Bravely Second: End Layer review

Je dobré vedieť, že niektoré veci sa nikdy nezmenia. Ak Square Enix ešte nebol majstrom v hádzaní štyroch náhodných slov, aby vytvoril vynikajúco zmätené názvy hier Statečne predvolené: Flying Fairy, potom sa pripravte na jeho pokračovanie Bravely Second: End Layer. Áno, nič z toho nám tiež nedáva zmysel, ale vylúčiť Bravely Second iba podľa jeho názvu by bolo mimoriadne krátkozraké, pretože tento duchovný nástupca spin-offu Final Fantasy od Square Enix, The 4 Heroes of Light, je ďalším turné de JRPG lesk.

Zatiaľ čo iné pokračovania sa často usilujú vytvoriť inú cestu od svojho bezprostredného predchodcu, program Bravely Second je veľmi vystrihnutý z rovnakého handričkou ako Bravely Default, a to natoľko, že len ťažko budete skutočne vidieť, čo sa zmenilo od vydania prvej hry na konci roka 2013. Všetky umiestnenia sú rovnaké, bojový systém je takmer identický a dokonca polovica hlavného obsadenia sa vracia k ďalšiemu výkonu. V mojej knihe to však môže byť len dobrá vec, pretože program Bravely Default bol už jedným z najlepších príkladov jeho žánru a čím viac času trávim vo svete Luxendarca, tým lepšie.

^ Svet Luxendarcu zostáva nezmenený od konca Bravely Default, ale stále je skvelé byť späť

Nováčikovia série by tu nemali prestať čítať, pretože rýchla rekapitulácia príbehu na samom začiatku hry vás s hlavným dejom privedie na pravú mieru. To samozrejme nevyhnutne zničí všetky posledné zostávajúce prekvapenia pre tých, ktorí ešte neskončili Bravely Default, ale aspoň poskytuje ľahký vstupný bod pre tých, ktorí si nemohli nechať čas na 60 hodín potrebných na dokončenie prvého hra.

Netreba dodávať, že Bravely Second je rovnako veľký podnik pre vreckové JRPG, ale malé vychytávky Square Spoločnosti Enix a Silicon Studio sa vďaka tejto hre preukázateľne stali oveľa lepším bodom na skok ako návrat k Bravely. Predvolené. Napríklad bojový systém Brave / Default je stále hlavným zameraním hry, čo umožňuje hráči ukladajú ťahy, aby ich mohli neskôr použiť pomocou možnosti „Predvolené nastavenie“ alebo ich zobrať všetky naraz vopred „Odvážny“. Aj podľa týchto pravidiel hrajú nepriatelia, takže každé stretnutie je rovnako bitkou o pohotovú stratégiu, ako aj o osvojenie si individuálnych návykov a vzorov každého nepriateľa.

^ Potrebujete sa rýchlo zbaviť niektorých nepriateľov? Vyberte Brave štyrikrát a v jednom ťahu môžete podniknúť štyri akcie, ale to vás tiež ponechá zraniteľnými, kým sa vaše body BP opäť nevrátia na nulu.

V hre Bravely Second je proces ešte zdokonalený, pretože pri výbere nepriateľa alebo útoku môžete teraz klepnúť na písmeno L, čo vám uľahčí vydávanie viacerých príkazov. Napríklad, ak jedno liečivé kúzlo nestačí na výrazné zlepšenie stavu zdravia vašej postavy, môžete stlačte L, aby ste automaticky zásobili dve kúzla bez toho, aby ste ich museli postupovať po jednom, ako by ste to robili v Bravely Predvolené. To v prvej hre nevyhnutne viedlo k zbytočnej rušnej práci a zdĺhavou navigáciou v ponuke spomalilo tempo bojov. Na druhej strane Bravely Second vám umožní vrátiť sa k dôležitejším veciam zjednodušením zážitku a vylepšením všetkého, čo je trochu úhľadnejšie.

Vylepšenie úrovne vašich pracovných a pracovných schopností je tiež oveľa jednoduchšie, pretože ak sa vám podarí poraziť každé monštrum v jednom ťahu, môžete svoje skúsenosti a body v bitkách hromadiť a znásobovať. Aj keď postúpite iba do prvého multiplikátora x1,5 (zvládol som až x2,2), stále vám pomáha zbaviť sa hrany úrovne brúsenia, keď bojujete s dôležitým súbojom s bossmi alebo sa chystáte vstúpte do jaskyne nad úroveň vašich skúseností. Druhá z nich je teraz vybavená praktickým odporúčaným rozsahom úrovní na mape, aby ste mali lepšiu predstavu o tom, aký druh príšer na vás čaká.

