All Risk of Rain 2 Hileleri ve Konsol Komutları
Oyunlar / / August 05, 2021
Hileler ve konsol komutları, genel oyunu değiştirerek oyunu biraz daha kolaylaştırır. Durum Yağmur Riski 2 ile de farklı değil. Artık oyun, bilinen birçok hile ve konsol komutu olana kadar erken erişim aşamasında.
Oyuncuların çoğu onları tanımaktan heyecan duyduğundan, onlara yardım ederek onlara yardım etmeye karar verdik. all Risk of Rain 2 Hileleri ve Konsol Komutları, herkesin rekabet etmesini kolaylaştırır patronlar. Yani hiç vakit kaybetmeden başlayalım.
All Risk Of Rain 2 Hileleri ve Konsol Komutları
Hileleri etkinleştirmek için, oyunda "geliştirici konsolu seçeneğine" erişmeniz gerekir çünkü bunu yapmanın tek yolu budur. Şimdi, geliştirici konsoluna nasıl erişeceksiniz? Merak etmeyin çok basit, sadece CTRL + ALT ve Tuşlara aynı anda basın.
Oyuncular, düğmesine basarak geliştirici seçeneğini açacaktır. Ctrl + Alt + ` birlikte komut konsolunun açılmasını bekleyin ve ardından komut satırına "Yardım" yazın. Artık farklı komutlara erişebilecek ve ayrıca oyundaki çeşitli parametreleri değiştirmenize izin verebileceksiniz. Hileleri etkinleştirmek için oyuncuların "cheats" parametresinin değerini "1" olarak değiştirmesi gerekir. Ancak hileler parametresini 1 olarak değiştirmenin tüm başarıları ve istatistikleri devre dışı bırakacağını ve ayrıca oyununuzu yeniden başlatana kadar oyun ilerlemenizin kilitleneceğini unutmayın.
Ayrıca Oku: Yağmur Riski 2: İki Vuruş Arasında Nasıl Sessiz Kalınır?
Bazı Erken Erişim Derleme Hileleri ve Konsol Komutları
Komutlar | Açıklama | Varsayılan |
aim_stick_assist_max_delta | Amaç yardımını en üst düzeye çıkarın | 1.57 |
aim_stick_assist_max_input_help | Saldırırken hedefe 0-1 ölçeğinde büyüklük ekleyin | 0.2 (Erken Erişim Yapılarında kullanılamaz) |
aim_stick_assist_max_size | Hedefin boyutunu büyütmek, nişangahınız boyunca yayılan "beyaz" bölgeye yardımcı olur | 3 |
aim_stick_assist_max_slowdown_scale | Düşmanların üzerinden geçerken hassasiyet ölçeklerinizi geliştirin | 0.4 |
aim_stick_assist_min_delta | Amaç yardımının izlenebileceği minimum miktar | 0 |
aim_stick_assist_min_size |
Hedefin minimum boyutu, nişangahınız boyunca yayılan "beyaz" bölgeye yardımcı olur | 1 |
aim_stick_assist_min_slowdown_scale | Düşmanların üzerinden geçerken hassasiyet ölçeklerinizi geliştirin | 1 |
aim_stick_dual_zone_slope | Çubuk ikili bölge için eğim numarası | 0.4 |
aim_stick_dual_zone_threshold | Çubuk ikili bölge için eşik sınırı | 0.9 |
aim_stick_exponent | Çubuk girişi yardımıyla nişan aldığınızda üs | 1 |
aim_stick_global_scale | Hedefinize ulaşmak için küresel hassasiyet aralığı | 1 |
aim_stick_smoothing | Sopa hedefleme sayısını düzeltir | 0.05 |
anisotropic_filtering = Devre Dışı Bırak | Anisotropik filtreleme, yani varsayılan olarak Devre Dışı, ancak kolayca Etkinleştirebilir veya Zorla Etkinleştirebilirsiniz | – |
audio_focused_only | Odaklanma sırasında ses kapatılacak | 0 |
