Mario & Luigi: Paper Jam Bros anmeldelse
Nintendo / / February 16, 2021
Oppfinnelsen er ofte det bankende hjertet i AlphaDreams Mario & Luigi-serien. I 2009's Bowser's Inside Story, overtok Marios erkefunn hovedpersonens plikter da rørleggerbrødrene vandret rundt tarmene hans og 2013 Dream Team Bros så den perfekte sammensmeltingen av 2D og 3D Mario-plattformer mens Mario utforsket de fantastiske drømmelandskapene til sin narkoleptiske bror. Med Paper Jam Bros, kolliderer Mario & Luigi med Nintendos andre Mario RPG-serie, Paper Mario, noe som gjør det til Nintendos andre store crossover siden Professor Layton vs Phoenix Wright.
Imidlertid, mens Layton vs Wright klarte å blande begge titlene sammen for å skape et sømløst oppgjør mellom Nintendos største detektiver, er Paper Jam Bros 'mash-up avgjort mindre vellykket. I stedet for å spille til styrkene i hver serie, er dette veldig mye et Mario & Luigi-spill med Paper Mario som er klistret på siden, som sistnevntes unike papercraft kunststil brukes hovedsakelig som en unnskyldning for å introdusere litt nye fiendtlige typer, i stedet for å skape en varig innvirkning på verdenen du spiller i.
^ Kampkort er låst opp halvveis i spillet, som du kan spille når som helst under kamp for å forbedre statistikken din eller gi ekstra skade
Riktignok er Paper Mario alt annet enn et tredje hjul når det gjelder Paper Jam Bros 'turbaserte kamper. Her er han et verdsatt medlem av teamet, og hans evne til å lage opptil seks eksemplarer av seg selv, begge for ekstra skade og lag av forsvar, gir en velkommen endring i Mario og Luigis rutine for hopp, hammer og doble Bros-angrep.
Han er også litt av et tveegget sverd, da hans kraftige bevegelsessett lett kan angres ved et feil-knappetrykk. I likhet med tidligere Mario & Luigi-spill blir hver tegns trekk og evner kartlagt til individuelle ansikts-knapper (A for Mario, B for Luigi og Y for Paper Mario), og suksessen til hvert angrep avhenger av din egen ekspert timing, enten det er å slå opp en hammerslam eller å trampe på hodet til en Goomba. Det er langt mer engasjerende enn bare å utstede kommandoer og se dem spille automatisk, men med Paper Mario timingen din er enda mer avgjørende, ettersom du effektivt taper 6x mengden treffpoeng hvis du bungler kontroller. Det er mye å tape når du har et tett sted, og den ekstra spenningen kan galvanisere selv den laveste av Goomba-utklipp.
^ Hvis du angir angrepene dine akkurat, vil du gjøre ekstra skade - bare ikke hopp på en Spiny, ellers blir du skadet i stedet
Hvis det ikke var nok, er det sikkert å forsvare din trio av rørleggere som vil sette nervene dine i gang, ettersom å lese motstandernes angrep er like viktig for å overleve som å lære å kontrollere dine egne. En innkommende Koopa Troopa, for eksempel, kan bli slått tilbake i mengden med en smell av hammeren din, mens lading av Hammer Bros kan stoppes i sporene med en rask hodestamp. Dette var omtrent håndterbart med to tegn, men tre trappet virkelig opp tempoet og gjorde enkle knappetrykk til en taktil kamp om fingerferdighet.
Dessverre kan det samme ikke sies om dets signaturpapir-slag. Her blir de stramme begrensningene til Mario & Luigis supre kampsystem skutt for vidåpne arenaer der du triller rundt på gigantiske papercraft-modeller, trukket med av din fattige hær av padder. For å beseire fiender kan du enten ramme inn i dem for å slå dem ut av balanse, eller skyte deg ut i luften for å knuse dem flate.
^ Paper Marios kopieringsevne er uten tvil overveldet. Spesielt i sjefskamper var han ofte den eneste som sto igjen
De ville være morsommere hvis kontrollene ikke føltes så løse og tøffe, men ingenting kan lindre smerten ved å måtte tappe ut en kjedelig rytme-handling moraldans for å holde paddene lykkelige - antagelig slik at de kan glemme sin forferdelige eksistens som vernepliktig pakkehest. Det hjelper ikke at de ofte dukker opp direkte etter turbaserte mini-boss-kamper heller, da den bare tjener for å markere hvor slappe og slurvete de er sammenlignet med den stramme presisjonen til Paper Jams vanlige møter.
Paper Jam Bros kan også gjøre mer av innstillingen. Det er den rare papirdioramaen du kan beundre i det ganske tørre gressletter, ørken, hule, skog og fjellterreng, men etter de rare og fantastiske drømmeverdenene til Mario & Luigi Dream Team Bros, føles det bestemt mangelfull fantasi. Det utmerkede manuset og det lette, munter lydsporet går nok en måte å rette på dette, men det føles likevel ganske konservativt for et studio som tidligere har klart å skape noen av de mest herlige sprø verdenene du finner på en Nintendo håndholdt.
^ Paper Mario's Trio-angrep tar alle slags former, men tennisspillet er resirkulert fra Dream Team Bros
Det er ikke å si at Paper Jam Bros ikke er verdt oppmerksomheten din. Det er fortsatt et helt morsomt eventyr som for det meste er fullt av engasjerende kamper og strålende musikk. Utenfor kampen føler Paper Mario og hans følgesvenner for post-it seg veldig underutnyttet, og det faktum at du virker å tilbringe mesteparten av åpningstidene dine på å søke etter tapte Paper Toads hjelper ikke akkurat spillets temposans enten. Til slutt kan du gå ut og komme inn i kjøttet av eventyret, men jeg frykter at du kanskje har brettet 3DS-en din før du kommer dit.
Tilgjengelighet | |
---|---|
Tilgjengelige formater | Nintendo 3DS |
Kjøpsinformasjon | |
Pris inkl. Mva | £35 |
Leverandør | www.game.co.uk |
Detaljer | www.nintendo.co.uk |