Je to obzvlášť užitočné, keď si uvedomíte, z koľkých rôznych tried a zamestnaní si môžete vybrať. Bravely Default už mal veľkorysý výber 24 tried, ale Bravely Second to rozširuje na 30, takže určite nie je núdza o nové schopnosti učiť sa. Drvivá väčšina z nich je všetkých nových aj pre hru Bravely Second, aj keď netreba veľa vidieť, že niektoré z nových názvov prezývok sú jednoducho novými zvratmi v starých obľúbených položkách. Napríklad Wizard a Bishop sú v podstate náhradou za klasické triedy Black and White Mage, ale existujú stále existuje veľa jedinečných typov pracovných miest, s ktorými sa môžete oboznámiť, ako sú Catmancer, Charioteer a výroba smrtiacich dezertov Patissier.

Rovnako ako v prípade Bravely Default budete musieť poraziť postavy, ktoré už tieto triedy majú, skôr ako budete môcť uplatniť svoje schopnosti. Keď narazíte na celú silu, môže to byť často dosť vyčerpávajúci obrad priechodu pre každý typ práce, ale nie je nič uspokojivejšie ako prekonať každého držiteľa „hviezdičky“ v ťažko vybojovanom boj.

^ Teraz môžete na prvý pohľad vidieť dostupné schopnosti každej úlohy, vďaka čomu ľahšie zistíte, či sa do nich oplatí investovať

Keby to nestačilo, existuje aj niekoľko tried návratu z Bravely Default, ako napríklad Red Mage, Summoner, Swordmaster a trochu viac možností vľavo od poľa, ako napríklad Merchant. Tieto vedľajšie úlohy však nie sú také priamočiare ako hlavná dávka pracovných bitiek, pretože v každom malom príbehu si budete musieť vybrať z dvoch bojujúcich typov úloh. Táto hra ich zdobí dosť krehkým rámcom morálneho výberu a často vám poskytne zdĺhavú sekciu prestrihových scén, ktoré ukazujú stranu každej debaty ako ako aj ďalší dungeon, ktorý je potrebné prekonať skôr, ako vám bude umožnené zísť z jednej alebo na druhú stranu, ale ani jedna z týchto možností nemá v skutočnosti žiadny zmysluplný vplyv na hlavný príbeh. Nakoniec to jednoducho padne na to, za ktorú triedu by ste chceli bojovať a ktorú ste radi zahodili, čo je vzhľadom na potenciál jej rámovacieho zariadenia škoda.

Samotné množstvo typov pracovných miest je stále veľmi vítané, zvlášť keď každá postava môže čerpať z druhej sady schopností, ktoré sa naučila z iných zamestnaní, ktoré mali v minulosti. Ešte lepšie je, keď teraz vidíte, aký typ útokov a efektov pasívnej podpory sa pri každej práci naučíte. Vďaka tomu sa ľahšie rozhodnete, či sa do konkrétnej triedy oplatí investovať alebo nie. Či tak alebo onak, je to nepochybne jeden z najotvorenejších a najflexibilnejších pracovných systémov, aké som v JRPG videl, pretože to znamená, že absolútne nič nevyjde nazmar.

^ Tiz (úplne vľavo) a Edea (úplne vpravo) sa opäť predstavia v hre Bravely Second, ale nováčikovia Magnolia a Yew (v strede vľavo a vpravo vpravo) doplňujú hlavné obsadenie

Aj čas, ktorý strávite mimo 3DS, je dobre využitý, pretože ponechanie hry bežiacej v režime spánku vám pomôže nielen nazbierať „body spánku“ na aktiváciu titulárneho, ale nakoniec aj skôr odhodiaca schopnosť „Bravely Second“, ktorá zastavuje plynutie času v bitke, ale je tiež nevyhnutná pre minihru o budovaní mesta v hre, vďaka ktorej sa Bravely vracia Predvolené.

