IOS 14 Beta 1 vs iOS 13.5.1: Test av hastighet och prestanda
Miscellanea / / August 05, 2021
Det har gått nästan en vecka sedan iOS 14: s första betaversion släpptes. Som det händer med Apple-produkter var hype verkligen uppe för det nya mobila operativsystemet. Detta var för alla unika och nya funktioner som Apple har planerat att introducera för sina iPhones. Den helt nya beta-iOS 14 är efterföljaren till iOS 13.5.1. Jag har använt iOS 14 på min iPhone ända sedan den släpptes. Nu är den senaste versionen av iOS 14 den första betaversionen. Så det är inte många som villigt installerar det på grund av fel eller fel. Ändå är de nyfikna på att veta hur effektiv den nya iOS är jämfört med den tidigare stabila iOS 13.5.1. Så jag har gjort lite hastighets- och prestandatester för iOS 14 och iOS 13.5.1 på min iPhone.
I den här guiden kommer jag att dela med mig av min erfarenhet av hur effektivt ett systembyggnad är jämfört med det andra. Tänk på att en enhet till enhet ett sådant prestandatest kommer att variera. Det beror också på olika andra faktorer som om du använder uppdaterade eller äldre appar, om din iPhone är ny eller några år gammal. Ändå, om du vill veta om iOS 14 är bättre än iOS 13.5.1 eller inte, missa inte den här guiden.
Relaterad | Så här installerar du iOS 14 första utvecklarbeta utan att ha ett utvecklarkonto
Innehållsförteckning
-
1 iOS 14 Beta 1 vs iOS 13.5.1: Test av hastighet och prestanda
- 1.1 Starta upp
- 1.2 Öppna ansökningar
- 1.3 Kamera
- 1.4 Siri Performance
- 1.5 Internetanslutning
- 1.6 Batteribackup
- 1.7 Släpar
- 1.8 Widgets
- 1.9 Spelprestandatest
- 1.10 Uppvärmningsfråga
iOS 14 Beta 1 vs iOS 13.5.1: Test av hastighet och prestanda
Jag kommer att nämna om de grundläggande faktorerna som kan ge en lätt jämförande grund för båda iOS-versionerna. Jag använder en iPhone SE 2020. Så det har det senaste A13 Bionic-chipet. Nu kan det hända att resultaten som jag fick från iOS 13.5.1 eller iOS 14 inte är desamma om du försöker på en enhet som körs på en gammal chipset med två generationer. Så den här översikten är bara en återspegling av vad jag har upplevt hittills.
Starta upp
Även om iOS 14-utvecklarbeta fungerar normalt i de flesta fall är det lite långsammare att starta upp. Men iOS 13.5.1 startade ganska snabbt. Den nya iOS är dock inte för långsam. Det följde bara upp på några sekunder. Konstigt nog har vissa andra iPhone-användare klagat på att fastna i en bootloop efter uppgradering till iOS 14. När jag gick upp till iOS 14 tog bara den normala start och dataräddning vanliga 10 till 15 minuter. Vila, inget problem alls med att starta upp.
Öppna ansökningar
För att vara ärlig finns det inget allvarligt problem med att lansera appar på både iOS 13.5.1 och iOS 14. Mitt prestandatest för iOS 14 för appar gick ganska snyggt. Det var bara en skillnad på knappt några sekunder medan appar startade på både iOS 13.5.1 och iOS 14.
Kamera
Även om jag inte fick chansen att helt frigöra potentialen hos den klassiska iPhone-kameran, såg jag förbättringar i kamerans prestanda efter uppgraderingen till iOS 14-utvecklarbeta. Porträttkamerans prestanda har förbättrats vilket ger en bättre struktur för bilderna.
På iOS 13.5.1 var färgen på objekten efter att ha klickat på fotot på den bakre kameran lite tråkig. Men på iOS 14 kan jag se en förbättring av färgmättnaden. Sammantaget fanns det ingen fördröjning på den äldre iOS-versionen, och det finns inte heller någon försening på den senaste versionen.
Siri Performance
Siri-gränssnittet har förändrats drastiskt. Efter att inte längre ha kallats in öppnas en separat skärm för Siri. Precis på själva den aktiva sidan dyker Siri upp. Återigen, medan jag gjorde prestandatestet såg jag ingen fördröjning på någon av iOS-byggnaderna. Den virtuella assistentens reaktiva hastighet på både iOS 13.5.1 och iOS 14 är också ganska bra.
