Hyper Scape 0.3 Open Beta Update Patch Notes
Jocuri / / August 05, 2021
ARME
HARPIE (NOU!)
Mulți dintre voi v-ați întrebat când vom lansa noi arme, iată prima: Harpia este un SMG capabil să facă daune mari la distanță scurtă. Are o magazie limitată la un nivel scăzut de fuziune, dar o viteză de reîncărcare rapidă. Ca și pentru alte arme full-auto, câștigă capacitate de muniție cu fiecare fuziune și un prejudiciu suplimentar la fuziune completă.
Harpia este concepută pentru a fi o armă rapidă și mobilă, fără penalizare suplimentară pentru sprint / salt.
SALVĂ
Modificări detaliate:
- Raza de detonare de proximitate redusă la 0,7R, în scădere de la 0,9R
Modificarea daunelor din patch-ul 0.2 (lansat în timpul testului nostru tehnic) a arătat efecte pozitive, dar Salvo este încă prea dominant în situații de luptă strânsă / în interior. Deși intenția acestei arme a fost întotdeauna ușor de utilizat, credem că în prezent este suprautilizată în tehnicile aleatorii de bombardare a covoarelor.
Raza de detonare a proximității va fi redusă pentru a face proiectilele mai evitabile în lupta de sfert. Vom monitoriza îndeaproape această schimbare în primele zile ale Open Beta.
HACKS
SHOCKWAVE (NOU!)
Cu acest patch, introducem și un nou hack: The Shockwave. Acest hack versatil vă permite să declanșați o undă de șoc AoE care va propulsa jucătorii în toate direcțiile. Shockwave face un pic de daune, mai puțin decât Slam, dar aspectul la distanță deschide noi posibilități. De asemenea, oferă o abilitate de parcurgere dacă vă îndreptați spre picioarele dvs., veți fi trimis zburând în aer. Fuziunea își va reduce timpul de răcire, iar fuziunea completă va adăuga și daune suplimentare.
Shockwave este cel mai rapid Hack în prezent, cu o Cooldown minimă de 4s la fuziune completă.
EVENIMENTE DE JOC
GRABĂ (NOU!)
Un nou eveniment de joc a fost adăugat pentru Twitch Viewers prin Crowncast Extension: The Haste Event. Odată ales de spectatori, va crește viteza de navigare a tuturor concurenților pentru o vreme. Este cumulativ cu orice altă creștere de viteză dată de Melee sau de orice altă abilitate și va afecta și jucătorii Echoed.
Haste este exclusiv pentru spectatori: poate fi ales doar de spectatorii care urmăresc meciul cu extensia Crowncast.
GRAVITATEA SCĂZUTĂ
Modificări detaliate:
- Durata evenimentului de joc cu gravitate redusă redusă la 35 de secunde, în scădere de la 50 de ani
Low Gravity a fost destul de popular în rândul spectatorilor (poate mai puțin pentru Streamers) și a creat multe momente de luptă în aer neașteptat de epice. Cu toate acestea, la fel ca în toate lucrurile bune, moderarea este esențială. Pe măsură ce adăugăm noi evenimente de joc la rotația jocului (așa cum facem cu Haste), Low Gravity va apărea în mod natural mai rar. Totuși, credem că durata sa actuală este cam lungă și am decis să o reducem deocamdată, până când vor fi adăugate mai multe evenimente de joc.
Rețineți totuși că acest eveniment de joc este exclusiv pentru spectatori: Low Gravity poate avea loc numai atunci când unul sau mai mulți streameri sunt prezenți în meciul tău (sau ești tu însuși streamer, iar spectatorilor tăi le place să te vadă a zbura)
MOD DE JOC ȘI SISTEME
CROWN RUSH SOLO MODE (NOU!)
Mulți dintre voi s-au bucurat de jocul Solo Neo Arcadia în timpul evenimentului limitat al Dark Haze al testului tehnic. Iată acum Crown Rush Solo, versiunea Solo pentru 100 de jucători a Crown Rush Battle Royale! Crown Rush Solo se alătură acum Crown Rush Squad ca unul dintre modurile de joc standard ale Hyper Scape.