auto_simulate_physics | Otomatik Fizik simülasyonu için Devre Dışı Bırak veya Etkinleştir | 1 |
ban_steam | Kullanıcı tabanlı benzersiz buhar kimliğini sunucudan yasaklayın | – |
body_generate_portraits | Varsayılanı kullanan gövdeler için portre oluşturma | – |
body_list | Tüm karakter gövdelerini listeler | – |
chat_max_messages | Maksimum sohbet mesajı sayısını görüntüleyin | 30 |
hileler | Hileleri etkinleştirmeye yardımcı olur, ancak aynı zamanda Başarılarınızı, İlerlemenizi ve İzlemlerinizi de devre dışı bırakır. | 0 |
açık | Konsol çıktısını temizler | – |
client_set_players | Yalnızca Hata Ayıkla, tüm yerel oyuncular için ağ oynatıcıları ayarlar ve ekler | – |
bağlanmak | Bir sunucuya bağlanın | – |
connect_steamworks_p2p | Steamworks P2P kullanırken sunucuya bağlanır | – |
console_enabled | Konsol Devre Dışı Bırak veya Etkinleştir olmalıdır | 1 |
corpses_disposal | Hard ve OutOfSight arasından seçim yapmanızı sağlar | OutOfSight |
corpses_max | Görmede maksimum ceset sayısı | 25 |
create_corrupted_profiles | Bozuk kullanıcı profilleri oluşturur | – |
cvarlist | Tüm önerileri ve dönüşümleri listeler | – |
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 | Görsellerde Hata Ayıklama | – |
Director_combat_disable | Tüm savaş direktörlerini devre dışı bırakır | – |
bağlantıyı kesmek | Mevcut sunucunun bağlantısını keser | 0 |
dump_lobies | Yok | – |
dump_network_ids | Şu anda ağa bağlı tüm oyun nesneleri için ağ kimliklerinin listelerini oluşturur | – |
dump_projectile_map | Endeksler ve mermi hazır yapıları dökümleri arasındaki haritalar | – |
ea_message_skip | Erken erişim bildirimini atlar | 0 |
Eko | Verilen metni konsola yansıtır | – |
enable_damage_numbers | İyileştirme sayıları ve hasar gösteriliyor | 1 |
exec | Klasörden adlandırılmış bir yapılandırma üretir | – |
export_controller_maps |
Oynatıcının tüm yeniden kablolanmış kontrolör haritaları için listeler oluşturun | – |
export_default_controller_maps | Tüm varsayılan yeniden kablolanmış denetleyici haritaları için listeler oluşturun | – |
bulmak | Benzersiz alt dizesi ile tüm konvarları ve konkomları keşfedin ve bulun | – |
fps_max | FPS'yi maksimuma çıkarın | -1 |
oyun modu | Sonraki çalıştırmalar için oyun modunu seçin | ClassicRun |
Gama |
Gama artışı, -Inf'den inf'ye | 0 |
Yardım | Dönüştürmek veya tavsiye etmek için "yardım" metnini göster | – |
ev sahibi | Bir sunucu barındırın | – |
hud_enable | HUD'yi Devre Dışı Bırak / Etkinleştir | 1 |
hud_scale | Oyun içinde HUD bileşenlerini ölçeklendirme | 100 |
kick_steam | Benzersiz buhar kimliğine göre kullanıcıyı mevcut sunucudan kaldır | – |
dil | Görüntülenecek bir dil seçin | – |
language_generate_tokens | JSON dil dosyasına gömülü varsayılan belirteçleri oluşturur | – |
language_reload | Mevcut dili yeniden yükle | – |
master_texture_limit | Doku kalitesini düzeltir. Her art arda yarıya düşer ve maksimum “0” dır. Örneğin - Maks: 0, Yarım: 1, Çeyrek: 2 | 0 |