Tentokrát rekonštruujete rodné mesto nováčika Magnolie, ktorého mesačnú základňu stroskotala na zlovestnej rasa tvorov známych ako Ba'al, ale v podstate funguje úplne rovnakým spôsobom ako v prvej hra. Dajte dedinčanom prácu na určitých zariadeniach a budete postupne odomykať nové efekty pre svoje špeciálne útoky a nové predmety, ktoré si môžete kúpiť od potulných dobrodruhov, ktorých nájdete rozmiestnených po mape. Ešte lepšie je, že hra využíva funkciu Streetpass 3DS, pomocou ktorej pridáva do vašej dediny nových regrútov, čo vám umožní rýchlo prejsť väčšie a časovo náročnejšie úlohy s ľahkosťou - ktoré budete potrebovať, ak budete niekedy riešiť 99-hodinové úlohy s akýmkoľvek stupňom naliehavosť. Je to zďaleka jedno z najlepších využití hardvérových funkcií 3DS a umožňuje Bravely Second stať sa oveľa viac spoločensky zameranou a na pohľad vyzerajúcou hrou ako väčšina jej súperov.

^ Ak hru necháte niekoľko sekúnd nečinnú, kamera sa stiahne dozadu a odhalí celé prostredie v celej jeho stereoskopickej sláve

Najväčším využitím jeho domáceho hardvéru však musí byť jeho vynikajúci stereoskopický 3D. Hranie tejto hry v 2D jednoducho neprispieva k spravodlivosti hry, pretože jej nádherné vrstvené prostredia vyzerajú úplne úchvatne, keď máte 3D na maximum. Jediné mierne sklamanie, ktoré s Bravely Second mám, je, že jeho soundtrack nie je až taký dobrý ako jeho predchodca, a to aj napriek jeho intenzívnej recyklácii v kľúčových mestách a kobkách. Prinajmenšom anglický dub zodpovedá rovnako vysokému štandardu ako originál, aj keď voľba prechodu na pôvodný japonský komentár je ďalším skvelým a vítaným doplnkom.

Bravely Second nemusí byť masívnym odklonom od svojho chváleného predchodcu, ale malé zmeny, ktoré robí, mu rozhodne pomáhajú stať sa celkovo lepšou hrou. Je to nielen prístupnejšie pre nováčikov, ale aj veľké množstvo dostupných možností dáva vracajúcim sa hráčom dostatok priestoru na uviaznutie. Po využívaní podobných hier by sa mohlo zdať trochu staromódne Xenoblade Chronicles 3D, ale ak ste tým prešli a hľadáte svoje ďalšie veľké 3DS dobrodružstvo, potom Bravely Second určite nesklame. Ak si nie ste istí, že je to pre vás to pravé, môžete vyskúšať aj jeho bezplatné a zdĺhavé 12-hodinové demo, ktoré potom vám poskytne zľavu, keď si kúpite celú hru, a umožní vám vziať si so sebou svoje postavy a štatistiky ty. Čo sa nepáči? Je to najlepšia kúpa.

Dostupnosť
Dostupné formáty Nintendo 3DS
Informácie o nákupe
Cena vrátane DPH £40
Dodávateľ http://store.nintendo.co.uk
Detaily www.nintendo.co.uk
Recenzia Final Fantasy Explorers

Recenzia Final Fantasy ExplorersHry Nintendo 3ds

Keby sme každé RPG z posledných dvadsiatich rokov zoradili podľa kvality svojho monštra bestiára, séria Final Fantasy by bola dosť blízko vrcholu. Od svojich mýtických vyvolávajúcich stvorení až p...

Čítaj Viac
Bravely Second: End Layer review

Bravely Second: End Layer reviewHry Nintendo 3ds

Je dobré vedieť, že niektoré veci sa nikdy nezmenia. Ak Square Enix ešte nebol majstrom v hádzaní štyroch náhodných slov, aby vytvoril vynikajúco zmätené názvy hier Statečne predvolené: Flying Fai...

Čítaj Viac
Recenzia generácií Monster Hunter

Recenzia generácií Monster HunterHry Nintendo 3ds

Teraz tak hovorím Monster Hunter. Generácie, ktoré sú označované ako akési najväčšie hity minulosti a súčasnosti série, sú milujúcou oslavou celé tie roky sme strávili pílením kúskov dinosaura, ab...

Čítaj Viac
instagram story viewer