Regulile sunt neschimbate, inclusiv Coroana. Dacă decideți să mergeți la el, va trebui să vă apărați singur!
AFIȘARE ȘI COROANĂ
Modificări detaliate:
- Daunele sectorului prăbușite sunt acum x5 în timpul Showdown.
- Purtătorul de coroane are acum o creștere globală a timpului de reîncărcare a hack-urilor de + 33%.
Am citit multe comentarii despre posibile exploitări sau strategii de câștig repetitive / enervante („brânză”) în timpul Showdown, când jucătorii fug cu Coroana. Ne-am propus ca Showdown să fie un moment tactic și intens, dar vrem să ne asigurăm că urmărirea purtătorului coroanei nu este o experiență frustrantă. De asemenea, dorim să ne asigurăm că ridicarea Coroanei oferă în continuare șansa de a câștiga, dacă joci bine și / sau ești bine susținut de echipa ta.
Cu acest patch, introducem noi mecanici concepute pentru a reechilibra Coroana. Vom monitoriza îndeaproape efectele lor asupra jocului și ne vom ajusta rapid dacă este necesar, pentru a ne asigura că Showdown rămâne un moment distractiv și creativ.
Daunele sectoarelor prăbușite vor fi crescute drastic în timpul Showdown. Veți putea juca în ea, dar doar pentru o perioadă scurtă de timp. De asemenea, aplicăm un debuff Coroanei: în calitate de purtător de coroană, veți putea în continuare să vă folosiți Hacks-urile în mod liber, dar timpul lor de răcire va fi sporit, oferindu-le adversarilor mai multe oportunități de a ajunge din urmă tu.
AMMO
Modificări detaliate:
- Acum sunt necesare doar 4 pickup-uri de muniție pentru a atinge capacitatea maximă de muniție, de la 6 pickup-uri.
Am făcut ca preluarea de muniție să devină mai generoasă în joc. Lupta cu ritm rapid lasă jucătorii cu puține muniții și credem că atingerea capacității complete de muniție a fost cam lent. Încă lucrăm la soluționarea lipsei de muniție cu preluarea inițială a armei la începutul meciului, dar este un prim pas.
Capacitatea maximă de muniție a jucătorului este neschimbată, dar acum vor avea nevoie de mai puține pickup-uri pentru a o atinge.
SWAP ARMĂ
Modificări detaliate:
- Cronometrul de menținere a schimbului de arme a fost redus la 0,5s, în scădere de la 0,8s.
Swap Weapon Swap (acțiunea de a schimba una dintre cele două arme cu alta pe pământ) s-a simțit și ea lent pentru mai mulți jucători (inclusiv Graeme, producătorul nostru, care se întâmplă să fie foarte convingător persoană). Suntem de acord că ritmul general al jocului necesită mai multă reactivitate pentru jucătorii care încearcă să își ajusteze sarcina. În timp ce schimbul de arme este încă o interacțiune HOLD (pentru a evita schimburi involuntare), durata sa a fost redusă.
Rețineți că reducem doar durata interacțiunii HOLD. Animația de schimbare a armelor este neschimbată, dar rețineți că este întreruptă: dacă trageți sau intrați în ADS, o veți întrerupe instantaneu.
De asemenea, mai mulți dintre voi au sugerat să folosiți pentru arme același meniu de swap folosit pentru hacks. Vom monitoriza în continuare acest aspect al jocului în viitor.
EXTENSIUNE CROWNCAST TWITCH
PROGRESIUNEA PASS BATTLE PENTRU TWITCH (NOU!)
Spectatorii de pe Twitch vor putea acum să-și progreseze Battle Pass pur și simplu urmărind streamerele lor preferate! Dacă urmăriți fluxurile Hyper Scape care au activat extensia Crowncast și v-ați conectat contul Uplay, veți putea revendica puncte de luptă la sfârșitul fiecărui meci. Datorită versiunii Crowncast a sistemului nostru de scor în joc, cu cât vizionați și interacționați mai mult cu jocul, cu atât veți obține mai multe puncte. Punctele de luptă și toate articolele deblocate vor fi disponibile imediat ce reveniți la Hyper Scape.
