà la maggior parte degli utenti di Xbox One S. Mentre alcuni dei proprietari di più console affermano che la loro console PS4 funziona bene e ha solo problemi con Xbox One S. Sebbene sia molto chiaro che il problema dello sfarfallio si verifica solo con HDMI e sì, il bug particolare arriva dopo l'aggiornamento più recente.
Correggi Xbox One S che mostra la linea HDR con sfarfallio sullo schermo dopo l'aggiornamento
Ora, arrivando al punto, attivando 4K con HDR il problema dello sfarfallio dello schermo appare molto e lo sfarfallio del colore da scuro a chiaro diventa davvero veloce. Ma secondo la maggior parte degli utenti interessati, disattivare la risoluzione 4K su Xbox One S risolve il problema.
Tuttavia, gli utenti potrebbero dover eseguire giochi senza risoluzione 4K fino a quando Microsoft non rilascerà un successivo aggiornamento della patch. Nel frattempo, alcuni giocatori hanno anche riferito che abilitare il 4K non causerà il problema, invece l'HDR.
Questo è tutto. Ci auguriamo che tu abbia anche provato lo stesso metodo e che il problema sia stato risolto. Se hai domande, faccelo sapere nel commento qui sotto.
Subodh ama scrivere contenuti che siano legati alla tecnologia o altro. Dopo aver scritto su un blog tecnologico per un anno, si appassiona. Ama giocare e ascoltare musica. A parte il blogging, crea dipendenza dalle build di PC da gioco e dalle perdite di smartphone.