max_messages | Konsol günlüğüne kaydedilen maksimum mesaj sayısını göster | 25 |
net_loglevel | Ağ günlüğünün genişletilmesi | 2 |
net_p2p_debug_transport | Tüm P2P aktarım bilgileri konsola yazdırılır | 0 |
net_p2p_log_messages | Ağ mesajlarının günlüğe kaydedilmesini etkinleştirme | 0 |
Duraklat | Oyunu duraklatın veya devam ettirin | – |
ping | Mevcut pinginizi görüntüler | – |
pp_ao | Ekran Alanı Ambient Occlusion postprocessing, yani varsayılan olarak devre dışı | Devre Dışı Bırak / Etkinleştir - 0/1 |
pp_bloom | Bloom sonrası işlem, yani varsayılan olarak etkindir | Devre Dışı Bırak / Etkinleştir - 0/1 |
pp_motionblur | Hareket bulanıklığı, yani varsayılan olarak devre dışı | Devre Dışı Bırak / Etkinleştir - 0/1 |
pp_sobel_outline | Sobel jant ışık efekti | 1 |
pregame_start_run | Oyun öncesi koşuyu başlat | – |
print_local_users | Tüm yerel kullanıcıları yazdırır | – |
print_stats | Kullanıcının mevcut istatistiklerini yazdırır / gösterir | – |
çıkmak | Oyunu durdur | – |
r_foliagewind | Yeşillikteki rüzgar için seçin | 1 |
r_lod_bias | Ayrıntı seviyesi eğim | 2 |
r_lod_max | LOD düzeyini maksimuma sınırlama | 0 |
r_shadows | Gölge kalitesini neredeyse tamamen, tümü ve Devre Dışı Bırak seçeneklerinden ayarlar | Herşey |
r_softparticles | Yumuşak parçacıkları devre dışı bırakın / etkinleştirin | 1 |
remove_all_local_users | Tüm yerel kullanıcıları ortadan kaldırır | – |
çözüm | Çözünürlüğü değiştirme | – |
Resolution_list | Desteklenen ve olası tüm çözünürlükleri listeler | – |
Resolution_scale | Şu anda işlevsel olmayan çözünürlüğü ölçeklendirme | 1 |
rule_show_items | Öğelere oy vermeyi etkinleştir | 0 |
Rules_dump | Kurallarla ilgili tüm bilgileri atın | – |
run_end | Mevcut çalışmayı ortadan kaldırın | – |
run_print_seed | Geçerli çalıştırma tohumunu yazdırır | – |
run_print_unlockables | Tüm kilidi açılabilirleri yazdırır | – |
run_scene_override | Sahneyi geçersiz kılar | – |
söyle | Bir metin / sohbet mesajını aktarır | – |
scene_list | Mevcut tüm sahneleri hazırlamak | – |
set_scene | Sahnenizi ayarlayın ve değiştirin | – |
set_vstr | Vstr için belirli bir değer ayarlayın | – |
shadow_cascades | Kullanılan Cascades (Yüksek / Düşük: 4/0) | 2 |
shadow_distance | Dikey gölgelere metre cinsinden uzunluk / mesafe | – |
shadow_resolution | Varsayılan bir gölge çözünürlüğü seçin | – |
stage1_pod | Bölmeler ilk aşamada kullanılır | 1 |
steam_get_p2p_session_state | – | – |
steam_id | Benzersiz buhar kimliğinizi sergileyin | – |
steam_lobby_assign_owner | – | – |
steam_lobby_copy_to_clipboard | Aktif buhar lobisini panoya yazdırır | – |
steam_lobby_create | – | – |
steam_lobby_create_if_none | – | – |
steam_lobby_find | – | – |
steam_lobby_id | Aktif lobinin buhar kimliğini sunar | – |
steam_lobby_invite | Oyuncuyu benzersiz buhar kimliklerinin yardımıyla davet edin | – |
steam_lobby_join | Sadece takım kimliğini bilerek bir takıma katılın | – |
steam_lobby_leave | Oyun sırasında herhangi bir takımdan ayrılın | – |