Am stabilit o limită zilnică la cantitatea maximă de puncte de luptă pe care le puteți obține urmărind pe Twitch, pentru a ne asigura că jocul rămâne cel mai bun mod de a ajunge la nivel. Cu toate acestea, vom monitoriza îndeaproape acest capac și punctele câștigate pentru a ne asigura că se simte plăcut să vizionăm Hyper Scape pe Twitch.
Notă importantă pentru jucătorii consolei: în timp ce Open Beta este disponibil numai pe computer, puteți utiliza progresul Crowncast Battle Pass pentru a debloca toate articolele conținute în OB Battle Pass, care vor fi disponibile în contul dvs. când vom lansa pe Consolă, grație progresiei noastre încrucișate sistem. Deci, urmăriți streamerele de pe Twitch și deblocați toate recompensele exclusive Open beta!
INVITAȚII STREAMER SQUAD (NOU!)
Datorită extensiei Crowncast, streamerii pot acum invita spectatorii direct în echipa lor de 3 jucători cu câteva clicuri ușoare. Dacă vizionați un flux Hyper Scape, streamerul vă poate trimite o invitație. Dacă sunteți conectat la joc, puteți accepta acea invitație și, dacă este confirmat de streamer, vă veți alătura instantaneu echipei lor! Nu este deloc nevoie să utilizați interfața prietenului Uplay!
PROGRESIE
NOU CONȚINUT DE DEZLOCAT
Modificări detaliate:
- Nou Battle Pass gratuit cu 30 de niveluri, inclusiv numai produse cosmetice și articole exclusive pe care jucătorii le vor păstra după Open Beta.
- Acest BP include recompense Twitch Prime - trebuie să fii membru Twitch Prime pentru a le debloca.
- Daily Shop este acum deschis! Desigur, orice conținut achiziționat în timpul Open Beta va rămâne în inventarul dvs. la lansarea completă.
Un nou Battle Pass gratuit cu 30 de nivele este disponibil pentru a debloca articole exclusive Open Beta. Toate articolele sunt noi în comparație cu testul tehnic. Puteți ridica nivelul Battle Pass jucând meciuri și completând provocări, dar nu uitați că acum puteți crește nivelul la Twitch urmărind streamere cu extensia Crowncast.
Jucători de consolă: amintiți-vă că progresul Twitch Battle Pass funcționează și pentru dvs.!
LA fel ca și în cazul testului nostru tehnic, toate articolele deblocate vor fi păstrate în inventarul dvs. după deschiderea BETA.
ÎMPOTRIVA TRIȘĂRII
INTERDICȚIE DE IDARE HARDWARE
Începând cu această versiune beta deschisă, orice utilizator BattlEye detectează că folosește hack-uri de joc sau programe de înșelăciune va avea contul său Ubisoft sunt interzise automat din joc, iar computerul lor va primi, de asemenea, o interzicere a ID-ului hardware pentru a le împiedica să revină la Hyper Scape cu alt cont.
ALTE ÎMBUNĂTĂȚIRI
REVIVE BUG
Probabil că jucătorii Testului tehnic au observat o problemă care încerca să reînvie colegii de echipă acolo unde acțiunea nu se finalizează. Este de fapt o problemă din două părți, una legată de poziționarea geometrică specifică a punctului de restaurare, iar cealaltă cu acțiunea în sine întreruptă. Acest patch abordează eroarea de poziționare, iar celălalt va fi abordat într-o actualizare viitoare.
TEXTURE STREAMING
Activat fluxul de texturi pe Arme și caractere pentru a preveni problemele de memorie.
Reglare globală a texturilor în flux de memorie pentru a preveni problemele de memorie.
OPTIMIZARE
Timp de așteptare de încărcare redus de la 90 sec la 60 sec (jucătorii ar trebui să petreacă mai puțin timp în hol acum).
ALTE FIXE
S-a remediat o problemă în care jucătorii primeau o problemă nevalidă „orchid-C015” la intrarea în Matchmaking.
S-au remediat mai multe blocări de client și server observate în timpul testului tehnic.