Internetanslutning
Det har ingen effekt av den nya iOS 14 på internetanslutning eller nätverkshastigheten. Det är ungefär samma stabila upplevelse som med iOS 13.5.1. Safari-webbläsaren fungerar bra iOS 14 som det gjorde på iOS 13.5.1. Några rapporter på internet klagar dock över en långsam Chrome webbläsare. Jag använder Chrome-webbläsaren och i någon av iOS-versionerna men jag har aldrig haft något problem.
Batteribackup
iOS 13.5.1 hade ett problem med batteriets tömning från vad jag har observerat. Detsamma har dock lösts med iOS 14 första beta. För det mesta, om du sitter för en spelsession, tar batteriet slut så fort du kan föreställa dig. Jag förstår att den nya iPhone SE har ett 1821 mAh batteri. Tack och lov med iOS 14 har batteriförbrukningen förbättrats särskilt under spel. Även om den senare är en utvecklare beta-build, det ger inget fel för batteriet. Jag har observerat att batteriet går så länge som 12 timmar tills en fullständig avstängning.
Intressant nog, på några forum kom jag över några iOS 14 beta-användare som klagade över att batteriet tappat på den senaste iOS. Som jag sa tidigare kommer enhet-till-enhet användarupplevelsen att skilja sig. Ändå, om du har ställts inför batteriets tömningsproblem, så är här en felsökningsguide för att fixa batteriets tömning på iOS 14.
Släpar
iOS 13.5.1 hade detta fel som jag ofta upplevde. Efter att ha slutfört laddningen, skulle enheten försenas åtminstone under en halvtimme. Men på iOS 14 beta finns det ingen sådan fråga för närvarande.
Widgets
Widgets är lite buggiga och långsamma i iOS 14. Speciellt väderwidgeten, nyhetswidgeten och screentime-widgeten har problem. Väderwidgeten blir ibland tom och ibland kan du se att den visar väderinformationen för Cupertino. Nyhetswidgeten går också tom i några sekunder när den är markerad. Sedan innehållet på dess ytor efter en tid.
För det andra blir screentime-widgeten helt tom på iOS 14, och bara när du trycker på widgeten öppnas den korrekt. Om vi jämför detta med iOS 13.5.1 fanns det inget sådant problem. Widgets hastighet var ganska bra på iOS 13.5.1.
Spelprestandatest
Det fanns ingen eftersläpning i spelupplevelsen i den äldre iOS 13 eller den nya iOS 14. Min enhet är ganska ny, så jag kan naturligtvis inte se hårdvarans slitage som speglar spelet. Ja, som jag nämnde ovan fanns det ett batteridräneringsproblem som löstes med nya iOS 14. Att lansera intensiva spel som PUBG på iPhone med iOS 13.5.1 och iOS 14 var smörjigt. Upplevelsen är ganska snabb och ingen stammar vad som helst på både den gamla och nya iOS-versionen.
Uppvärmningsfråga
Det uppstod en liten uppvärmningsproblem på iOS 13.5.1 som jag upplevde under spel. Även om du tittade på streamingtjänster i en halvtimme eller mer fanns det inget värmeproblem. Spel fick drivkraften till chipsetet och försökte extrahera maximal möjlig kraft för att driva spelet. Vissa tekniska experter har sagt att A13 Bionic som används i iPhone SE 2020 är lite underklockad. Så det borde förklara problemet med mild uppvärmning under en lång spelsession. Men med iOS 14 finns det inget sådant uppvärmningsproblem hittills.
Så det var min upplevelse att försöka göra ett prestandatest av iOS 14 och iOS 13.5.1. Har du provat nya iOS 14 än.? Om ja, vad är din erfarenhet av det.? Gillar du det eller vill återgå från iOS 14 till iOS 13.5.1. Dela din iOS 14-upplevelse med mig i kommentarfältet.
Läs nästa,
- En fullständig lista över iOS 14-funktioner, tips och tricks
- Så här inaktiverar du iCloud Drive på macOS
Swayam är en professionell teknisk bloggare med magisterexamen i datorprogram och har också erfarenhet av Android-utveckling. Han är en stark beundrare av Stock Android OS, förutom teknisk bloggning, älskar han att spela, resa och spela / undervisa gitarr.