steam_lobby_open_invite_overlay | Bir arkadaşınızı davet etmek için Steam lobisi yerleşimi | – |
steam_lobby_print_data | Lobiyle ilgili tüm güncel verileri yayınlar | – |
steam_lobby_print_list | Erken oyunlara göre lobilerin listesini kopyalar | – |
steam_lobby_print_members | Lobide bulunan tüm üyelerin listesini gösterin | – |
steam_lobby_update_player_count | Sayı oyuncuları için lobide yenilemeye zorla | – |
steam_quickplay_start | – | – |
steam_quickplay_stop | – | – |
steam_remote_storage_list_files | Steam uzaktan depolamasında bulunan tüm dosyaları gösterir | – |
steam_server_print_info | – | – |
sv_listen | Kod, sunucunun diğer oyuncularla bağlantı kurmasına izin verir | 1 |
sv_maxplayers | Lobide maksimum sayıda oyuncuya izin verin | 4 |
sync_physics | Hareketler arasında fizik otomatik senkronizasyonu Devre Dışı Bırak / Etkinleştir | 0 |
test_splitscreen | Giriş yapın ve kullanıcılara göre bölünmüş ekran oluşturun | 2 |
timer_resolution | Windows zamanlayıcı çözünürlüğü | 9973 |
zaman ölçeği | Maç başına zaman ölçeğini göster | 1 |
zaman adımı | Maç başına zaman aralığını göster | 0.01666667 |
transition_command | Donuklaş ve komutu uygula | – |
user_profile_copy | Kullanıcı profili adını yazdırır | – |
user_profile_delete | Var olan benzersiz kullanıcı profilini silin | – |
user_profile_main | Aktif kullanıcının ana profilini sunun | – |
user_profile_save | Bir yuvadaki kullanıcı profilinin ilerlemesi kaydedilmelidir | – |
vfxbudget_low_priority_cost_threshold | – | 50 |
vfxbudget_medium_priority_cost_threshold | – | 200 |
vfxbudget_particle_cost_bias | – | 0 |
viewables_list | Tüm görüntülenebilirlerin tüm isim listelerini gösterir | – |
volume_master | Ana hacmi uyumlu hale getirin | 100 |
volume_msx | Müzik ses seviyesini uyumlu hale getirin | 100 |
volume_sfx | Ses efektlerinin ses seviyesini uyumlu hale getirin | 100 |
vsync_count | saniyede kare sayar | 0 |
wait_ms | Her çerçeve arasındaki fark | -1 |
pencere modu | Ekranınızı pencere moduna sabitleyin | Tam ekran |
wwise_log_enabled | Wwise günlük kaydı (Devre Dışı Bırak / Etkinleştir: 0/1) | 1 |
Tüm Risk of Rain 2 Hileleri ve Konsol Komutlarıyla sizin için sahip olduğumuz tek şey bu.
Umarız bu kılavuz size yardımcı olmuştur. Bu kılavuzu beğendiyseniz, diğer rehberimize de göz atmayı unutmayın. Windows Kılavuzları, Oyun Kılavuzları, Sosyal Medya Kılavuzları, iPhone Kılavuzları, ve Android Kılavuzları daha fazla okumak için.
Herhangi bir sorunuz veya öneriniz varsa, e-posta kimliğiyle birlikte adınızla birlikte yorum yapın, kısa sürede yanıtlayacağız. Ayrıca, abone olun Youtube kanalı oyun ve akıllı telefon ipuçları ve püf noktaları hakkında harika videolar izlemek için. Mutlu Oyun.
Anubhav Roy, Bilgisayar, Android dünyasına ve Bilgi ve Teknoloji dünyasında olup biten diğer şeylere büyük ilgi duyan bir Bilgisayar Bilimleri Mühendisliği Öğrencisidir. Makine Öğrenimi, Veri Bilimi eğitimi almıştır ve Django Framework ile Python dilinde Programcıdır.